#SBD怪獸Podcast #好菌家 #晚安益生菌
#43 重點多到你練不完!居家健身的12個方針|Part 2.【SBD怪獸Podcast】
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GABA是天然存在人體裡的一種胺基酸,能幫助入睡。國內首支助眠益生菌,讚的!
【各位健友們,你有睡好嗎?】
『吃飽,睡好,多喝水』睡眠非常重要~
本集SBD怪獸Podcast,要來聊聊居家健身的12個方針,Part.2。
睡得好才能事半功倍,訓練效果需要睡眠來收割。
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#43 重點多到你練不完!居家健身的12個方針|Part 2.【SBD怪獸Podcast】
📍 3.【肌肉生長|肌耐力】
➤ 中強度高反覆,力竭式訓練。
➤ RM次數強度換算表參考。
➤ 固定強度(重量)不變,提高次數的訓練方向。
假設你的1RM=100kg,你的65kg是12RM,狂練這個重量,讓次數上升。
➤ 高反覆能力組成:最大肌力提升,肌耐力提升。
➤ 肌耐力,在周邊肌肉組織的能量運用能力與效率。
➤ Super Squat (呼吸式深蹲):用10RM的重量,透過組間深呼吸來蹲總數20下。(重耐力訓練)
➤ 肌肉生長有效機制:機械性壓力(夠重) & 代謝性壓力(夠痛苦) & 肌纖維的損傷與修補。
➤ 因為居家健身,能取得的重量有限,就用同樣重量往上練次數,也有很好的肌肉生長效果。
➤ 此點三大好處:
1.) 肌耐力變好,能量系統效率變高。
2.) 肌肉生長。
3.) 最大肌力水準的維持與保質(進步不容易,維持相對簡單)。
➤ 最大肌力保鮮期約一個月,爆發力水準保鮮期約一週。
➤ 若封城超過3~6個月,當然最大肌力水準必然下降,
但掉到90~80%然後靠肌肉生長|肌耐力訓練來維持住,會是還不錯的結果。
➤ 8~12RM強度區力竭式訓練。
➤ 推薦動作:箱上單腳蹲 (比單腳Pistol Squat更友善)
坐在椅子上(或是蹲在箱上,另一隻腳可懸空),負重or自體重,移動重心,用單腳站起。
➤ 邱個岔題:家裡有小孩的放電推薦,Youtube搜尋:PE class for kids.
📍 4.【心肺訓練|能量系統訓練】遠離靜態生活訓練
➤ 居家閉關期間,維持動態生活之必要。
➤ 安靜心跳率|最大心跳率 (220-年齡)
➤ 推薦書:《Primal Endurance》長距離耐力運動訓練相關。
➤ 低強度區:Primal Endurance推薦【180 - 年齡】之心跳率的低強度多訓練,遠離靜態生活之必要。
➤ HIIT高強度循環/間歇訓練,讚的:阻力循環間歇,壺鈴循環動作訓練推薦。👍
➤ 最迷人的訓練|有阻力的心肺訓練:避免訓練不相容性 (需考慮劑量關係)。
➤ Netflix追劇?誰說你一定要坐著?站著單側拿壺鈴hold住。
➤ 安靜心跳率:你越不運動,你的安靜心跳率會越高,因為心臟每跳輸出量變弱,需要多跳幾下,負荷較大。
➤ 健康成人:安靜心跳率落在每分鐘60~100次之間。
➤ 本集節目,Apple Watch沒有贊助,求乾爹,Apple的聽友在哪裡?~~
➤ 壺鈴擺盪讚的,壺鈴推薦,壺鈴乾爹在哪裡?可以買兩顆不一樣重~
➤ Pavel Tsatsouline兩個極簡動作推薦:壺鈴擺盪 & Dips (雙槓撐體)🔥
➤ 維持動態生活 (日行萬步) 低強度累積之必須,因為居家防疫期,這塊會被完全忽略。
➤ 彈力繩,居家推薦,讚的。
📍 5.【特殊速度訓練】Super Slow|Pause
➤ HIT (High Intensity Training) Super Slow 慢速訓練🔥
➤ 故意做慢速度,Time under Tension壓力下總時間,變成獨立的訓練變相。
➤ 階段性暫停(Pause)之故意。
➤ 60~70%做慢速度|高難度訓練。
➤ 舉例:原本10RM = 70kg,Super Slow的10RM剩下30kg左右,剛好
➤ Super Slow Squat:下蹲十秒,向上五秒。
➤ HIT三大效益:肌耐力提升,也是肌肉生長訓練👍,同時更是控制力訓練🔥
➤ Super Slow是許多健美選手的壓箱秘訣 (肌肉生長) 讚的👍
➤ 暫停式訓練:靜態力量訓練(Isometric Training)
➤ 你有辦法一邊Netflix追劇,一邊Super Slow酒杯蹲?
