AI 換臉只是小兒科,這家公司直接用 AI 假造了 4 個工程師
作者 雷鋒網 | 發布日期 2020 年 03 月 13 日 8:15 |
商業社會,弄虛造假屢見不鮮。近日一家西班牙創業公司發生 AI 造假事件,讓融資、業績、財務數據造假的創新性都黯然失色。
網路西洋棋棋盤製造商 REGIUM 疑似使用 GAN 合成 4 個虛擬工程師,以下 6 人圖中,只有 Delgado 和 Balcells 確有其人。
除了製造「人造人」,這家公司的主打產品──自動西洋棋棋盤,也被多個知名西洋棋社群發現產品、影像造假,目前在募資網站 Kickstarter 的專案已暫停。
募資打廣告,REGIUM 是一場騙局嗎?
REGIUM 是位於西班牙的網路西洋棋棋盤製造商,2019 年 12 月,在 YouTube 發表名叫 REGIUM 的棋盤展示影片,獲得西洋棋圈關注。
按照同類硬體創業公司的套路,REGIUM 一邊上群眾募資網站 Kickstarter 募資,另一邊也在網路知名西洋棋社群 Chess.com、Chess24.com 打廣告,宣傳產品。
注意到不少論壇用戶表示期待,從 2 月底在 Kickstarter 展開群眾募資,截至 3 月 2 日叫停,不到 10 天獲得 58 位支持者,共籌得 33,111 美元。
但也就是從 2 月開始,團隊逐漸被產品造假、影片造假等議論包圍。YouTube 播放次數超過 4 萬的產品介紹影片,率先引發西洋棋玩家的質疑。
REGIUM 稱,自家自動西洋棋盤是高科技棋盤,使用 AI、自動追蹤技術等,用戶移動棋子快速無聲,可將棋盤狀態與各種線上西洋棋 App 同步,與人遠距下棋,還能即時載入更多棋類遊戲。
原理是棋盤每個座標點裝上固定電磁鐵,連結 App,用戶透過手機操縱對應棋子。事實上這不是第一個電子棋盤,之前有過名叫 Square Off 的類似產品。
線上西洋棋平台 Lichess 開發者率先質疑:棋子在棋盤上自動移動的鏡頭,很可能是使用定格動畫製作軟體 stop motion 做的。破綻出在騎士在影片不同處總是發生變化,其實就是背景在騎士挪動後出現的空缺。另外,整支影片完全沒有真人玩家入鏡,或許是一旦有人入鏡,那麼下一幀很難與上一幀保持一致。
REGIUM 的回應是,公司不擅長製作影片,拍攝影片時出現一些問題,於是才後期編輯處理。據稱,他們給了一些質疑者手機錄的完整未處理影片。
之後 Chess.com 表示,可能不僅影片,產品也是假的。商業發展部主任 Nick Barton 調查後表示,影片棋盤是由西班牙一家有 50 多年歷史的棋盤製造商 Rechapados Ferrer 製作,負責人表示,影片的棋盤看得出並未再加工,目前的零組件並不支援影片展示的技術。
目前 Chess.com 和 Chess24.com 已宣布終止與 REGIUM 的商務合作。
網友挖內幕,工程師的臉竟是「人造」
影片、產品存疑,竟然還敢群眾募資,西洋棋網友繼續挖,然後發現連這家公司的開發團隊成員都是假的!
