【為甚麼荷里活重啟大量經典,又製造大量失望? | 盧斯達 on Patreon】
後來揭穿了 2008 上映的 《007 量子殺機》敘事鬼五馬六,是因為當年荷里活編劇在搞罷工。越成熟的工業就越趨向流水作業,即「更有效率」的生產方式。現在我們可以擁有《沙丘》、《基地》這種西洋科幻老經典的新影視版本,一方面是由新資本催生的,也是由於工業已經不再那麼著重「原創電影」所致,所以他們會將資源放到重啟經典的計劃,很多已經逐漸被遺忘但其實很迷人的 IP 也得到翻新。
這種繁榮和工業背後的某種枯萎其實是共生的狀態。迪士尼式文化工業體系手下擁有他們的一列經典粵劇,可以不斷改編和重製經典,最後導致該年的大部份高票房電影,都是系列電影,原創劇本能夠拍成荷里活大片好像已經非常革命性。然後近年來一班影壇大佬都在炮轟「 Marvel 作業」,馬田史高西斯直指很多 Marvel 電影都不是電影,後來導演 Denis Villeneuve (異星入侵、銀翼殺手 2049、沙丘) 也跟了帖,表示那些 Marvel 電影只是同一條公式不斷「複製貼上」。
這其實很好理解,也不是那種失去儀態的互嗆。很多 Marvel 超級英雄片自然都是「電影」,它們的格式就是「電影」;但那些導演在裡面是在討論,有一些故事、鏡頭、色彩或者剪接「有電影感」(cinematic) ,他們終其一生都在追尋那種「有電影感」的東西,而他們似乎在批判「作為電影格式的內容,卻缺乏電影感」這件事。至於甚麼是 cinematic ,就要你是他們那種領域才會知道,但「電影感」不只在電影裡出現,在短片、相片、廣告、劇集都可以有電影感。Ridley Scott 就拍過一個 Hennessy X.O 廣告短片,他肯定覺得這個廣告極有電影感——但難道不是嗎?
雖然,你也可以完全劣評那個廣告,所以「有電影感」不一定代表「你會喜歡」,不一定會賺錢,它確實是一種獨特的審美,但只是整個光譜的一支。甚至從整體票房來說,人類也很喜歡「沒有電影感」的電影。在一部電影裡打算完成整個故事的電影也似乎在減少。有設定或劇情上的空洞甚至是一件好事,可以之後補完,發展更多關聯作品,而追尋這些作品互文性和設定細節,在流行文化中也成了宅度可以很深的「彩蛋學」。
所以「重啟經典」就成為這個時代荷里活的顯學,但我們和經典明顯水土不服,從系列作品重啟並紛紛仆街的不同例子,我們發現雖然這一代創作人都是喝上一代的經典奶水長大,你拍黑幫片甚至只是那一段用了一點黑幫元素,你不可能沒看過《教父》。但如果 (只是如果) 今日荷里活「重啟」教父,多數會變成怎樣?「教父」一定會成為一個飽受攻擊、虛偽、截肢的角色,甚至「黑幫片」這個類型也會被解構,而重點多數會轉移到劇中的新角色,例如是女人、黑人、跑腿、黑幫中的精神病患問題等等。因為存在於這個時代的我們,經典的精神對我們已經遙遠到不可能正確或客觀領會。當然我們還可以用最新的串流方式重看《教父》,但不毀掉《教父》的方法,最好就是不碰它。
《星球大戰》也是這個處於這個困境。星戰對很多人都是這樣:從來不抱期望,但你拍了出來,總會看看它搞成甚麼樣子。然後設定為 7、8、9 集的重啟,最近又被正傳的剪接師狂鬧,直指迪士尼的主席「根本不懂星戰的魅力」,又有消息說這三集會被視為黑歷史,再重啟。
星戰的魅力是甚麼不太好總結,但迪士尼拍出的三部曲帶來的詭異感覺也一樣難以總結。
製片方面對經典的龐大壓力,也許都寄托了在 Adam Driver 那個角色,面對自己心目中難以企及的標竿,真是六神無主,顛倒夢想。有時你很想模仿父親,就像他會模仿黑武士,後傳也基本上全部使用星戰的龐大設定,但同時你也很想殺死父親,所以劇組為了培育「本世代的英雄」而逐一殺死經典角色,最後經典角色殺死了,但「本世代的英雄」卻沒有扶植出來。
「第 8 集 」似乎表達出弒父的激情,但這企圖心可能遭遇類似《正義聯盟》被掐死的事件,又可能本身的企劃本身就是這麼差。總之,兒子總是想掐死父親,這激情被寄托昇華在希臘神宙斯推翻父親的故事之中。為甚麼中東人西方人都想掐死猶太人,都可以總結以宙斯那種想推翻父親 (更古遠的存在) 的慾望。
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過84萬的網紅超粒方,也在其Youtube影片中提到,FB(有各種影視迷因): https://www.facebook.com/tessereq/ 加入會員:https://www.youtube.com/channel/UC0Q-fBheHysYWz9ObSEzMdA/join 如果你剛來,請看這裡: https://www.youtube.com...
