我們今天要來介紹毒箭陷阱流,雖然有點晚了,不過如果你還沒開始投入POE,這一樣是一個很適合當作起手角色的玩法
毒箭陷阱流有如下特色
◇適合遊俠與刺客,女巫前期會稍微痛苦一點,不過後期仍然不錯
◇除了陷阱腰帶,不綁定任何傳奇,非常便宜且不吃裝
◇射後不理(角色可以持續跑動等怪被毒死),但需要一點對陷阱範圍的理解(毒陷阱特效並不明顯)才能正確的挑選位置毒死一群怪,打怪可以參考後段給的VOD
◇要解決圖騰比較麻煩(因為圖騰免疫持續傷害,通常用屍爆),處理金怪、橘怪或混沌抗性高的怪的時候效率也稍微差些
遊俠天賦配置如下
◇低等級毒箭陷阱難以作用,先用閃電箭練等
http://tinyurl.com/ozxk8me(37點練功天賦)
◇31等以後可以在任何時機轉毒箭陷阱,主要後悔遊俠門口的天賦點,比較建議的是有陷阱鞋、增大範圍、集中效應、快速投射後開始轉天賦。其中霸體的取得時機看玩家個人選擇,無須過早就點
http://tinyurl.com/msx3l9n(83點天賦,無情通關)
◇最後取女巫區的範圍天賦、異能魔力完成角色,有兩種胸甲選擇,其一是範圍衣 "致命之體" 增加傷害,其二是MOM衣 "衛道之袍" 減傷,若不取衛道之袍則要花三點天賦點去最下面取心靈昇華
http://tinyurl.com/p4zvmgm(107點天賦角色完成)
◇三盜賊取得40HP、1技能點、1技能點
裝備取向
◇前期練法和毒箭陷阱基本上沒有關連,建議可參考置頂文章 ◆各職前期快速練等傳奇介紹,也可以直接照物理弓玩法拿 ◆前期練等武器合成 做出來的武器
◇64級後盡量取得同時有 +2弓箭技能寶石和 +1所有技能寶石的黃弓,其他屬性比較不重要,有抗性有加分
◇箭袋無須取得輸出屬性,只要挑生命和抗性即可
◇防具盡量挑選閃避基底的敏甲,其他一樣以高血高抗為主,在抗性足夠後也可以和元素靈投一樣使用電甲來對抗高物傷的敵人
◇高效率的傳奇包含陷阱腰帶、陷阱鞋、上面提到的兩件胸甲
技能串法
◇前期可盡快取得一個清晰,無論是閃電箭或陷阱都相當耗魔
◇後期通常開優雅+清晰,使用一個魔力減免支持
◇取得 +X技能寶石 的弓之前,主要把毒箭陷阱串在陷阱鞋上,串法為毒箭-增大範圍-集中效應-快速投射(鞋子內建陷阱)
◇換成弓之後可以在4L上放置毒箭-增大範圍-集中效應-陷阱,5L後加入賦予
◇在第二組4L上放置褻瀆-增大範圍-集中效應-陷阱,使用時兩種陷阱可以一起丟來增強輸出
◇在第三組4L上放置屍爆-增加範圍-集中效益-火焰穿透,用來炸圖騰和BOSS
◇一樣使用受傷施放、堅決戰吼、不朽戰吼、持續時間延長來防止物理傷害
關於前期中期的表現可以參考9/6的VOD,我們接著有時間會另外錄一個跑圖的VOD,因為現在自動記錄的VOD過兩周左右就會消失了(此VOD最後還有現場176連結石連出6L CI甲的紀錄XD)
http://www.twitch.tv/lovefantasy/b/565732451
我們在這時尚未使用屍爆,串了一組霜爆-陷阱-增大範圍-元素擴散來控場用,在後期將會被換掉
整體來講這是一個十分不同的玩法,除了中期開始取陷阱寶石的時候會遇到一點困難(如果是第一個角色可能沒有好幾顆增大範圍和集中效應),整體來講還是非常便宜好玩的build
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清晰poe -2021-05-12 | 健康急診室2021年5月12日· 光環, 法術, 範圍效果等級: 1–20 魔力保留: 34 冷卻時間: 1.2 秒範圍: 36. ... 清晰英文-2021-03-26 | 萌寵公園偵測) ... ... <看更多>
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※ 引述《weeeekao (weeekao)》之銘言:
: 這季剛開始玩的新手發問一下
: 小弟在國外的網站抄了一個流派是es貧血
: 需要開血魔法串上瓦爾迅捷跟一般的清晰
: 但是迅捷這課穿上去之後魔力保留都顯示98%
: 沒辦法開
: 請問一下這是為什麼 是串需要品質高的血魔法才能開起來嗎?