官網「About US」選單列出 6 位工程師照片、名字和頭像,Chess.com、Chess24.com、Lichess.org 三家考證表示,其中大概只有 2 個是真人,其餘 4 位有可能是用 GAN 生成的人造人,使用就是 this person does not exist.com 這個網站的功能(見下圖)。側面印證是,圖片資訊都是 1,024×1,024、96dpi、24 位元、GIF 格式,缺少任何標題資訊。
Chess.com 採訪網站創始人 Phil Wang,他認為那 4 個人的照片失真,有 GAN 生成的人造人照片特點。「根據我的經驗,眼鏡周圍扭曲失真,背景也有點假,我還看出他們似乎用上 NVIDIA 的模型。」他還指出,這些人的照片在網路其他任何地方都搜不到。
曝光後,REGIUM 官網刪除了 6 位工程師照片,似乎更印證了作賊心虛。
REGIUM 發給外媒《Motherboard》的電子郵件否認這些說法,辯稱是因為受到各種非議,成員擔心職業生涯受影響才撤下照片,但除此之外,並未提供任何證據能證明開發人員是真實存在的人。
this person does not exist.com 是小有名氣的做臉網站,使用方式也非常簡單,點擊進入,每次刷新都會生成一張漂亮的路人甲臉蛋,但他/她根本不存在於這個世界。
有網友形容該網站「很有趣,但沒有什麼用」,大多數人打開它確實也只圖新鮮,但沒想到有公司竟然想出如此「有創意」的想法。
現在,我們一起檢索網路記憶。2015 年,教皇方濟各訪美期間,絕妙的「抽桌布」戲法影片迅速火遍全美甚至全球,只見教皇向聖壇禮拜後,抬手將桌布一抽,桌上物品一點也沒亂。這應該是網路第一例引發廣泛關注的 AI 合成「人造人」事件。沒錯,這個影片就假的,據說教皇本人看過之後並不是很高興。
教皇影片和 this person does not exist.com 背後的技術就是基於生成對抗網路(GAN),這是機器學習相對較新的概念,第一次出現是在 2014 年,Ian Goodfellow 等人發表論文《對抗式生成網路》。GAN 透過收集名人臉部數據集,學習生出人造臉部圖像。
2017 年,「潘多拉的盒子」被打開。Reddit 一位用戶 Deepfakes 把《神力女超人》女主角 Gal Gadot 的臉嫁接到成人影片女星身上,被 Reddit 官方封鎖。作者為了報復,開源了 Deepfakes 換臉程式碼。
技術來本就是工具,有人把 AI 換臉用在成人影片,也有人拿 AI 用於醫療診斷、公益救助,是造福還是造假,全賴使用者的良心。
影片:https://youtu.be/G3WWuHgIwQ0
資料來源:https://technews.tw/2020/03/13/regium-fake-with-ai/?fbclid=IwAR3sziNvtHx6GO9W7KleI9GMPRlNIbo8VIrcxyTJ8Wjkt4c9hMYLxDLBVYQ
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Jonathan Wong 王梓軒,也在其Youtube影片中提到,滿腦子新主意的音樂才子Jonathan王梓軒繼日本單曲推出後又作另一新嘗試; 成為全香港首位推出多媒體電子書(e-book)的音樂人! Jonathan 的《超越三部曲》(英文書名簡稱為BEYOND)除了用文字記下他入行這幾年來的心路歷程,更加插了8首他過往三張專輯中最愛的歌曲,和從未曝光的製作花...
「stop motion程式」的推薦目錄:
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AI 換臉只是小兒科,這家公司直接用 AI 假造了 4 個工程師
作者 雷鋒網 | 發布日期 2020 年 03 月 13 日 8:15 |
商業社會,弄虛造假屢見不鮮。近日一家西班牙創業公司發生 AI 造假事件,讓融資、業績、財務數據造假的創新性都黯然失色。
網路西洋棋棋盤製造商 REGIUM 疑似使用 GAN 合成 4 個虛擬工程師,以下 6 人圖中,只有 Delgado 和 Balcells 確有其人。
除了製造「人造人」,這家公司的主打產品──自動西洋棋棋盤,也被多個知名西洋棋社群發現產品、影像造假,目前在募資網站 Kickstarter 的專案已暫停。
募資打廣告,REGIUM 是一場騙局嗎?