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這種繁榮和工業背後的某種枯萎其實是共生的狀態。迪士尼式文化工業體系手下擁有他們的一列經典粵劇,可以不斷改編和重製經典,最後導致該年的大部份高票房電影,都是系列電影,原創劇本能夠拍成荷里活大片好像已經非常革命性。然後近年來一班影壇大佬都在炮轟「 Marvel 作業」,馬田史高西斯直指很多 Marvel 電影都不是電影,後來導演 Denis Villeneuve (異星入侵、銀翼殺手 2049、沙丘) 也跟了帖,表示那些 Marvel 電影只是同一條公式不斷「複製貼上」。
這其實很好理解,也不是那種失去儀態的互嗆。很多 Marvel 超級英雄片自然都是「電影」,它們的格式就是「電影」;但那些導演在裡面是在討論,有一些故事、鏡頭、色彩或者剪接「有電影感」(cinematic) ,他們終其一生都在追尋那種「有電影感」的東西,而他們似乎在批判「作為電影格式的內容,卻缺乏電影感」這件事。至於甚麼是 cinematic ,就要你是他們那種領域才會知道,但「電影感」不只在電影裡出現,在短片、相片、廣告、劇集都可以有電影感。Ridley Scott 就拍過一個 Hennessy X.O 廣告短片,他肯定覺得這個廣告極有電影感——但難道不是嗎?
雖然,你也可以完全劣評那個廣告,所以「有電影感」不一定代表「你會喜歡」,不一定會賺錢,它確實是一種獨特的審美,但只是整個光譜的一支。甚至從整體票房來說,人類也很喜歡「沒有電影感」的電影。在一部電影裡打算完成整個故事的電影也似乎在減少。有設定或劇情上的空洞甚至是一件好事,可以之後補完,發展更多關聯作品,而追尋這些作品互文性和設定細節,在流行文化中也成了宅度可以很深的「彩蛋學」。
所以「重啟經典」就成為這個時代荷里活的顯學,但我們和經典明顯水土不服,從系列作品重啟並紛紛仆街的不同例子,我們發現雖然這一代創作人都是喝上一代的經典奶水長大,你拍黑幫片甚至只是那一段用了一點黑幫元素,你不可能沒看過《教父》。但如果 (只是如果) 今日荷里活「重啟」教父,多數會變成怎樣?「教父」一定會成為一個飽受攻擊、虛偽、截肢的角色,甚至「黑幫片」這個類型也會被解構,而重點多數會轉移到劇中的新角色,例如是女人、黑人、跑腿、黑幫中的精神病患問題等等。因為存在於這個時代的我們,經典的精神對我們已經遙遠到不可能正確或客觀領會。當然我們還可以用最新的串流方式重看《教父》,但不毀掉《教父》的方法,最好就是不碰它。
《星球大戰》也是這個處於這個困境。星戰對很多人都是這樣:從來不抱期望,但你拍了出來,總會看看它搞成甚麼樣子。然後設定為 7、8、9 集的重啟,最近又被正傳的剪接師狂鬧,直指迪士尼的主席「根本不懂星戰的魅力」,又有消息說這三集會被視為黑歷史,再重啟。
星戰的魅力是甚麼不太好總結,但迪士尼拍出的三部曲帶來的詭異感覺也一樣難以總結。
製片方面對經典的龐大壓力,也許都寄托了在 Adam Driver 那個角色,面對自己心目中難以企及的標竿,真是六神無主,顛倒夢想。有時你很想模仿父親,就像他會模仿黑武士,後傳也基本上全部使用星戰的龐大設定,但同時你也很想殺死父親,所以劇組為了培育「本世代的英雄」而逐一殺死經典角色,最後經典角色殺死了,但「本世代的英雄」卻沒有扶植出來。
