#減醣day1 #新手村練功中 #自製蒜容香油
#蒜泥白肉 #孜然松板豬 #川燙鮮蝦
#涼拌鱈魚肝 #櫻花蝦高麗菜 #水蓮炒肉絲
今天是減重的第一天,感覺就像玩遊戲進到新手村一樣,經驗值是0。 該秤重的忘了秤,油都熱了,才發覺看錯克數,還忘了磅秤在火爐旁邊,差點跟它說掰掰。
........😅 明明以我對這些菜色的熟悉程度,應該是技能點滿,得心應手阿了啊..怎麼會被一個秤重手續搞得人仰馬翻..哈哈哈哈,真是好不習慣啊。不過還是都順利完成了,也有把該記錄下來的數字寫好,好險好險。
初步的感想是,一天100g的淨碳水(醣),似乎比想像中要好控制一些,還滿適合剛入門減醣低碳的人。比較麻煩的其實是醬,含醣量很容易過高。
比如蒜泥醬本來想用的是無添加的壺底老醬油,會比較稠有醬油膏的質感,但是跑了3-4個賣場和南北貨行都看不到純的。所以最後還是用了10g油膏和少許的椰糖,佔掉不少扣打。 難怪我以前會胖很快,煮飯從來沒有在醬料的部分客氣過。
整體的菜量不算少,即便沒有澱粉主食,吃完以後也有7-8分飽。 就是慣性的會很想要配一點什麼,有點空虛寂寞🤣
對了,跟大家講個小撇步,自製香料油超適合用在減醣低碳的料理上,蒜薑蔥都可以泡在一半香油一半油裡。 炒菜的時候,只需要少少的量,增香的效果就會很強,碳水的量也可以減少很多(大蒜的碳水有點高)。 另外洋蔥的碳水也不低,所以白、黃、紫色的洋蔥,可以先挑紫色,除了碳水最低之外,生吃也是紫洋蔥的口感最OK,萬用。
還有無添加的醬油,除了台灣,日本的湯淺和六木也都有,我會利用這次減醣的機會,有無添加的醬油都試用一輪,再跟大家說說我的心得
以上就是今天的day1 減醣收穫,經驗值+1,緩慢上升中^^ 還有提醒有一起減重的人要多喝水,也很重要喔!
#文字食譜和記錄已經放在照片裡
午餐: #蒜泥白肉 #涼拌鱈魚肝 #櫻花蝦高麗菜 #水蓮炒肉絲
卡路里: 765cal
淨碳水:15.625g
晚餐: #川燙鮮蝦 #孜然松板豬 #櫻花蝦高麗菜 #水蓮炒肉絲
卡路里: 555.25cal
淨碳水: 6.2g
剛剛從新精算一次,今天兩餐加起來居然才1320.25卡,淨碳水只有
21.825g........ㄜ......第一天的減重餐........小心過頭了XD 還以為煮太多,酪梨椰奶都不敢喝!!!!
明天開始不細算摟XD搞的我好頭大~~但我會盡量挑選比較沒有風險的食材和調味^^
#記得設定搶先看阿
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅包一包,也在其Youtube影片中提到,《時間目錄》 黑騎簡介 00:07 創角吸%飆等弄紫裝 00:45 35~55級及晉階金武 02:53 沒錢怎辦及交易所轉錢 04:45 70級以後掛機選擇 05:29 黑騎1~60級技能點法 07:12 掛機農怪實錄 20星圖 08:06 25星圖 13:14 105級小怪 18:26 《文字...
