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📍👵🏻 #三浦紫苑新作譽為2021最有活力青春小說
直木獎作家 #三浦紫苑,睽違3年再次推出小說新作《#哀歌不響》,廣獲各大書店店員好評,被讚為「想要一再閱讀」、「2021最有活力」、「共感度超高」的青春小說。三浦透過極為平凡的男子高中生們無厘頭的日常,書寫少年們認識自身、理解他人,漸漸朝向大人之路邁進的成長軌跡。
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📍✏️ #過去的我絕對無法寫出的自信之作
文學獎作家 #道尾秀介 將在本月底出版最新長篇力作《#雷神》。一通威脅電話,成為埼玉縣料理店老闆藤原幸人一連串慘劇的開始。昭和年即將結束時,母親的離奇死亡及毒殺事件降臨到藤原家。為了查明真相,幸人與姊姊亞沙實一同試著潛入舊習仍存的故鄉。透過現在與過去、善意與惡意的交錯,道尾為讀者帶來「過去的我絕對無法寫出的自信之作」。
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📍🙏 #烙印勇士作者三浦建太郎逝世
日本出版社白泉社20日上午發出訃告:以作品《#烙印勇士》聞名於世的知名漫畫家 #三浦建太郎,已於5月6日因急性主動脈剝離辭世,享年54歲。
《烙印勇士》於1989年開始連載,以精湛的畫工、龐大的中世紀魔法世界,及深刻的劇情吸引無數讀者。在殘酷暴力的故事中,細膩的筆觸賦予人物深刻的悲劇精神。作者離世消息公告之後,台灣和日本眾多讀者感嘆:再也等不到結局了。
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📍🕵️♀️ #推理作家協會獎公告得主
第74屆日本推理作家協會獎於上個月底公告,坂上泉的《#Invisible》及櫻田智也的《#蟬蛻》並列獲選為長編及連作短編集部門得主。
櫻田透過以昆蟲為名的篇章,講述暗含悲傷、愛憐等人性情感的懸疑短篇。《Invisible》透過寫實的筆法描繪昭和29年發生的連續獵奇殺人事件,以及戰後大阪的黑暗面。
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春 櫻之歌 士郎 死 了 在 報時光UDNtime Facebook 的最佳解答
【躲在歌仔戲裡的舒曼—洋樂入島攻略記】#歌仔戲用鋼琴伴奏
#報時光專題 #報時光UDNtime
文・圖︱林太崴(類比音聲玩家)
此刻生長在台灣的人們,也許聽過馬斯奈《泰伊絲冥想曲》(Massenet: Thaïs méditation)或舒曼的《兒時情景》(Schumann: Kinderscence)....等赫赫有名的古典名曲,但卻可能沒有聽過傳統歌仔戲中的留傘調或三盆水仙。
其實在100年前的台灣,情勢正好相反。
彼時,無論在城市或鄉間,尤在最熱鬧的廟埕街巷,奏唱最多的是鑼鼓喧天的北管、清新悠遠的南管,或鏗鏘挺拔的歌仔戲。在歷史錄音當中,最初期所謂的「Formosa Song」也清一色都是傳統漢樂。最早在1929年,古倫美亞唱片公司首度在錄音中加入了少許洋樂器來伴奏,零星地如味素般,調味在仍以傳統漢樂為湯底的錄音裡。到了30年代以降,洋樂在錄音中的使用才大大地增多了。
最容易被聯想到跟洋樂緊密相關的,當然是斯時甫興起的新樂種──流行歌。流行歌最原始是長在遙遠的西方,不像原產自中國的南北管及京劇,或在島內土生發芽的歌仔戲那般具有熟悉感。對島民來說,流行歌跟原先習以為常的漢風音樂觸感差異甚大。事實上,雖然整個30年代流行歌在全島引動大流行,在與西方音樂融合的作法上卻多有節制,最主要的理由是:他們並非著重在「作出跟西方流行歌很相像的台灣歌」,相反地,而是要作出屬於具有「台灣獨特風格的西方形式流行歌」。古倫美亞社長栢野正次郎甚至認為,如果我們要純粹仿效它國流行音樂,那直接進口就可以了,而不須創作。於是他深入鄉間,聽各種傳統音樂,並嘗試從中進行不傷其精髓的音樂轉化,音樂學者王櫻芬稱之為當時歌壇的「作出台灣味」。