「第 8 集 」似乎表達出弒父的激情,但這企圖心可能遭遇類似《正義聯盟》被掐死的事件,又可能本身的企劃本身就是這麼差。總之,兒子總是想掐死父親,這激情被寄托昇華在希臘神宙斯推翻父親的故事之中。為甚麼中東人西方人都想掐死猶太人,都可以總結以宙斯那種想推翻父親 (更古遠的存在) 的慾望。
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看完查克版的《正義聯盟》,就跟原版比較一下吧。以下有雷,不想被雷請別繼續往下看。先說結論,我可以理解為什麼華納為什麼決定大幅修改查克版、轉為電影版,查克版真的問題很多,多到如果我是製片公司也絕對不可能讓這部電影就這樣上映。
不過,也因為查克版,我們更能看出電影版到底做出那些取捨,也更知道為什麼華納多花這麼多錢在後製上。
查克版的差異
兩個版本最顯而易見的差異,就是查克版太長,即使經過重新剪輯,都有四小時。這幾乎是1960年代電影會有的長度,近代電影絕對不會這樣搞。查克版直接做成六段,各有一個小標題,每段約40分鐘。從三幕戲邏輯看來,第一段是第一幕,二、三、四段是第二幕,第五段是第三幕,第六段則是大型彩蛋的概念。這種分段的模式,其實就是影集,而每一段也都像影集,有各自的敘事與主題。整體而言,查克版是影集而不是電影,這不只是「形式」與「結構」,更關鍵的「敘事節奏」也是影集的敘事。
查克版的敘事節奏很慢,極多零碎的片段。每一段都有各自主題,但整體卻沒有一個明確的大主題將其貫穿。這樣的敘事節奏讓查克有更多空間去處理六位英雄的故事、心理狀態、以及人際關係,也讓部分角色更加立體。同時,查克也有更多空間用畫面去說故事,更好地展現他個人的美學意識。就風格來說,查克版主調是黑暗、沉重、抑鬱的,降低明度的刷色,凸顯了孤寂、焦慮的情緒。就這樣的風格與敘事節奏來看,我實在沒辦法想像要如何在電影院撐四個小時──特別是因為角色過多,導致敘事觀點不斷切換,這對觀眾而言會是非常大的折磨。
角色處理
而角色過多,也帶出另一個問題:如何「適當」分配各角色戲份。查克版的角色劇情與電影版相比,顯然是多很多的。
首先,兩位反派被砍到剩下一位荒原狼,達克賽德不露面,只有在對話中出現。這個調動影響很大,例如荒原狼的動機、三個母盒融合後的真實能力、讓三個母盒分離的方式等,通通都簡化了,反派於是變得非常扁平。但這個取捨顯然真的是不得不,因為,總不能砍主角吧?本片的六位英雄中有三位英雄(鋼骨、閃電俠、水行俠)根本是初次登場,不論是哪個版本,都必須給這三位新角色更多的側寫以讓觀眾認識他們。
鋼骨在查克版中原本有大量戲份,層次非常豐富,而且在劇情上非常關鍵,例如找到反派的位置、解決母盒融合等,都是靠他解決。在電影版中,因為主線劇情大幅調動,而這些劇情剛好許多都與他有關,因此鋼骨便從原本的核心人物變成最為路人的角色。不過,雖然查克版本中鋼骨角色完整得多,但我個人覺得這角色還是沒什麼魅力。他的情緒衝突跟掙扎沒辦法牽動人心,這跟劇情本身就很無聊有關(所以他的劇情被剪讓人毫不意外),另外跟演員的演出缺少感染力也有關。