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《時間目錄》
黑騎簡介 00:07
創角吸%飆等弄紫裝 00:45
35~55級及晉階金武 02:53
沒錢怎辦及交易所轉錢 04:45
70級以後掛機選擇 05:29
黑騎1~60級技能點法 07:12
掛機農怪實錄
20星圖 08:06
25星圖 13:14
105級小怪 18:26
《文字原稿修剪版》
普通人無課練功流程:
1.開新帳號創一隻黑騎,進遊戲後會送一隻永久寵物(一個帳號只送一次),花三分鐘把劇情任務跑一跑,獲得一隻座騎跟兩隻永久寵物。
2.有大號或朋友帶的話,到100級以上地圖組隊站著吸%,大概十分鐘左右就會升到35級(登入獎勵送的50%經驗卷用力吃!)。
把官方跟活動任務送的楓幣全部領一領(約50~60萬),買一把紫武跟四件式紫色套裝,就可以出去闖盪江湖到處秒怪。
如果沒大號帶小號衝35級,就一路解劇情任務然後掛迷你副本,練到35級解鎖拍賣場,大概兩個小時內(技能隨便點,再用力喝水狂放沒關係,低階藥水免省!)。
3.紫裝弄好後,35到55級的過程最好還是跟著大號吸%,沒大腿抱就掛迷你副本跟解任務。
55級以後沒事就用力解劇情任務,解到勇士之村(60級左右),會有一連串任務送你武器升階石(史詩),其它任務也會送你升級裝備用的武器鍊成粉(史詩)(抱歉,任務獎勵的史詩升階石在台港澳開服那天被官方移除了)。
身上只要一有錢就拿來升級武器。
從1升到15滿級大約需要255個粉及255萬楓幣。
升到滿級後,再花200萬加10個升階石(史詩),把紫武變金武(抱歉,任務獎勵的史詩升階石在台港澳開服那天被官方移除了)。
4.沒錢怎麼辦?沒錢就去掛機!
配合活動任務刷怪,每天每個帳號一百多萬收入應該不難(紅葉活動換金銀銅袋必解!)。
再利用交易所轉錢,把垃圾裝訂一個很奇怪的數字,再換帳號來買,錢就轉過去了(等待上架時間約45分鐘,另收10%手續費q_q)。
5. 七十以後上哪掛機衝等比較好?兩種選擇:
一是組隊掛星圖,基本條件是你身上的裝備總星數要達到20星以上,不然會變成怪物在農你(掛星圖一定要組隊,越多人升越快!)。
二是組隊掛100級左右的普通地圖,基本要求是秒殺怪物(秒不動就掛低等點的,秒怪=效率)。
經驗值獲取效率請看圖,79級黑騎在二人組隊的相同條件下:
20星圖不管升級效率或楓幣獲取量都不太理想(低階圖嘛)。
25星圖則是升級效率較高(組滿人應該就非常高),但楓幣獲取量不理想。
相對於星圖,直接越級到沙漠秒105級的小怪,經驗值只略輸25星圖,但楓幣獲取量是兩倍(越太多級會有命中懲罰,自己看情況調整)。
結論,要掛機衝等就組滿人或開自動招幕隊友然後關遊戲,再把其它帳號輪流開上來入隊掛高等星圖(自動戰鬥開著,就算關遊戲,角色也會繼續刷怪)。
單純刷錢的話,掛迷你副本最好(野外看情況,路人或巨集瓜很多就不用刷了),再把系統獎勵該領的領一領,七十級以下小黑騎掛兩小時保障底薪40萬,紅葉活動給的袋子開一開大概幾十萬到一百多萬。
(70~9x級,有空解解任務,每個任務經驗值50~100萬左右,楓幣n萬!)
黑騎1到60級技能點法:
黑騎我才玩三天,沒什麼心得可以分享,以下隨便看看就好,
1~29級技能隨便點不會怎樣。
30級以上攻擊技能只要能秒怪,就不用去點它(廢話,能秒怪你點高是有病嗎?)。
以六十級技能「突刺」為例,就算不能秒怪,攻擊自帶前推,撞兩下也是秒,對效率影響不大,所以,暫時不急著點上去。
其它加攻擊力的被動或Buff技能,相信就算是白痴也會努力點滿,就不多廢話了。
(如果是瘋狂灌水極限流,就改以農怪主力技能優先點滿,能越多少級刷怪就盡量越!但命中問題我想不出要怎麼解決?)