: 還是最大生命要多一點讓清晰的魔力保留夠開就好呢
簡單回一下,雖然我覺得自施火圈不適合純新手......
不過你都玩了,這點就先不管吧,這邊純就你的這問題解釋
(雖然POB內都幫你算好了......建議有空還是學學怎麼看/用POB)
首先是該BD文提供的POB資訊(你問的部分)
MAX HP:1480
21等血魔法:魔力使用倍率193%
天賦上減少魔力保留量:10%
6等清晰:魔力保留102 -> 102*1.93*0.9=177
迅捷:魔力保留50% -> 50%*1.93*0.9=87%
最終HP:1480*13%-177=15
至於你看不懂的部分就只是:清晰等級要點到多少?
因為清晰的保留量不是固定的%數,而是數值,所以必須要隨著你的HP量做調整
由上面原文的例子可以反推出清晰能使用的HP量是:1480*13%=192
(實際要-1因為不能開到0HP)
再經由保留量增減倍率反推原始的保留量:192/1.93/0.9=110
(意即清晰的原始保留量不能超過110)
查表後可知道清晰6等是102,7等是115(超過了),所以最高只能點到6等
↑這邊就是你說的看不懂的部分(等級取允許最大保留值)
所以如果你天賦"沒有完全照抄"...就是那圈光環沒有點到10%(或以上)的減少保留量
那很肯定的是你需要的保留量一定比該原文還要高
再來提一下魔力使用倍率好了
看POEDB翻譯是叫:魔力消耗倍率(寫在輔助技能石等級下面)
其實不太能叫魔力"消耗"...原文只有稱Mana Multiplier並沒有專指消耗量
所以我上面自己翻的是叫魔力"使用"倍率
這東西影響啥呢?你看幾乎所有的輔助技能石都有這條
跟主動技連上去就是直接魔力使用量乘上這個倍率
例如一個技能原本要10MP,連一顆150%使用倍率的輔助就會變成15MP
然而開光環不是"消耗"而是叫"保留"
因為他是直接把你的MP(血魔法就是HP)使用額度吃掉而非單純扣魔
為什麼會這麼強調消耗這個字用法不正確呢...
因為血魔法的品質影響的是"輔助技能減少x%魔力消耗"
這邊就真的是消耗量而不是使用量,也就是說只有單純的扣魔那種消耗才有用
所以當這兩種都翻作減少"消耗"的時候......明明作用範圍不一樣就會搞錯(特別是新手)
最後結論一下
1.血魔法的魔力"使用"倍率是隨等級提升而下降的(但還是>1)
(一般的輔助石是固定倍率)
2.啟蒙的效果也是魔力"使用"倍率,隨等級下降(倍率<=1)
(所以光環類連啟蒙可以減少保留量)
3.魔力減免這顆輔助的效果是魔力"消耗"減少,所以對光環無用
(雖然你這邊沒提到這顆,只是順便說一下)
4.現在只有清晰的保留量是數值而非固定%數,所以通常會用它來調整保留量(補尾數)
5.天賦(和一些裝備)上的效果"減少x%魔力保留"的作用範圍跟輔助的魔力"使用"量是乘算
(也就是你上面看到的0.9倍是額外乘的)
6.有概念後就直接用別人寫好的計算機算不要每次都手算
要中文就用poedb上改的中文版: https://poedb.tw/poe-calc/
原始英文版: https://poe.mikelat.com/
關於開光環大概是這樣吧~
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1541105177.A.A07.html
以下回問題
秘能波動的觸發條件是:輔助的"法術" "實際(累積)消耗" 掉x點mp
這個x值會隨著技能等級提高而需求量變多,相對的buff給的數值越好
但其實對比需求提升的速度太快,而buff給的增加幅度卻沒很多
所以幾乎所有人都是只用低等的秘能波動
多低等?你連的法術技能的 "單次使用耗魔量" >= 該秘能波動等級的需求x值
跟清晰有點像的是,不是你點高等就好(同樣的情況例如受傷施放這顆輔助)
因為秘能給的buff數值並不如其他專門給傷害的輔助,所以不會有人把他跟主技能連一起
因此都是用個專門的觸發技能順便拿秘能這樣,例如你說的風暴漩渦
最後,說明文最好要先看,看不懂再問才不會讓人覺得不用心
雖然有可能會被中文翻譯錯誤而"被騙",但就算如此也好過什麼都不做直接問
※ 編輯: Alicputster (36.224.170.26), 11/02/2018 17:33:31
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