【聊聊遊戲中的四種沉浸體驗】
因為看到了GameLook編譯了這篇在Gamasutra文章,覺得蠻有趣的,簡單看了看與大家分享下心得。(#原文可見留言處)
我們通常說一個遊戲好不好玩,其實都在說這遊戲「會不會讓人沈浸其中」。當玩家沈浸於遊戲中時,才會入迷無法自拔甚至掏錢。Mata Haggis-Burridge根據其20多年的經驗,認為遊戲的沈浸體驗可分為以下四大類。
「系統沈浸」:當玩家在遊戲中面對挑戰、解決困難、順應機制並作出各種選擇時的沈浸感;簡單來說,就是遊戲玩法的設計是否能吸引人。
這種沈浸感的討論是最多的,怎麼讓玩家簡單上手精通難,每個時代,每個族群對於系統沈浸的需求都不太一樣。
「空間沈浸」:讓玩家真正覺得自己在遊戲裡面,會隨著空間的轉換感受到不同的體驗。恐怖遊戲、賽車遊戲、3A級的角色扮演類遊戲特別強調這部分的沈浸感。
雖然資源不代表一切,但越好的遊戲畫面越有機會帶給玩家空間沈浸。理論上來說,VR遊戲最能塑造的也是這類沈浸感。
「社交沈浸」:透過和遊戲中NPC產生的情感連結,或是和其他玩家的情感連結所產生的沈浸感。這讓我想到之前提到的遊戲鬼谷八荒,利用和不同NPC、以及NPC彼此自帶的社交關係,打造出了多維度的社交體驗。
「敘事/順序沈浸」:玩家被劇情帶著走,或是因為不斷開啟新功能玩法的沈浸感。女性向用戶很重視前者,會因為故事被打斷而願意付費解鎖劇情;中國式手遊則很熟悉後者,利用不斷出現的新功能賦予玩家新鮮感而不知不覺留在遊戲。
以上這些沈浸感不是各自獨立,通常是互有關聯的。但我覺得可以思考的是,對遊戲來說,不管是哪種沈浸感,只要能讓玩家深陷其中就可以了。也就是說,即使放棄了其他三種沈浸感,只要有其中一項做得特別成功,就有可能成為一款好遊戲。
一般我們在判斷一款遊戲的品質,不外乎玩法、畫面、音樂特效等,這些大多代表了「空間」或「系統」沈浸元素。現在回想起來,像豬來了、官場遊戲這些當年無法理解的遊戲類型,其大多集中於「社交沈浸」、「敘事/順序沈浸」中。我們常被第一眼的畫面所影響,而忽略了其他可能的沈浸感所帶來的影響。
另外,IP的珍貴也在於自帶沈浸元素。有些遊戲的成功,少了IP加持就一無是處,又或者是,正因為IP才能帶動沈浸感的產生。在分析IP遊戲時,若無法把這點考慮進去,可能會對其玩法機制參考的價值,產生錯誤判斷。
#話說我真的很想知道天堂M帶來的沈浸感是什麼呢?
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百鬼丸跳脫框架的思維,超乎常人的遊戲操作為天堂M帶來了一齣又一齣精彩的傳奇故事。 ... 大家看平常話不囉嗦的我,這麼用心介紹它,想必很想知道我的心得感想。 ... <看更多>
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大家好我是和揚在 天堂M 中大家最常說的話就是哥玩的不是天堂哥玩的是回憶以現代的遊戲來說遊戲性跟特效絕對是大勝於天堂現在跟我同年齡的人看我玩的 ... ... <看更多>
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※ 引述《sy0331 (..)》之銘言:
原文恕刪
(文很長不喜可end....)
前一陣子入手版友的VR 後來跟一群同好研究怎麼改機
也算是在不動到頭盔本體的情形下,覺得應該是有發揮出
PS VR的機能,給還沒入手的人一些關於PS VR的個人
看法,也歡迎各版友討論指教:
Q:VR的線是不是很多很難整理?
A:基本上就四條線(把會串在一起得算成一條線
ex 變壓器&電源線),再加上ps camera就五條線
如果你把訊號盒跟ps主機放在一起不要常常去動他
就算不用VR頭盔玩而用tv玩,你要拆卸的就是VR頭
盔的連接線而已,訊號盒就會變成一個轉接盒
(畫質會比直入tv還差一些 晶片問題)
整理上不會很麻煩
除非你是那種每次玩完VR就要把全部線跟盒子拆掉
放回去的人,那就會很麻煩。
Q:VR玩起來頭會不會很暈?
