最終~我們只有三件事是重要的:
我們如何活過
我們如何愛過
我們如何放下
本來覺得一定會入圍的傳藝金曲,竟然沒有入圍!有些失望⋯
原來,壓對寶真的很重要,朋友們分析我應該報宗教,不要報跨界,對評分來說我比較佔優勢,學到報名的眉角!
但我想就是時機未到,好事多磨吧,也許這樣會加速我想快些啟動第二張製作的念頭。
滿多朋友都知道我去年一整年爲了這張專輯真的是用盡全力了!
在這過程之中⋯
沒有機會好好謝謝為這張專輯付出的幕後功臣們,沒有他們,就沒有這張專輯,缺一不可!
❤️謝謝AKASH阿喀許老師開啟了我喜歡聽世界音樂,並愛上了Mantra!我就是那個每次下課都要追問老師歌曲,一首都不想放過😂到後來變成大家問音樂的information center
也感謝老師特地支持我,來到林口錄音室,獻聲了超有能量的Om
❤️謝謝Janet Lau - Yoga & Wellness老師當年邀請我寫了心經,讓我開啟了寫歌這件事,不然我真沒想過我會寫歌,而且還專寫洗腦歌
❤️謝謝好友游子芸推了我一把,陪我一起製作了這張專輯,兩隻牡羊總是很有默契也超級行動派,常常陪我錄到天亮,還弄超豐盛的晚餐宵夜給我吃
❤️謝謝老友林世龍,沒有他的重新混音,這張專輯我不會發出來,雖然他總說:我沒有混音呀,我只是腦中有個畫面,fader推一推!但這根本就混音最高境界了呀(沒有混音的混音呀,我覺得就是oneness呀)
❤️謝謝孫仲舒老師,超細心的幫我Mastering,還送了我法王加持過的聖物,超感動呀
❤️謝謝吳宗憲老師超辛苦幫我唱了超多合聲,有些歌他唱的合聲,比我的主vocal還多
❤️謝謝蔡科俊老師的吉他,他搭的吉他真的很融化我的心,好喜歡
❤️謝謝遠在日本的gumi ,幫我搭了兩首超好聽的bansuri笛,其中一首還長達20分鐘
❤️謝謝吉他老師彭敬之,在緊急要改編曲時,很迅速的幫我搭了吉他,超好聽
❤️謝謝好友和芸義氣相挺從彰化扛了好多顆水晶缽來幫我敲缽缽
❤️謝謝Anson安心臼井靈氣療癒室去年一整年的靈氣加持,還有Om的合聲
❤️謝謝Effie幫我的專輯設計的超美
❤️謝謝我小時候唱片公司的同事阿伯幫我生出產品條碼
❤️謝謝楊博智大哥細心的壓片和印刷
❤️謝謝好有感覺音樂事業有限公司(Feeling Good Music Co., Ltd.)的代理發行
❤️還有謝不完的幕後合聲群,還有古箏宜萍
❤️謝謝爸媽給了我一副好歌喉
❤️謝謝我所有的好朋友們,因爲有你們的陪伴,我ㄧ直都好豐盛
❤️謝謝聽得懂我音樂的大家們💗
❤️謝謝用行動支持我專輯的朋友們,在沒有宣傳的情況下,已賣了超過500張,對獨資做專輯的我是很大的支持
❤️最開心的還是謝謝這些音樂有傳遞到需要的人身邊,已滿足
❤️謝謝讓我有機會練習感恩
❤️最後我謝謝我自己的努力,已走在我這一生,我最想做的理想當中,做靜心音樂對我來說,是想傳播更多愛的能量,不是比賽,我只爲我的初心而做!