Ps.國際服送的永久寵物都是二貨。
比較好用的是系統禮盒送的三隻無尾熊(14天使用期限,還送兩盒!),除了基本該有的功能外,可以代替你自動施放Buff,唯一缺點是使用期限到了以後,要去商城花台幣買延長30天的道具(意思是當月卡在收小熊服務費?)。
其它影片:
裝備升級、晉階、合成、洗潛能、強化系統說明與測試
https://youtu.be/ITnsn1uGJhU
新手村練功中 在 香港喵喵俠 Youtube 的精選貼文
聖火降魔錄 #傲慢的王子 #貝爾克特
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
#希達
#馬克斯
#迪雅朵拉
#卡美拉
#海克托爾
#琳
#蒂亞莫
#傑妮
#賽莉卡
#艾克
#火炎之紋章
#火焰之紋章
遊戲類型:#恐怖 #搞笑 #實況 #生存 #多人 #美女 #美男
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https://streamlabs.com/hongkong6429ho...
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直播台 逢星期一 08:00PM 未定 10.00喵登熱話
直播台 逢星期二 08:00PM 魔靈召喚 10.00喵登熱話
直播台 逢星期三 08:00PM 遊戲王 10.00喵登熱話
直播台 逢星期四 08:00PM 交鋒聯盟 10.00喵登熱話
直播台 逢星期五 JAPHK 8:30PM 魔靈召喚
以上節目全由youtube直播
不停期請假,敬讀原諒
新手村練功中 在 香港喵喵俠 Youtube 的最讚貼文
聖火降魔錄 英雄集結 #競技場編
原片資料:https://www.youtube.com/watch?v=nemydzx6ock&t=920s
聖火降魔錄 #評價IV 火炎之紋章 #個體值
#火焰之紋章 #新手教學 #認識系統 #全面講解 FIRE EMBLEM HERO
#聖火降魔錄系列 (日語:ファイアーエムブレム,英語:Fire Emblem,中國大陸和香港譯作「火焰之紋章」)是日本任天堂公司發行的著名戰略角色扮演遊戲系列。遊戲的開發商為Intelligent Systems公司,這家公司也是任天堂另一個非常受歡迎的戰略遊戲《#高級戰爭 》系列的開發者。
《聖火降魔錄》系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說影響,受到日本的將棋遊戲啟發,所設計的以歐洲中世紀為背景的電子遊戲。遊戲中的主角主要是騎士和魔法師,而各款遊戲的主題也都是正義戰勝邪惡。
歷史[編輯]
加賀昭三時代[編輯]
1987年的初秋,一家任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。在破產清算的過程中,負責人加賀昭三發現了一本布滿灰塵、裡面畫滿了條條框框示意圖的業務企劃書。他將這本書帶回他組建的當時已經成為任天堂子公司的Intelligent Systems。在另外兩位創辦人成廣通與町田敏的協助下,加賀昭三對這個企劃書加以改進,加入了一些日本風格的元素。新的企劃書向任天堂本社提交,一次性獲得透過,作品被命名為《聖火降魔錄》。加賀昭三作為企劃、導演、劇本設定者的遊戲製作小組正式宣告成立。
1990年4月20日,《聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍》在日本發售,在FC末期獲得了近33萬的銷量。1992年3月14日,《聖火降魔錄外傳—索非亞風雲錄》推出;該遊戲由於系統的更新、以及一些RPG元素的練功設定使難度下降,市場反響較差。
1994年1月21日,延續《暗黑龍與光之劍》的SFC遊戲《聖火降魔錄 紋章之謎》推出,遊戲分為兩部分:上半部是一代的流程縮短版,下半部則是後續劇情。該作建立在一代的系統設計基礎並加以改進,得到廣泛好評。紋章之謎發售後很快突破了60萬套,最終銷量約78萬套。愛好者自稱為「FE教」。加賀昭三也成為可獲得與任天堂老闆山內溥同桌對飲的少數製作人之一。
