#東亞書房
#世界藝文事Openbook都幫你整理好了
📍👵🏻 #三浦紫苑新作譽為2021最有活力青春小說
直木獎作家 #三浦紫苑,睽違3年再次推出小說新作《#哀歌不響》,廣獲各大書店店員好評,被讚為「想要一再閱讀」、「2021最有活力」、「共感度超高」的青春小說。三浦透過極為平凡的男子高中生們無厘頭的日常,書寫少年們認識自身、理解他人,漸漸朝向大人之路邁進的成長軌跡。
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📍✏️ #過去的我絕對無法寫出的自信之作
文學獎作家 #道尾秀介 將在本月底出版最新長篇力作《#雷神》。一通威脅電話,成為埼玉縣料理店老闆藤原幸人一連串慘劇的開始。昭和年即將結束時,母親的離奇死亡及毒殺事件降臨到藤原家。為了查明真相,幸人與姊姊亞沙實一同試著潛入舊習仍存的故鄉。透過現在與過去、善意與惡意的交錯,道尾為讀者帶來「過去的我絕對無法寫出的自信之作」。
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📍🙏 #烙印勇士作者三浦建太郎逝世
日本出版社白泉社20日上午發出訃告:以作品《#烙印勇士》聞名於世的知名漫畫家 #三浦建太郎,已於5月6日因急性主動脈剝離辭世,享年54歲。
《烙印勇士》於1989年開始連載,以精湛的畫工、龐大的中世紀魔法世界,及深刻的劇情吸引無數讀者。在殘酷暴力的故事中,細膩的筆觸賦予人物深刻的悲劇精神。作者離世消息公告之後,台灣和日本眾多讀者感嘆:再也等不到結局了。
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📍🕵️♀️ #推理作家協會獎公告得主
第74屆日本推理作家協會獎於上個月底公告,坂上泉的《#Invisible》及櫻田智也的《#蟬蛻》並列獲選為長編及連作短編集部門得主。
櫻田透過以昆蟲為名的篇章,講述暗含悲傷、愛憐等人性情感的懸疑短篇。《Invisible》透過寫實的筆法描繪昭和29年發生的連續獵奇殺人事件,以及戰後大阪的黑暗面。
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過去的我絕對無法寫出的自信之作 在 啟點文化 Youtube 的精選貼文
【線上課程】《人際斷捨離》~
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第一講免費試聽:https://youtu.be/YyLvd1cNcDw
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以下為本段內容文稿:
各位朋友大家好,又到了為你朗讀的時間,今天嘉玲要繼續跟大家介紹「安眠書店」。
上一集我們花了許多時間在介紹危險情人,他們為何容易讓人卸下心防,他們在關係中的追求,以及可能的成長背景。
這一集,我們把焦點轉到女主角貝可身上,了解什麼樣的信念或特質容易吸引危險情人,或是進入到危險關係中,很困難脫身。
之所以要討論貝可,並不是要指責受害者,把責任都怪在他們身上,但不可否認的是一個巴掌拍不響。就像在影集中,貝可和喬是曾經分手的,貝可其實有發現喬不太對勁,認識他之後,身邊的朋友一個個都消失,而且喬絕口不提自己過去的感情、女朋友,這些都不太合理。
而且喬和貝可分手後,也交了新女朋友,新女朋友帶給喬很大的安定感,他們的感情是很穩定的,可是喬卻覺得有一些些失落。
原因就在於新女朋友無法帶給他,如同貝可一樣的刺激感。
怎麼說呢?剛認識貝可時,你會覺得他是個甜姐兒,長得很甜美,個性也很好,很在乎朋友,雖然家境不好,可是努力打工、教瑜珈賺自己的生活費,就算遇到教授威脅上床,以維持助教的工作,她也沒有屈服。
可是慢慢看下去,你會發現貝可一直在說謊,她騙大家父親過世了,可是他的爸爸其實好好的活著,貝可刻意把自己塑造成一個可憐、脆弱的角色,來博得大家的同情。
同時,她也常常在社交軟體上刻意把自己裝做很文藝、認真、積極、上進,好像很有熱情、夢想,但其實她根本沒在寫作,只是一直嚷嚷著自己很想寫,可是沒時間、太忙、要賺錢等等等。
但沒錢沒時間的她,只要朋友有約,她又會立馬出現,覺得不去就不夠潮、Fashion。
或是她本來的男朋友,其實只是把她當成洩慾的對象,但她還是無法拒絕對方的求歡,為什麼呢?
