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換日線作者 A 來信:「我當初懷著抱負進科技業,但 5 年來沒實現到個人價值,也沒有發揮到所學,高薪(年薪百萬)也都是加班換來的⋯⋯
半導體的工作比較專一,我很擔心如果再過個 10 年、20 年,不想做的時候想轉職,卻發現已經被定型在半導體業太久而陷入中年失業的危機,所以想要離職學習寫程式相關的課程,轉職軟體工程師。」
想請問同為半路出家、身在矽谷的軟體工程師,從台灣四大理工研究所畢業加入半導體業, 為何沒有發揮專業的空間呢?在美加的公司之間高齡轉職的人多嗎?您目前的工作會跟 UI / UX designer 有一些些接觸嗎?在美加地區,UI/UX designer 算不算是一個熱門、好找工作且有前景的職務呢?
嚮往在矽谷工作,或是想成為軟體工程師的你,趕快來看看作者是怎麼回答的吧 →
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想請問同為半路出家、身在矽谷的軟體工程師,從台灣四大理工研究所畢業加入半導體業, 為何沒有發揮專業的空間呢?在美加的公司之間高齡轉職的人多嗎?您目前的工作會跟 UI / UX designer 有一些些接觸嗎?在美加地區,UI/UX designer 算不算是一個熱門、好找工作且有前景的職務呢?
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ux designer前景 在 大詩人的寂寞投資筆記 Facebook 的精選貼文
台積電是新鮮人就業首選,會出現類似問題不意外,不過我做不到一年就開始煩惱了,顆顆
讀者來信- 3X歲在台灣半導體業轉職的思考
我寫部落格以來, 有各式讀者的來信, 今天分享一位讀者的詢問,為了保護當事人隱私, 一些背景細節有做調整, 以下是讀者背景及問題。
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Brian 大大您好~
我追蹤您的部落格已經有一段時間了,無非是希望也有機會可以轉職並且到外國工作,但是關於轉職這一塊有一些問題想要詢問看看您的意見...
我是四大理工研究所畢業,在半導體公司工作已有 5 年多的時間了。在工作的這 5 年多大部分的工作內容幾乎都是在做 SOP 的事項(製程 troubleshooting, chart monitor....) 工作大約 80% 都是照著 SOP, 剩下 20 % 只有需要近一步改善良率或是需要 cost down 的時候才會有討論的空間,只要照著 SOP 任何人應該也都可以應付得來.....
我當初有抱負進科技業,但 5 年來沒實現到個人價值,也沒有發揮到所學,高薪 (年薪百萬) 也都是加班換來的...平均一天會加班 2 小時, 一個月差不多 50 到 60 小時(加上需要輪流值假日班),每天下班後自由的時間差不多剩下 3 小時左右。
半導體的工作比較專一,我很擔心如果再過個 10 年 20 年不想做的時候想轉職,卻發現已經被定型在半導體業太久而中年失業的危機,所以想要離職學習寫程式相關的課程轉職軟體工程師,畢竟軟體工程師的出路還是比較廣一點,而且隨著科技發展各行各業都會需要,又因為國外的薪資水平還是比台灣來得高,有機會的話還是希望能去國外發展。
我目前規劃是想要去加拿大念 2 年的 college 拿個 diploma (因為加拿大的學費比美國便宜很多) 畢業後可以拿到 3 年的工簽留在加拿大繼續工作,至於科系的話我是鎖定 interactive media design。
這個科系除了前後端的程式撰寫之外也可以學到一些媒體設計方面的技術,因為除了程式設計之外我對於設計方面也很有興趣(中小學唸美術班,對美感和基礎設計有一些基本的概念,也有用過 photoshop 等軟體來設計過海報等等),如果有機會可以同時學到程式和美術設計的話,我覺得未來對於職涯來說或許多少也可以加一點分,目標是希望找到 UI / UX designer 的工作。
目前我有在下班時間自學 HTML 和 CSS 等基礎的網頁設計課程,準備明年要去留學前的基礎。
UI / UX designer 這個職缺在台灣感覺沒有特別被大家知道,但是聽說在國外發展已有一段時間了,它算是結合了寫程式和設計美學的職位,對我來說很有吸引力。這個職稱也是最近我朋友提起我才知道有這個職務。唸完書我可能會先在加拿大工作,但也希望可以多了解這個職位在美國或是加拿大的狀況,以下有幾個問題想要詢問看看您的看法:
1. 想請問您在美加地區 UI / UX designer 算不算是一個熱門好找工作且有前景的職務呢?