REGIUM 是位於西班牙的網路西洋棋棋盤製造商,2019 年 12 月,在 YouTube 發表名叫 REGIUM 的棋盤展示影片,獲得西洋棋圈關注。
按照同類硬體創業公司的套路,REGIUM 一邊上群眾募資網站 Kickstarter 募資,另一邊也在網路知名西洋棋社群 Chess.com、Chess24.com 打廣告,宣傳產品。
注意到不少論壇用戶表示期待,從 2 月底在 Kickstarter 展開群眾募資,截至 3 月 2 日叫停,不到 10 天獲得 58 位支持者,共籌得 33,111 美元。
但也就是從 2 月開始,團隊逐漸被產品造假、影片造假等議論包圍。YouTube 播放次數超過 4 萬的產品介紹影片,率先引發西洋棋玩家的質疑。
REGIUM 稱,自家自動西洋棋盤是高科技棋盤,使用 AI、自動追蹤技術等,用戶移動棋子快速無聲,可將棋盤狀態與各種線上西洋棋 App 同步,與人遠距下棋,還能即時載入更多棋類遊戲。
原理是棋盤每個座標點裝上固定電磁鐵,連結 App,用戶透過手機操縱對應棋子。事實上這不是第一個電子棋盤,之前有過名叫 Square Off 的類似產品。
線上西洋棋平台 Lichess 開發者率先質疑:棋子在棋盤上自動移動的鏡頭,很可能是使用定格動畫製作軟體 stop motion 做的。破綻出在騎士在影片不同處總是發生變化,其實就是背景在騎士挪動後出現的空缺。另外,整支影片完全沒有真人玩家入鏡,或許是一旦有人入鏡,那麼下一幀很難與上一幀保持一致。
REGIUM 的回應是,公司不擅長製作影片,拍攝影片時出現一些問題,於是才後期編輯處理。據稱,他們給了一些質疑者手機錄的完整未處理影片。
之後 Chess.com 表示,可能不僅影片,產品也是假的。商業發展部主任 Nick Barton 調查後表示,影片棋盤是由西班牙一家有 50 多年歷史的棋盤製造商 Rechapados Ferrer 製作,負責人表示,影片的棋盤看得出並未再加工,目前的零組件並不支援影片展示的技術。
目前 Chess.com 和 Chess24.com 已宣布終止與 REGIUM 的商務合作。
網友挖內幕,工程師的臉竟是「人造」
影片、產品存疑,竟然還敢群眾募資,西洋棋網友繼續挖,然後發現連這家公司的開發團隊成員都是假的!
官網「About US」選單列出 6 位工程師照片、名字和頭像,Chess.com、Chess24.com、Lichess.org 三家考證表示,其中大概只有 2 個是真人,其餘 4 位有可能是用 GAN 生成的人造人,使用就是 this person does not exist.com 這個網站的功能(見下圖)。側面印證是,圖片資訊都是 1,024×1,024、96dpi、24 位元、GIF 格式,缺少任何標題資訊。
Chess.com 採訪網站創始人 Phil Wang,他認為那 4 個人的照片失真,有 GAN 生成的人造人照片特點。「根據我的經驗,眼鏡周圍扭曲失真,背景也有點假,我還看出他們似乎用上 NVIDIA 的模型。」他還指出,這些人的照片在網路其他任何地方都搜不到。
曝光後,REGIUM 官網刪除了 6 位工程師照片,似乎更印證了作賊心虛。
REGIUM 發給外媒《Motherboard》的電子郵件否認這些說法,辯稱是因為受到各種非議,成員擔心職業生涯受影響才撤下照片,但除此之外,並未提供任何證據能證明開發人員是真實存在的人。
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有網友形容該網站「很有趣,但沒有什麼用」,大多數人打開它確實也只圖新鮮,但沒想到有公司竟然想出如此「有創意」的想法。
現在,我們一起檢索網路記憶。2015 年,教皇方濟各訪美期間,絕妙的「抽桌布」戲法影片迅速火遍全美甚至全球,只見教皇向聖壇禮拜後,抬手將桌布一抽,桌上物品一點也沒亂。這應該是網路第一例引發廣泛關注的 AI 合成「人造人」事件。沒錯,這個影片就假的,據說教皇本人看過之後並不是很高興。
教皇影片和 this person does not exist.com 背後的技術就是基於生成對抗網路(GAN),這是機器學習相對較新的概念,第一次出現是在 2014 年,Ian Goodfellow 等人發表論文《對抗式生成網路》。GAN 透過收集名人臉部數據集,學習生出人造臉部圖像。
