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🎁品純萃鱸魚精 第三團🎁來了
若問 歲月在身上留了些什麼
除了了解體會人生點滴路程
更多了歲月令人遺失體力的痕跡
年輕的歲月瘋狂果真沒有白過
如今生完孩子隨年齡點滴流失
明顯到完全看得見
#品純萃鱸魚精3團
以前吃營養品時有一天沒一天
要吃不吃的原來是因為還年輕
現在早上不喝鱸魚精、葉黃素、維他命我渾身不對勁
原來這就是我的保養之道(路)
從朋友剖腹產、阿罵開刀
一路到經歷生產、養胎、補餵母乳
這趟疫情跟孩子的體力交戰
品純萃鱸魚精是最大的幫手
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父親(付清)節到了也趁優惠檔期補貨🎊
從疫情後我幾乎每天喝
雖然荷包淌血但完全值得
每天喝一包真的感覺得到明顯差異
大品牌有保障的商品在百貨公司超市也能買到
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我其實不太推薦些吃的補的東西
因為我其實毅力淺薄
有一天沒一天的吃我最會😹
但說真的鱸魚精、葉黃素、維他命現在是我每天必吃
有吃身體有沒有變化我自己最清楚
食補的好處就是不用擔心添加物
而且自從我喝了HPP高壓低溫萃取的品純萃
也因爲知道小分子好吸收後
他牌雞精什麼的我就都沒再買
而且品純萃的無腥味是大家都感受強烈的
養胎、產後更是需要大量補充營養
我-沙莫太太強力推薦
多位營養師聯手推薦品純萃鱸魚精
☑️獨家專利『HPP高壓低溫殺菌』
一般市面上殺菌保存都是高溫去做殺菌
☑️全台唯一國家認證抗疲勞 A00384號
☑️世界品質評鑑通過2019牛蒡鱸魚精
☑️業界首創獨家專利技術HPP
☑️孕期產後病後營養補充
☑️神農獎日本種黑牛蒡
☑️銀髮族與男性所需的鋅
☑️膠原蛋白胜肽營養最佳配方
☑️什麼人適合補充營養
女性調理-孕期養胎產後復原日常保養好氣色
成長中兒童-優質氨基酸蛋白質
病後族群-補充氨基酸幫助體力恢復
忙碌上班族-補充活力能量提供工作效率
樂齡保健族-快速補充營養、適合胃口不好吸收不好的長輩
備考青少年-成長期補充營養,備考專注不費力
________
整理婦幼展採訪的Q&A給大家,讓大家了解更多!
Q1.從何得知品純萃鱸魚精
是某一次朋友生產後在朋友介紹之下買來送給朋友的。第二次是買給我的阿嬤因為受傷,所以還是一樣是買來送人的!
Q2. 何時開始使用品純萃鱸魚精
在懷孕的期間開始使用鱸魚精,因為他的小分子吸收比雞精來得更好,所以就覺得喝這個感覺更優質。後來自然產後傷口發炎,突然間才想到忘記要把鱸魚精忘記帶到月子中心喝,立刻呼叫老公把鱸魚精從家裡搬過來月子中心,月子中心的服務很好每天早餐的時候他們就會就好一包給我飲用,體力恢復很快!
Q3. 使用前後使否有什麼不同
我覺得這個讓我印象非常的深刻,因為生產完之後及需要補充一些營養來讓體力變得更好,但是因為在醫院三天沒有想到要把鱸魚精拿去喝,有因為新手媽媽一直起來擠奶覺得很累導致傷口發炎,後來開始又喝鱸魚精後努力恢復很快!
Q4. 選擇市面上的鱸魚精是否會考量什麼因素
品牌是我最在乎的,還有品牌的新技術! HPP超高壓低溫萃取技術是讓我選擇品純萃首要原因,因為一樣都是在喝東西當然是要喝最好吸收、最營養的!決不要做白工!哈哈
Q5. 是什麼因素會讓您推薦給消費者
我覺得是一個好東西想要跟大家分享的概念,而且我阿嬤平常怕魚腥味的人都願意喝,也跟我說感覺這個鱸魚精也是蠻有效的感覺他受傷好的蠻快的,聽了就很值得!