2. 或是您目前的工作有時候也有跟 UI / UX designer 有一些些接觸呢?
3. 如果目前 3X 歲,才去加拿大念 2 年的學程後找工作,畢業後會不會到最後因為年紀的關係不太容易求職呢? 我很擔心高齡找工作的問題。
4. 在美加的公司之間高齡轉職的人多嗎?
5. 30 多歲重新回 college 念書會不會有點太晚了呢....
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以下是我的回覆:
謝謝你的來信詢問, 也鉅細靡遺的描述許多細節, 因為有許多和過往讀者問過的問題類似, 所以特別選擇你的文章來做樣本, 一起回答很多類似讀者的問題。
我看完文章,整理了一下的重點
1. 從台灣四大理工研究畢業加入半導體業, 沒有發揮專業的空間,大部分時候都是按照既定的標準模式來工作, 成就感低落。
2. 平日及週末需要加班,個人可利用自由時間有限。
3. 因為沒有專業累積, 擔心中年失業。
4. 想要轉職軟體工程師,加上國外薪水比較高,所以想去國外發展。
5. 轉職途徑: 加拿大唸書,學費比美國低,工作簽證較可預期。
6. 求學希望唸 interactive media design: 前後端的程式撰寫 + 媒體設計方面的技術
7. 目前的準備: 下班自學 HTML 和 CSS
8. 疑慮: UI / UX designer 的出路, 各種高齡的疑慮。
我沒有在台灣正職工作過(只有在學校做研究助理), 不太清楚台灣的半導體業的情況, 但是從你的描述的確讓人同情你的狀況, 我想我們所有人都會希望在工作中得到一些成就感, 按照既定的模式工作, 沒有辦法累積專業,加上加班及壓縮個人自由時間,的確是會讓人看不到未來。
但是從你的狀態到希望轉職軟體工程師, 我覺得中間過程有一些可以思考之處。 首先,你提到你是台灣四大理工研究所畢業, 那你有沒有考慮能真正利用你的專業的工作呢? 不論是你的學長姐學弟妹,我想總是有人會在一個真正可以發揮專業的地方吧? 完全放棄你過往的專業到全新的領域從新開始,等於放棄你過去累積的優勢。
再來,你提到了高薪(年薪百萬), 不知道你沒有找尋應用你的專業工作是不是因為達不到年薪百萬的標準呢? 如果你半導體業不是你理想的環境, 有沒有可能在其他領域有可能呢?
當然現在全世界都在缺好的軟體工程師,如果你真的做好功課,確定這是你的興趣,或是你想要追求的職業,那麼我們可以再來考慮轉職軟體工程師的方向。
你提到軟體工程師,在加拿大 2 年學程要唸 interactive media design 及想找 UI / UX designer 的工作,我沒有跟上這部分的邏輯,你說 " interactive media design 包含前後端的程式撰寫,也可以學到一些媒體設計方面的技術",感覺上來說, 就是很廣地所有東西都學一點, 但是每樣學門可能都沒辦法深入學習。 再來從軟體工程師到 UI / UX designer, designer 顧名思義就是設計師, 和軟體工程師是不同的職缺,不知道這個轉換是?你可能要深入研究你是想要變成軟體工程師還是設計師, 兩者是差蠻多的。
我先假設你也想要半路出家變軟體工程師好了, 那麼除了出國唸書, 你有考慮在台灣做到這件事嗎? 出國讀書要面臨許多語言、文化、及生活的挑戰,當然出國唸書也可以收穫很多不同的經驗, 在台灣一次面對一個挑戰 (轉職), 不是比出國同時要處理許多問題簡單嗎?
我在美國有上 coding bootcamp (請參考文章 Coding bootcamp 程式語言密集班- 從不會寫程式到3個月被矽谷科技公司雇用的終南捷徑?), 我耳聞台灣現在也有許多程式語言班 (大家有知道什麼好的程式語言班呢? 還是大家都去資策會?),相比於出國讀書, 在台灣轉職的花費應該比留學低很多, 另外推薦一個我敬佩的技術高手胡立做的程式導師實驗計畫(大改版:程式導師實驗計畫第三期報名簡章), 如果你加入他的計畫,你一開始只要付出 5000 台幣, 付出對應的努力,我相信你也可以在 26 週的時間變成前端或後端的網頁工程師。當你轉職後要到美國工作,還是有各種方法的(參考文章 如何到美國科技公司工作?)