《紋章之謎》取得巨大成功後,加賀昭三向當時還是IS上層主管的橫井軍平提出投入IS全社力量開發紋章系列最新作,將其打造為「全國民化S·RPG」的建議。傾向於製作簡單、輕鬆與具有樂趣性的遊戲的橫井軍平儘管對此事不滿,考慮到系列為任天堂開拓高年齡玩家層的業務做出的貢獻,依然同意了該企劃。加賀昭三在田中芳樹的協助下編寫劇本。原計劃分為三部分,包括辛格爾德的征戰歷史、他的兒子的復仇、以及揭露十二魔將秘密的三章。但在1995年夏天,也就是橫井軍平的兩年期限只剩下半年的時候,加賀昭三向橫井表示原計劃於95年底完成的作品很可能還要延期半年或一年。橫井軍平曾在任天堂高層許下承諾,稱作品可以在新機種發售前作為牽制;聽到加賀昭三的話,橫井軍平決定以任天堂本社監督的名義接管了所有開發事務,在橫井的手上大量簡化劇情和遊戲系統。
1996年5月14日,《聖火降魔錄 聖戰之系譜》推出,卡匣版銷量約49萬(不計再上市)。在發售後的一年多時間,加賀昭三多次於主持「FE教」活動期間時表示,《#系譜 》是未完成品。
1996年8月15日,橫井軍平以承擔Virtual Boy開發失敗的責任為由,離開了工作了三十餘年的 #任天堂 。加賀昭三則在策劃《紋章》第一作補完計劃《#阿卡內亞戰記 》的前傳部分。N64在日本的發售遭遇困境使得加賀昭三的提案未被透過。1997年末,任天堂公布了N64新型外設裝置64DD,加賀昭三打算在新平台上推出他的企劃作品,任天堂以協助SFC卡匣拷貝業務為條件同意了他的企劃,他同意兼任兩個《聖火降魔錄》的開發工作。
1999年9月1日,《聖火降魔錄 多拉基亞776》推出,遊戲劇情主要以聖戰系譜的第五與第六章(即上部與下部之間)到第八章之間的故事為背景,並採用了《紋章之謎》的系統模式。遊戲難度非常高,如第14章東路的「暗黑森林」、第17章「王都奪還」;加上遊戲本身戰鬥時只有中斷,疲勞度的設定更限制我方出戰人員的設計,使得遊戲變得相當困難。中國國內流傳著該作銷量90餘萬或破百萬的流言(但大多數為盜版軟體),實際上本作的銷量任天堂官方宣布是所有版本合計10萬。
這時由於64DD在日本的銷量問題,任天堂向加賀昭三表示,64DD版《聖火降魔錄》的開發計劃將被無限期推遲。《776》上市前數周,加賀昭三留下一封措辭強硬的退社書後不辭而別。2001年,任天堂正式宣布,原計劃中的《聖火降魔錄64》停止開發,轉為GBA的《暗黑巫女》。
成廣通時代[編輯]
加賀昭三的離開使得原有的既定方案丟失,成廣通與西村建太郎在公司中力排眾議,在GBA平台上繼續開發《暗黑巫女》項目;同時,加賀昭三曾打算挖角整個小組卻並未成功,原有的開發人員基本上留在公司里。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名為《聖火降魔錄 封印之劍》正式發行。該作劇本由776的編寫者堀川將之擔任,辻橫由佳負責音樂製作。遊戲系統為紋章之謎的基礎上的修改,但又增加了很多系譜和776的元素。憑著封印之劍的成功,IS在GBA平台上又接連推出了聖火降魔錄 烈火之劍、聖火降魔錄 聖魔之光石兩部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上發售了自進入21世紀以來第一部在家用機平台[1]上推出的紋章作品——《聖火降魔錄 蒼炎之軌跡》。
2007年2月22日,IS在Wii上發售了《聖火降魔錄 曉之女神》。(以上兩作都發行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上發售了紋章的復刻版兩作:《聖火降魔錄 新·暗黑龍與光之劍》和《聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。
2012年4月19日,IS發售最新的紋章續作《聖火降魔錄 覺醒》,也是第一部引入DLC系統的紋章作品。
中文譯名 日語原名 平台 發售日期 容量
聖火降魔錄 暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 1990年4月20日 3M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄外傳 ファイアーエムブレム外伝 FC 1992年3月14日 2M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 紋章之謎 ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 1994年1月21日 24M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 聖戰之系譜 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 1996年5月14日 32M ROM + 64k SRAM