至於為什麼我會選擇這個品牌呢?畢竟市面上那麼多雞精跟鱸魚精但是衛生跟技術、選擇大品牌有保障,這就是品純粹給我的最大的保障
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品純萃鱸魚精開團啦!
產後、開刀、調養身體
推薦這個好喝不怕有腥味
它真的是我身邊朋友的產後必備
沒備我也會準備好來送給好朋友
今年也開了第二團
團購時間 4/26-5/3
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這檔團配合母親節還有送好禮喔~
老人、孕婦產婦、小孩都適合喝
我自己是從第一胎喝到現在
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還記得懷孕的時候跟朋友在婦幼展買到手軟都沒有
把握機會把『全台第一支榮獲小綠人標章』的品純萃帶回家�這是國家健康食品認證的的『抗疲勞』的鱸魚精
照片是兒童節連假在台北婦幼展參加經驗分享
第二次收到品純萃鱸魚精邀約談鐵粉實戰經驗
說實話每次分享都很freestyle
看到婦幼展新手媽咪們的緊張提問
就覺得想起當初的自己
所以每次有媽咪私我問副食品、生產各式各樣問題我都會回答
也很高興自己能分享經驗給需要幫助的人
也很感恩那些在我懷孕當小菜鳥媽咪時幫助過我的人
🍍怎麼喝?
超簡單就能補足營養
早上從冷凍庫拿出來
放進馬克杯倒入熱水�刷牙洗連莫約五分鐘
倒出來空腹先喝下去
那是最好吸收的時刻
🍍有腥味嗎?
這個問題最多人問
熟得朋友我都直接建議來我家拿一包喝
不熟的朋友我都建議去婦幼展試喝到飽
喝完一定買單!(那些人都買單了)
🍍口味像什麼?
熱熱喝它像是加了薑調味的魚湯
就好像現煮一樣絕對喝不到腥味
連我超挑嘴阿罵都無法再嘴硬直稱讚
品純萃的鱸魚精喝起來就像現煮魚湯
🍍HPP高壓低溫萃取技術🍍
將整隻鱸魚都被壓縮進這一包包的鱸魚精裡頭
不用吃過多的魚肉才能得到一整隻鱸魚的精華
當初就是看上這個HPP技術小分子好吸收優勢
要喝就喝最好的 千萬不要做白工!
🍍誰需要?�剖腹產朋友我當初就是買來送她才因此認識品純萃
後來阿罵在火車廁所摔倒腳骨折我也是訂了兩盒寄去
自己懷孕期間跟生產後一直都有在喝
產後我是每天早上一包連在月子中心都有喝
餵母奶我怕營養不夠也是每天都喝
希望寶寶能喝到媽媽我滿滿的營養�
🍍🍍🍍真心分享🍍🍍🍍
兩胎都自然產後,第一胎產後傷口發炎才發現原來生產後在醫院休息不足,擠奶餵奶精神疲勞,真心建議媽媽除了要好好休息,也要多吃些營養的來補足身體營養,後來我到月中才開始想到鱸魚精開始每天一包,漸漸的身體恢復的很順利,第二胎也就得心應手!�到現在,照顧小孩又在家工作其實是很累的,小孩睡去後其實是我的工作時間,常常忙到三更半夜我也會補充來讓自己體力變得更好。
希望把好的東西推薦給大家,也很開心最近很多好朋友都有喝出心得紛紛推薦!��母親節快到了!我前幾天發動態才發現,阿罵受傷喝過,我婆婆說好喝我們也送過,竟然都還沒有送給平時看起來強健卻一堆小毛病的媽媽,所以也訂了一盒給我媽,希望她也能好好照顧好自己的身體,因為父母的健康就是孩子最樂於見到的事!��這個母親節,除了買給婆媽,如果你是媽媽,對自己大方一點,品純萃跟運動一樣不會讓你失望,有喝有感覺!(最近運動很有感too)
預祝大家母親節快樂!��
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hpp檔 在 #hpp超高壓殺菌的冷藏技術 - Explore | Facebook 的美食出口停車場
好好喝碗湯,包你整天活力滿檔. 身為熱愛湯品的台灣人,其實匙碗湯一直以來推廣的概念,就是湯品其實是許多料理的起點,也可以是決定一天心情的來源。 ... <看更多>
hpp檔 在 [心得] 改善C++ 編譯效率的方法- 精華區C_and_CPP 的美食出口停車場
很久以前在 Exceptional C++ 上看過「編譯防火牆」的技術,
最近常用到這個東東。
C++ 似乎傾向把所有的負擔都推給 complier,而極力爭取設計
的靈活性及執行期的效率。這從語言本身許多豐富的機制可以
看出。
但是,如果專案的規模稍微大些,編譯所花去的時間就很可觀,
也許只是修改一個小地方的定義,卻牽一髮動全身,幾乎大部
份的檔案都要重新編譯過。
這裏討論一下改善編譯效率的幾個方法(除了改善硬體設備之
外)
首先,和語言無關的,最普通的方法就是把專案中很少變動的
