「安心篤數」的 Factcheck Lab 調查及報告,挖出更多蛛絲馬跡
文:薯伯伯
之前因為連登仔 Object71 的發現,我又再寫文去廣傳,香港創科的「安心出行」篤數事件成為醜聞,被揭在 18 個與香港極少關係的國家的 Play Store 下載量排第一,有強烈證據顯示其有造假嫌疑。
創科局局長薛永恒雖然一再否認,並指香港人「到當地工作和留學,並把當地的手機也帶回香港,並且在現時下載了程式」,並形容有關情況「絕不出奇」,說法難以令人信服,無法清楚解釋為何「安心出行」app 會在百慕達及巴哈馬等地下載量排行榜高踞第一位。
之前查核,「安心出行」下載排名(健康與健身類別)第一的國家或地區包括:
1. 安提瓜和巴布達(Antigua And Barbuda)
2. 巴哈馬(Bahamas)
3. 貝里斯(Belize)
4. 百慕達(Bermuda)
5. 英屬處女島(British Virgin Islands)
6. 佛德角(Cape Verde)
7. 開曼群島(Cayman Islands)
8. 中國(China)
9. 斐濟(Fiji)
10. 幾內亞比紹(Guinea-Bissau)
11. 香港(Hong Kong)
12. 冰島(Iceland)
13. 澳門(Macao)
14. 密克羅尼西亞聯邦(Micronesia)
15. 尼日爾(Niger)
16. 巴布亞新幾內亞(Papua New Guinea)
17. 所羅門群島(Solomon Islands)
18. 特克斯和凱科斯群島(Turks and Caicos)
事件揭發後,「事實查核實驗室」(Factcheck Lab)做了一個很詳盡的報告,當中查核了我選用的網站數據,調查員在相同的網站上,亦能找到相同結果。而更有趣的是,調查員後來在另一個網站發現,「安心出行」亦曾經在以下國家的下載量排名第一!
1. 安圭拉(Anguilla)
2. 巴巴多斯(Barbados)
3. 不丹(Bhutan)
4. 乍得(Chad)
5. 剛果共和國(Republic of Congo)
6. 多明尼加國(Dominica)
7. 格林納達(Grenada)
8. 甘比亞(Gambia)
9. 聖克里斯多福及尼維斯(St. Kitts and Nevis)
10. 聖露西亞(Saint Lucia)
11. 利比里亞(Liberia)
12. 毛里塔尼亞(Mauritania)
13. 蒙塞拉特島(Montserrat)
14. 帕勞(Palau)
15. 塞舌爾(Seychelles)
16. 塞拉利昂(Sierra Leone)
17. 蘇利南(Suriname)
18. 聖多美和普林西比(Sao Tome and Principe)
19. 斯威士蘭(Swaziland)
20. 聖文森及格瑞那丁(St. Vincent and The Grenadines)
該報告的結論如下(數字編號為筆者所注):
* * *
1. 經查核確認,LIHKG討論區帖文及薯伯伯準確引用Appfigures的數據,「安心出行」在18個國家/地區的Google Play「健康塑身」類應用程式排行榜中,在2月中開始排名急升,更一度升至榜首。
2. 薯伯伯質疑Apptrace數據不準確,理據來自該網的「Country Charts」數據顯示「安心出行」在香港排名太低,經查核確認屬實。
3. 另一方面,Apptrace的「App Data」頁面中顯示的「安心出行」數據跟Appfigures接近,包括在38個國家/地區(包括香港)一度升至榜首,以至在多個國家的排名走勢。