2017 年,「潘多拉的盒子」被打開。Reddit 一位用戶 Deepfakes 把《神力女超人》女主角 Gal Gadot 的臉嫁接到成人影片女星身上,被 Reddit 官方封鎖。作者為了報復,開源了 Deepfakes 換臉程式碼。
技術來本就是工具,有人把 AI 換臉用在成人影片,也有人拿 AI 用於醫療診斷、公益救助,是造福還是造假,全賴使用者的良心。
影片:https://youtu.be/G3WWuHgIwQ0
資料來源:https://technews.tw/2020/03/13/regium-fake-with-ai/…
stop motion程式 在 半路出家軟體工程師在矽谷 Facebook 的最佳貼文
這次邀請到的特別來賓是型男設計師 Nick。 Nick 現在在 Google 總部擔任 UX Designer Manager,這次的直播會聚焦在如何成為頂尖的 UX 設計師上。
本次訪談內容皆為個人意見立場,不代表 Google 或任何公司的立場。
直播影片的大綱內容:
Nick 大學是師大的工業科技教育學系,主要偏重寫程式、學習網路、資料庫架構相關的學科。 因為他從小學開始就對美術相關的比賽很有興趣,大學畢業後想持續的往設計方面發展, 於是進入交大的應用藝術研究所就讀。
他研究所方向偏向視覺傳達、心理學,學習如何把 coding 、或是邏輯相關的知識應用在藝術、設計方面。 研究所畢業後先工作, 工作幾年後申請美國學校, 來到 CMU 卡內基美隆大學唸 HCI (Human Computer Interaction)。 HCI 是 3 個領域的結合, Computer Science + Design + Psychology (電腦科學 + 設計 + 心理學),也都剛好是 Nick 接觸過的領域。
Nick 在大學就讀的過程中, 有和另外兩位朋友一起創業, 那時適逢 2000 年,他們想把許多服務及一些內容辦到網路上, Nick 負責把網站做設計、並架起網站、運行。 大學因為有拿到教師資格,所以畢業後去高中教了一年的生活科技課。
隨後 Nick 決定還是回到設計, 先做了網頁 Desinger , 再到 HTC 做 User Usability Engineer , 再來開始做手機的 UI, UI 做久了開始會思考產品要如何設計可以更符合使用者的需求,從介面的安排位置、顏色、到和使用者的互動等等, 就開始進入 UX(User Experience) 領域 。
探討 UX 前先來確定 UX 使用者經驗的定義是什麼? UI 是被包含在 UX 裡, UI 比較偏向視覺的元素, 而 UX 是整個產品生命週期的體驗。 ex: 車子的按鈕、儀表板可以比喻成 UI , 而打開車門、開車、停車的整個體驗是 UX。
比如說去迪士尼玩,從買票到在遊樂園裡玩的所有經驗、排隊買演場會的票、坐在客廳沙發上挑一部電影來看。 如何把經驗從好的變的更好, 就是 UX Designer 的工作。
UX 在科技業包含了幾個部分:
1. 互動設計 Interaction
2. 視覺設計 Visual (與設計的流行趨勢影響密切)
3. 轉場 Motion
4. 使用者研究 Research
5. 工程 Engineering
UX Designer 廣義來說包含以上這五種工作類別,目前比較大的業界需求偏向 1 & 2,如果能同時兼備多樣專長 (Hybrid Designer) 在就業市場上會更有競爭力。 美國的科技產業, 產品和終端消費者比較直接相關,讓設計師比較被視為一個專業。 UX Designer 依照公司規模的狀態, 小公司 3~5人, 第一個 designer 職責可能就是包山包海,連 UX Researcher 的工作也要做, 拿到結果再來自己測試。
什麼是好的 UX Designer?
視覺設計要不錯, 有基本的美感及程度、並且有邏輯思考的能力,這樣就會是很有競爭力的設計師。
UX designer 過往在矽谷還是會希望有寫程式的能力,5~7 年前的一些公司設計師面試還是會考程式, 但到目前, 專業被更尊重及細分, 就比較沒有被考程式了。 當然,找工作的時候, 如何讓自己比別人突出, 如果你是設計師,有程式的經驗,還是會很有競爭力及賣點。
設計的本質: 1. 對事務的好奇心、2. Iteration 迭代 的容忍度、接受度、及執行力,3. 合作、溝通的能力。
提升能力的方式: Nick 相信做中學,產品一個階段之後, 把專案相關人員聚集起來, 討論 Start、Stop 、Continue 。 什麼事情是不該繼續做的? 什麼事需要持續做的? 什麼事情需要開始去做的?