我決定會再做第三版的心經(本來說好兩年不進錄音室唱心經,唱那一首等於三首歌的量,太累)
希望明年萬事皆備可以開始第二張(其實歌早都寫好了呢)只欠東風,這次不能再任性自己獨資了😂
💕感謝!感謝!感謝!我好愛你們💕
圖為上週帶完線上靜心課程之後,內在的能量滿滿的狀態,覺得很適合用在這篇感謝文上面❤️
🎶送上專輯裡的歌曲:零極限(像心跳聲的鼓聲,是為了搭這首內在小孩而編的))
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#meditation
#mindfulness
#Mantra
#healing
#梵唱聽出好心情
gumi公司 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W2
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《全球遊戲市場報告:中美玩家貢獻了近一半收入》
📺《抽卡貓膩,玩家暴走,多家遊戲公司被日本消費者廳警告!》
📺《《天地劫》開放事前登錄,在架空宋代世界展開冒險》
📺《將無厘頭營銷玩到極致後,一歲的《最強蝸牛》又為玩家整活了?》
📺《V社的「騷操作」:付費才能打排位,CS:GO悲劇了》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3yKgelB
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📺《全球遊戲市場報告:中美玩家貢獻了近一半收入》
https://bit.ly/3huBtCf
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Newzoo發布了《2021年全球遊戲市場報告》重點摘要:
✅2021年全球遊戲市場將獲得1758億美元收入,同比下降1.1%——這部分的下降主要來自於PC及主機市場
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✅移動遊戲市場的收入將增長4.4%至907億美元,占總收入的一半以上,這是因為相比PC及主機市場,移動遊戲市場受疫情影響較小。
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✅從遊戲玩家的分布情況來看,亞太地區(中國,印度、東南亞)擁有全世界最多的玩家,16.15億玩家占全球玩家總數的55%
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✅從不同地區的收入來看,玩家人數較少而消費能力極強的歐洲及北美玩家貢獻了遊戲市場40%以上的收入(分別為24%和18%),亞太地區占比50%。
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✅中國和美國市場的收入分別為456億美元和391億美元,二者之和幾乎占全球遊戲收入的一半
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📺《抽卡貓膩,玩家暴走,多家遊戲公司被日本消費者廳警告!》
https://bit.ly/3AR4mjG
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這篇報導去年年底事情爆發時也有分享過,
目前就是收到警告後公開道歉,
內文提到:「玩家們質疑SE與gumi欺騙消費者,要求兩者返還所有金額,向日本消費者廳檢舉了這一問題。經過消費者廳為期半年的調查,就有了6月29日的這一幕。收到警告後遊戲趕緊公開道歉,並表示不會再犯。」
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🔎延伸閱讀:每週遊戲新聞觀察-2020.11.W4
https://bit.ly/2VqV25L
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📺《《天地劫》開放事前登錄,在架空宋代世界展開冒險
https://bit.ly/2VmYuye
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上週已經開始看到天地劫的廣告曝光,依照事前預約通常都走1個月來看,應該7月底或8月初就會上市了,我自己相當期待。
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📺《將無厘頭營銷玩到極致後,一歲的《最強蝸牛》又為玩家整活了?》
https://bit.ly/3k6ZiBG
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其實這篇文章給我的最大心得不在於做了哪些行銷曝光,而是在於兩點:
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(1) 產品本身內容即自帶話題,讓行銷曝光上更好發揮操作,甚至有融為一體的感覺,整波操作下來,有時候已經搞不清楚哪些是產品內容、哪些是行銷曝光,能做到這點不容易。
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(2)如果撇開產品質量來看,行銷的主軸相當明確,就是鎖定「年輕客群」曝光,選擇明星上是、溝通內容上是、線上線下的渠道選擇上亦是,遵守此戰略前進,讓行銷預算花在更精準的地方。
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台版最強蝸牛雖然沒有做到這麼深的操作(一方面我自己是覺得台灣相對來看,不見得需要、或能夠做到那麼細),6/25推出黃鸝鳥改版後,iOS當日衝到第5名、Android也在一週內爬到36名,成效也還算OK。
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📺《V社的「騷操作」:付費才能打排位,CS:GO悲劇了》
https://bit.ly/3hxM9jv
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《CS:GO》自2018年底推出了國際服免費版,因為免費版的關係導致遊戲內外掛與賣帳增長,為了維持遊戲體驗下,玩家必須支付15美元才能將帳號升級到優先狀態,體驗遊戲原先免費提供的部分內容。而免費玩家除了休閒和混戰等模式外,將無法參與排位競技模式,也不能獲得經驗和寶箱掉落。
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先不管V社抓外掛與防堵外掛的機制做得好不好下,如果單純討論用付費來墊高門檻的話,我倒認為這方式是蠻不錯的解決辦法,現今太多的免費遊戲就是被大量的工作室與外掛搞到玩家流失,即使帳號要各種認證,這些玩家還是有辦法用各種方法快速創帳,抓不勝抓。
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而現在用付費的方式墊高門檻後,一方面仍維持休閒和混戰等模式為免費來吸引潛在用戶進入,另一方面在強調公平性的天梯模式中用付費來維持既有玩家遊戲體驗與進行變現,我認為現階段來看是不錯的折衷方式。
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以上為本週的遊戲新聞觀察,下週見!