舉一個滿有趣的例子,1934年台灣泰平發行了一首探戈節奏的流行歌〈獨傷心〉,在華麗摩登的探戈舞步踢踏節奏下,卻仍然配上了傳統五聲音階的主旋律,搭配歌手使用歌仔唱腔的發聲方法。在聽覺感受上,乍聽之下有仿效不夠到位之慮,但的確有一種非常特殊的融合(或不被融合)的聽覺美感。綜觀來看,整個戰前流行歌,大多數的流行歌利用主旋律設定為傳統五聲音階的特性,來保有本土音樂性的位階;另一方面,最紅的歌手純純,也以傳統歌仔風格的唱腔優勢,贏得眾多樂迷目光,立足整個戰前無人能出其右。雖然在流行歌中,常不經意洩出西方痕跡,例如德爾拉的《回憶曲》(František Drdla: Souvenir)便置入在鄧雨賢早期名曲〈十二步珠淚〉當中,但隱藏在骨子裡的「排外性」,即便經由熟稔西方器樂運用的編曲家來進行音樂設定,規則仍未被打破,維持特有的島嶼新古典時尚。
再者,洋樂器亦多被使用在跟電影相關的音樂作品,例如大稻埕知名辯士詹天馬(天馬茶房主人)灌錄的〈紅燈祭〉、〈可憐的閨女〉或其電影主題曲〈桃花泣血記〉皆大量使用洋樂器助興與伴奏,且也符合現代性的延伸,畢竟電影跟流行歌一樣都是屬於「非本島自產」的西式產物。但在實驗測試階段,必須在反覆在創新、仿效、守舊與接納當中找出最合宜的那條線,否則極容易失敗或變得不三不四,聽眾也不會願意去買聽起來太奇怪的音樂。但就唱片銷路上看來,這類洋風唱片雖然仍無法全面佔據人們的心,卻仍頗具市場性。
相較於流行歌或電影相關樂種,更令人感到不可思議的洋樂運用,便是加在傳統歌仔戲了。
歌仔戲錄音始於1914年,而歌仔戲在野台上的發展顯然更早。但無論野台形式或唱片錄音,原始被用來伴奏歌仔戲的自然是流傳於民間已有數百年歷史的各類漢樂器,這本是當時的主流樂器。1930年發行的錄音當中,首度以洋樂器入戲伴奏,鋼琴、小提琴、曼陀鈴、吉他都加入了伴奏,甚至在唱片上標示為「ジャズバンド」(Jazz Band)或ジャズオーケストラ(Jazz Orchestra),好似令老人突然穿上一席洋裝,的確也令人耳目一新。其實後來洋樂歌仔戲更浮誇地發展成「文化劇」或「新歌劇」,連老人的靈魂也給換上了年輕氣口,更脫離舊慣的劇情發展,且更奇形怪狀音樂都可以編入劇中。
當時在台灣替歌仔戲換上新妝,大多是出自兩位日本編曲家的手筆:仁木他喜雄(1901-1958)及奧山貞吉(1887-1956)。
這兩位音樂家在日本當地都有不少曲作。仁木他喜雄是札幌人,20年代曾在山田耕筰創立的日本交響樂協會擔任鼓手(該協會現為NHK交響樂團),後加入日本Columbia唱片。由他作曲的〈蘇州の夜〉透過李香蘭的演唱,紅透全島,而歌后純純演唱的原版〈望春風〉便是仁木編曲的重要作品。他在台灣主要合作編曲的對象是古倫美亞及博友樂唱片公司,不過可能由於撿字工的疏忽,名字常有訛誤,被書寫成:「仁木他喜男」或「仁木多喜男」,甚至在博友樂數度被簡稱為「北木」。
根據《芸能人物事典》,奧山貞吉畢業於東洋音樂学校(現為東京音樂大學)。特別的是,仁木與奧山這兩位編曲家前後都加入了ㄧ個名為波多野的樂隊(ハタノ‧オーケストラ),該樂團專以音樂演奏著稱,服務於各大國際航線的船艦上。在此期間音樂人便可與同船上的樂師們一同演奏、切磋音樂,並以海上樂師之姿,猶如鐵達尼號般地在浩瀚大海上讓自己的樂音奏向乘船的陌生旅客。波多野樂團除了服務於各大船艦外,也為默片電影在播放間進行音樂伴奏(因為當時的默片電影完全無聲)。奧山貞吉作曲的〈That's OK〉是其重要作品,並跨海擁有多國語言翻唱。另,台灣名曲〈月夜愁〉、〈一個紅蛋〉也是出自奧山編曲的經典之作。
30年代,仁木與奧山雙雙加入日本Columbia唱片,並在此期間開始為台灣的歌仔戲編曲,配上洋式風格的新面貌。當中最重要的合作(或也可說競爭)就是為同一部長篇歌仔戲《陳三五娘》分別進行編曲工作。由於古倫美亞將這部歌仔戲區分為五折,奧山分到的部分為〈陳三磨鏡〉、〈陳三設計為奴〉、〈陳三捧盆水〉;仁木則為〈陳三寫詩〉及〈陳三做長工〉。雖然這樣的合作形式算是少見,但也能為歌壇帶入不同的新鮮氣味。