4. Appfigures、Apptrace、42Matters及AppFollow四個網站的數據均指向一個結論︰在多個國家/地區的Google Play健康類應用排行榜中,「安心出行」的排名一度急升至榜首,當中包括一些人口僅得數十萬甚至數萬的國家/地區。
5. 然而由於Factcheck Lab無法驗證各網站收集的數據,而且掌握下載數字的政府資訊科技總監辦公室指部分相關國家下載次數為0——Factcheck Lab同樣無法核實此說法——目前Factcheck Lab對於「『安心出行』曾在多個小國的Google Play健康類應用程式排行榜升至榜首」的結論為「無法證實」。
* * *
另外,我留意到有人對該報告的評論結論,似乎對於報告中第 5 點有些質疑,甚至指控該報告是「維穩」(?),我就絕不能苟同。第一,外人確是無法驗證創科局公佈的「安心出行」app 下載是否屬實,此數據只向開發者公開,他們單方面公佈的數據是否屬實,我們無法驗證,所以 Factcheck Lab 指出「無法證實」創科局公開的下載數據時,是符合事實查核的原則。
而 Appfigures、Apptrace、42Matters 及 AppFollow 等網站的數據擷取方式,同樣是外人難以完全掌握,所以不直接下結論也是可以理解。但重點是,經過 Factcheck Lab 的獨立調查,目前指控「安心出行」有刷榜嫌疑的分析網站,已不只是 Appfigures 及 42Matters,還包括了 Apptrace 及 AppFollow 等,在這些網站上,均同樣顯示「安心出行」在不少與香港人關係較少的國家及地區,均在下載榜排名第一,有更多蛛絲馬跡指出有造假之嫌疑。
創科局一直只強調香港人用外國賬號下載香港的抗疫 app 「絕不出奇」,一時又只說沒有「委託」別人刷榜,但卻始終沒有正面回答有沒有刷榜造假行為。留意語言偽術,「沒有委託刷榜」並不等於「沒有刷榜」。
實驗室採用的查核方式及認真態度,值得學習,該報告篇幅較長,但絕對值得細閱。
事實查核實驗室〈「安心出行」在多個小國成為下載榜首位?〉報告
https://www.factchecklab.org/20210227/
另外推介一下,Factcheck Lab 拍了一條片,裡面就提到一些查核事實的方法,同樣值得參考
https://www.facebook.com/FactcheckLabHK/posts/226793449066527
圖:Factcheck Lab 臉書
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香格拉lihkg 在 Into the Wild 流浪記 Facebook 的精選貼文
鼠年,這樣的年初一,相信沒有人能開心起來。
如此的形態和心情,實在說不出來新年快樂。
只能衷心祝大家和家人平平安安,身體健康。
中共發動生化病毒襲擊 ( 不通報任由病人到處去這不是生化攻擊?),世界各地輸出病毒。好恐怖。好得人驚。
港共狗府實在太離譜,已不只是不作為和廢柴弱智,似是故意讓疫症癱瘓香港,令香港變疫區(在民居學校旁起隔離營? 點解唔起係禮賓府?)反正醫護跟港人的生命都不是什麼,在過去半年大家都看得很清楚了吧。
被自殺到被肺炎。這是病毒版的721 。
唯有自強自救,全民口罩,勤洗手,多飲水多休息,保持身體強壯。盡量少去人多的地方。(情況非常嚴峻啊,請大家嚴陣以待。身邊的朋友還是少看這事不夠警覺,唉好擔心)
新一年齊上齊落。願平安歸香港。
支持醫護罷工。