gumi公司 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最佳解答
From SocialGameInfo & Kultur
1. 日本 FURYU 將推出 234 cm 的「福音戰士初號機」及 1:1 等身大,161 cm 的「綾波零」Figure,從 3 月 8 日起至 6 月 23 日接受預約,售價分別是 300 萬與 181 萬日圓。
2. 日本 gumi 新一季決算報告,受益於《FFBE 幻影戰爭》的好表現,營業利益 18 億 5,400 萬日圓(+42.9%),最終利益 15 億 9,800 萬日圓(+272.5%)。
3. 韓國 NEOWIZ 在 3 月 11 日,與開發 2D 動作遊戲《SANNABI》的五人大學生團隊「WONDER POTION」簽訂發行契約。
4. 海外媒體網站 Kotaku 編輯近日開始體驗《FF 14》,對於經過幾次調整的「新生艾奧傑亞」篇後半內容仍有諸多不滿,包括:以各種副本(蠻神戰、地城)卡主線進度、後盤的副本變得複雜且容易死,老玩家咻咻地一路撿關鍵道具推進度,但自己卻一直迷路死亡、新生篇結束後的任務節奏無聊雜亂等等....
5. Way2Bit 旗下免費 MMORPG《Astellia Royal》於 3 月 11 日正式於 Steam 上線,本作原由 NEXON 營運,在 2020 年 1 月停運,現由開發公司營運全球服。
6. 感謝朋友因為某些原因送了我一套《底特律:變人》,玩了一陣子的感想是......好想買一位回家啊......
遊戲:グロリア 禁断の血族
#每日新聞
#久違復活
gumi公司 在 台灣谷米美術部-gumi Taiwan Art Department - Home | Facebook 的美食出口停車場
台灣谷米美術部-gumi Taiwan Art Department, 台北市. 1952 likes · 233 talking about this. 日本gumi inc. 子公司台灣谷米美術部繪師製作的商業作品、練習作業等非 ... ... <看更多>
gumi公司 在 默劇 的美食出口停車場
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gumi公司 在 [徵才]外商Gumi徵求伺服器端程式設計師- 看板GameDesign 的美食出口停車場
【公司簡介】
株式會社 gumi 會社於2007年成立於日本東京,在2009年及2010年分別成功在日本最大的
遊戲平台Mixi和Mobage Town’s DeNa & GREE提供手機社群遊戲。並成為日本行動社群遊
戲平台GREE首屈一指的遊戲開發商,且成功開發多款知名遊戲。近年以全球營運的模式迅
速茁壯,目前分公司遍佈美洲、歐洲及亞洲多個國家。
gumi Asia Pte. Ltd在2012年4月創立於新加坡,並在同年9月成立新加坡商谷米有限公司
台灣分公司,秉持著往下紮根的精神,積極延攬優秀人才並加以培育。公司具備明亮舒適
的工作環境且提供良好的福利與待遇,目前我們正擴大招募新血,歡迎有志於電玩界的人
員,一同加入gumi的行列!
【職務名稱】
‧ Server Side Programmer 伺服器端程式設計師
【工作內容】
‧ 設計開發手機App遊戲
【需求條件】
1. 基本要求 - 熟悉Web - 有Restful API開發經驗, Linux操作.
2. 進階要求 - 懂Python(or PHP), 數據庫操作, 有一年以上遊戲開發經驗(Web or
MMO or App).
3. 終極要求 - 熟悉數據庫架構, 使用NoSQL(ex: redis, mamcache, mongoDB)優化大型
網站的DB IO.
【薪資】
滿足條件1為35kUP
1+2為40kUp
全部都滿足為55kUP
基本起薪如上.經過面談能力經驗優秀
薪水將會優於上述薪資
【福利】
利潤與成果共享:
1.保障年薪14個月
2.為鼓勵同仁推薦優秀工作夥伴加入谷米,提供介紹獎金
全方位的員工照顧:
1.健全的勞健保險制度
2.週休二日
3.新進員工即可享有預開特休
4.優於勞基法的休假制度-彈休
豐富多元的福利制度及員工活動:
1.彈性上下班
2.人性化管理
3.溫馨舒適的工作環境
4.每月慶生活動
5.聖誕節活動
6.免費提供飲料與零食
【上班地點】
近國父紀念館捷運站步行約五分鐘
華視附近
【連絡方式】
電子郵件信箱:[email protected]
意者請將履歷寄至電子郵件信箱或站內信箱,我們會與您聯絡,謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.178.4
※ 編輯: tsl3333 來自: 111.240.178.4 (02/26 22:10)
※ 編輯: tsl3333 來自: 111.240.178.4 (02/26 22:11)
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