#物聯網IoT #微控制器MCU #工業感測器 #智慧家庭 #智慧電錶 #智慧醫療 #穿戴裝置
【TrustZone 杜絕非法訪問+安全連接 AWS】
物聯網 (IoT) 設備內嵌的智慧功能越來越多,在設計之初就須將安全性考慮進去;然而,微控制器 (MCU) 是否有能力兼顧資安、實現可信賴運算 (Trusted Computing, TC)?
安謀 (Arm) 的「PSA 平台安全架構」為網路安全性原則實施提供一個通用框架,讓安全性成為 IoT 的核心設計要求;其中,TrustZone 是 PSA 的系統級安全擴展方案,已被業內廣泛應用,可在「片上」實現靈活的硬體和軟體安全隔離 (參閱:《5G 智能邊緣肩負重任,嵌入式系統的資安怎解?》http://compotechasia.com/a/feature/2020/0710/45216.html 一文)。
集成 TrustZone IP 模組得以實現可信賴運算原理,用於驗證聯網設備的身份,阻止企圖破壞設備或軟體的攻擊和入侵,並為敏感代碼創建受保護的安全執行環境,保護加密演算法和金鑰儲存的安全。擁有 PSA 認證,可對安全性進行獨立驗證,將私鑰和安全規範資訊儲存在安全區域,杜絕非法訪問。
以意法半導體 (ST) 首款採用 Arm Cortex-M33 的 STM32L5 為例,使用者可在 TrustZone 保護區內更自由地添加或移除任一 I/O、外設、快閃記憶體或 SRAM 儲存區,將敏感任務完全隔離。ST 還優化了 TrustZone,提供加強版安全功能,包括:靈活的軟體隔離、安全啟動、金鑰儲存和硬體加密加速器,支援安全啟動、片上 SRAM 和快閃記憶體專用讀防寫及保護外部代碼或資料的加密加速技術。好處是:在軟體耗盡外部記憶體時可提高取指效率。
當然,低功耗仍是必要條件,以供鈕扣電池或能量收集器長久續航——自我調整電壓調節、即時加速、功率門控和先前經市場檢驗的多種低功耗模式,讓關機模式功耗低至 33nA;另內建高效開關式降壓穩壓器,可在 VDD 電壓足夠高時改進低功耗能效,並允許運行狀態上、下電。STM32L5 不僅擁有多種數位類比外設及 CAN FD、USB Type-C 和 USB-PD 通訊介面,還備有創新「物聯網雲連接器」,可使用 Wi-Fi 互聯網通訊配置安全連接 Amazon Cloud!
延伸閱讀&演示視頻:
《STM32L5 series of Ultra-low-power MCUs》
https://www.st.com/content/st_com/en/products/microcontrollers-microprocessors/stm32-32-bit-arm-cortex-mcus/stm32-ultra-low-power-mcus/stm32l5-series.html?ecmp=tt16577_cc_da_jul2020
#意法半導體ST #STM32L5 #安謀Arm #Cortex-M33 #平台安全架構PSA #TrustZone
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅大人的玩具,也在其Youtube影片中提到,跪求有空的朋友 為影片加上字幕(中文即可) 萬分感謝 https://www.youtube.com/timedtext_cs_panel?tab=2&c=UC1FmA48qj1YOYQ5I6j4l6YA 如果覺得我介紹的不錯,歡迎贊助我的開箱影片(Please support my video ...
usb通訊架構 在 PC3 Magazine Facebook 的最讚貼文
【年度活動】PC3 至尊品牌 Platinum brand 2020
PC3 至尊品牌 Platinum brand 2020 得獎單位 :
** 由多個不同業界專業人士投票得 **
** 排名不分先後 **
- - - - 《消費類別》- - - -
【 Smart Pixels 】
・至尊 USB-C 顯示器 - PHILIPS
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【 CSL 】
・至尊 5G 流動通訊
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【 MONITORMATE 】
・至尊多功能屏幕支架 (Best multi-function monitor stand)
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【 Elletron International 】
・至尊電競顯示器 - AGON
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【 UNIQ 】
・至尊數碼手機周邊產品 (Best Digital & Mobile Accessories)
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【 Nexstgo Company Ltd. 】
・至尊超卓手提電腦 - VAIO
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【 Nexstgo Company Ltd. 】
・至尊型格手提電腦 - AVITA
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- - - - 《企業類別》- - - -
【 Amidas Hong Kong Limited 】
・Virtual Desktop Infrastructure
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【 1O1O 】
・至尊 5G 企業流動通訊
--------------------------------------------------
【 1O1O 】
・至尊數碼轉型
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【 Hitachi Vantara 】
・Virtual Storage Platform E900
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【 Nutanix 】
・至尊超融合架構
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【 Nutanix 】
・至尊虛擬桌面服務
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【 Veritas 】
・The Best Multi-Cloud Data Protection Solutions
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【 Nexstgo Company Ltd. 】
・至尊商用手提電腦 - Nexstgo
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【 F5 Networks Hong Kong 】
・至尊 API 安全方案 Best API Security Solutions
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【專業評審 ; 排名不分先後】
- 孫耀達先生 (香港電腦學會 ; 會長)