(隨意用些照片,敬大家一杯,多謝手足。又,本來嬲到想狂爆粗,但新年流流,先忍一陣。
貼上早前在布拉格連儂牆拍的照片。很喜歡。
//連儂牆起源於捷克首都布拉格修道院大廣。
80年代起為紀念John Lennon , 人們開始在這面牆上塗鴉以及寫Beatles歌詞的片段。
1988年,連儂牆成為捷克群眾發泄對於共產主義政體憤怒的源頭。
大批捷克青年在牆上書寫不滿的標語,最終在查理大橋附近導致了一場學生、警察之間的大規模衝突,共有幾百人被捲入。
最初的連儂肖像早就被一些新的塗鴉所覆蓋,當局為了覆蓋自由的聲音和言論,曾經專門找人來進行重繪,但每次就在重繪的第二天,牆面上又會被鮮花圖案和詩歌所填滿。
在當代,連儂牆已經成為表達青年抗爭的一個象徵性符號。
牆面的擁有者慷慨的同意這種形式的塗鴉繼續下去,促成了如今連儂牆的新生。
香港的連儂牆精神也是源如此。//
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香格拉lihkg 在 堅離地城:沈旭暉國際生活台 Simon's Glos World Facebook 的最佳貼文
【#BigData】上一篇文中有些讀者朋友們留言,發現某討論區momentum頻率異常的情況,朋友抽取了一個月的大數據樣本來作比對,或許會有所啟發。
//《大數據窺探 — 超級機械人大戰》/TaDay @ GLOs
連登仔見到條題係咪好興奮呢……
對唔字,筆者要寫的並不是日本那款戰棋遊戲(如果大家想看也是可以寫一下),而是要講一下網路上的大戰。
沒錯,市面罷工罷課連連,網路上卻不是風平浪靜,身為三大諜報中心(香港、柏林、伊斯坦布爾),會遭到國家級的網路攻擊也是合情合理的。
加諸這個無能政府一直未能平息衝突,國家機器當然是動得更加猛烈。
一樣老規矩,去完圖先再分析。
作者注:下文將分別以「藍絲」和「黃絲」指稱「傾向支持建制派的市民」及「傾向支持示威者的市民」
以上分析資料分別取自連登討論區(LIHKG,簡稱連登)及香港討論區(Discuss.com.hk,簡稱香討)
前者使用者主要為黃絲(相對上傾向泛民),後者使用者主要為藍絲(相對上傾向建制,亦有相對中立及淺黃)
從而分析雙方陣營的觀點及立場的轉變以方便討論
數據重點:黃絲 Momentum 大部分時間處於同一個情緒水平(連登 0 至 5),而藍絲 Momentum 則出現不尋常躍動(香討 5 至 -5 之間)
這次的圖表跟過往其實也大同小異,主要要分析的地方是 Momentum 跳躍的定律。
我們先看圖 1.1,黃絲的 Momentum 屬於正常的。
何謂正常?其實 Momentum 是某程度可以反映到網民情緒的指標(請參看筆者早前的文章),正常人的情緒不會一下子很興奮,一下子很沮喪。
我們可以觀察到,黃絲的 Momentum 數字大部份時間都處於零至正數之間,這跟港府及警隊一直使用強硬手段而未有正面溝通與他們的情緒得以舒解,可謂相吻合。
而值得留意是10 月 19 日早上六時,黃絲的 Momentum 大跌。
筆者翻查當日的主要頭條新聞有「警封殺民陣明日九龍遊行」、「投訴警性暴中大女生 收恐嚇輪姦信息」等等,這些新聞無疑會令黃絲感到沮喪,但未能充分解釋這暴跌現象,筆者大膽假設當時連登亦同樣遭到大量網軍或機器人攻擊干預。
我們再看圖 1.2,藍絲的 Momentum 則很明顯地屬於不正常。
我們可以觀察到兩個異點,第一個是他們的波幅是極大規模,形容為橫跨正負兩極亦不為過。
讀者可以想像成一個人,他的情緒一下子極度興奮,一下子又極度沮喪,猶如小丑(好啦,像陳百祥這樣的人的確蠻像小丑,但不是 DC 那個)上身一樣。
