Niat yg baik-baik, maka datanglah yg baik-baik. Amin
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過36萬的網紅升旗易得道,也在其Youtube影片中提到,【10.2時事!】升旗易得道 2020年10月2日 主持: Tony Jaa 1.5 10.2 【宇宙級無恥】從「批林批孔」到孔子學院,中共的無恥超越宇宙起源! __________________________________________ 【2020年7月1日, 升旗易得道就港區國安法...
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「你人生中最迷茫的一次是什麼時候?」
「選什麼大學好咧?」
「讀什麼科系好呢?」
「我未來要做什麼哦?」
這是我在17歲考完SPM後
面對的人生難題
我會有這些問題
是因為中學和小學時
我沒有做過選擇
只是順著一年級上二年級、二年級上三年級(以此類推)
還有在UPSR、PMR、SPM成功過關就好了
(我知道現在都換名字或者被廢除了,所以知道這些應該是跟我差不多年代了😏😏)
我雖然關關都順利完成
不過在我選大學和選什麼科系的時候
突然多出了好多選擇
選出一個直接決定我未來二三十年要做什麼工,過怎麼樣的生活
對17歲的我來說,只有「迷茫」最適合形容我的心情了
看到這裡應該發現了我為什麼會迷茫吧?
沒錯,就是因為我突然之間多了「太多的選擇」
不覺得很奇怪嗎?
小時候總是期望可以自己選不做功課而是去玩
大一點希望可以選自由決定自己的髮型
所以17歲給你這麼多選擇
為什麼你反而不知道怎麼選了呢?
或許我們迷茫的是
需要在那麼多的選擇中
只可以選出「一個」不會後悔的決定
就好像一張沒有100%標準答案的人生考卷
(只是這張考卷不只是17歲,任何年齡的人都必須考)
既然沒有100%正確的答案
那為什麼我們不試試賭一把呢?(這裡不是指賭博或其他不當行為)
所謂的賭一把
是賭自己去做出「一個選擇」
並且盡力執行這個選擇
畢竟只有執行之後才會知道「這個選擇」合不合適、是對是錯
那麼
與其一直擔心自己做錯選擇
倒不如直接下手去做
在整個過程可以邊執行邊修改錯誤
最後讓你的心來判斷這個選擇的對錯
人生就是一場尋找的旅程
如果想到完美答案再去行動
到時候剩下的時間還夠你去執行你的完美答案
並且「活到贏的那一天」嗎?
我常說“先完成,再完美”
沒有執行的選擇,再完美都是空談
這就是我人生中最迷茫的時刻,那你呢?
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【10.2時事!】升旗易得道 2020年10月2日
主持: Tony Jaa 1.5
10.2 【宇宙級無恥】從「批林批孔」到孔子學院,中共的無恥超越宇宙起源!
__________________________________________
【2020年7月1日, 升旗易得道就港區國安法公告 - 】:
因應港區國安法, 本台嚴正作出如下聲明:
1.本台節目於港區國安法生效日起作出全面重組和整合。
2.本台於2020年7月1 日前所作的所有節目均為節目主持或嘉賓之個人意見, 與本台立場無關。
3.本台所有節目之內容均並非在香港特別行政區境內或中華人民共和國之境內製作。
4.本台所有時事節目內容均為引述消息來源、新聞媒體報導 (包括海外媒體, 香港媒體等) 之內容而作出, 與發言者之政治立場或、主張或意見無關。 本台節目內容包含戲仿、滑稽、政治戲仿、諷刺等內容, 與真實之人物並無任何實質關係。
5. 任何接收本台節目內容、收聽的接收者請注意: 本台所有節目內容謹為對新聞時事之評論, 不論在任何時刻均無意構成任何 “煽動、協助、教唆” 行為。 本台節目內容包含戲仿、滑稽、政治戲仿、諷刺等內容, 與真實之人物並無任何實質關係。
6. 最後, 本台據悉港區國安法內容可能帶來極嚴重法律後果, 本台奉勸所有接收本台節目內容、收聽人士小心其條文內容, 切勿以身試法。
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現時, 香港形勢危急, 我們希望各位團結一致, 運用智慧應對。
希望所有支持者能在各方面支援本台繼續擴播。
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本台一直致力提供日報式的時事節目予大家。 Youtube 局部恢復了廣告, 但是無理打壓依舊。 廣告收益難以維持本台營運及支援工作。故此, 我們仍然希望聽眾能月費支持本台擴播!
