【#桌遊推薦】換言一新(Flip):嗨!光譜另一端的我
放了史上最長的寒假,
但對我而言,停課不停學,
所以我的「自主備課」早就開始了,
每天看書、看電影、玩桌遊……
你說,也太爽了吧!
那要看怎麼做,
如果像我看書寫書評、
看電影寫影評、桌遊想教學。
很多人可能寧可趕快開學。
以前每天我都擠時間玩桌遊,
找人開團、在線上對弈、研究規則。
但現在,一個月碰一次桌遊都算奢侈,
正因如此,我必須確保,
這款桌遊,值得我用掉這個月的扣打。
「換言一新」就是這樣一款好桌遊。
這款遊戲,
是韓國教育心理學博士設計,
融合「阿德勒心理學」的概念,
最後由2Plus桌遊出版社代理發行。
「換言一新」最讓我驚豔的,
是他把抽象的心理學,轉換成遊戲,
並讓你在遊戲過程中,
接受不完美的自己,重新發現自我價值。
你能想見我有多振奮嗎?
因為我們當老師的,
能輔導任何學生,
只有一種例外,
那就是徹底自我否定的學生。
他們會因為過去某些事,
放大自己的缺點或失敗,
連帶否定自己的一切,包括未來。
可是你知道嗎?
在玩「換言一新」時,
我得到一個巨大的啟發,
那就是:
當我們用「缺點」和「優點」,
來定義自己,是很危險的一件事。
因為這樣的二分法,
很容易讓人
「放大」或「隱藏」缺點,
前者造成自卑,後者導致自欺。
相信你已經聽出一些玄機了,
但也多了些困惑:
「不然該怎麼辦?」
別急,
跟你分享「換言一新」中,
我最喜歡的遊戲機制設計,
你品一品先。
首先,你要先從50張「個性卡」中,
挑出5張自己真的弱項,
以及1張自己假的弱項。
接著,每個人輪流描述,
關於自己3個弱項(真假混合)相關的經歷。
最後,每個人要去猜彼此哪個弱項是假的。
這個玩法叫做「真假莫辨」,
目的在要你敢於正視弱項,彼此自曝弱點。
比方我的弱項特質有:
1.性格獨特
2.常做白日夢
3.硬銷自己的意見
4.花很多時間做決定
5.提供過多協助或意見
千萬別小看這個過程,
因為「自曝弱點」是拉近人際關係,
非常重要的一招,但前提是,
你必須先接納自己的這個弱點。
但還沒結束,
這遊戲最精彩的地方來了!
遊戲進入第二輪。
首先,你要把那五張弱項卡,放進信封。
接著,混洗所有人的信封,再發下去。
最後,拿出信封卡裡五張卡片,
放置在面前,
然後猜出你原先的五張卡在哪裡?
我:那還不簡單,不就是性格獨特、
愛做白日夢……咦!?
怎!麼!不!見!了!
原來,個性卡有兩面,
一面是你的「弱項特質」,
另一面是你的「強項特質」。
當你的弱項特質翻面了,
你能辨識出你的強項特質嗎?
我靜下心,
仔細領著那個不完美的我,
朝著光譜的另一端走去,
竟發現那個不完美的自己,
越走,越昂首闊步。
我性格獨特,那是因為「好惡分明」;
我常做白日夢,那正是「善於創意思考」;
我硬銷自己的意見,不就是「自信表達」嗎;
我花很多時間做決定,是因為「行動前會認真分析」;
我提供過多協助或意見,其實是「我有顆溫暖的心」。
我太太太喜歡這個設計了!!!
對了,你品出這個遊戲的精髓了嗎?
「阿德勒心理學」之所以帶給人勇氣,
在於他扭轉傳統「決定論」,
而以「目的論」取而代之。
什麼意思呢?
比方你說:
「我做事老是失敗,那是因為不夠聰明。」
這就是決定論,歸因於自己的弱勢特質。
但如果你說:
「我做事老是失敗,會不會是方向錯了?」
這就是「目的論」,重新賦予經驗意義。
因此,在《被討厭的勇氣》裡,
阿德勒心理學,最重要的就是這句話:
「不要由經驗來決定自我,
而是由我們賦予經驗的意義來決定。」
這下,你終於知道為什麼,
我玩到「換言一新」這款遊戲,
會如此振奮了吧!
因為在我眼前的,
不只是一盒桌遊,
而是開啟學生自我價值的魔法卡。
我已經想好,
未來國文課、班會課、
甚至爆文寫作課,
能用這盒魔法卡玩些什麼了。
「亞灣,麻煩再幫我拿六盒!」
亞灣是2plus的執行長,
正是她教會我玩這款桌遊。
你難道不好奇,
光譜另一端的你,
會是什麼樣子嗎?
--------------------------------------------
「換言一新」桌遊連結:
https://2plus.com.tw/product/q058-flip/
#歡迎分享
#謝謝亞灣小龔帶玩好遊戲
#玩桌遊認識你不認識的自己
#心輔諮商表達故事寫作必推桌遊
Search