*文長注意*
有兩天沒出新影片了,今天發一篇長文跟大家聊聊天,也當作是彌補一下影片的空缺。今天聊的主題分成兩部分:
第一部分:近況和一些做實況主背後的小故事
沒出影片,主要是我自己的身心真的需要休息,從4月初的連假結束後,我就基本上是以每天一部影片的頻率在上傳。到前天為止,應該已經連續16天了。可能會有人問,小J你之前也常常一天一部影片啊,怎麼這次顯得好像很困難。其實如果是常常光臨的老觀眾,應該能感受出其中的差別。以往一天一部的影片許多都是像死亡擱淺這樣的單機遊戲,玩上三小時,去掉載入畫面剪成幾部30分鐘的影片,那一周的影片就都有了。而現在一來我比較不願意"水"這樣的影片了,二來最近也沒有玩什麼單機遊戲。還有就是有一些除了遊戲之外的事情,我也在忙。
我從上週開始,人其實就處於一個很難受的狀態,有一種說不出的鬱悶感受,常常坐在電腦前有一種想要放聲大喊的衝動,感覺只有這樣能把積在心中的鬱悶稍稍的發洩出來。這幾天裡,我心中非常想出去跟朋友聚聚,玩玩桌遊,然而身邊熟識的朋友因為工作的關係,不是說約就能約出來的。大部分遊戲上認識的朋友也都住在北部或是南部,聚一次那都是至少需要兩天的事了。
這樣的情緒和我每天所做的事就產生了非常大的衝突。當你坐在電腦前,不想玩遊戲、不想直播、不想剪影片,但卻又沒有其他事能做,而心裡清楚這是你的工作,如若你什麼都不做,那時光就是無謂的流逝失去了。身為一個20多歲的年輕人,心裡很清楚自己沒有資格蹉跎光陰, 如若不可避免的蹉跎了一下,那蹉跎的每一分鐘即使沒在做事也都是無盡的焦慮。這樣的矛盾比起心中的鬱悶就更加折磨了。所以這段時間我都處於一種迫切需求放鬆,卻又得不到有效且想要的放鬆的狀態。這種感覺如同中午在學校午睡,明明很疲憊卻翻來覆去睡不著,結果一轉眼,又到了上課時間,被迫拖著沒得到絲毫休養的身心繼續奮鬥。到最後我勉強能做的還是在有庫存素材的前提下剪影片,所以上週的一天一更沒有中斷,但是我也沒有精力錄像戰地6更新這種需要旁白的影片了。
每天都有來看實況細心的朋友應該就有注意到,上週的實況我常常小遲到(可能八點十分才開),也有時候大遲到(九點才開),其實並不是我有事遲到,我可能七點半或是七點就已經坐在電腦前了,但是心中對打開遊戲盒打開實況卻是充滿了厭惡。所以八點到八點十分中間那遲到的十分鐘,其實是內心天人交戰的過程。不過如上面所說的,該做的事還是得做。一般人會厭惡出門上班,偶爾厭惡自己的工作,但還是會面對現實不得不去,實況主既然也是一份工作,那就不該有所不同。
好消息是,這幾天終於有些機會跟朋友小聚了一下,也的確獲得了放鬆。所以我能很高興的告訴各位,我已經好多了。
第二部分:玩家 Gamers
這一部分就跟大家比較切身相關了,也是我比較想跟大家分享的部分,上面多少屬於一點情緒抒發。這邊我們進入正題。
首先大家覺得遊戲真正給我們帶來了什麼? 我想應該許多人會回答快樂,包含我也會這樣回答。但是快樂在現今的世界裡其實是很廉價的。很多時候你只需要花一點點錢,甚至只需要花一點點時間就能獲得快樂。比方說看小J的影片(X 相較之下,遊戲就占用了我們比較多的時間和金錢。我們(或是我們的長輩)可能會想,如若你把這些時間放在工作上,是否會獲得更多的成就呢? 這個問題的答案是未知的。然而對於一個真正熱愛遊戲的玩家而言,(注意這邊指的是"真正"熱愛遊戲的玩家,不包含跟風隨便玩點遊戲,然後玩一玩就上論壇開始指責謾罵遊戲的玩家,也不包含沉迷遊戲的玩家,那些只是被生活壓垮逃避現實的人),對於一個真正熱愛遊戲的玩家,我們也許不知道不玩遊戲我們能得到什麼,但是我們能知道我們會失去什麼。"那就是對未來的期待"。為什麼會這麼說,這邊就想給大家開拓一個思路了。
對於真正的玩家來說,遊戲是面向未來的,遊戲的技術正在日新月異的進步,而且它進步的盡頭還是我們所看不到的。遊戲可以連結過去和未來(歷史背景遊戲&架空未來背景的遊戲)(對於玩過遊戲的記憶&對於未玩到遊戲的期待),讓我們全情的投入其中。想想今明兩年可能出的遊戲:Halo、BF6、COD、惡靈古堡8、牧場物語、暗黑破壞神重製、波斯王子重製、GTA、還有最近上市的尼爾等等,想到這樣的未來,身為一個玩家又怎能不對未來抱有希望且充滿期待呢? 而這世上又有什麼東西比"能給與人對未來的希望"來的更珍貴呢?