模組以 dll/lib的方式獨立出來。當然,如果模組常常變化,
獨立成 lib 就沒啥好處,還容易造成錯誤。
另外,使用快取的功能或編譯器廠提供的特殊方法,也是有效
的手段。
至於,與 C++ 有關的特殊方法,其實只有一句話:
「將模組之間的依存性最小化」
如果在某個標頭檔(.h/.hpp)中 include 另外一個模組,
例如在 A 模組的標頭檔 include B 模組,那麼一旦 B 模組
的介面(.h 部份)有任何改變,不但 A 模組要重新編譯,
所有 include A 模組介面的其他模組,也必須重新編譯。
但如果 A 模組只是在實作檔(通常是.cpp) include B 模
組的介面,那麼 A 模組與 B 模組的介面依存性就降低了許
多,至少引用 A 模組介面的其他模組不必再重新編譯。
不要小看這一點,我常看到許多人寫程式,只求方便,想要
什麼功能,就一個一個 include 進來,其實有很多是非必要
的,或只要稍微花點小力氣,就可以降低依存性。這種習慣
在寫小程式或許完全沒差,但如果進行的是規模比較大的專案
,聚沙成塔,好習慣和壞習慣所累積的差異就會愈來愈明顯。
我曾經做過一個專案,我同事負責的部份,只要小小改動一
個定義檔,就要編譯超過半小時(如果整個重新編譯至少
一個小時以上是跑不掉的),為此我把他的專案照此原則簡
單的修改,移除了某些不必要的依存關係,小改動後再重編
的時間就節省了超過一半。
根據上述的原理,一個最簡單的降低模組依存性的法則:
「如果可以用前置宣告代替 include,就不要 include」
例如,有一個 Client 模組,在 Network 模組中會被用到,後
者有個介面如下:
void Send(Client *, char const *buf, int buflen);
因為在 Network 的介面中,只用到 Client 的指標,並不需要
參考到 Client 的定義,所以 include Client 模組就是多餘的
了,只需要一個前置宣告即可:
class Client;
這是最基本的手法。除了指標之外,如果介面只用到 reference
或是某些經過 extern 或 typedef 宣告(定義)出來的東西,
也可以不需要直接 include 整個模組,只要再次「聲明」一次
即可。C++ 標準程式庫中的 <iosfwd> 就是個好例子。(主要
由於不能直接動 namespace std 的主意)
◎編譯防火牆 Pimpl 手法
簡單描述一下 Exceptional C++ 所介紹的 Pimpl 手法:
class X
{
public :
... // pubilc interface
private :
class XImpl *Impl;
};
其實原理很簡單,就是把 X 的實作(private)的部份,委托給另
一個 class XImpl,這樣,不論 XImpl 怎麼實現,class X 的介面
都不會受到影響。如此一來,當 XImpl 的實現改變時,include X
介面的模組,就不需要重新編譯(只要重新連結)。
有一種中介軟體(例如:CORBA、COM……等等)的技術,就是遵循某
些介面設計的規則,把這種「只要介面不變,無論實作怎麼改變,用戶
都可以不用改變」的設計思維發揮到極限。雖然中介軟體的主要目的
在於分散式系統之間的物件互相溝通,但它的設計傾向,著重於二進
位碼的重用性,這和 C++ 極度傾向倚賴編譯器(也就是 C++ 原始碼
的移植性)的理念有著根本的不同。(當然,兩者的出發點和目的不
同,所以設計傾向當然不同)
不過,某些時候,當編譯效率不容忽視,那麼中介軟體的「遵循介面
設計法則」的精神,也就值得借鏡。
再舉個例子,由於 C++ Templates 的特性太過複雜,絕大多數的編譯
器廠都沒能實現 export 關鍵字的功能(我知道的只有 Comeau 和其他
極少數的 C++ Complier 有支援),造成 template 程式碼必須放在
標頭檔中,所以如果大量使用 template 機制,是很耗費編譯時間的。
不幸的是 C++ Standard,包括俗稱 STL 等常用的容器類,幾乎都是
template,而 namespace std 又不能拿來前置宣告,一旦要使用標準
容器,就只好「直接 include 進來」,例如:
// 檔案: MyClass.hpp
#include <vector>
class MyClass
{
public :
...