➤ Super Slow也是一種心智訓練,需要高度專注力,如某種『冥想』訓練。
➤ Super Slow的訓練表現限制因素,很多時候是心理限制。
➤ 防疫隔離,減少外食,體重下降?或是FoodPanda? Uber Eats?體重上升?
➤ 居家自己備餐,可避免為了提高蛋白質而吃進許多不必要的熱量。
📍 6.【受傷復原】Take Care of Your Injury
➤ 沒有大重量訓練的這段時間:自我身體檢查 (醫療檢查以外)
➤ 推薦書:《Rebuilding Milo》The Lifter’’s Guide to Fixing Common Injuries
and Building a Strong Foundation for Enhancing Performance 👍
➤ 『無痛訓練原則』,建議用【彈力繩】來刺激重建:Movement is Medicine。
➤ 無痛訓練範圍,高反覆彈力繩練習,讓關節韌帶活動,代謝提高/養分循環,幫助復原。
➤ 邱個閃到腰的彈力繩訓練建議:腳踩彈力繩做硬舉,核心抗動相關訓練。
➤ 沒有醫療病痛問題,身體沒毛病還是與高功能有所差別,需要評估,透過訓練增強。
➤ 有關【膝蓋】復原:綁彈力繩在上方,下蹲輔助,怎麼做?請仔細聽。
➤ 透過彈力繩輔助,訓練膝蓋方向的穩定性,推薦動作說明。
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怪獸訓練 (Monster training)
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sg90控制 在 小羊桌遊報 BoardSheep Facebook 的最佳解答
這個之前有想寫,然後不知道在忙什麼(其實是懶吧),情報科寫得好棒,連擴充都整理好了!分享給大家看!
我不是龍騎士 - DRAGOON: The Rogue and Barbarian Expansion + Reprint
類型:美式,骰子,互攪。
人數:2 - 4 (6)
上手難度: ★★☆☆☆
文字量: ★★☆☆☆
性價比: ★★☆☆☆
口味: ★★☆☆☆
遊戲時間: 90-120
遊戲性: ★★★☆☆
個人期望: ★★★☆☆
背景主題: 劍與龍
價錢: $50/75(擴展)(~$400/$600)
運費: $20/40( ~$160/$320)
預計到貨日期: 2017年11月
現階段集資額: $100k (成功集資)
集資到期日: 4月11日
賣點: 美術,輕鬆,再版。
KS 網址:
https://www.kickstarter.com/…/dragoon-the-rogue-and-barbari…
遊戲簡介:
龍,世界最強的種族,喜歡金幣財寶的種族!你跟你的族群本是平平靜靜地群居於偏遠的島嶼,但是無知的人類偏偏找上門,騷擾著你們龍族的生活。為了給人類一個教訓,你跟你的族群,決定飛到人類的居所擾亂一番,噴出火炎,搶奪他們的財寶。
為人熟悉的Dragoon是太空戰士(最終幻想),懂得跳躍斬的斬龍騎士。而這次的Dragoon ,卻是真真正正的龍戰士,化身為龍去作戰。Dragoon 是一款2-4(6) 人的遊戲,玩家扮演龍,到人類居住的地方搶奪金幣。玩家也可互相攻擊或走到其他飛龍洞穴,偷取對方金幣。目的是最快得到50金幣,勝出遊戲。
Dragoon是一款在2015年集資的遊戲,當時有1295人參加,集資$88000,得到不少Indie 類別的奬項。遊戲在BGG 有7.6分,現在連同擴展再版加印,連同精美的收藏版,集資尚未結束已經超越上一次的成績,值得讓小編介紹一下遊戲。