第二個異點,就是當他們的 Momentum 回落的時候(3a.m. 至 3p.m.),每天都在固定的時段回升(3p.m. 至 3a.m.),誇張地由 -0.98 飛躍至 +1.53,就好像有人在背後利用機器去操控一樣。
就這樣說可能不夠清楚,我們再配以圖 1.3 去看看,就可以很簡單地觀察到,黃絲的數據基本上在不同時段都是落在正數(介乎 3 至 4,相對穩定)之上,而藍絲的數據在白天的時候呈現負數,而到晚上至深晚則被拉回正數。
筆者還真的不知道藍絲都有著二重人格的特質以外還大部份都是夜貓子呢~
基本上國家級的是存在的,不單止在藍絲的同溫層以各種假新聞去帶風向,其實連這次的抗爭基地之一的連登亦不能倖免。
如果有比較緊貼網上資訊的讀者應該也聞得出,連登現在的風向非常奇怪,神神假假難以分別。
最後筆者只能寄語大家,思想 be water,多思考多求證,才是對抗這些網路機器人的王道正宗。
作者:TaDay 公司為 GLOs 子公司,主要負責研究大數據及應用業務。我們基於大數據去嘗試掌握時勢及分析世界大趨勢,並且希望能夠加強大家對於大數據的理解,將這項新技術更應用於日常當中。
(https://thestandnews.com/politics/大數據窺探-超級機械人大戰/)
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組合MIRROR的盧瀚霆(Anson Lo)和ERROR的郭嘉駿(193)近日人氣急升,二人由樂壇踩入影壇,兩人近日合作新片《假冒女團》,電影由ViuTV劇集《地產仔》的徐梓耀執導、Charlie Wong監製。《假》片講述有一間經理人公司利用招冒的女團去做欺詐,Anson就被派入去做臥底,所以他要男扮女裝混入做女團成員,而193就做一名很mean的導演。顧名思義以女團為主線,當中團員有Super Girls的李靜儀(Heidi)、《全民造星III》的參賽者李炘頤(Alina)和陳葦璇、蘇皓兒和電影新人陳紫萱等等,一班青春面孔非常養眼,林敏驄就扮演女團的縮骨老闆。
劇組日前在大埔拍攝一場歌舞演出,由星級排舞師Sunny Wong負責設計舞步,為求效果理想,女團埋位前都不停綵排,在台上載歌載舞,Anson雖站得較後,但他是唯一男生,特別顯眼,站在最前的陳葦璇表現自信,早前排練弄傷頸椎的陳紫萱則戴着頸套保護。劇情講述林敏驄去監場,獲幾個女團成員冧爆,對於下屬不合心水的工作表現,林敏驄大發雷霆掟爆谷發脾氣。
Anson將會有男扮女裝的場面。
Anson將會有男扮女裝的場面。
左起:蘇皓兒、Alina、Anson Lo、陳紫萱、Heidi和陳葦璇戲中扮女團成員。
左起:蘇皓兒、Alina、Anson Lo、陳紫萱、Heidi和陳葦璇戲中扮女團成員。
這場戲講林敏驄發脾氣亂掟嘢,因為掟爛晒,一take就OK。
這場戲講林敏驄發脾氣亂掟嘢,因為掟爛晒,一take就OK。
男扮女做臥底
Anson透露不介意在戲中男扮女裝,他表示混入女團做臥底的角色很好玩:「呢個角色係我人生第一次同咁多女仔合作,未試過組女團,同男團都幾似,感覺好似韓國嗰啲女團。我哋都跳開舞,大家排得好開心。」問到Anson可覺大家已當他做「姊妹」?Alina已搶答:「我哋幾個都好男仔頭,應該佢當我哋係兄弟呀!」畢竟這是Anson的處男電影,他賣口乖說:「戲內戲外,大家照顧我多啲,可能我都比較新,大家都照顧我。」蘇皓兒則說:「大家合作愉快,大家互相提點。」
