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[ 微軟發表 Win11 ]
■ 微軟上禮拜發布了最新的 Win11,將成為最新一代的 Windows。
• 目前預計在今年底,大約是holiday season(從11月底到12月中)時正式發布,到時候 Win10 用戶可以免費升級。
• 這消息一公布,馬上被大家笑,為什麼?因為 Satya Nadella 曾經說過,Win10 將會是微軟最後一代的 Windows。
• 我猜Nadella原本計畫應該是,要搞到像 Office 365 訂閱制這樣,每年不斷更新,一直維持在最新版就好。
• 但為何Nadella食言呢?我認為有兩種可能。
• 第一,我覺得不同層次(layer)的軟體本來就不一樣,像作業系統這種很核心的東西,是很難一直用雲端無痛升級的。有些時候你要做出很大的調整,可能就會讓某些舊東西無法繼續使用,甚至有硬體配合的問題。而Office是在作業系統上的應用軟體,就比較能在雲端上不斷升級,也不會造成舊東西失效或硬體衝突等問題。
• 另一方面,也很可能跟商業策略有關。上周有聊到,Nadella最重要的策略是把微軟從Windows公司轉成雲端服務的公司。
• 微軟的說法是,Windows已經是我們這間公司的過去,不是我們公司的未來。但或許2020年以後的現在,微軟的想法可能又有點改變了,他們在商業策略上也可能會做出一些調整。用英文來說可能比較清楚: Windows is the past.....but maybe not yet.
• 那就來看看Win11這次發布了什麼東西吧。
■ Windows 使用介面的調整(UI / Live Tiles 動態磚)
• 第一個,可能是第一眼看到的變動,把一直以來預設在最左下腳的「開始」按鈕,移到下方列的中間,但使用者也可以自行調回左邊。
• 有些人認為這可能是致敬 ChromeOS + MacOS。我個人是覺得還好,因為我對於 UI 層級的改變沒有興趣,這只是一種習慣性的差異,對我來說只是雞毛蒜皮小事,根本沒差。
• 不過在UI方面,微軟有了一個大改變,正是終結了Live Tiles動態磚的概念,這算是一件大事。
• 這東西是從Windows Phone 7 開始引進的概念,到Windows 8 時開始搬到電腦上。
• 但實驗了幾年,可能認為這個概念無法真的讓消費者與市場接受。所以微軟決定取消動態磚。
• Windows 也正式取消了它們的平板模式(Tablet Mode),這可能是因為使用者太少,加上多一種模式可能製造更多的bug問題。雖然可惜,
• 但其實我覺得 Tablet Mode 是平板與手機的最佳操作模式,比iPhone跟Android的操作模式都好,可惜微軟沒辦法在這種操作模式上建立生態系。所以雖然可惜,但我認為確實是正確決定。
■ Teams / Skype
• 剛剛第一個使用者介面的調整,我覺得沒有那麼重要,但接下來幾個就蠻重要了。
• 第二個重點,是微軟要把 視訊會議與通訊軟體的Teams,整合進 Windows。以後電腦一安裝完,就會內建 Teams。
• 很明顯的,微軟是要放棄之前強推的 Skype,把公司的要進攻通訊軟體的主力,押寶在 Teams 上。
• 為什麼會做出這個選擇,答案很簡單,因為Teams在去年大幅成長,而Skype相對已經不在大家討論的核心裡面。這當然對 Teams 的推廣上會有很大的幫助。
• Teams 目前的主要使用場域,當然是企業內部的通訊應用為主,而且在很多公司內部根本就是最核心的軟體。當然不能用LINE,因為LINE只是消費級軟體,而Teams是企業級的。
• 現在微軟把Teams放到Win11,象徵性意義就是不只要讓 Teams成為企業內部的溝通軟體,還要把目標推廣到一般大眾生活通訊的使用,就像當年的 MSN Messenger ,或現在台灣人使用LINE這樣。
• 這個策略能否產生更廣泛的使用,還有待觀察。畢竟這年代要只靠內建,就打倒已經有生態系的應用的軟體 (像是ZOOM、LINE、FB-MESSENGER),其實沒那麼容易,而且Windows的影響力已經不如當年。
• 以前微軟的Teams只免費放在企業版的Windows裡,家用版是無法使用的。但現在微軟打算把Teams也內建到一般人常用的版本,就可以用來做生活上的溝通。
• 當年微軟做了一件很蠢的事情,就是放棄在全世界有很多用戶的MSN Messenger,改用Skype。如果當年微軟沒放棄MSN Messenger,我認為或許現在台灣最主流的通訊軟體就不會是LINE了。
• 不過 Teams 的確算微軟現在有競爭力的產品,所以我認為放棄 Skype,主打 Teams 的確是合理的做法。