主遊戲的玩法是在6x6 的地圖上,每個回合利用骰子生成村莊,城市,及小偷洞穴,然後玩家扮演飛龍,去佔領地方或消滅地方,搶奪金錢。玩家每回合會有3個行動點,不同行動需要消耗不同行動點,包括移動,使用卡片,偷錢,佔領等。遊戲主要是由骰子控制,村莊的生成是由2顆骰子擲出來代表其座標,偷取金錢是按骰子點數決定量,飛龍互相攻擊時的決鬥,亦是比骰子點數大小。
加上擴展後,遊戲除了由支援4人變為支援6人外,玩家不再限於扮演飛龍,而是可以扮演野蠻人或是流氓。流氓的玩法是可以建立隧道,快速移動去搶奪村莊城市的金錢。沒有龍族的卡牌,取而代之是6款技能卡去使用。流氓不善於戰鬥,如果跟龍一起停留,會自動判定戰敗。野蠻人則是可以提升等級,野蠻人可以在村莊給錢升級,或是佔領結算時升級。野蠻人的卡片需要特定的等級方能使用,每當野蠻人戰敗就會失去所有等級。野蠻人還可以擁有小船,這些小船可以幫助野蠻人在版圖邊線的沿岸移動,但是小船收藏著野蠻人的財寶,其他玩家可以攻擊小船使野蠻人失去金錢。
遊戲配件: (請看圖片)
遊戲特點:
-骰子組合生成村莊。
-卡片技能。
-互相偷錢搶錢。
-村莊佔領生成金錢。
-隨意角色組合配撘,不同角色有不同能力。
遊戲目標 - 得到50金。
遊戲流程
Populate: 骰出2顆色,設立新的村莊。如果位置已經有村,變為城市。如果不能放置,放置3金到賊洞。
Action: 由最低分的玩家開始,順時針移動。
龍 - 3個行動點。
使用卡牌(0行動力)。
移動一格(1行動力)。
佔領一個地方(1行動力),放置一個圖騰。
消滅一個地方(1行動力),立刻拿取金錢(村2金,城4金)。
身處別人的洞穴,可以擲骰(按點數)偷取別人的金錢(1行動力)。
身處賊洞,可以擲骰偷取賊洞金錢(1行動力)。
棄一張手牌抽回一張手牌(1行動力)。
抽一張手牌(2行動力)。
流氓(擴展) 流程
1. 登陸地圖。
2. 使用裝備卡。
3. 3個行動點。
移動一格(1行動力)。
在隧道移動(1行動力)。
搶奪一個地方(1行動力),即時拿取金錢(村2金,城4金)。
身處賊洞,可以擲骰偷取賊洞金錢(1行動力)。
攻擊野蠻人的小船(1行動力)。
* 裝備卡的行動。
野蠻人(擴展) 流程
1. 抽一張牌。
2. 登陸地圖。
3. 3個行動點。
移動一格(1行動力)。
佔領一個地方(1行動力),放置一個圖騰。
消滅一個地方(1行動力),即時拿取金錢(村2金,城4金)。
身處龍穴,偷取別人3金(1行動力)。
身處賊洞,可以擲骰偷取賊洞金錢(1行動力)。
乘撘小船,沿海岸移動(1行動力)。
棄一張手牌抽回一張手牌(1行動力)。
抽一張手牌(2行動力)。
支付金錢升級(0行動力)。
搗塞隧道(0行動力)。
Tribute: 每個被佔領的地方擲一顆色,然後擁有者按結果得到金幣。
個人評價:
遊戲最吸引人的地方就是其美術設計及配件,相信提起了很多人的興趣。遊戲算是較入門類的遊戲,容易學習,沒有太嚴謹瑣碎的規則,以運氣作主道,未必太適合策略追求者。遊戲重玩的變化不大,主要是來自每個回合村莊隨機生成的位置。遊戲能互相攻擊,也能走到對方的家偷錢,小編認為開開心心玩樂一番也會有其趣味。這次遊戲再印都受到歡迎,是一個信心保證。
遊戲有2個版本,貴一點的Gold Edition 的模型及骰子是金屬做的,極具重量,加上燙金封面,價錢貴一點很合理。SG 方面未見有很特別的項目,遊戲連同運費一點都不便宜。雖然遊戲沒有任何KS Exclsuive 圖樣,但是小編估計遊戲並沒有零售版本,所以有興趣建議直接支持。
如果有什麼地方不理解,歡迎提問!謝謝!
規則:
http://bit.ly/2n8yAJ7 (Base)
http://bit.ly/drgexpinstr (Expansion)
注意事項:
不會作零售發行。
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