新川洋司的畫作有很多地方看到,但他個人一直也十分低調(門面事務給小島秀夫做),公開的宣傳 page 或 twitter acc 也沒有,所以他繪畫過程的記錄一直也很少。
有一段是他在 2012 年「Metal Gear」系列 25 周年宣傳時在巴黎的宣傳活動,另一段在 2011 年日本 Konami 總公司的示範活動。此外上年有一段比較官方拍攝的,就是 Square Enix 的《Left Alive》宣傳插畫。(留言內)
他的概念插畫最神的地方是,你局部看你會看到很多不明所以的線條和色塊(示範中也不起草稿,正式點的工作應會有吧),但拉遠來看完成品時就會明白這是他描繪角色外型的獨門方式,線條鉤勒出角色的骨架比例,色塊襯托出光影對比,中後期更會加上白色塗改液作高光處理,所以在畫集中有很多幼細的白線,這也是後來看影片才知道。
還有另一厲害的地方,他除了繪畫外雕刻能力也很高,當年他在製作遊戲時親自用黏土製作了 Rex 和 Ray 的雕塑,方便製作團隊溝通。
作為一個神背後的神,低調的你也掩蓋不了你的光芒,可否直接高調點出來見見我們 XD
如大家看過他其他的繪畫片段也請提供~
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