Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有75部Youtube影片,追蹤數超過51萬的網紅GamePlayHK短片攻略,也在其Youtube影片中提到,更正1: Chivalry 2 原來有第三身視角 00:00 - #01 Going Medieval 02:13 - #02 Necromunda: Hired Gun 02:52 - #03 Wing of Darkness 04:14 - #04 DC Super Hero Girls™: ...
「edge switch」的推薦目錄:
- 關於edge switch 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
- 關於edge switch 在 小安心 Facebook 的最佳解答
- 關於edge switch 在 Console Gamer Station Facebook 的最佳解答
- 關於edge switch 在 GamePlayHK短片攻略 Youtube 的最佳解答
- 關於edge switch 在 J是好玩 Youtube 的最佳解答
- 關於edge switch 在 バイオリニスト小泉奈美 Youtube 的最讚貼文
- 關於edge switch 在 Link Aggregation between Edge & Unifi Switches - YouTube 的評價
edge switch 在 小安心 Facebook 的最佳解答
輕鬆玩遊戲快樂拿大獎 租稅叢林戰做夥來闖關!
邊玩遊戲邊吸收稅務知識還可抽大獎?真的有這麼好康的事!自110年9月1日起至110年9月30日止,本處舉辦「租稅叢林戰」網路互動式遊戲,完成任務,就有機會將Switch+健身環、iPAD 等好禮帶回家,獎品多達252項,快來參加吧!
參與對象分為學生組(國中、國小學生)及社會組(一般民眾(含高中以上學生),民眾只要完成4個遊戲關卡,學生組答對20題或社會組答對25題以上者,就有機會參加抽獎,獎項有SWITCH+健身環、iPAD、遠東百貨禮券1,000元、家樂福禮券500元、全聯禮券200元,詳情請參閱該處FB「稅不著-呼叫暗光鳥」或活動網站 (https://titleschool.taxjungle.org.tw/)。
(遊戲環境請用MS Edge、Firefox、Chrome、Safari等瀏覽器。)
edge switch 在 Console Gamer Station Facebook 的最佳解答
ต้องอย่างนี้สิครับ!! แน่นมากกกก!!! ถ้าซื้อทุกเกม มีต้องขายไตแน่นอน กว่าจะตัดให้เหลือ 10 เกมได้...
.
รายชื่อเกมออกใหม่ น่าเล่น ประจำเดือน กันยายน 2564
1. WRC 10 (PC, PS4, PS5, Xbox) – 2nd September
2. Sonic Colors: Ultimate (PC, PS4, Xbox, Switch) – 7th September
3. Life Is Strange: True Colors (PC, PS4, PS5, Xbox) – 10th September
4. Lost in Random (PC, PS4, PS5, Xbox, Switch) – 10th September
5. Tales of Arise (PC, PS4, PS5, Xbox) – 10th September
6. WarioWare: Get It Together! (Switch) – 10th September
7. Deathloop (PC, PS5) – 14th September
8. Kena: Bridge of Spirits (PC, PS4, PS5) – 21st September
9. Diablo II: Resurrected (PC, PS4, PS5, Xbox, Switch) – 23rd September
10. Lost Judgment (PS4, PS5, Xbox) – 24th September
เกมอื่นๆ ที่วางจำหน่ายเดือน กันยายน 2564
• Lake (PC, Xbox) – 1st September
• Demon Gaze Extra (PS4, Switch) – 2nd September
• Big Rumble Boxing: Creed Champions (PC, PS4, Xbox, Switch) 3rd September
• The Medium (PS5) – 3rd September
• Chernobylite (PS4, Xbox) – 7th September
• F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch (PC, PS4, Xbox) – 7th September
• The Artful Escape (PC, PS4, Xbox) – 9th September
• BanG Dream! Girls Band Party! (Switch) – 16th September
• Metallic Child (PC, Switch) – 16th September
• Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (PC, PS4, PS5, Xbox) – 16th September
• Aragami 2 (PC, PS4, PS5, Xbox) – 17th September
• Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Prince’s Edition (Switch) – 17th September
• Sable (PC, Xbox Series X) – 23rd September
• Death Stranding Director’s Cut (PS5) – 24th September
• Dragon Ball Z: Kakarot (Switch) – 24th September