■ 支援 Android App + Amazon App Store
• 第三個重點,也可能是這次 Win11 發表引起最大討論的點,就是Win11正式支援了Android App,會透過Amazon App Store在Windows上安裝Android App。
• 以前要這樣做,你需要另外安裝模擬器。未來直接透過Amazon App Store就能直接使用。
• 這個策略我覺得非常強大,一口氣大幅增強了 Windows 內部的軟體生態系。以後你可以在電腦上,直接使用大多數的 Android 應用,而且即使這些應用軟體沒有推出 Windows 版本,你也可以在電腦上使用。這就會讓你使用電腦時,不用分心另外用手機。
• 這件事對微軟有兩個意義,一個是會增強Windows作業系統的能力。另一個是,這將會大幅加強微軟在安卓生態系的話語權。
• 以前你推出一個 Android App,當然考量的主要是 Google Play 上的表現,換句話說,擁有話語權的是Google公司。
• 但如果你是Android App開發商,未來很可能你也會考慮在 Windows 平台上的收入。
• 很有趣的是,微軟這次挑選的合作對象,也是他的競爭對手,是AMZN 的App Store 來合作。其實這些科技巨頭彼此都是相互競爭的關係,你說微軟這次跟AMZN合作,是因為他跟GOOG關係比較差,跟AMZN關係比較好嗎,這倒未必,畢竟兩者在雲端市場可是超級競爭的。
• 不過微軟跟AMZN發現,他們在另一個戰場,可以採用與競爭對手結盟來打更強的競爭對手,也就是 GOOG 與AAPL。
• 而AMZN 在 APP STORE 生態系這塊,一直表現很普通,如今也可以透過跟 Windows 的合作來加強地位。也就是未來會多了幾億台的裝置,上面會安裝有AMZN 的App Store。這也會加強AMZN在安卓生態系的話語權。
• 其實在中國,安卓手機可以安裝很多不同的應用商店,因為中國沒有Google Play;但在歐美只有Google Play一家獨大。現在微軟跟AMZN合作,就讓Android體系終於有個能跟Google Play競爭的競爭者。這會讓歐美市場比較像目前的中國市場。
• 這件事對Android軟體開發商也是好事,這代表競爭會變得很激烈,未來Google Play無法再壟斷。如果微軟跟AMZN合作,未來能占到整個安卓生態系的20-30%,雙方就要競爭誰比較好。簡單來說,把AAS做大,可以增加安卓生態系開發商的利益。
■ 微軟也宣布了Microsoft Store的一些改變,這被認為是針對蘋果而來。
• 第一,在Microsoft Store裡面,非遊戲的應用程式可做到不抽成(不使用微軟的金流的狀況下)。對比之下,蘋果是要抽30%的。這對非遊戲的應用程式,當然是很強大的誘因。
• 這點我個人是很期待的。因為大多數的Windows軟體廠商,你要買他們的線上版軟體非常麻煩,除了要上他們官網下載,還要在另外輸入序號,這是非常老派的作法了。現在這個年代的做法,應該是開個應用程式商店,讓消費者直接在上面刷卡購買,日後換電腦也可以直接安裝。總之,現在微軟做這件事,對非遊戲的軟體開發商應該有很強的誘因。
• 微軟這次的做法,跟蘋果的App Store有個很大的差別是,他們開放外部付費。也就是說不強制綁定微軟的金流,甚至可以讓消費者連到開發商自己的網站上付費。
• 這對於Spotify 應該是最有感的,Spotify應該很痛恨他們在蘋果App Store要被抽30%這件事,巴不得使用者直接去他們網站訂閱。但在iPhone上的App Store,是沒辦法讓使用者外連到其他網站的。
• 還有另一件事,微軟Microsoft Store可以接受「AppStore within AppStore」,允許在他們的Microsoft Store裡,可以有其他的應用程式商店。這件事是被蘋果禁止的,所以你看不到App Store裡有Steam或Epic Games Store。
• 這基本上就是打臉蘋果,而且我認為會對蘋果造成蠻大的壓力。
• 我們必須把微軟這次Win11的發表,當成是微軟全面和蘋果開戰的訊號。
■ Windows as a platform
• Satya Nadella 這次就出來談平台這件事。他說,一個好的平台,是要能夠讓他的平台上能長出比平台更偉大的東西。
• 這很明顯是針對 AAPL 而來,會替蘋果在反壟斷上創造很大的壓力。畢竟,微軟都可以這樣做了,為何你不能。
• 也就是微軟要以一個開放性的平台(Open Platform),來挑戰蘋果的封閉性平台。
• 理論上,開放性平台這個大旗子,應該是GOOG要舉的,但GOOG很明顯在捍衛開放性平台這件事情上,沒有領袖風範。我覺得微軟這次的策略,會對手機與電腦軟體產業,會帶來很大的改變。