- 莫乃光先生 (香港立法會 ; 議員)
- 楊天寵先生 (香港科技園公司[電子、信息及通訊科技群組] 智慧城市科技平台 ; 總監)
- 金偉明先生 (香港電腦教育學會 ; 會長)
- 王志強先生 (香港電腦商會 ; 主席)
- 梁定球先生 (香港電腦商會 ; 副主席)
- 陳桃旺先生 (香港零售科技商會 ; 副會長)
- 林漢威先生 (互聯網專業協會 ; 行政總裁)
- 袁念祖先生 (香港電商聯會 ; 主席)
Facebook : pc3mag
Website : www.pc3mag.com
usb通訊架構 在 COMPOTECHAsia電子與電腦 - 陸克文化 Facebook 的精選貼文
#電源設計 #可攜裝置 #USB-PD #USBType-C #電池充電器
【多埠「智慧集線器」,實現高效 USB-PD 系統級設計】
在過去的幾年裡,有許多文章都對 USB Type-C 連接器的優點讚譽有加。除了它的萬兆每秒 (Gbps) 頻寬和交替模式視訊 (Alt Mode video) 功能之外,還有兩個非常有價值的優點:可正反插的接頭和智慧型大功率功能。
隨後推出的 USB-PD 標準,允許發送方和接收方在 5~20V 的電壓下協商最高 100W 的功率輸出。最初的 USB Type-C 和供電設計十分複雜,涉及許多外部元件和軟體配置工具。如今,半導體行業中新產品的發展從 USB Type-C 的設計中可見一斑。那麼,現在將 USB Type-C 添加到產品中需要做什麼?
在產品設計中,第一步都是定義所需的功能集。在具有供電的 USB Type-C 系統中尤其如此,因為支援 PD 功能會直接影響系統成本——PD 本身增加了系統的成本,因此最終產品必須從供電功能中獲益,以確保成本的合理性。USB Type-C 用途廣泛,並且支援除 USB 之外的其他資料類型,因此需要瞭解整個系統才能選擇合適的 USB Type-C 元件。
如果產品是存放裝置或電池充電器,就無需為系統增加實現交替模式視訊所需的成本和韌體;反之,如果系統是連接到支援 DisplayPort 的筆記型電腦的顯示器,則必須在設計中包含特定的埠控制器和元件。因為 USB Type-C 埠元件包括 PD/USB 協定、資料和電源,因此系統解決方案包括供電埠控制器和類比及電源元件。一個最簡單的 USB Type-C 應用是純充電埠。
雖然有些供應商提供可程式設計器件,但純充電解決方案的邏輯選擇是預先設計產品,沒有軟體要求,系統組態通過簡單的元件配置腳 (接地或 Vcc 連接) 完成。只要控制器符合 PD 3.0 標準,用戶就可存取所有標準電源設定檔:15W/27W/45W/60W/100W。基於集線器的設計提供了所有 USB 架構中最高的靈活性和效能,同時減輕了中央處理器的通訊負擔;而多埠「智慧集線器」,可為設計人員提供更高效的系統級設計。
延伸閱讀:
《設計人員為產品添加 USB Type-C 需要瞭解的資訊》
http://compotechasia.com/a/tech_application/2020/0713/45227.html
#微芯科技Microchip #HostFlex
usb通訊架構 在 大人的玩具 Youtube 的最佳貼文
跪求有空的朋友
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開箱介紹:Nintendo Switch 遊戲機 ニンテンドースイッチ~ by 大人的玩具
賣場
http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=18xtoys
FB
https://www.facebook.com/18Xtoys
任天堂Switch(日語:ニンテンドースイッチ,英語:Nintendo Switch)是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國與台灣發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系統晶片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公布,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]
目錄 [隱藏]
1 硬體
1.1 主機和底座
1.2 手柄
1.3 硬體規格
2 軟體
2.1 系統
2.1.1 任天堂Switch線上服務
2.1.2 任天堂eShop
2.2 遊戲
3 沿革
4 評價
4.1 發售前
4.2 發售後
4.3 商業評論
4.4 銷售成績
5 事件
5.1 正式發表會前
5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件
5.2 正式發售前
5.2.1 「任哥吉拉」事件
5.2.2 主機提前洩漏事件
5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接
5.3 正式發售後
5.3.1 卡匣「口感」
5.3.2 左Joy-Con感應不良問題
5.3.3 任天堂對產能致歉
6 法律糾紛
7 參考資料
8 外部連結
硬體
主機和底座
任天堂Switch主機、底座和Joy-Con手柄控制器
任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的裝置,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,解析度為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[5][6]內置32GB儲存空間,並支援Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型介面作為充電介面,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的資料傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低效能,其出風口在主機上方。[7]
任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以透過HDMI輸出1920x1080像素的畫面;底座還可以為Switch主機充電;底座上還有3個USB介面(2個USB2.0、1個USB3.0),但目前官方沒有給出用途範例;根據一些媒體的測試,用戶可以透過底座的USB介面連線鍵盤等硬體外設。[8]
手柄
任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)
任天堂Switch的遊戲手柄「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手柄,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手柄控制器。[9][10][11][12]隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手柄充電的功能。[13]左右兩個Joy-Con手柄都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動反饋裝置,可以給予玩家更細膩的反饋。此外,左側的Joy-Con手柄上包括了一個螢幕擷取按鍵,在發售時只能用於螢幕截圖,更新系統4.0.0後新增視訊錄製功能;右側的Joy-Con手柄中內建了讀取amiibo玩偶的NFC晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線傳感器。[14][15]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向鍵。[16]