其實我不想直接回答 “UI / UX designer 算不算是一個熱門好找工作且有前景的職務”的問題, 因為我不是設計師,不確定這個領域的狀況, 再來, 我也不想要因為我見到或是耳聞的幾個例子就變成你重大人生決定的依據。好的辦法應該是你自己找尋現在這個職缺的需求狀況, 如果你不知道用什麼查詢的話, 可以參考我之前找工作的文章- 主動出擊- 我要找工作了,現在美國都用什麼找工作?哪個網站平台能讓我有較多面試機會?
關於高齡讀書、轉職的問題也是類似, 我也不想用我看過的幾個例子變成你最後決定的依據。 我有看過 30 幾歲轉職的人, 在美國履歷也不會標註年齡,但同時許多科技公司的員工平均年齡可能都是 30 歲左右 (參考 The average age of employees at all the top tech companies, in one chart ), 你可能未來同事或老闆都是比你年輕一輪的人。
不談外在因素,不論你做什麼, 2 年後你都會是變老 2 歲,我想重點應該是你要自己找尋好資料,分析你的各種狀況,做出一個你不會後悔的決定。
英文有句話說 “if you have hammer everything looks like nail”, 如果你手上有鐵鎚,所有東西看起來都像是釘子。雖然我了解我部落格讀者可能都希望可以到矽谷或美國工作, 但是我也不想盲目鼓吹大家複製我的半路出家經驗,畢竟,所有人的經驗都有其獨特之處, 很難被複製,希望你可以找到自己的人生之路。 如果你找了資料發現 UI / UX designer 職缺沒有像工程師多, 但是你很喜歡有熱情, 在過程中付出許多努力, 我相信會比可能職缺多但是你沒有熱情投入的職業更容易成功。
落落長的沒有正面回答你的問題, 我想要分享的是: 分析你自己的狀況、找尋現有情況下的不同人生解法, 要達到某個目標, 是否有不同的方式更容易達成呢? 另外盡信書不如無書, 自己的人生選擇需要自己在網路上查資料多方探索驗證。祝你早日找到你的人生下一步方向。
P.S. 同場加映,我親愛的老婆之前回覆類似的讀者問題,可以參考一下 "【工程師 vs 設計師—如何選擇才不會後悔?】回覆讀者來信 "
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大家對這位讀者的狀況有什麼建議呢? 台灣有什麼好的程式語言班呢? 歡迎留言討論。
https://brianhsublog.blogspot.com/…/3xoldConsiderToChangeCa…
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板上首po,一直以來默默吸收很多前輩的經驗,這邊野人獻曝一下我的UI/UX工作小心得
。
有網誌好讀版,只差一張照片:
https://enntang.com/ui-one-year/
以下心得
轉眼間,轉職成介面設計已經滿一年了。
在這之前,我都是擔任美編、平面設計相關的工作,接觸到網頁設計和UI/UX領域還是頭
一次,就很幸運的找到可以讓我一面工作一面學習技術的公司(感謝老闆)。轉職的動機
,來自於對於數位生活這個時代趨勢的憧憬,畢竟手機、平板人人都有,什麼事情都仰賴
Google,科技產業只會越來越興盛。
當然薪水也是考量之一,在台灣,科技業的薪水成長潛力就是比較高。
## 什麼是UI/UX?
UI指的是「使用者介面」,我們生活中會透過很多種介面來操控他背後的程式,例如電視
遙控器就是一種介面;電腦或手機遊戲也有介面。我則因應現任的公司的服務領域,專門
設計網頁與APP的介面。
UX是指「使用者體驗」,這是一個相對起來比較飄渺的詞,簡單來說就是配合產品使用者
的習慣,將資訊安排得適當、容易使用。
## UI/UX設計與平面設計的不同
(一)從紙張轉換到螢幕
轉行後我首先面對的是硬知識上的重新學習。
承載著設計作品的媒介一下子從紙張跳到螢幕。於是從計算印刷品尺寸、裝訂邊、出血範
圍,變成學習配合不同的螢幕裝置,編排軟體的單位也從cm、mm變成了px和pt。
也因為不用碰印刷,再也不需要調配CMYK的數值,開始適應RGB的廣闊世界。RGB跟CMYK的
色域不一樣,限制也變少,配色的自由度一下被解放,一開始還真有點不習慣。(有人也
因為四色黑和疊印問題煩惱過嗎XD)
再者,我被從紙張有限的範圍解放出來,在無限的螢幕長度中,卻要開始在意:元件怎麼
編排才符合使用者習慣、我的網頁在桌機與在手機上是否都能正常執行等等問題。
(二)習慣與程式碼為伍