閃電俠可以說是查克版的最大輸家,但在電影版變成最大贏家。查克版中的閃電俠就是很無聊,最大功能就是行動電源(無誤)。不過我必須說,查克版的閃電俠在最後一幕的表現真的是跨越兩大版本最燃最熱血的橋段,讚到爆!我猜想,查克版中之所以沒讓閃電俠有所表現得很大原因跟風格有關,閃電俠太歡樂而查克不想拍得太歡樂,於是閃電俠就成為查克優先剪掉的對象。相反的,由於電影版希望緩和調過度沉悶的氣氛,因此反而優先放入閃電俠的片段。
水行俠在兩個版本中的表現沒有相差太大,但我覺得電影版的處理反而更明確就傲嬌傻大劇弱但角色強;在導演版中,水行俠是個難相處的混血王子,但除此之外反而沒有任何記憶點(因為如果要比慘他真的很不慘)。我認為水行俠之所以劇情變少、個性變強,有很大的主因是,華納在當時已經決定DC宇宙下一部片就是水行俠,因此需要能吸引觀眾去看水行俠。水行俠背景故事在他自己的正片中就會說得很清楚,不需要多花篇幅處理,先讓觀眾喜歡這個角色比較重要。我認為華納的商業判斷很正確,更何況查克對這角色的處理本來就沒有特別好。
而其他三位主角在《正義聯盟》之前,超人與神力女超人擁有個人電影,蝙蝠俠僅與超人共用同一部電影《蝙蝠俠對超人:正義曙光》而且這部也還有神力女超人來搶劇情。以這三個角色而言,超人在查克版中戲份不多,在導演版中則變成最終武器的概念;神力女超人因為人氣太強,所以在電影版中拼命被加劇情,查克版倒是沒有特別愛她,存在感不算強;蝙蝠俠在導演版中是非常吸引人的角色,但在電影版中被砍掉一堆很棒的打場然後多了一堆枯燥的文戲,我可以深刻體會班艾佛列克的不爽。
就角色來說,從導演版到電影版的改編中,鋼骨跟蝙蝠俠是大輸家,水行俠跟神力女超人因為分別有個人電影所以得到加持,閃電俠因為風格的關係贏得鏡頭,超人則一躍變成主軸(電影版開頭是超人的訪談,最後是路易絲的獨白)。
我認為編劇有將英雄分組,超人與蝙蝠俠相愛相殺、神力女超人與水行俠種族間陳年舊恨、鋼骨與閃電俠彼此呼應的父子問題與人造超能力,一方面試圖解決角色過多的問題,並以這三個主題作為主軸來貫串電影。我不知道是查克沒有意識到編劇的動機,還是他真的無力處理這個複雜的架構,總之,在查克版中,還是沒有把這三條編劇設定好的關係線拉好。
劇情處理
說實在,不管是查克版或者電影版,從絕對值來看,劇本都蠻差的,但我覺得非戰之罪,要怪就怪野心太大、眼高手低的DC。考慮到這個基礎假設實在太困難,所以兩部劇本我認為已經非常盡力做到好了。DC如果能讓六位英雄先各自用個人電影鋪陳角色,我相信不管是查克版或者電影版的《正義聯盟》,都不會讓劇情變得這麼難以處理。畢竟,三位只有一部電影介紹的英雄、三位新英雄、兩位全新反派,這本來就不是一部電影可以處理好的資訊量。
查克版是先以電影為目標來拍素材、再以影集為基礎做剪接,這是很聰明的作法。我看到查克用影集方式呈現時,彷彿聽見他在說:「啊我就跟你說過這部劇本就不適合拍電影啊。」
在片子已經拍完的情況下,要調整劇情,關鍵是在維持完整性、緊扣單一主題的前提下,減少劇情量以及角色數目。為了塞入更多的資訊,電影版讓許多劇情變成對白,直接讓角色說故事,而不是依靠劇情本身說故事。這種做法很取巧、很膚淺,但可以馬上大量縮減時間。原本我在看《正義聯盟》電影版的時候,就對這種大量靠對白說故事的方式感到疑惑,看完查克版之後,完全可以理解為什麼──不這樣改根本演不完啊!