一班青春派開工期間為大家帶來不少熱鬧氣氛,大家對前輩林敏驄都敬重有加,片場都叫他做「大師」。62歲的林敏驄與台前幕後打成一片,他的年齡層頓時被拉低,林敏驄即搞笑說:「邊有呀!我不嬲都咁上下,不嬲都有活力呀。」近日林敏驄在社交網貼出的相片都大玩P圖回春,又自嘲叫「驄B」。林敏驄又不時改對白整蠱對手製造笑料,他睇playback時,坐身邊的導演徐梓耀突爆料:「新人演出時,單方面被欺凌蹂躪。」此話擺明把矛頭指向林敏驄,徐梓耀指林敏驄跟一班新人在片場擦出火花,林敏驄對被取笑「蝦」新人,他搞笑回應:「冇呀,我對啲女就攬住係咁錫,仔都一樣。」
性格直率的193坦言跟林敏驄做對手戲時有壓力:「驄哥係好即興跳脫嘅人,同佢夾戲有啲困難,因為佢好即興,我唔係超即興嘅人,佢好有趣,同佢夾得好開心,演員見佢好開心,佢可以帶動大家relax啲、輕鬆啲,雖然同佢合作有壓力,佢太放鬆,我太繃緊,今套戲同佢得一、兩場對手戲,已體驗到,希望以後再多啲機會同佢合作,咁就不得了。」其實林敏驄跟一班後輩有講有笑,他再說:「我見到花姐就開心。」更笑言下次開戲要同花姐做對手戲。
193在戲中扮演一個挑剔導演。
193在戲中扮演一個挑剔導演。
193(中)表示跟林敏驄合作有一定壓力。
193(中)表示跟林敏驄合作有一定壓力。
搣手指忍笑
蘇皓兒指跟林敏驄對手戲時大考執生技巧和忍笑能力,她謂有時要暗暗搣手指忍笑:「大師好多爆肚,同佢拍真係要忍笑,要『咪』住隻手指,怕忍唔到笑接唔到招,怕影響到大家。」如果想忍得到笑,林敏驄抵死說:「啲女跟我返屋企培訓10日,Anson Lo就返屋企等消息。」Anson連消帶打林敏驄及眾女團:「大師私底下話我都好抵錫,你哋(問女團對手)話我唔抵錫咩?」
陳葦璇謂那場跳舞戲令她重拾青春感覺:「好耐冇做可愛動作,成大班女仔一齊做返,令我感覺自己返去18歲咁,而家唔講自己幾歲喇!」Heidi都認同有熱血感覺,她大讚每次來開工,劇組都準備了好多零食,眾女都受不住引誘,Alina擔心:「最尾變咗個波。」負傷開工的陳紫萱則多謝大家關心她的傷勢:「Anson Lo同我眼神交流時,佢第一眼往往望住我個頸圈先。」《假》片當日休息時,工作人員推出蛋糕,大家更為監製Charlie慶祝生日和唱生日歌。
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日本最殘酷的直播節目: https://www.youtube.com/watch?v=7E81OKVX7wc
網上最可怕的一個字 (Ft. HenHen TV): https://www.youtube.com/watch?v=tLedkSHc7Os&t=145s
揭發夾公仔機必輸方程式陰謀論 |一份重要文件
用數據分析夾公仔機的必贏方程式!!! (秘密文件)
秘密數據分析夾公仔機的必贏方程式!!!
由細到大加拿大無論遊樂埸, 保齡球館, 甚至超級市場也會有這個
直至90年代夾公仔機文化開始入chum東南亞. 主要地區為日本, 南韓, 台灣.
香港最近也吹一陣強烈 ‘夾公仔機’ 熱潮. YOUTUBE, 大台, 什麼節目也在玩. 看見大家玩的失敗列子, 導致我會問: 有這麼難玩嗎?
經過一論網上suw cha我發現夾公仔機其實是有一個必輸和必勝的方程式.
方程式的hut心最最最最最主要因素是定出夾公仔機到底是一個靠運氣還是靠技術的系統.
要分析先要了解美國歷史上政府介入對夾公仔機背後結構造成的影響
和發明公仔機的神秘人又是誰?
大家好又是我暗綱仔, 這是我夾公仔機玩了20年唯一的公仔. (Zoom in on face) 所以一定要夾到這個答案.