我們經營困難, 因此本台必須改變舊有方式以繼續維持營運。 經商議後, 我們將向聽眾及支持者收取自願性的“每月贊助”。 初步將每月收取贊助港幣200元 (考慮到我們節目集數比同類型網台節目多更多)。 我們致力於降低營運成本,不希望謀取任何暴利, 以達到聽眾及支持者以合理公平的成本即可聽取時事節目。 我們不希望阻止一般大眾繼續收聽節目。 因此, “每月贊助”, 是完全自願性的。我們會在一段時間後檢討計畫內容, 希望各位有能力的, 能盡力支持!
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pmr 在 トラがごとく! 実況ch Youtube 的最佳解答
全6ワールド28コースという大ボリュームなWORLDが登場!
はたして全てクリアすることができるのか?
というか最初から最後まで見てくれる人はいるのか?! いまステイホームが試されている…!
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文字数上限を超えてしまったので感想は短めにしてあります。
「SUPER あそうたろう WORLD」 by あそうたろう
職人ID 431 F3N TRG
<プレイした感想>
※各コースIDは初回プレイ時のものです。
「1-1」 コースID 036 WL0 7RF
01:35
これぞマリオといった1-1。
初代マリオ感を演出しつつ大幅なアレンジ(新解釈)も利いているので、
このWORLDは「マリオ」を十分に楽しませてくれそうだと期待させるコース。
「1-2」 コースID 834 17C 0WG
04:00
マリオ3スキンを使った洞窟コース。
ノコノコを蹴って1UPキノコを出すといった、ちょっぴり危険なことにボーナスがあるところがそれっぽくて好き。
「1-3」 コースID 8RL WC9 FGG
06:40
マリオワールドの1-1感ある構成。
マントマリオってすごく便利で楽しいよね。っていう感覚を教えてくれる飴の部分。
「1-4」 コースID 4F4 DBH 05G
08:55
いわゆるクッパ城コース。
他のコースでは奈落になっているところがマグマになっている。
つまりどっちも即ミスになるのだが、マグマがあるほうが恐怖感が増す。それがマリオ。
(ゲームスキンによってはカベキックで復帰できるのでじっさいマグマのほうがイヤだが)
ボスがクッパ七人衆なのでこれから先もそうなるのだろうと期待させるストーリー性が良い。
「2-1」 コースID NKL DLR KGF
11:00
砂漠エリアらしいコース作りとサンボの配置が心地よい。
ノコノコのこうらで蹴散らせる気持ちよさも甘美。
「2-2」 コースID GD1 S4J 2RG
13:20
砂漠のオアシスをイメージさせる水中面。
プクプクやパックンフラワーなどのお邪魔キャラを避けていくシンプルなコース。
分岐や左右に行ったり来たりする必要がないので水中面にありがちな移動の面倒くささがなくて良い。
「2-3」 コースID 6BG X9W P9G
16:40
砂漠のイメージとガボンの相性の良さを感じる。
いまさらだけどガボン鉄球のチカラを借りなくてもころがりアタックでハテナブロックを開くことができたかも。
カボン鉄球を避けつつ進むのはけっこう難しい。このあたりから難しくしていくぞーということか。
「2-4」 コースID GQ0 KGD XWF
19:10
なんだこのファイアバーとバブルの数は!? もう完全にマリオをやっつける気マンマンな難度に。
でもキノコがたくさん用意されているので強引にいけなくもないぐらいの難易度。
クッパ七人衆のロイはマリオが届かない高い位置の床が、逆に低い天井も兼ねる仕掛けがうまい。
「3-1」 コースID 6NF PMR KGF
23:10
ヨッシーのチカラを借りればハンマーブロスもなんのその!
いっけん普通のコースといえるが、ワールド2の激闘後にちょっぴり一休憩できるワールド3の最初のコースという配置が絶妙。
「3-2」 コースID G0R L6D HPG
29:50
滑るブロックの上でスタンダードなマリオのアスレチックを楽しめる。
細かい左右移動が必要な場面が少ないので難度は低め。
スノーサボンくんはフツーに頭を踏むことができるのでわりと楽しくプレイできる。
「3-3」 コースID GN7 HCB X8G
33:10
タイムリミットが100秒の忙しいコース。
上下に大きく移動するリフトとテレサのセットが時間がないのに急げない心理を生み出しているのはうまい。
「3-4」 コースID VSQ 3FV MPF
25:55
足早にクリアしようとしても追いついてくるジュゲムの恐ろしさを経験できる。
ジュゲムを使って無限アップできる。恐ろしい敵がとたんに天使に。
初代マリオでも中盤で無限アップできた思い出があるのでそのあたりを意識して作ったのだろうか。
「3-5」 コースID 45X N3P 4MG
35:40
サブエリアが全て滑る床になっており、アクションの難度も倍増。
雪原ワールドらしい仕掛けからのバーナーとファイアバー地獄がお出迎えというギャップが面白い。
ボス戦は氷の床と跳ね飛ばしが得意なレミーの組み合わせの相性がいい。
「4-1」 コースID 2XG 1XL 40H
39:20
水位が上下するマングローブなコース。
けして難しいコースではないのだが、水の高さを考えないでいると敵との戦いがキツくなる仕掛けが王道的。
「4-2」 コースID 2XB P1T PNG
44:15
さっきはキレイな水面だったのにいきなり毒沼!