因為她的前男友很有錢、家世好,攀附在這些關係中,會讓她感覺自己還不錯,不是那個鄉下來的poor girl。
貝可的自我概念一直是很不穩定的,所以她經常有意無意對異性傳送電波,很容易讓人誤會她,這也是喬為何那麼沒安全感,總想要控制貝可,知道他的一舉一動,可是離開後,遇到一個很穩定的女友,卻又覺得無聊。
因為貝可很能激起喬的征服慾,讓喬覺得刺激、有趣。
他們兩個心裡的洞,創造很大的吸引力,因此,在靈魂的部分,他們彼此是需要彼此的,可是在意識層面,他們沒有學會好好管理自己的情緒和溝通能力,才會不斷的相互折磨。
此外,貝可的低自尊還展現在創作上,當她遇到才華洋溢的同學時,她其實是選擇逃避的,她覺得自己什麼都沒有,不可能贏得別人的認同。
可是渴望被接納、保護,卻又一直是她心底很大的需要,於是她最後選擇杜撰一篇自己跟死去爸爸的互動經驗,來討拍,博取大家的同情。
她可以繼續是那個手足無措、害怕、可憐的女孩,需要大家關愛。貝可性格裡許多的陰暗面,讓她不斷在危險邊緣衝浪。
衝得過,就是一段刺激的戀情,衝不過,就是掉落冰冷的大海,溺斃。
貝可心裡的空虛,讓喬得已介入。
在我過去的經驗中,有許多身處危險關係的女性,他們對自己的存在也是不自信的,懷疑自己的價值,以至於他們習慣用照顧、付出的方式,來證明自己的存在。
這個部分雖然跟貝可喜歡討拍、裝可憐的形象不一樣,可是深入底層,你會發現那種對生命深深的無力感、懷疑,其實是相同的。
所以才會需要在現實生活中,找一段戀情來讓自己有事情忙,逃避心裡的痛苦與焦慮。
假使你有認識這樣的朋友,或是你發現自己也有類似的狀況,非常鼓勵你給自己一點時間、一點空間,去找專業的人士談談,或是找相關的書籍和課程,讓自己對這個現象有多一點了解。
你不是生病,你只是心受傷了,需要一點時間療傷、撫慰那個一直被遺忘的自己。
如此,才有可能停止輪迴,讓真正的幸福進入你的生命。
希望今天的分享對你有幫助,假使你想學會好好愛自己?進而在關係中找到真正適合自己,而不是一直剝削你的人,我在啟點線上學苑開設了一門新課程,叫「人際斷捨離~讓你的生活只留下對的人」,將會透過許多小活動,讓你更了解自己。相關的課程連結都在YT下方,有興趣的朋友,都可以直接線上報名喔!
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過去的我絕對無法寫出的自信之作 在 洪仲清臨床心理師- 女人都希望自己永遠優雅 - Facebook 的美食出口停車場
皮爾曾說:「能夠最簡單和最快速獲得自尊的方法,就是自我讚美。」她還說:「每個問題背後的根源,都是因為自信或自愛出了問題。」我一直以來也都這麼認為 ... ... <看更多>
過去的我絕對無法寫出的自信之作 在 看板miHoYo - Re: [閒聊] 博物館是啥狗屎活動 的美食出口停車場
終於有人吐槽了
博物館活動感想是優缺點都非常突出
優點很多就不贅述了,有玩的都知道不用我舉
缺點部分來找認同感
1.初代海燈節既視感,永無止盡的跑腿
九個志工邀請姑且先不算,畢竟有起到引導玩家找自機的作用
跟自機互動本身也是蠻有意義的體驗
但21個展品=21次跑腿,跟海燈節有得拚
要不是每個都短短的解很快真的很勸退,但也足夠讓人煩躁了
2.意義不明的經營玩法
恕我直言,經營這部分根本不配叫做遊戲,雖然米確實沒說過它是遊戲
比起遊戲感覺它更像是電子小說或宣傳說的"追番",直接讓佩佩在那點滑鼠也是一樣的
要嘛讓玩家有目標失敗的可能
你難度設定可以很低,甚至提供鎖血功能,但不能直接讓操作毫無意義
要嘛讓玩家重複體驗,給想玩的自己找個指標最佳化(最短經營天數、最大總資金)
結果振興度滿了直接裁員不給玩是哪招???
不給玩就算了還特地幫你標示經營了幾天真的是。。。
以米喜歡的五分制問卷來說
要是能重複體驗我可以給到四分,但現在這樣就三分不能再多了
這還是因為有其他優點硬是把分數拉高,畢竟是真的做得蠻精緻的
單就玩法部分,不是我要吹,但隔壁崩三的餐廳經營作為放置簽到類可玩性都屌打
我甚至還沒拿崩壞自走棋、骰子地下城、小人射擊、洛克人、崩豆人、三消出來比
3.連鎖店的味道越來越重,可能這就是工業化吧
崩鐵剛開所以只以這次博物館做評論依據,更多是從原神繼承來的感受,評論的是原神
就,以結果論絕對是大獲成功,什麼都走保守風評價自然不會大好也不會大壞
玩家基數上去營收也就上去了
但個人比起什麼都中庸的連鎖店還是更喜歡三不五時來個驚喜的小店
尤其過去這些驚喜的體驗真的很不錯
現在感覺因為怕犯錯就什麼都不敢動,不敢大刀闊斧砍系統加系統
玩久了膩了離退坑真的就是差一個契機,就只能遺憾自己是被篩選掉的那批吧
原神小遊戲常常像是試玩版的試玩版,固然像崩三這次三消有點偏難可能也不太適當
但至少人家有自信版本主推一個玩法,而不是一副
"我就只進去一下下,你不舒服忍一下很快就結束了"
這種缺乏自信的表現
不過說這麼多也就隨便講講,連鎖店就連鎖店又不是不能當晚餐
麥當勞飲料杯蓋蓋不牢也不是不能上來抱怨一下
調整自己的預期等絕區零,反正連鎖店的好處就是不吃也不會心疼,哪天不想玩不玩便是
開新店之前姑且吃一下也挺好的,不要動到我崩三就好
推文的話,我自己是覺得單就玩法上拳賽屌打,但精緻度什麼的其他方面當然是博物館贏
開門是桑博確實蠻好笑的,算在我沒列的眾多優點之一
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※ 編輯: AUGnebulaUGA (140.112.247.174 臺灣), 06/12/2023 23:17:35
希兒.沒有姓 也是
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