BS聖火降魔錄 阿卡內亞戰記 BSファイアーエムブレム アカネイア戦記 SFC (配信開始日期)
第1話:1997年9月29日
第2話:1997年10月6日
第3話:1997年10月13日
第4話:1997年10月20日
4M ROM * 4
聖火降魔錄 #多拉基亞776 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC NP版:1999年9月1日
卡匣版:2000年1月21日
32M ROM + 64K SRAM
聖火降魔錄 封印之劍 ファイアーエムブレム #封印の剣 GBA 2002年3月29日 64M ROM
聖火降魔錄 烈火之劍 ファイアーエムブレム #烈火の剣 GBA 2003年4月25日 128M ROM
聖火降魔錄 聖魔之光石 ファイアーエムブレム #聖魔の光石 GBA 日版:2004年10月7日
美版:2005年5月23日
128M ROM
聖火降魔錄 #蒼炎之軌跡 #ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 NGC 2005年4月20日 NGC光碟
聖火降魔錄 #曉之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007年2月22日 Wii光碟
聖火降魔錄 新· #暗黑龍與光之劍 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 NDS 2008年8月7日 512M ROM
聖火降魔錄 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・#紋章の謎 ~#光と影の英雄 ~ NDS 2010年7月15日 1G ROM
#聖火降魔錄 覺醒 #ファイアーエムブレム 覚醒 N3DS 日本:2012年4月19日
北美:2013年2月4日
歐洲:2013年4月19日
#聖火降魔錄 if ファイアーエムブレム if N3DS 白夜&暗夜
日本:2015年6月25日
台港:2015年11月6日
北美:2016年2月19日
歐洲:2016年5月20日
FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの #英雄王 N3DS 日本、台港:2017年4月20日
北美、歐洲:2017年5月19日
澳洲:2017年5月20日
#菲約爾姆
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新手村練功中 在 [心得] 分享一下我的私人練功路線- 看板RO 的美食出口停車場
這次三倍經驗實在是練得很舒服,不過就僅限於73等以前Q.Q
雖說網路+前面文章也已經有一卡車的練功聖地分享,但還是
想要講一些可能比較少人知道的地方+當地好處^^
只是一樣有點自私啦,想說三倍結束了再來講
像上次禮物箱也是等沒那麼好賺才分享,別打我> <
--
老手想看重點,請直接看最後的部份就好
練功人數以 ★ 表示,越多代表越夯的練功地點
--
★
一開始新手區JOB10練完一轉,Base約是5級左右吧,請帶好一
堆初心者紅水前往斐楊 -> 下的地圖邊走邊打樹精,然後走至
正下方的地圖。這地圖有17-18的蛇+菇+森靈,沒啥人,很輕鬆
還能撿一些草莓賣給別人,老查斐楊常常有人在收。
--
★★
打到15級,馬上換波波利,他在普隆德拉 下 下(沙漠) 右的波利島
由於剛好差15級,一隻的%數超高!而且如果您是新玩家,有時運氣
好還能看到特殊怪物將您秒殺,ex:幽靈波利天使波利惡魔波利等...|||
在這邊打到22級時可以打為數不多的冰波利,他是37級,又是肥%數
打到26級就可以換地方嚕!
--
★
下一個地方是薑餅城!很可愛的一個地方,要前往需從艾爾帕蘭的聖誕
老公公點選前往。通過有點危險、但有冰波利可以順手打的冰原後,走
到城內的最後面,即是目標地玩具工廠!我們要去的是2樓,這邊人煙稀
少,怪物等級最高的是41,也剛好是26級的15級差距!而且有很多不錯
的寶物,像是禮物箱+玩具士兵的卡片,禮物箱的藍箱、小蛋糕、珍珠,
以及神奇的小說(?),一樣有機會看到神奇的冰暴騎士把你送回城:D
--
★
由於薑餅城的寶物還不錯,所以會練到35再換地方,換到的地方是發樂
斯燈塔!!走法是從普隆德拉傳送至夢羅克,再傳至發樂斯燈塔。
這邊有主動怪奈吉鳥,請小心。最高等級是海星&貝殼的50級。
也是個人煙稀少的地方。寶物嘛...蛤蜊肉價錢還不錯。
--
★★★
燈塔練到約40~42,就可以換到近一點的地方,魔鍋蛋區!!