在戰前唱片的歷史錄音中,尚發現洋樂器甚至跨足笑科講談及京劇唱片。最早期的洋樂加花就出現在藝旦秋蟾的〈賣畫〉、〈小小魚兒〉錄音當中;而笑科講談唱片是以口說唸唱為主,但背景音樂常會融入知名古典樂曲,例如三榮唱片發行的〈何必情死〉背景音樂便奏著馬斯奈的《泰伊絲冥想曲》,勝利唱片發行的〈梅花落〉則襯著舒曼的《兒時情景》。可以想像錄音中的講者操著哭腔、泣訴人生不順,背景則演奏著這些古典名曲,可說非常違和但卻不失認真可愛。
洋樂伴奏在現代的此刻看似平淡無奇,但在100年前,它猶如是島民音樂跟世界摩登接軌的美乃滋,在本土各樂種間穿針引線,黏合出猶如魔術般的新派音樂魔力,不僅將耳朵的視野大開至全世界,更將人們的心靈帶至遙不可及的遠方,堪稱奇幻聽覺旅程。
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可以讓士郎再打死12次. 為什麼士郎單純投影出武器,連揮舞起來都不太有力. 結果突然就打贏了? ===== [2] 士郎用了Archer的手臂,為什麼還要唸投影 ... ... <看更多>
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2020年8月18日 — 雷喔不不不,我要問的絕對不是為什麼士郎捅下去之後櫻會一秒裸體鋼彈都可以在電影院裸聊了,我ero-game改編的電影裸一下只是剛好但都裸體了製作組幹嘛 ... ... <看更多>
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Fate stay night就是我這輩子最喜歡的故事了,
這個結論從2007年第一次遊戲通關,直到現在都沒有改變。
若要選一部希望可以活著看到動畫化的作品,絕對就是最後一線的HF。
從UBW劇場版的慘劇,到製作空界的Ufotable宣佈重作ubw與預告hf劇場版,到今天
實在是等了太久,太久。
以下有雷。
對我來說,Fate絕對是最震撼的敘事方式。
通關Fate線,
結合歷史偉人的現代奇幻戰爭真棒,黑泥?那只是最終Boss的技能而已吧?
到了UBW,
什麼嘛!原來跟saber打的聖杯戰爭這麼表面,士郎的理想和矛盾才是最震撼的人性衝擊。
到了HF,
櫻呢?你們前兩條沒心沒肺的把櫻丟在一邊什麼意思!還有前兩線打那麼認真的聖杯戰爭根本就是個玩笑吧!
TM宿造了一個本來就很棒的架構,然後用另一種if去否定它,因此它變得更飽合了。但不夠,他們再用最後一個路線完全破壞了之前告訴你的一切。於是整份情感就滿溢出來了。
整個故事的封神,刺到我的點正是士郎拿起破盡萬法之符,解放櫻的那小小一刺。
當故事進展到終盤,故事已經說死了,黑聖杯和櫻的魔術回路已經攪在一起,
她不可能得救。先不論她的罪孽,在那時的氛圍下,沒有任何辦法可以拯救櫻,所以才揪心,所以玩家會痛苦。
在大聖杯前,只剩下士郎和櫻。當士郎一步步走向櫻,當櫻還在哭喊之際,當士郎宣告要「懲罰」之際,
遊戲畫面閃過了rule breaker,就那麼短短的一秒,我的腦整個都麻了。
居然!還有,這招?
在一般的故事裡,這裡只能靠機關降神來解套:厲害的大師會來拯救一切;神奇的道具會被突然找到;大家的愛會衍生奇跡。因爲故事進展到無解,只好降低水準來解。
但在HF,解套的關鍵一直都在那,rule breaker甚至原本是陷害我方的東西。他很早就告訴你那可以解除所有魔法契約。
HF很奸詐地在一開始就讓Caster退場,淡化觀眾對rule breaker的印象,只在最後用一瞬告知讀者解答正是這把你已經很熟悉的匕首。
實在是太過圓潤的處理方式了,太過合理,太過意外,太過真實。
經歷了normal end 櫻之夢的洗臉,最後終於抵達了春天歸來。
應該很少人知道,在整個遊戲的五個結局裡,只有春天歸來有人聲歌曲的片尾(因爲ps2版移除了)
那個曲子說實在唱得不好,旋律也普通。
但因爲那是旅程的最後,所以至今我都常會哼唱兩句。
今天的電影版,當最後問道你幸福嗎?