Designer 的工具: 從之前 Photoshop、 Illustrator, 近幾年因為設計潮流變的扁平, 所以 Sketch 因為可以勝任大部分工作, 也變得更流行。 當然, 因為團隊協作的部分, Figma 讓設計師在合作上有像 Google Doc 有一份網上的檔案讓大家協同合作,也是常用的工具。
Designer 面臨的工作挑戰:
如何用研究方法,把主觀的設計,用客觀的方法、數據來解釋、說服團隊。 所以設計師和 UX 研究員的合作緊密,用值化、量化研究來找出好的設計。
UX designer 在整個產品週期都參與, 每個階段都有不同的目標及任務。 產品比喻成的 3 隻腳的椅子的話, 分別是 Designer 、 Engineer、 PM, 少了一個產品都沒辦法順利運行。
UX 常常會被說要有同理心,其實每個產品的角色應該都要有同理心。
質化 vs. 量化研究: 質化是要找問題的本質,比如說 5~8 人的研究就可以找出 85% 以上的錯誤或是設計不好的地方。 量化就是要多的樣本數、找到公正、大數據、可信賴結果的研究。 UX 要知道在什麼樣的情況,用什麼樣的研究方法來證明、並讓案子往前推進。
最後是一些提問及資源分享:
有什麼好的線上資源可以學習?
dribbble (https://dribbble.com/)
behance (https://www.behance.net/)
UX Design Weekly (uxdesignweekly.com)
經典的 UX design 準則, 不僅僅是 designer 適用、工程師及 PM 內化這些準則後也可以發現產品做出來可以避免許多不好使用者經驗的問題:
10 Usability Heuristics for User Interface Design by Jakob Nielsen in 1994
https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/
推薦閱讀的 2 本書:
Nick 的啟蒙書 Don’t make me think (https://amzn.to/2Zq9Xti) 中文版翻譯為“ 如何設計好網站”
The Design of Everyday Things (https://amzn.to/2zmRNhA),用了許多生活化的例子。Affordance 在使用者經驗領域佔有相當的一席之地,例如:旋鈕、橫桿、直桿、握把的門,大致上會讓使用者理解該用轉的、推的、還是拉的。
找工作的建議:
提升自我的競爭力,先釐清自我的興趣、想要做的方向,因為每個 UX 細分領域看重的技能都不太一樣。 許多人都願意分享,可以找到願意分享的前輩,得到一些建議。
職場上爬升的建議:
首先, title 是公司衡量是你是否有值得那個等級、影響力的結果,所以要著重於你對與展品的影響力是什麼。再來是要有耐心,培養自我能力、提升競爭力,最後就會自然而然走到你該得到的位子。 最後, Nick 覺得 designer 最要有的能力是溝通能力。 好的設計能力可以變成好的設計師。 強的設計師就是厲害在溝通方面。 Design 在 Nick 心中就是解讀 (如何分析問題)、解決(如何解決問題)、解釋(如何解釋你設計出來的東西), 最後解釋就是溝通。 所以對於設計有興趣的朋友,溝通是個很值得培養的能力。
溝通能力加強的方式:
上課培養。如果簡報 (presentation) 角度著墨,從聽眾聽完後,你想要讓他們知道哪 3 件事情反向思考,來幫助架構簡報,3 是個很重要的數字,讓這 3 個有相關、又各自著墨重點, 就可以涵蓋很大一部分思想理念。
最後分享一下UX 設計師大概的面試流程:
如果你有 portfolio,很多時候會被找到, 這是一個門票, 讓你可以開始面試,接下來可能會有 take home exerecise , 讓你做一個開放性的問題, 被公司審核通過的話會邀請到 onsite interview 。 onsite 需要介紹你自己的作品, take home exerecise 的作品。 如果設計師可以充分利用白板來解釋思考過程、思考邏輯、及最後的提案是什麼,會是一個非常大的加分。 面試官其實很在乎你面試過程中展現的思考能力 (其實和軟體工程師的面試的精髓也是一樣的)。
第一段影片在:
https://www.facebook.com/PivotSoftwareEngineer/videos/492317728266537/
stop motion程式 在 Jonathan Wong 王梓軒 Youtube 的最佳解答