• Ghostrunner (PS5, Xbox Series X) – 28th September
• Lemnis Gate (PC, PS4, PS5, Xbox) – 28th September
• Outer Wilds: Echoes of the Eye (PC, PS4, Xbox) – 28th September
• Doctor Who: The Edge of Reality (PC, PS4, PS5, Xbox Switch) – 30th September
• Astria Ascending (PC, PS4, PS5, Xbox Switch) – 30th September
• Hot Wheels Unleashed (PC, PS4, Xbox, PS5, Switch) – 30th September
• The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki (PS4) – 30th September
• Life Is Strange: Remastered Collection (PC, PS4, PS5, Xbox, Switch) – 30th September
• Melty Blood: Type Lumina (PC, PS4, Xbox, Switch) – 30th September
#เกมออกใหม่ #NewGame #GameSep21 #เกมใหม่กันยายน64 #ConsoleGamerStation
ติดตาม Console Gamer Staiton ได้ทาง:
Facebook: https://www.facebook.com/consolegamerstation/
Youtube: https://www.youtube.com/consolegamerstation/
Tiktok: https://www.tiktok.com/@consolegamerstation
CGS shop: https://www.facebook.com/ConsoleGamerStationShop
edge switch 在 GamePlayHK短片攻略 Youtube 的最佳解答
更正1: Chivalry 2 原來有第三身視角
00:00 - #01 Going Medieval
02:13 - #02 Necromunda: Hired Gun
02:52 - #03 Wing of Darkness
04:14 - #04 DC Super Hero Girls™: Teen Power
04:49 - #05 Edge Of Eternity
06:37 - #06 Chivalry 2
08:34 - #07 FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
11:20 - #08 Ratchet & Clank: Rift Apart
12:16 - #09 Game Builder Garage
13:12 - #10 聖騎士之戰 -奮戰-
14:19 - #11 Red Solstice 2: Survivors
15:05 - #12 Ender Lilies: Quietus of the Knights
16:13 - #13 Dungeons & Dragons: Dark Alliance
17:12 - #14 聖劍傳說 Legend of Mana
18:44 - #15 戰國無雙 5
20:02 - #16 緋紅結繫
21:37 - #17 艾立克斯小子的神奇世界 DX
22:27 - #18 Mario Golf: Super Rush
【任天堂好玩大作】12 款Switch值得移植遊戲:
https://youtu.be/zRb1eKrJMkM
打機最緊要開心,記得 Like & Share 喎
大家留言討論一下心水遊戲啦
想支持我們可以到我們網站購買自家設計的機身/ 手制保護貼
https://envything.com/
新作介紹 Playlist:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7DY99KXnh7I_baIrWNRwbSzAlM-5SwIo
=======================================
Instagram : gphk_gallery
討論區 : http://forum.gameplayhk.com
GameplayHK 短片攻略: http://gameplayhk.com/
Facebook Fanpage: http://www.facebook.com/gameplayhk
edge switch 在 J是好玩 Youtube 的最佳解答
在Facebook上找到我:https://www.facebook.com/mrjgamer51/
Discord頻道: https://discord.gg/E8pxn6n
Twitch 直播頻道: https://www.twitch.tv/mrjgamer51
--------------------
Enlisted官網下載:https://enlisted.net/en/#!/
--------------------
《伊迪·芬奇的回憶豪宅》是由Giant Sparrow開發、並由安納布爾納互動發行的冒險遊戲 ,於2017年在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台推出,2019年在任天堂Switch平台發布。
整個遊戲以芬奇家族的最後一人,伊迪·芬奇為中心。她發現了一個使得其家族所有成員都遭遇了非正常死亡的詛咒。遊戲中,此前因為家族矛盾而與母親一起離開的伊迪·芬奇回到了位於華盛頓州海岸邊上的祖宅,並且重新進行探索。她在探索中進入她的家人們的臥室,解開塵封的往事,了解到每個人獨特的死亡事件。
伊迪·芬奇的回憶豪宅一經面世便受到了廣泛好評。諸多評論家稱讚其遊戲劇情與最終表現,將它視為對「藝術形式下的電子遊戲」一詞的絕佳詮釋。
Awesome music by Edge of Tomorrow [Soundtrack] - Reimagined by Daniel Ciurlizza : https://www.youtube.com/watch?v=lks63L-c9H8
不要忘記留言分享按喜歡喔!!