A:看個人體質跟遊戲 其實VR好像有看一篇文章說過
他就跟暈車是有相同道理,你眼睛明明看到VR(窗外)
景物在快速移動,可是你的身體沒有移動
這樣偏離的錯覺會讓身體產生不協調的暈眩感
所以有人說吃暈車藥有用就是這樣
遊戲如果涉及到高速移動的 ex 空戰、賽車、駕駛機器
人戰鬥這些,就很暈,連我常玩的人都會頭暈
但vr還有很多其他不同款的遊戲,像是解謎、益智
定點射擊、初音這些,不會高速移動場景玩起來就不會暈
Q:VR畫質會不會很差?
A:以遊戲體驗來講已經很足夠
用個最簡單的講法就是:
{你在TV上看到的畫面可能是FFXV的精細畫面
但在VR裡面看到的就是類似任天堂馬莉歐那種場景}
因ps4本體效能的關係,不可能像Oculus 或是vive能夠處理到
那麼精細的程度,但我覺得ps vr一開始的市場策略很簡單
就是利用軟體(遊戲)的周邊價值來帶入遊戲沉浸感
在4.5軟體更新後
看3d藍光或是一般藍光電影,我覺得已經有到一般HD畫質的水準
至於遊戲方面畫質,他算是不同的體驗
因為VR模式架構的是一個360度全立體的世界
你會自動帶入遊戲感官的另一種感覺
所以拿一般TV 的畫面來比是不公平的
算是兩種不同的遊戲模式
Q:VR畫質要怎麼提升?
A:我們自己在研究的時候,是沒有去動VR頭盔的本體
(因為有人拆開後發現可改的點很小,又很怕拉扯會整個斷裂)
所以我們只去改變壓器那邊的電源套件(會過保好孩子別學)
先說結論: 解析提升很有限,但可以讓真實性、色階提高
遊戲畫面看起來畫面更舒服,流暢度有提升(可以玩更久)
有人會問那Ps4 pro有提升VR畫質的作用嗎?
我自己是比較兩台有改過的ps4 跟pro 來裝同一台VR
pro畫質有提升,但不會到很明顯(Tv畫面的就很明顯)
所以想靠pro來飛天VR的人可以死了這條心
(但要提升讀取速度跟TV畫面的人可以放心買)
Q:VR遊戲會不會很少不值得玩?
A:因為VR遊戲操作的方式很特別,不適合太過複雜的遊戲操作
所以專門設計的遊戲當然會比較少
但是因此他所設計的VR遊戲就會很有趣
除了bio7以外,其他應該都算是體驗型的小遊戲居多
玩過古墓奇兵崛起這種大作的VR 就知道真的很悲劇
不是每款遊戲都很適合改玩VR的
Q:VR目前的其他價值高不高?
A:很高, 因為可以看快樂片....
其實我覺得VR的設計算是頭戴型顯示器的一種延伸機型
他VR頭盔大約投射200吋左右的螢幕在你眼前
再搭配聲控線的耳機孔,就非常適合日本人在那種超小房間
自己一個人享受的生活模式
如果自己宿舍或是套房擺不下大電視,買一台來當個人劇院
我也覺得很划算(簡配的12000多就有了)
那至於快樂片的播放嘛....就上網搜尋關鍵字就有人教學了
有天真的狠下心來買專給vr用的1080p高畫質快樂片(其他畫質
是慘不忍睹...打開來比DVD還慘)
我想真的是新世界XD......(因為是3D VR)
就想想你是第一人稱視角的主角
女主角靠近要親你.....嘴巴的時候
你大腦真的會產生錯覺好像有人要親你一樣
另外littlstar跟Within還有youtube的VR模式
都有很多360 VR影片,雖然畫質都不可能太好
但是是一種很特別的體驗,你可以去很多你沒去過的地方
ex.天使瀑布、巴黎鐵塔或是杜拜塔頂
Q: VR會不會很貴不值得買?
A:以Oculus跟VIVE比較起來,我個人覺得PSVR算是非常
親民價格又好上手的VR硬體了
以我在光華跟電玩展體驗過VIVE的遊戲,他玩遊戲操
作的方式真的會讓我超抓狂,非常不直覺操作
再加上它的恐怖價格還有PC的備配要求,以及配戴感
我真的完全放棄VIVI
以目前玩到的VR遊戲:Bio7、直到黎明、Batman
VR room、VR World這些我覺得都很值回票價
當然現在最期待就是夏日課程了...
最後老話一句 不喜歡玩VR遊戲、VR體驗的人(有人連戴著看影片都暈)
不管他多便宜都會嫌棄他貴的 所以買的人也不要太考慮cp值問題
喜歡就入手吧!
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