シーソーや狭い通路など足場が悪いところで敵と戦うことになるので難しい。
スネークブロックゾーンはジュゲムとパラシュート部隊が襲ってきて難しいが、ジュゲムを倒せる設計なので勇気を出せば簡単にできるのが嬉しい。
「4-3 ボーナスステージ!!!」 コースID QSW 13X 64G
48:40
2回目やったときも結局バクハツには追いつけなかったのでそういうものかもしれない。
(バクハツの持続部分がスクロールインする次のPOWブロックを起動するのだろう)
「4-4」 コースID Q41 59L HLF
49:35
ちょっと(かなり)危なくなった水中コース。
ガリガリ(ノコギリ)がふんだんに用意され、ハラハラドキドキなコース。
丁寧にプレイしていけばそんなに難しいワケではないのだが、ゆっくりしすぎるとゲッソーが・・・というバランスが楽しめる。
「4-5」 コースID 8KR KS1 CYG
53:55
いかにもクッパ城といった仕掛けがたんまり。
ボス戦は高速で動くリフトとイギーが登場。とても難しい。
こうらにこもった状態では跳ねてくるので、リフトの下にいくのが正解かもしれない。
あとは足を止めて魔法弾を撃つタイミングを狙えれば・・・だが、じっさいやるのは難しい。
「5-1」 コースID QDW JWC HPG
57:50
オートスクロールと狭い足場を渡る古典的なコース。
雲上のさわやかな雰囲気がイイ感じ。そのかわり難度が高い。
落ちたりレール上を動くリフトが多数あり、状況判断力を求められるので緊張感がほどよい。
「5-2」 コースID GBB P2R 48G
1:02:15
さわやかな景色から一転、閉鎖的な屋内に。
進路を塞ぐ大量のテレサとの戦い。この圧倒的なストレスに立ち向かえ!みたいな感じ。
操作に迷いが出るとオレのようにやられてしまう仕掛け。正確かつスピーディーに!
「5-3」 コースID Q24 R9Q 2NF
1:06:50
キラーが飛び交うスタンダードなプラットフォームアクション。
そのうえファイアパックンのファイアもいっぱい。
なおかつ姿が見えないチョロプーが設置されており、ぶっちゃけかなり難度が高い。
まぁ5-3まできたからね。
「5-4」 コースID 0FF NVB 0WG
1:11:05
ON/OFFスイッチでレールを切り替えつつリフトで進んでいく半強制スクロールコース。
レールの切り替え自体はそこまで難しくないのだが、リフトの上にいるマリオを狙う敵の配置が恐ろしい。
後半の上下に乗り換えるリフトゾーンは空気を読めないとかなり難しい。
「5-5」 コースID S93 R00 SJG
1:15:30
太陽輝く爽やかな?コース。
でもハンマーブロスはいるし、こんぼうやファイアパックンなど敵意満載。
ボス戦はルドウィッグと高低差の大きいリフトゾーンというかなりアツイ仕様。
危険な状況をうまく利用できれば相手の上をとれる逆境の面白さがある。
「6-1」 コースID NM7 G0X 64G
1:22:00
夜の世界と毒キノコ。なんてロマンチックな・・・。
執拗に追いかけてくる毒キノコから逃げながら目の前に立ちふさがる敵をかわしていく。
さらに後半はジュゲムが毒キノコを投げてくるわパックンやマグナムキラーがでてくるわ竜巻が意外とイヤらしいわでタイヘンだ。
安全にいくならジュゲムが帰るまで待つのが正解だろうか。
最終ワールドだけあってかな~り難しい!