身為一個這樣的玩家,我們不會被生活的小挫折給打敗,比方說錯過了車而氣個半死,洗衣服染色了,煩得要死。我們沒有那個時間去煩惱,我們還要去狙擊元首蛋蛋呢!而這樣的我們也不是對生活沒有追求的麻木之人,我們會精心布置自己的遊戲環境,我們會精挑細選自己的遊戲設備,我們甚至會早起只為了迎接一款遊戲的發布。而我們也不會放棄為人生的奮鬥,這些遊戲貴著呢! 我不努力工作賺錢,怎麼買得起期待的新遊戲,怎麼買得起能玩3A大作的顯卡設備,怎麼有錢斗內給小J(X 而我們也不會因為生活的折磨而自殺,畢竟我們還等著玩未來要出的遊戲呢! 不珍惜自己怎麼玩的到塔科夫正式版呢?(X
我去參加過E3電玩展和科隆電玩展,在那龐大的展覽廳裡,無論是工作人員、參觀的玩家還是遊戲開發公司的員工,每一個人臉上都是帶著期待和興奮的神情。即使要花三個小時大排長龍,只是為了試玩最新遊戲的幾分鐘Demo,你會看到每一個站著的人,沒有任何不耐煩和憤怨,取而代之的是對剛花兩小時排隊試玩到遊戲的討論,或是對彼此玩過什麼遊戲的提問,又或是一群人坐在地上圍著一台switch玩的不亦樂乎的歡呼。看著這些人充滿愉悅的神態,真的還會有人認為遊戲是電子海洛因嗎?
我個人認為,相較於歐美日韓,台灣玩家對於"玩家Gamers"這個概念的理解還比較模糊。也許有些人覺得自己有在玩遊戲就是Gamers了。但在國外,一個只玩過PUBG的人通常不被認為是Gamers。一個Gamers不但會玩遊戲,他還會了解遊戲,進而期待遊戲。一個Gamer會因為動物森友會的上市歡呼不止,會知道在射擊遊戲界或劇情遊戲界,Halo這樣的遊戲有著不可撼動的歷史意義,也會知道如明星大亂鬥這樣的遊戲,在遊戲界是一個奇蹟般的存在。一個Gamer會真正感受到看見2077失敗時的痛苦,而不僅僅是因為自己的荷包受損了或是看見大家都在談這樣的痛苦,而跟著表示自己也痛不可當。所以我認為成為一個真正的玩家Gamers可能並不是許多人想像中的那麼簡單,當然不當一個Gamer也沒有任何不好,本來對於遊戲,和生活中的所有事物一樣,都應該是看個人需求去取捨的。有些人可以在下班玩幾場吃雞簡單休閒,也有人可以每天在COD中追求成就,也有人可以隨心所欲只在想玩的時候玩自己想玩的遊戲。但我認為每個人都有一顆能享受遊戲的心(無論是電子遊戲、桌遊、甚至是跳繩都好),所以如果你享受遊戲,熱愛遊戲,那何不更進一步,多多了解這個可以被稱作第九藝術的遊戲世界呢?