因公司要求,職務上需要有網頁前端知識。html和CSS是基本、Javascript則是我進公司
之後才開始學的。
RWD(響應式網頁設計)也是走網頁設計的必備知識,你的網頁必須在桌機、平板及手機
上都能正常且順暢地瀏覽。基本上現在已經沒有網頁不做RWD了,連政府單位也拼命的官
網推到改版的列車上。
計算機(電腦)被發明也不過百餘年,程式語言的進展卻日新月異。只要開始碰程式,就
會深深覺得自己怎麼學都不夠。你可能一覺起來,吃飯用的工具就突然被淘汰了。(望向
flash...)所以在這份工作中我養成時刻補充知識的習慣。其實各行各業的人都需要充實
自己啦,只是在科技業這個壓力特別大。
但因為我的職務不是真正的前端設計師,所以vue.js那些高端技術,目前還不會...自己
獨立切版倒是沒問題的。
(三)與工程師們溝通與合作
工程師,軟體開發公司的核心成員,是界面設計師要合作的對象。我們從接到產品需求、
討論流程、UI畫面設計、最後到定稿切圖,中間會進行多次討論,以確保雙方對產品的認
知有在同一個頻道上。
「隔行如隔山」的感嘆我從來沒有像現在這麼重,工程師的專業知識和能力對我來說真的
是另一個境界。
因為專業的迥異,有時在某些點的看法上會大相徑庭。雖然說尊重你的同事是不二法門,
討論時站在對方的立場也是老生常談。不過,我覺得再多的同理心,都不如嘗試著去了解
對方的工作內容。不要說一定要跟他們一樣寫後台程式碼,多聊聊他們的工作流程或沒事
科普一下程式概念,可以離他們的思考邏輯更近一些。
(四)不再是美美的就好
做平面設計時,最重要的是端出美觀又有底蘊的作品,首要目標是吸引眼球;但做介面設
計,首先關注的是產品的「易用性」,也就是操作起來到底好不好用?流程是否順暢?當
考慮不夠周全時,你的介面可能導致使用者點進一個無法回到上一頁的地方,或是因為找
不到想要的功能而生氣。
且不論功能流程的部分,如果在一開始設計畫面的時候,對程式邏輯不熟,很有可能畫出
一個根本實行不出來、只能擺著好看的東西。
成為UI/UX設計師後,斟酌於如何做出「美」的東西的時間大幅減少,取而代之的是大量
思考、研擬操作流程,以及跟夥伴的討論/爭執(不只工程師,跟同部門設計師也是)。
這一點,對我來說是跟以往最不一樣的地方。
## 小結
我在UI/UX領域目前還是超超初心者,踏進這一行後,無論是技術上還是心態上都有巨大
轉變。雖然以前的美感經驗幫助我找到這份工作,但要做得稱職、有成就感,我認為以下
幾點是必要的:
- 保持學習的習慣,技術永遠有進步的空間
- 適時放下對美的堅持,好看之前首先要好用
- 依賴你的夥伴,這一行不太可能單打獨鬥
建立這些概念對我幫助很大,雖然要維持它們需要毅力XDD
也給對轉職UI/UX工作有興趣的朋友們參考囉。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.4.5 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1572282939.A.872.html
※ 編輯: VPatsy (1.174.4.5 臺灣), 10/29/2019 01:20:21
除繼續爭取往上調...
介面和部門間溝通是頂多需要勾勒wireframe。
我自己是會畫畫啦,前分工作需要,現在是興趣+副業接案XD
索中...
您說的這兩項我都還在努力研究基本知識...
沒有像他們那麼厲害的底子,憑著轉行渴望,拿著平面設計作品集就腦衝了
如果大大有心準備的話可能會比當時的我強哦
我再想想能不能直接再寫一篇當初是怎麼準備的(但真的沒有太高深的技巧和知識背景就
是了...)
工。但對於使用者體驗能夠顧及多少,就是很大的挑戰...(我目前卡在這關努力中)
https://www.uisdc.com
很多紮實的設計教學,我直接放瀏覽器書籤沒事就看,受益良多,不得不說中國的介面設
計和互聯網產業真的強(但我反共反併吞!)(歪樓
※ 編輯: VPatsy (1.174.4.5 臺灣), 10/29/2019 22:56:58
※ 編輯: VPatsy (1.174.4.5 臺灣), 10/29/2019 23:16:14
Q
以先有概念,再一面工作一面加強。不知道你只是負責設計版面,還是要兼顧切版呢?要
切版的話JS和JQuery都要會,才能實作出較完整的網頁流程喔
※ 編輯: VPatsy (115.82.224.61 臺灣), 11/02/2019 08:55:30
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