壓電觸覺技術不同於偏軸轉動慣量(ERM)和線性諧振致動器(LRA)觸覺技術,需要採用不同的方法才能成功實現更佳的觸覺效果;讓我們看看壓電觸覺與ERM和LRA之間的區隔...
https://www.eettaiwan.com/20200703ta71-mechanical-fundamentals-of-piezo-haptic-actuators/
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅耀仔 X 閃耀胖子,也在其Youtube影片中提到,本片: 戰鬥陀螺 #鋼鐵奇兵vs爆烈世代 巔峰之戰!! #想跳到對戰可轉到5分5秒喔!!--- 5:06 以往我們都認為鋼鐵奇兵因為重量 導致轉動慣量過大而可以輕鬆贏爆烈世代 但,自從進入超Z末期和GT世代 重量已經近乎打平甚至超越的狀況 但鋼鐵畢竟鐵在打點上,外重心極高 究竟這場勝負會是如...
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轉動慣量 在 耀仔 X 閃耀胖子 Facebook 的最佳解答
跨世代陀螺對戰
#鋼鐵奇兵vs爆烈世代
身為鋼鐵奇兵玩家
竟然偶然發現
爆烈世代的重量超過鋼鐵奇兵了!?
兩世代究竟誰會獲勝呢!
https://youtu.be/9P3aHdy6dGo
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先看一下這片了解轉動慣量概念(雖然有點無聊),一但看完之後再去YT看新片( 失重環境下的神秘翻轉 )就會非常清楚了喔~~
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本片: 戰鬥陀螺 #鋼鐵奇兵vs爆烈世代 巔峰之戰!!
#想跳到對戰可轉到5分5秒喔!!--- 5:06
以往我們都認為鋼鐵奇兵因為重量
導致轉動慣量過大而可以輕鬆贏爆烈世代
但,自從進入超Z末期和GT世代
重量已經近乎打平甚至超越的狀況
但鋼鐵畢竟鐵在打點上,外重心極高
究竟這場勝負會是如何呢!?
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於1985年在俄羅斯空間站上發現的神奇現象,失重的空間是如何產生這種翻轉?今天一起來研究這隱藏多年最近卻被社群媒體吵熱的宇宙之謎吧。
轉動慣量是什麼:https://youtu.be/Y8WEDmse63Y
歐拉方程簡易解法:https://youtu.be/M_528dO14gQ
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【出處】過去的證明,但我的證明方法可能有問題
【題目】就是證明薄球殼的轉動慣量I=2/3 MR^2
【瓶頸】(解題瓶頸或思考脈絡,請盡量詳述以利回答者知道要從何處講解指導)
有關薄球殼轉動慣量的證明方式,我看過兩種
第一種是版上的大大過去的證明,將球殼以轉軸為圓心分割成無限片圓環再積分
第二種方法是利用垂直軸定理,以及球殼的對稱性,可證得
在查詢之前,我試過自己證明,雖然概念跟第一種一樣
不過我的座標系統及假設值使用的不一樣
正常的解法(2種):
我的瓶頸解法:
究竟我的解法出了什麼問題
補上後來修正的正解:
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