我是小J
我們遊戲裡見囉!! <3<3
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅李聽,也在其Youtube影片中提到,❤Hi 大家好, 我是李聽 在我的頻道上 只希望能散播最開心的影片給大家 ►每週更新影片● YT訂閱連結 👉 https://goo.gl/yvVJx7 ------------------------------------------------------- ►Facebook專頁👉...
gta每週更新 在 BadThing-老壞 Facebook 的最讚貼文
最近要多刷點搶劫,很期待GTA更新!!
這麼多年更新沒停過,簡直是佛心公司,不過外掛在公開戰局一場可以遇到兩三個,不知道是我比較倒楣還是怎樣?
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200645
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歡迎大家來看台或加入聊天室一起同樂
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gta每週更新 在 FlashFire富雷迅 Facebook 的精選貼文
‼️八卦:「俠盜獵車手6」已經在開發階段,規模或許比前作小‼️
🔜新聞來源: 4Gamers
雖然「俠盜獵車手 6」根本沒影,但是最近傳聞特別多。現有傳聞指出,Rockstar Games 可能已經在開發「下一款」《俠盜獵車手》系列新作。
✅消息來自於 Kotaku 在最新一篇報導中,披露 Rockstar Games 高層 Jennifer Kolbe 在 2019 年秋天一封向員工發送的內部電子郵件,裡面就出現了「下一個大型專案」的字眼。輿論猜測,這個或許就是「GTA 6」,進度約是早期開發階段。
✅回到 Rockstar Games 引述的 Rockstar Games 內部信, Jennifer Kolbe 表明數個月來,積極改善加班問題、更有效的工作節奏、更順暢的管理溝通與人員培訓。
✅報導中引用 Rockstar Games 員工言論,指出近期企業文化似乎健全不少,且「像一家公司般營運著」。
✅過去一年間,Rockstar Games 因為公司內部文化受到批評,包括聯合創始人 Dan Houser 宣傳《碧血狂殺 2》時,向媒體告知他和團隊一週工作高達 100 小時(平均一天約 14 小時)等諸多事件。Dan Houser 已經在今年早些時候離職。
★下面順便整理一些近期「GTA 6」八卦,正式消息請依照官方發表為準。
⚠️傳聞 1:或許不用期待「GTA 6」會這麼快上市
其實,前陣子謠傳 Rockstar Games 會在 3 月底之間發表「GTA 6」,如今看來並無此打算。投顧公司 Investor Place 在 3 月初刊登的產業觀察文,就推測受到武漢肺炎(COVID-19,新冠肺炎)與 Dan Houser 離職的影響,「GTA 6」最快應該會在 2021 年推出,一個次世代主機 PS5、Xbox 都上市且開始發展的時機。
⚠️傳聞 2:「GTA 6」規模會比較小,之後再透過 GTA Online 更新。
目前看來《俠盜獵車手 5》的線上版《俠盜獵車手 Online》表現不錯。Rockstar Games 有意維持類似機制,包括降低「GTA 6」的原始規模,改用 Online 形式逐步增加內容,藉以減輕上市版本龐大內容的開發壓力。
⚠️傳聞 3:「GTA 6」舞台會設在佛羅里達州的邁阿密。
有此一說,「GTA6」會回到 Vice City 也就是邁阿密,也是《俠盜獵車手:罪惡城市》的舞台。
這個比較像「跡象」,不太像傳聞....。總之就是 Rockst Games 曾經在社群平台轉接一張 NBAoncourt 的貼文,內容是 NBA 球星詹姆斯(LeBron James)看著《俠盜獵車手:罪惡城市〉封面的社群圖素,罪惡城市是 Vice City,「GTA 6」是 Grand Theft Auto VI,兩著或許有關聯。
另有支持者相信,《俠盜獵車手 罪惡城市》已經是 2002 年發行的遊戲,此時重新回歸本傳,未嘗不可。還有其他說法,不過暫時先打住。
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附帶一提,因為美國 E3 展都是 6 月舉辦,所以每年 3 月~ 5 月間,大約都有不少關於「下一款 GTA」的傳聞,我們無法保證任何一條的可信度,只能說可以作為參考,稍微期待一下。
gta每週更新 在 李聽 Youtube 的最佳解答
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