滿腦子新主意的音樂才子Jonathan王梓軒繼日本單曲推出後又作另一新嘗試; 成為全香港首位推出多媒體電子書(e-book)的音樂人! Jonathan 的《超越三部曲》(英文書名簡稱為BEYOND)除了用文字記下他入行這幾年來的心路歷程,更加插了8首他過往三張專輯中最愛的歌曲,和從未曝光的製作花絮。
最特別的是e-book收錄了一首全新拍攝的 [玩具也流淚]玩具版MV及其製作花絮。MV用了超過20款玩具﹐主角除了有樂高積木和機械人外﹐更用了今期最紅的變型金剛! MV用了停格動畫(stop motion) 的拍攝手法 -- 導演把每一格畫面拍好後,將玩具稍作移動,再拍下一個鏡頭 。短短3分鐘的MV﹐最終用了超過100小時來拍攝。所以觀眾會看到變型金剛大跳Jonathan MV內的特式舞步, 有趣非常。
[玩具也流淚]玩具版MV: http://www.youtube.com/watch?v=QsbOg2-sGjk
在美國唸高中時修讀戲劇和文學的Jonathan更籍著這個機會發揮他的寫作才華﹐他先以英語創作, 再參與英譯本的編輯工作。這本e-book推出了中英文版本, 將於全球發行。Jonathan決定推出e-book,是因為他認為網上閱讀日趨普遍, 亦是一個和樂迷接觸的直接渠道。大家下載了他的e-book,便能深入了解Jonathan的創作歷程,知道他的音樂靈感是從那裡而來﹐也能從他的文字中感受到Jonathan音樂以外的內心世界。e-book也收錄了他入行前給趙增熹的第一個demo歌曲,極為珍貴。而序言更是由Jonathan的好朋友莫文蔚,在籌備婚禮百忙之中專誠抽空為Jonathan而錄的。
《超越三部曲》20. 7. 2011 Worldwide Release 全球發行!!!
請登上App Store下載24reader程式,選購後便可在iPhone,iPad,Android或任何智能手機欣賞到梓軒的新作!方便,快捷又環保! 書展期間(7/20-26) 購買特價美金$7.99 (原價美金 $9.99)
書展特別優惠:
買了《超越三部曲》首20位到達書展24reader攤位的朋友,就可得到由Sennheiser最新推出的MX 365耳機! 務求大家能夠體驗嶄新的閱讀享受! 7月24日書展見啦!
而透過3香港全城獨家首創的3Books 一站式流動電子書平台購買《超越三部曲》的首100位朋友, 亦可換取由ODM手錶送出價值港幣100的禮券!請大家多多支持!
~另設免費試閱版 - 詳情請用手機登入以下網站瀏覽~ http://www.24reader.com/freebook 或 http://mobile.three.com.hk/3DX?uid=8961
電腦多媒體版本約於2011年年底提供
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/PfaYpCWG8Lw/hqdefault.jpg)
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最特別的是e-book收錄了一首全新拍攝的 [玩具也流淚]玩具版MV及其製作花絮。MV用了超過20款玩具﹐主角除了有樂高積木和機械人外﹐更用了今期最紅的變型金剛! MV用了停格動畫(stop motion) 的拍攝手法 -- 導演把每一格畫面拍好後,將玩具稍作移動,再拍下一個鏡頭 。短短3分鐘的MV﹐最終用了超過100小時來拍攝。所以觀眾會看到變型金剛大跳Jonathan MV內的特式舞步, 有趣非常。
[玩具也流淚]玩具版MV: http://www.youtube.com/watch?v=QsbOg2-sGjk
在美國唸高中時修讀戲劇和文學的Jonathan更籍著這個機會發揮他的寫作才華﹐他先以英語創作, 再參與英譯本的編輯工作。這本e-book推出了中英文版本, 將於全球發行。Jonathan決定推出e-book,是因為他認為網上閱讀日趨普遍, 亦是一個和樂迷接觸的直接渠道。大家下載了他的e-book,便能深入了解Jonathan的創作歷程,知道他的音樂靈感是從那裡而來﹐也能從他的文字中感受到Jonathan音樂以外的內心世界。e-book也收錄了他入行前給趙增熹的第一個demo歌曲,極為珍貴。而序言更是由Jonathan的好朋友莫文蔚,在籌備婚禮百忙之中專誠抽空為Jonathan而錄的。
《超越三部曲》20. 7. 2011 Worldwide Release 全球發行!!!
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