走法是普隆德拉 下 下 左,剛好在波利島的另一邊。
這邊人就開始變多了,不過怪也多,所以還可以接受。
--
★★★★
此時通常會二轉了,一邊練一些二轉JOB,練到49級後,馬上轉戰鬼女!
用走的好遠好遠,走捷徑可從朱諾重生點下方的『朱諾賢者』,低機率
會賣5000的藥草給你,花錢買下『藍色藥草』後直接傳送到斐楊4樓!
這邊人頗多,推薦練功地點是左下區塊,往第五層的那個門口。
鬼女區只會有滿地的長髮,人品好的話可以打到皎潔長袍!
『請小心九尾狐』
--
★★
鬼女區練到56時,再轉戰另一個神奇的地方 -> 史芬克斯密穴 2F (人2)
主力戰將傑先生&諾先生移動速度緩慢至極,身懷三角褲&神秘箱子的寶,
人算是偏少,練功推薦!
--
★★★★
練到60~62,換到七彩大嘴鳥!接下來的地方人就開始都很多的...||
鳥在艾爾帕蘭 上 左 上。
練到65可以開始打為數不多的魔羌 or 往 下 左 ,人稱魔羌區的地方
這裡很多人,所以已經開始會有被搶怪的鳥事發生~"~
--
★★★
練到73,我就直接換鐘怪,位在艾爾帕蘭的正中央鐘塔內。
只是他們相當兇猛,加上有書&邪惡箱,
所以還滿刺激的...||| 鐘塔守護者是90級,想打請等75級。
另有畢地龍畢飛龍區,位於吉芬左 左,練功人一卡車,請斟酌
--
★★★★★
練到79級,我就直接換到龜島2樓了,記得要先解一小段任務才能去喔!
詳見堂本堂,任務內有說明如何前往龜島。人超多,煩...|||
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★ x ∞
練到83,換到古城打暗黑祭司,只是這邊也是瓜一堆,煩上加煩
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★
練到90,我就轉戰人5!!就是前面說的人2再下去三層,目標胡頭狼神,
必備裝備是巫婆衣,而盜賊可以在他施放雷爆時隱匿至地下,接著就祈禱
他音投不會中即可。寶很多,黑蛇黑胡卡,治癒杖,襯衫等等,還有法老王...|||
--
★★★
打到97,換到克魔島左手邊的洞穴打米杜沙,有精靈魔杖的寶
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發光點:十字軍在死都,武僧&流氓在古城下水道的虎蜥人
不贅述了,能玩到這邊應該都不是新手了吧,除非是掛出來,啥都不懂的
今早十字軍在死都砸錢買瑪果藍水,用小十字瘋狂打,不計成本+吃書,
2小時轉生後94->99發光等三轉...呼
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練功簡表
森靈蛇菇 -> 15波波利(27冰波利) ->26玩具工廠2樓 ->35發樂斯燈塔
->40up 魔鍋蛋區 -> 49鬼女 ->56人2 ->60up 七彩大嘴鳥 -> 65 魔羌
->73鐘怪 ->79 龜島2樓 ->83 古城的暗黑祭司 ->90人4 or人5 胡頭狼神
->97 米杜沙 -> 死都 or 虎蜥人
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以上是單練心得,10月至今沒團練過,也算是沒加入公會,有加的那隻人物
冰封很久...|||
歡迎指教,好累Q.Q
目前武僧99等三轉,十字軍99等三轉,流氓轉生95,其他小人物一堆,呵
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忘了說,55以後可用伊甸園野豬毛,不過我試過一次以後覺得很空虛,
就又回頭打內褲去了...|||
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.71.60
※ 編輯: nagual 來自: 114.47.71.60 (03/02 13:50)
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