「6-2」 コースID DW1 D4K 0SF
1:27:55
強風吹きすさぶコース。
今回いちばん手ごわかったのがこのコース。
プレイヤーにとって強風がいかにツライのかを伝えたいけど、画面上ではそんなに難しくなさそうに見えるのがツライw
動く足場などへ渡るとき、風がやんだ瞬間にジャンプしたくなるんだけどそれが罠。
ツラくてもタイミングがあうまでグッとガマンすることが大切だと分からされた。
「6-3」 コースID J7B NR7 BQG
1:39:15
飛行船とオートスクロールの伝統的コース。
夜の効果で色んなモノの動きがフワッフワ。
サブエリアでは飛行船の迷路。ルートどりによってはキノコやファイアフラワーがゲットでき、ボス戦をラクにしてくれる。
そのボス戦はブンブンとクッパJr.のタッグ。ノコノコのコウラが夜の効果でフワフワしてるので少しは避けやすいが・・・
ファイアボールで当たり判定のあるコウラを排除できる状態じゃないとかなりキビシイと思う。さすが終盤だ。
「6-4」 コースID DKB 1WC B0G
1:51:40
バブルにファイアバーにこんぼうに・・・これでもかといわんばかりにキケンなものを詰め込んだクッパ城。
サブエリアは縦長コースでオートスクロール。
溶岩が追ってくるのでついつい上のほうをキープしたくなるが、それはそれで見えない上方向からのキケンに対処しづらくなってしまう仕掛け。
ボス戦はクッパとカメック。ゴールは目前なので初代マリオのようにムリヤリ斧を落とすこともできる。伝統の戦い。
「6-fin 最終決戦」 コースID 4HR 52R YJF
1:58:55
最終決戦! 長い旅路のフィナーレを飾るコース。
なんといっても巨大クッパに追われるシーンが印象的。
オートスクロール+クッパの炎+不安定な足場のトリプルデンジャラス。
まさしくクライマックス! と夢中でプレイできることうけあいだ。
最後はしっかりクッパをマグマに叩き落してピーチ姫を救出! マリオやりきった感がすごい。
【まとめ】
序盤のワールドはやさしく、後半は難しく。
ワールド全体を見据えた段階的な難度調整がうまいなーと思った。
しかも全てのコースがワールドに合わせてキッチリ作られていて、作者のマメさとコダワリが伺える。
真面目なマリオ観を重視して王道的に作り上げたひと繋ぎの大作。 プレイしたかいがあったと思わせてくれるWORLDだ。
ちょっとしたトラブルもあったけど、それもまたマリオメーカーらしさかも。
(いくつかのコースIDは現在のものと変わっていると思いますがご容赦くださいませ)
次回はこちら:https://youtu.be/uzEfxH8sfQs
前回はこちら:https://youtu.be/jcbmw8oFoXU
あそぶ中心の再生リストはこちら:https://www.youtube.com/playlist?list=PLqlZtJqQFcvD7m111HN3QOoA9M3UL-iTy
スーパーマリオメーカー2
SUPER MARIO MAKER 2
(c)2019 Nintendo
pmr 在 NgektsaiArmy Official Youtube 的最佳解答
Salam perey! Sila tonton sampei abis. Ada sesuatu d hujung video!
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https://m.facebook.com/tuktukthaiboatnoodle/
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Sebelom i explain mesej video, iklan lok! Restoran TukTuk tok glamer ngan street food Thailand nya! Dish paling pemos sidak, boat noodle! Ha nok ktk org rasa nak makan mee banyak tapi sik gemok, boleh try boat noodle! Ada 4 perisa. Semangkok ya skali ngap jak. Ngektsai bermangkok2 makan aie hahaha.
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Tapi nok lain pun serious sik kurang hebat! Tomyam nang pergh! Mancit do rasanya! Fav Ngektsai adalah Pad Thai! Mee goreng, nya kedak mee pok, tapi rasanya lain. Sik pandei i explain. Haha. Kakya must try, sangkaya! Roti stim cecah kuah kaya! Nyaman!!! Lembut roti nyaaa! Banyak gik menu lain ktk org boleh try! Pg la TukTuk kinek! Ada d Kch n Miri! Kch rah Plaza Merdeka & Vivacity, Miri rah Permaisuri Mall! Hihihi lan lekas!
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Okay look, Ngektsai mungkin sik berapa tauk gilak giney kejadian nemiak sekolah kinek, obviously my zaman dah lamak berlalu as nemiak sekolah. Awal Ngektsai madah sorry jika apa dpolah lam video mungkin ada yg terlebih/terkurang. Cuma hari ya tbaca dlm fb ada sigek posting yg menyuarakan tentang bagaimanakah generasi nemiak kinek akan ada sense of responsibility nok power bila besar kelak.