我......
我是看信義下午場,也是第一部在劇院廳到有很多人鼓掌的電影。幾乎沒有人在歌曲播放結束前起身、在螢幕暗掉前離開。
但我沒有鼓掌,因為手上拿著沒吃完的爆米花桶不方便,本來想放下手中的東西加入他們,
但想了一想,我還是沒有做,因爲我其實並不想鼓掌。
Fate對我的生命來說已經太重要了,
HF 春櫻之歌,我饑渴地覺得不夠。
對,其實我算是小小失望的。
Ufotable對於還原原作的感動一向很強,但換種說法就是太忠於原作而平鋪直述。
Fate zero動畫就是如此,因爲太直白,所以對已經讀過小說,知曉一切的我來說,能獲得的驚喜就少了很多。
我本來也以爲ufotable對UBW也只是平鋪直述,但士郎與Archer一戰,當last stardust音樂爆開,切嗣挖開瓦礫那瞬間,我的情緒再次滿溢,
我要的就是這個,連結過去與當下,那全新的感動!
在矛盾螺旋也是,在殺人考察(後)也是,新的感動連繫著舊的感動。那是我的期待。
但春櫻之歌,我很嚴肅地說,並沒有那麼別出新裁的設計。只有舊的感動,沒有新的驚喜。
我喜歡春櫻之歌士郎解放手臂,下定決心赴死的演出,但我以前感動過了。
我喜歡春櫻之歌裡士郎對櫻的「懲罰」
當士郎喊叫著已經認不出來名字的,到歇斯底里地伊莉亞—伊莉亞,我也跟著掉淚—
但,那是本來就會有的。
我真的想要更多。
梶浦由紀似乎並不愛用不是她自己的音樂,這次大概只用了emiya一次。沒有使用變奏的誓約勝利之劍、沒有使用sorrow,沒有遊戲裡那幾首大家聽了會哭的旋律。
我能理解她想自己來的心情,但就是很可惜。
對我來說,fate真的太重要,我真的太貪心。春櫻之歌製作得已經很好了,我相信第一次看的人也能藉由劇場版得到我當初的感動。
可是我想的是,這就是它最後的樣子了。不會有更多了。以後也不可能再做一版來滿足我的缺憾了。
總體而言就是燃燒不完全,癢處沒搔到破皮。
得到這樣的結論對看得很開心的各位非常抱歉。但還沒去看的請一定要去看。
一定很值得的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.230.240 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1597530447.A.22F.html
※ 編輯: andypb (223.140.230.240 臺灣), 08/16/2020 06:28:38
Emiya (VS Berserker) (實現)
https://www.youtube.com/watch?v=zx1zVxrjr1o
大遺憾:
誓約勝利之劍(Alter)
https://www.youtube.com/watch?v=6IU09Z2g3vY
結局專用 New Dawn 2
https://www.youtube.com/watch?v=sqIXsKD_204
伊莉亞......
https://www.youtube.com/watch?v=a1BdRJzc3Dk
很少人知道的元祖真結局歌:
https://www.youtube.com/watch?v=5mD-xLa6Mfo
像嘉年華拿同一幕來惡搞其實會讓我有點不爽,
這樣還沒看過HF的人就被暴雷了。
正如我正文所說,rule breaker就是因為被刻意淡化才顯得最後的解答足夠震撼。
不過已經是很有年代的東西,大家愛這樣玩也沒辦法,只是就可惜了背影響到的新進觀眾
那是整個作品的最高潮,最重要的那一剎那。
你能接受自己生命裡最感動的那一剎那被別人拿來惡搞成搞笑橋段嗎?
對我來說就是這種感覺。也許其他人不這麼認為就是了。
所以我根本不想推薦朋友去看幻想嘉年華,雖然嘉年華很棒,
但我不想影響他們未來有可能看到的HF動畫版被這個搞笑橋段稀釋情感。
讓高品質的ufotable做HF已經不是不可能的事情了。
不然大家也不會怨念等得那麼多年。
慎二被淨化那幕我真的笑不出來啊。
心裡的波動相對就比較小。
我通常會想要更意象更抽象的東西,例如矛盾螺旋那樣的扭曲手法。
但我知道這樣新觀眾反而會看不懂就是了。
※ 編輯: andypb (36.230.242.186 臺灣), 08/16/2020 14:30:23
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