edge switch 在 バイオリニスト小泉奈美 Youtube 的最讚貼文
今回は、今日突如『あつまれどうぶつの森』で深海魚リュウグウノツカイが釣れたので、売るといくらになるか検証したいと思います!!ϵ( 'Θ' )϶
ゲーム動画初めて&興奮して急いで撮影したので見づらくてすみません😭😭💦💦
#リュウグウノツカイ
#あつまれどうぶつの森
#あつ森
※音源お借りさせていただきました。
音楽: Relaxing Ballad
ミュージシャン: Alexander Nakarada
サイト: https://freepd.com/
ライセンス: https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/legalcode
▶︎お仕事のご依頼やコラボ依頼はこちら。
namikoizumi2020@gmail.com
୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧
オンラインバイオリンレッスンはじめました♪
レッスンを受けたい生徒さん募集中!
詳細はメールまで♪(初心者、お子様から大人の方までお気軽にご相談ください)
namikoizumi2020@gmail.com
ご興味ございましたら、お手数ですが下記のご入力頂きメール送信をお願いいたします。
・お名前
・男性or女性
・生年月日
・ご住所
・メールアドレス
・お電話番号
・バイオリン歴
・やっている教本や、弾いてみたい楽譜
・伝えておきたいこと、目標などありましたら♪
※ご入力いただいた個人情報はレッスンのみで利用させていただきます。
୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧
〜「高評価」&「チャンネル登録」して下さると、嬉しいです!❤︎〜
********************************************************************
〜【小泉奈美】Profile〜
4歳よりヴァイオリンを始める。桐朋学園女子高等学校音楽科、桐朋学園大学音楽学部卒業。2014年より「高嶋ちさ子12人のヴァイオリ二スト」メンバーに入団。TV出演等、多数。毎年全国ツアーに参加し、各地のコンサートホールにて演奏。ピアノやギターとのデュオユニットとしても活動中。
❤︎フォローお願いします❤︎
♩Twitter
https://twitter.com/nami_vn
♩Instagram
http://Instagram.com/nami__koizumi
❤︎チャンネル登録してね❤︎
https://www.youtube.com/channel/UC8TIEBNK99gxtY5EJaos0Qw
********************************************************************
❤︎こちらも是非❤︎
【ドラゴンボールGT OP】「DAN DAN 心魅かれてく 」弾いてみた【バイオリン】Violin Cover
https://youtu.be/nMCNGfxHgt0
【あいみょん】「マリーゴールド」弾いてみた【バイオリン】violin cover
https://youtu.be/Igb5BjpnYgM
【あいみょん】「裸の心」バイオリニストが自宅で弾いてみた【バイオリン】violin cover
https://youtu.be/HY0fDcIrXkU
【Official髭男dism】「I LOVE...」弾いてみた【バイオリン】Violin Cove
https://youtu.be/hR6hSTF8kN0
【鬼滅の刃 ED】「from the edge」弾いてみた【バイオリン】Violin Cover
https://youtu.be/G90o_klDsSo
【鬼滅の刃】「紅蓮華」弾いてみた【バイオリン】Violin Cover
https://youtu.be/G90o_klDsSo
【DIY】現役バイオリニストが「バイオリン製作キット」買ってみた!YouTube初投稿‼️
https://youtu.be/Ezjg1YBXHRw
【DIY】バイオリニストが人生初の「バイオリン製作キット」作ってみた!!【第一回】
https://youtu.be/INV-3oCDEGE
********************************************************************
edge switch 在 Link Aggregation between Edge & Unifi Switches - YouTube 的美食出口停車場
... <看更多>