• Nadella就說,微軟未來開放的Win11,所有第三方廠商軟體,可以接觸跟微軟自家軟體完全相同的 API,所有的API都開放。這跟蘋果的差別待遇不同,因為蘋果有很多API是只有他們家的第一方軟體可以用。
• 這個思考是我覺得為何微軟重新把Windows當成他們核心的原因之一,他們看到了蘋果封閉型平台缺點的趨勢,而這個缺點是開放性平台有機會取而代之的。
• 這次微軟的幾個策略,也代表了微軟要重新回到平台戰爭裡。我認為相當有趣,而我也看好微軟,因為現在的微軟有很清楚的願景,它知道一個平台在開放時,能得到什麼利益。
• 這跟蘋果的封閉型平台策略,到底誰輸誰贏呢?我覺得可能不會有哪一方真正勝出,但開放性的概念,我覺得會很受整個生態系的歡迎。
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🔖 DT Ignite 是 Digital Turbine 的核心事業,這是一個主要在美國 Andriod 裝置上預先安裝的 app(也有其他國際市場),DT Ignite 是一個很有效能的「bloatware」(臃腫軟件:指預裝但使用者卻不能直接用到的 app),它會掃描使用者都下載了哪些 app 並自動依據使用者的喜好來預測,代表 app 的發布商為使用者自動下載 app。在裝置上這個 app 的名字叫「Mobile Services Manager」,它使用了一個很一般的名字來隱藏其行為被辨認出的意圖。
🔖 SingleTap installs 是另一個可以讓 app 發布商可以針對用戶下廣告,並跳過 Google Play 來直接下載該 app 的解決方案(這樣就不用被 Google Play 抽成了),這種手法只能在 Android 的裝置上有效,Digital Turbine 宣稱使用 SingleTap 的轉化率比使用者透過 Google Play 的 app 頁面下載還高。
🔖 Mobile Posse 也是像是 DT Ignite 在 Android 裝置上預先安裝的 app,該 app 會在裝置首頁顯示發布商提供的內容,Mobile Posse 和 DT Ignite 的策略定位很像,都是手機生產商和電信商想要在 Google 和 Facebook 以外能夠傳遞內容的一種解決方案,而這個 app 就是透過擁有使用者手機的首頁作為內容供給的渠道,Mobile Posse 作為預設安裝的 app 可以為他們做到這樣的策略目的,並分享從這些 app 裡面賺取廣告收入給他們。
🔖 Appreciate(a.k.a. Triapodi Ltd)是一間做程式化廣告的以色列 DSP 商,Digital Turbine 也對其併購,該協議規模比較小在 $2250 萬美金,並在 2021 年三月宣布完成。Digital Turbine 希望這可以整合 SingleTap Installs 和 Appreciate 來做到更高的轉化率以作為與其他 DSP 商的差異性,並對 app 開發商更積極地推銷 Signle Tap 的廣告服務。
🔖 AdColony 是位於洛杉磯的一家專注於手機影像的 DSP 商,也是一個廣告交易平台。Digital Turbine 藉由一間挪威的網路公司 Otello 完成對 AdColony 的收購,該收購規模大約在 $4000 萬美金並在 2021 年四月完成。
🔖Fyber 是 Digital Turbine 至今為止最重要的併購案,Digital Turbine 宣布與 Fyber 以 $5500 美金的規模完成併購($1500 萬現金、$4000 萬等值股份)。
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下載 #放映舞台 吧!無論你在世界的哪裡,拍下你身邊喜歡舞蹈的人,重返劇場,分享力量~
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這是一個因疫情而誕生的創作計畫 , 發想於今年三月我回到台灣時,整個世界彷彿停擺 , 我在想要如何讓原本生活習慣走入劇場的人 , 有個重返劇場的可能與想像 . 於是有了這個想法 , 從舞蹈影像的創作入門出發 , 在有了衛武營的支持後 , 並與臺灣數位藝術中心合作 , 完成了這APP的製作 , 目前有五個場景的選擇 , 有音樂家為你創作好的音樂 , 你只需要跟著感覺舞蹈 , 找到你喜歡的空間 , 拍下或是剪接完成後上傳 , 你的身影就會投射在衛武營的某處 . 更重要的是我想分享給這世界仍無法進劇場的地方 , 希望他們能透過這個APP , 來到衛武營 , 感受看舞聽樂的時光 , 用藝術帶來一點力量~~ 我也希望能有機會與學校單位合作舞蹈影像與環境劇場的課程;)