private :
...
std::vector<int> Container;
};
像這種設計是很常見的。當然,可以效法前面 Pimpl 的手法,來個
MyClassImpl,避免在 .hpp 檔 include vector 進來。但是,也許
MyClass private 的其他成員,大都是些基礎類型,或是某些不影響
編譯效率的物件,那為了避免在 .hpp 引入 vector,而整個委託給
MyClassImpl,實在是太過麻煩了!
◎Pimpl 手法的變型應用
因此,一個折衷的辦法就是不動其他的部份,只針對 vector 來處理
,以下是一個簡單的實現方法:
// 檔案: MyClass.hpp
class MyClass
{
public :
~MyClass();
MyClass();
...
private :
...
class Container *pContainer;
};
// 檔案: MyClass.cpp
#include <vector>
using std::vector;
struct MyClass::Container : vector<int> {};
MyClass::~MyClass()
{
delete pContainer;
}
MyClass::MyClass() :
pContainer(new Container)
{}
好了,經過小小的努力,使得在 .hpp 中引入 vector 的必要性解除
了。稍微檢討一下得失:
一、本來 vector 物件是配置在 stack 上,變成到 heap 上,效率
上相差不大(實際上配置在哪是要看 MyClass 的用戶),比較麻
煩的是 MyClass 不再適用 C++ 編譯器預設的 memberwise-copy
動作,也就是 copy ctor 和 copy assignment 必須自己實現(如
果需要的話)。
二、好處在哪裏?首先,vector 是 C++ Standard 的東西,它的介
面基本上可以當作不變。此外,直接在 .hpp 內引入 vector 似乎
也沒多慢……。關鍵在於,假如 MyClass 是個被大量引用的模組,
一旦它有任何改變,使用這種方法,就大大降低 vector 被直接曝
光的次數了(畢竟它的原始碼,包含其他引用模組的原始碼也不短)。
三、另一個好處是,可能 MyClass 的設計者後來發現,vector 不太
適當,也許換成 deque 或 list 較好,甚至考慮 multiset 或
multimap 等等(畢竟需求是常常在改變的,而設計考量的周密性
始終有限)。那麼這種設計的優點就充份展現出來了,因為不但
只要改動極少的程式碼(就是把原來繼承 vector 改成繼承其他
容器),更重要的是,整個 MyClass 的介面不變,其他引用到的
模組不必重新再編譯。
四、而且,即使 MyClass 介面的其他部份改變了,但 vector 這種
大量消耗編譯器分析及具現化時間的模組,沒有直接曝光,所有的
動作都只限於 MyClass 模組內部,其他模組不受影響,雖然要重
新編譯(因為 MyClass 介面的其他部份改變了),但速度也會快
得多。
當然,由於標準容器實在是太常用了,這種手法的好處平時並不太
明顯,不過如果儘量依照這種原則,將最常用、以及最耗費編譯時間
的幾個工具模組,採用這種方式製作,當專案的規模擴大時,它所帶
來的各種優勢(主要是編譯依存性的降低,編譯效率的改善),就會
愈來愈明顯。
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