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Probably tok dari sudut yg nampak jak. Mayb ada kaedah lain digunakan d sekolah atau d rumah utk memupuk rasa tanggungjawab kpd generasi muda, i sik pasti. Tapi dlm hal tok, Ngektsai suka nak teselap kisah lamak marek. Di mana, semua hal sekolah, mak bapak Ngektsai sik berapa tauk, biasalah org lamak marek kot. Yg sidak tauk cuma jika anak sidak berolah, cikgu call, atau masa result peperiksaan keluar. Lain dgn zaman kinek ooo, sik semua la, segelintir... tok pun bdasarkan pengamatan Ngektsai dr kgkawan n family(anak buah) dimpun. Mostly zaman kinek nang semua wasap.
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Mun zaman Ngektsai dolok, dak keja rumah, jadual, barg sekolah, semua 100% tanggungjawab dimpun. Apa mak bapak polah time ya cuma ngerepak, keja rumah siap?! Brg skolah?! Bla bla bla... ok fine, zaman berubah, lebih maju kinek, semua ujong jarik. Cuma apa yg Ngektsai harap adalah jgn 100% nupik anak dgn apa yg tlah dipertanggungjawabkan. Bena juak la kata post ya, takut bila besa kelak, rasa tanggungjawab ya kurang. Sik selamanya kita akan brada bsama anak, invest sidak dgn sifat tanggungjawab yg tinggi. I cannot imagine andai kata generasi kinek dah besar, keja kelak, giney ooo.. ntah lah. Sila bincangkan di ruangan komen. (50 markah). Tiber...
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Jauh sekali nak carik salah siapa, tapi... something to ponder la benda2 gitok. Anak2 bah, pelaburan masa depan kita... So yalah kesimpulan video, haha. Bagus Cik Kemban jak ke sekolah, Monyeng tinggal rumah. Nok nisik tauk papa ya heh. Pernah Ngektsai nenga cikgu madah lamak marek, awak pg skolah exam fail, bagus awak dudok rumah jak! Aie! Kejam cekgu nganok i lamak marek. Haha. *sik pernah lulus addmath! ?
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#TheNgektsai
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Ps : Ngektsai dolok marek, setel lok semua, bok rancak bermain! Mak bapak nang sik tauk la bila Ngektsai belaja. Sik Ngektsai pandei blaja depan sidak. Tuptup, 4A UPSR, 6A PMR! Spm rahsia, hahahaha.. bye!
pmr 在 心得硬是要決定—硬碟的選擇#PMR #CMR #SMR - 3C板 - Dcard 的美食出口停車場
心得硬是要決定—硬碟的選擇#PMR #CMR #SMR. 3C. 3月9日14:59. 在這個版第一次發文若論述有誤敬請指教. 選擇一個硬碟對於一個攝影人來說也是一個相當重要的環節之一辛 ... ... <看更多>
pmr 在 硬碟PMR與SMR疑問 - Mobile01 的美食出口停車場
硬碟PMR與SMR疑問 ... 小弟需要買新的2.5吋硬碟來備份資料,因為不久後應該會出國,所以不打算上3.5吋的。 上網查大容量的2.5吋都是SMR了。 我了解SMR不適合多次抹寫。 那麼 ... ... <看更多>
pmr 在 [閒聊] PMR/CMR硬碟現在很難挑? - 看板PC_Shopping 的美食出口停車場
最近又想添購硬碟了,不過去天價屋拉菜單看的時候就看到很多CMR/PMR的硬碟都只剩
5400RPM。雖然說7200和5400對硬碟的讀寫來說影響不太大就是
因為主要是找CMR/PMR硬碟,至於那些高容量擺明就是SMR的硬碟就先不討論了
而讓我不解的是東芝的DT01ACA300的3TB硬碟 Buffer只有64MB。(然後災情也不少)
但2TB還是保持128MB,DT01ACA200也改成DT01ABA200。轉速從7200RPM降到5400RPM
DT02ABA400的4TB硬碟雖然一樣是CMR/PMR,但看隔壁板測試說感覺比較像SMR(但型號上
是PMR/CMR,然後災情一樣也不少)
至於S和W兩家就不用說了,消費級的硬碟幾乎都朝SMR發展去了
感覺現在廠商都已經陸續朝SMR發展了,以後要挑1TB~4TB的CMR/PMR的硬碟只能找企業用
硬碟?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.21.15 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1637242581.A.6E3.html
※ 編輯: hn9480412 (111.251.21.15 臺灣), 11/18/2021 21:37:01
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