上傳完成作品到臉書與我們分享~~~
#衛武營放映舞台 #WeiwuyingVRStage
「放映舞台 VR Stage」APP製作
出品單位 | 衛武營國家藝術文化中心 National Kaohsiung Center for the Arts - Weiwuying
創作概念暨藝術統籌 | 周書毅
App 與全景影像製作 | 台灣數位藝術中心
全景影音攝影後製小組|蔡孟汝、陳琳琳、黃柏瑜、郭硯方
App製作小組|蔡遵弘、陳衍良、張余司政
App 美術設計 | 李尋歡
音樂創作統籌 | 王榆鈞 Yujun Wang
音樂演出 | 劉信宏、林健吉
舞蹈影像創作 | 黎宇文、周書毅
文案協力 | 陳柏谷
「放映舞台 VR Stage」形象影片
https://youtu.be/PxfTU247gsI
影片製作|阡陌所
導演|李尋歡
製片|杜盈瑩
主要演出|陳彥斌 (黑手篇)、 呂名堯 (牙醫篇)、楊金吉(外婆篇)
攝影|宋文皓
攝影組|大助張賁凱、二助劉易修
燈光師|粘峻嘉
燈光助理|張星培
製片組|吳美瑩、毛安琪、杜怡儀
後期製作|歡堂事務所
器材協力|鏡頭銀行
燈光器材|仙人掌影業
場地協力|新竹松信機車行、林口展心牙醫診所、林口展研牙醫診所
特別感謝|彭枻岷、馮湘倪、彭木堃、林毓婷、林農翔、翟聿飛、謝慶威、王鵬懿、劉筱筳、張墨玄、陳尚璟、杜尚諭
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延伸閱讀:https://www.7car.tw/articles/read/53276
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上週六(7/14)起, 有些人手機的 Google 相關應用程式 包括 Play Store 無法正常使用
目前已知是因為 7/14 當天更新的 Google Play 服務 12.8.72 版 跟舊版 Android 衝突
包括 Android 5.x 跟 4.x (沒看到 Android 6.x 有人回報)
(註: 每支 Android 手機都會自動更新 "Google Play 服務")
症狀包括:
1. Google 的 apps 無法使用 (白畫面或一直轉圈圈)
2. 查看電量使用時, "Google 服務" 持續耗電, 比螢幕耗電還高許多,
即使關螢幕仍然一直耗電
3. 手機變得很頓, 例如有時滑動桌面卻變成拖動圖標 (似乎Google服務佔了全部cpu)
4. 同上, 開Wifi要進入設定頁才會連上; 開機後SIM密碼畫面等好幾分鐘才出現, 等等
5. 某些非google但內部需要帳戶資訊的apps也無法正常使用
美國Google Play討論
https://productforums.google.com/forum/#!topic/play/gDLDqOY20DM
目前 Google 已經知道這個問題, 但還沒有釋出新的更新來解決這個問題
反過來, Google 已經將有問題的 12.8.72 版在伺服器端移除, 而放前一版 12.6.85
所以解決方法是: 讓你的手機的 "Google Play 服務" 還原到 12.6.85 版
不確定現在大家的手機是否會自動還原到 12.6.85版, 如果會的話, 應該就ok了
如果不會的話, 可以這樣做:
到 設定->應用程式->已下載->Google Play 服務: 解除安裝更新
然後(不知道需不需要重開)連上網路, 理論上它會自動(慢慢)更新到 12.6.85
而不是有問題的 12.8.72 (因為 Google 已經把這版移掉了)
不過這可能要等好一陣子才會更新完畢,
可以一段時間檢查一下 設定->應用程式->已下載->Google Play 服務 看是否更新完成
或是不想等太久, 也可以直接下載 12.6.85 的 apk
例如
https://0rz.tw/6NWQr APKMirror (如不放心自己google找apk)
在解除安裝更新後, 安裝這個 apk
一樣等它自己下載一些資料後, 應該就好了
記得確定自己 Google 帳戶還在
像我之前因為清除"Google Play 服務"資料, 又解除安裝更新又停用,
結果帳號就不見了, 重新加回(我是在解除安裝更新期間加回的)才能正常使用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.55.111
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Android/M.1531845385.A.77B.html
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