英文claw machine夾公仔機源於1893年用來模倣建造通往大西洋和太平洋水路 ‘巴拿馬運河’ 的蒸汽挖掘機.
但要到1926年這位William Bartlett先生才將我們今天所認知的公仔機引進美國和加拿大多個嘉年華.
最初的claw machine不是用來夾公仔的, 有段時間夾糖.
之後被jong置到金bik fuy wong. 夾名貴首飾, 夾金幣甚至夾雪茄.
直至50年代政府的ga入, 才停止夾公仔機放這些物品.
80年代跟多個食市品牌 (ie: pizzahut, chuckecheese)合作後商業價值大大提升.
1951年美國政府出了嚴格打擊賭博設備運輸的Johnson act 15 United States Code, 主要針對運送賭埸內的老虎機. 但多個其他被定為 ‘賭博’ 的設備亦同時受到影響. 夾公仔機就是其中之一.
要到70年代這些federal laws開始fuen sung後夾公仔機才正式開始有運行. 雖說如此, 但政府亦有管制玩一po夾公仔機的價錢. 例如michigan州一po最多只能高逹3.75美元. 最誇張的價錢limit是colorado州, $25美元! 等於$193港元. 這些機應該是夾iphone的
其實1930年代夾公仔機已被宣傳為能jan大錢的’ 賭博設備’
“錢” 這一點除了吸引上前玩的顧客最重要是應承安置的老闆們能選擇玩家羸輸的比例.
-court case
2013年美國san diego州一名Ashley Cheesbrough女士控告餐廳Dennys內的夾公仔機從來沒有人贏過, 並gan接助長小朋友賭博這個問題.
應該是該餐廳老闆set贏的機率太少了.
係. 係可以set架.
網上遊戲供應商有説明書指出夾公仔機內是有yeng sue機率的tiw jit. 如果能提供這3點:
一po機的價錢
玩具的價錢
和那段時間想jan到的收穫機器就能夠自我tiw jit到達主人要的profit margin.
這個tiw jit 最為直接就是影響那個爪的強度控制. Ji suy一點解釋就是爪的強度不是每一次都是一樣. 如果那部機的老闆想jan錢的機率大一點, 就可能tiw jit爪full power的比例可能只是每十次或每二十次才有一次是超強的!
這就能解釋為什麼夾公仔機有時明明夾中目標但到最後玩具還是會掉下來. 因為那一次不是full power. 可能那一次強度只是set 60-70%.
說明書中有另一個名 ‘dropping skill’ 的一行我覺得更加恐怖. 這個programming可以令到玩家以為自己差一點就yeng到獎品然後最後一該才掉下來. 讓玩家感到要加錢再玩!
重點是公仔機爪的強度不受政府或任何organization監管, 一部機的yeng jeung機率只能靠口碑知道.
所以最後ashleigh borough告dennys案件只能和解.
8-90年代夾公仔機增添了joystick之後 ‘skill’ crane 這個名字代替了之前更誠實的 ‘chance crane’ 這個名字.
可能現今新科技是讓玩家比之前多一點的控制. 但機器內部setting是仍然存在的. 如果世界上每一部機器難度玩法比列都是各有不同的, 那聽起來yeng的決定是guey功 ‘chance’ 多於 ‘skill.’ 那 ‘skill’ crane這個名字是否有點deceptive呢?
好像30年代的美國人比較誠實.
大部分有關資料是來自2015年網媒VOX出了這篇 ‘claw machines are rigged’ 文章揭發夾公仔機. 如果想了解更多可以去看他們的文章.
完片前我想clarify那些資料所指的是美國的夾公仔機. 其他地方pey yu韓國台灣香港我不知道是否用同一樣的system. No matter what, 公仔機也只是想開心. Chance or skill, 娛樂到大家最重要!
還有...發明夾公仔機那個人...沒有人知道是誰. 如果你們知道, 有chai chak或資訊請下面留言! 但我一個發現, 有一部機是一定kauw ‘skill’ 的.