任天堂Switch Pro Controller
除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄還是繼續使用傳統的十字鍵,不過相較於Wii U的手柄,它在鍵位上也有一定變化,最明顯的是右搖杆和ABXY按鍵位置對調,向Xbox系列手柄的按鍵布局靠攏。[17][18]該手柄為任天堂Switch專用,無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外,Pro手柄右搖杆的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。[19]
硬體規格
任天堂Switch的處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片及其內建的GeForce顯卡,這是任天堂首次採用NVIDIA的處理器和顯卡。此前任天堂的家用主機從任天堂GameCube到Wii U都採用了IBM的處理器以及ATI和AMD顯卡。[2]根據遊戲媒體的評測,任天堂Switch使用的Tegra X1處理器為20奈米製造工藝,有4核心ARM Cortex-A57架構中央處理器以及4顆ARM Cortex-A53架構處理核心;[20]圖形處理器採用了基於Maxwell微架構的256核心CUDA,圖形處理器會根據主機處於便攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算,在便攜狀態下運算頻率為307.2MHz,而插入底座後會提升至768MHz到921MHz。[21][22]主機記憶體為4GB LPDDR4。[23]
任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;[24]主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。[25]
任天堂Switch的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以來家用主機一直使用的光碟;值得一提的是,為了防止嬰幼兒誤吞卡匣,任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。[26]任天堂Switch繼續支援自家的有近場通訊的玩偶Amiibo。[27]任天堂Switch主機本體內建了4310mAh的鋰電池,但電池不可更換;而根據遊戲的不同,主機續航時間從2.5小時至6小時不等,例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續3小時。[28]
軟體
系統
主條目:任天堂Switch系統軟體
作業系統基於FreeBSD。[29]在任天堂Switch的系統框架中,任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》,遊戲可以透過Joy-con操控。根據媒體和玩家分析,該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬,他是《高爾夫》唯一一名程式設計師。[30]此外任天堂Switch不會再支援Wii U和任天堂3DS上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」;而任天堂3DS系列機型上獨特的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂Switch上。[31][32]
任天堂Switch線上服務
主條目:任天堂Switch線上服務
任天堂Switch採用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新網路服務。2017年3月3日發售時為免費服務,計劃於2018年開始進行收費。屆時只有付費用戶可以透過任天堂Switch線上服務進行網路連線遊戲和語音聊天,獲得每月免費Virtual Console遊戲和限定優惠折扣,此外亦有免費用戶也可使用的基礎功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live。[33][34]
任天堂eShop
主條目:任天堂eShop
在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[35]玩家可任意修改自己的任天堂帳號所在國家或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號,來方便地購入只在其他國家發行的遊戲,或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時,亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。截至2017年10月,南非與墨西哥等國eShop因有多個遊戲價格較其他國家eShop低廉而受到玩家關注。
遊戲
主條目:任天堂Switch遊戲列表和暢銷任天堂Switch遊戲列表
任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不會相容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的遊戲,這結束了任天堂自Wii以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史,也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。[36]同時任天堂Switch也是任天堂自FC遊戲機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機,也是繼任天堂DS後任天堂再次在可攜式遊戲機上沒有鎖區。[37]
第一款確認在製作的任天堂Switch遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,遊戲在2015年7月28日正式公布,並稱將計劃登陸當時還被稱作NX的任天堂Switch。[38]而任天堂本社第一款確認登陸新主機的遊戲是《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲原先是Wii U平台獨占。[39]在任天堂Switch正式公布後,育碧宣布旗下的《舞力全開2017》將會登陸任天堂Switch。[40]任天堂Switch的首部宣傳片中出現了《上古卷軸V:無界天際》的畫面,貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。[41][42]而SEGA也確定將在2017年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂Switch。[43]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。該作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[44][45]