如果你是DC的粉絲,同時有非常多的時間,應該不需要我推薦你也會看查克版的《正義聯盟》》;如果你看過電影版《正義聯盟》,卻發現自己有一堆看不懂的內容,也可以看查克版本好補完劇情。而我個人是覺得,可以用學習的角度來看查克版;畢竟,在同一部劇本、同一個導演的情況下,光是剪接不同(加上一部分補拍),就可以做出這麼大的差距。查克版《正義聯盟》就是「不看沒有損失,但看了也不會吃虧」,差不多就是這樣的一部,影集。
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《查克·史奈德之正義聯盟》(英語:Zack Snyder's Justice League)或被稱作「史奈德剪輯版(Snyder Cut)」,是2017年美國超級英雄電影《正義聯盟》的導演剪輯版。《正義聯盟》為DC擴展宇宙(DCEU)的第五部作品,改編自DC漫畫旗下的同名超級英雄團隊;片中收錄了查克·史奈德在離開電影製作前規劃,但未被接任的喬斯·溫登放入院線版的內容。故事描述蝙蝠俠、超人、神力女超人、閃電俠、水行俠與鋼骨結盟並試圖從荒原狼和他的外星生物軍團天啟魔的手中守護地球。
2017年發行的《正義聯盟》在製作上陷入困境。其劇本在2016年至2017年之間及製作前、製作期間進行了重大更改。2017年5月,在女兒自殺後,史奈德在後期製作階段辭職,並由溫登接手完成了該片的執導工作(未掛名)。溫登負責其部分重拍和更改,這些更改包含增加了更明亮的色調和更多幽默感,並應華納兄弟的要求將片長從原定的160分壓縮至120分鐘。《正義聯盟》發行後受到影評界和觀眾間褒貶不一的評價,且在商業上失利,使華納兄弟重新評估DCEU的未來。
當有關電影的製作麻煩及其在史奈德卸任前的狀態細節流至外界時,許多影迷希望能推出更符合史奈德願景的剪輯版。粉絲、演職人員和工作人員陸續出面發聲推出此版本,並將其暱稱為史奈德剪輯版。當時,華納兄弟並無此規劃,而電影業人士則認為這幾乎不可能。直到2020年2月,華納兄弟改變了主意;史奈德於5月對外宣布將推出一部長達四小時的剪輯版,該《查克·史奈德之正義聯盟》將在串流媒體HBO Max上推出。該片花費約7000萬美元進行修復,以完成視覺效果、作曲和剪輯。
《查克·史奈德之正義聯盟》於2021年3月18日在HBO Max上發行。
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#JusticeLeague #ZackSnyder'sJusticeLeague #薩克薛達之正義聯盟
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查克史奈德之正義聯盟在HBOMax上映
一些沒在關注電影的朋友們可能會疑惑
正義聯盟不是2017年的電影了嗎?
已經上映過了怎麼會又再播一次?
其實華納高層跟查克有很深的代溝
雙方幾乎快要撕破臉弄的非常不愉快
今天我們就整理了這一切的背後原因
正義聯盟核心劇組跟華納高層的糾葛
各位觀眾你們喜歡哪版正義聯盟呢?
還有沒有甚麼內部消息想要補充的?
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#查克史奈德 / #正義聯盟 / #正义联盟
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寫在前頭,對,我查粉,
不喜歡的人可以不用看下去了。
其實整體故事跟尾燈的版本是大同小異,
但魔鬼原來是常在細節裡,
原來四年前2017版頗受好評的片段都是查克拍的,
尾燈補拍的部分根本都是狗屎。
包什麼海王坐在真言索上講內心幹話那一段。
然後閃電俠問蝙蝠俠你的超能力是什麼?
他回答:『I'm rich』竟然是查克的手筆?
還有海王飛在空中然後空降那一段,
也是查克拍的。
尾燈拍的阿蝙只會拼命逃啊!!
其實這版本整體不論是色調、場面、對話,
都比溫登版來得黑暗、血腥,而且鋼骨還會罵髒話,
可是又不時保有點小幽默,但不是那種刻意為之的,
而是極為容入風格的。
非常的出彩,雖然有近四個小時,
但我一點也不覺得冗長,只覺得好好看啊,
雖然查克的招牌慢動作這次真的是爆幹多,
塞好塞滿!!
不過我喜歡,這很查~,
爽。
然後片尾補拍的彩蛋,也真的透露出了小丑的瘋狂與變態,
傑瑞德雷托版的版本在變態與瘋狂兩者之間,
他應該是選擇變態那一邊的,
他根本無時無刻都想作死啊,
我喜歡。
然後真的好想班.艾佛列克續演阿蝙啊,
最後補拍的部分,明顯就是找現在的他回去補的,
身形整個變了,削瘦了一大圈,根本瘦到快要見骨了,
真讓他擔心的身體狀況。
不過還是好欣賞他的屁股下巴。
我覺得這版本出來,應該可以期班班自己寫的蝙蝠俠電影了,
希望華納肯讓他拍Q_Q~~
多重宇宙的蝙蝠俠很棒啊。
而且這一版的角色分配也很棒,鋼骨跟閃電俠不再是打醬油的,
人物立體飽滿。最後是亨利.卡維爾版的大超真的超級帥,
雖然戲不多,後半段才出場,但一場就是帥翻全場,
黑色超人服超級好看的。
可以不要換角嗎?Q_Q~~!!
我覺得唯一缺點就是,為什麼每次查克要講好一個故事,
都是要用導演版?動擇三四個小時才能把一個故事說好?
根本就是不講武德。
我大意了~沒有閃,
第一天就上來把查克版看完了。
結果搞到現在才要睡,
大家耗子尾汁。
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不是嗎?
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