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事實上我在購買遊戲之前就看過這部影片了然而我那時候的想法是mw1的槍匠也很煩總不可能爛過上一代吧mw1也是有延遲頂多差不多吧mw1的地圖還行不可能越 ... ... <看更多>
cod mw2槍匠 在 Re: [心得] COD MW2多人連線小小心得- 看板Steam 的美食出口停車場
※ 引述《qweraakk ()》之銘言:
: 再來說缺點的部分
: 1.Ping真的超級無敵難受
: 我玩mw1的時候運氣好可以排到60ping 不然頂多就100ping
: 不知道為什麼到了mw2基本上遊戲內每場都是100-200起跳(列隊是60進的)
: 而且我排的還是最多人玩的死鬥 你如果想玩其他模式 基本上ping都還要再往上加
: 有玩過槍戰的都知道 ping高起來那是真的沒有遊戲體驗
: 只能祈禱動視暴雪(or微軟)願意來台灣架設伺服器
我其實常常大概排到30~40的場
不過我都排Headquarters和Hardpoint偶爾玩玩Search and destroy
反而Deathmatch或Kill Confirmed比較少,就是這兩者碰到日本仔就是會被輾
Headquarters和Hardpoint可以靠用腦走位和地圖掩護,繞背成功率大很多
Deathmatch這類的就真的誰ping低就屌打
強烈建議玩Headquarters或Hardpoint
: 2.龜狗真的多
: 砍掉滑行 砍開鏡速度 再加上槍口火焰 我不知道IW是不是有意為之
: 總之 比起以往大多數人選擇衝鋒 這代更多人選擇的是蹲點
我覺得小地圖開槍紅點消失最傷,不過其實最近玩起來隨著大部隊槍配件越來越多
蹲點的人變少了
鑽牆炸彈會用的人也越來越多,那種不管ADS speed的龜龜大概常常都被炸出來
當然,衝鋒不是像以前一樣拼命sprint然後拿SMG在那邊腰射
走節奏稍微慢一點點的轉角預瞄,變成你要配合地圖地形關掉切回走路不要繼續Sprint
: 3.換皮味太重
: 雖然本來就知道cod幾乎每代都是換湯不換藥
: 但mw2跟mw1真的有87%像 連槍幾乎都沒什麼變
: 如果還沒買過這系列我蠻推薦入手的 但如果是因為打膩前作 我覺得這代可以斟酌一下
這版本換皮真的算少了,整個打法差蠻多的
我反而覺得CW和Vanguard才真的完全是換皮
然後槍匠系統也大改(有好有壞),很多人被迫要用不擅長的槍升級一陣子
當然武器搞那麼多,一定有表現超級糟糕的槍,像那個Kastov 545......
為了解鎖74U拿這把真的是被各種虐,乾脆跑去打入侵模式蹲AI比較快
: 結論
: 總之目前最大的問題真的是Ping實在太高了 其他我相信日後都會有所改善
: 希望微軟拔拔能來台灣設伺服器
COD台灣玩家就真的慘,主要就是基數少、社群力量不強
被小日本deathmatch痛電也不是第一天的事情
小日本又是世界出名的愛蹲,2019MW就被譙過了
就真的要靠地圖觀去吃他們,Hardpoint和Headquaters在單排情況下
預測相對容易很多
推薦你玩這兩種XDDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.135.45 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668564561.A.8FB.html
※ 編輯: zzahoward (1.163.135.45 臺灣), 11/16/2022 10:10:15
CW評價也是兩極啦XD 有些人喜歡有些人不喜歡
我自己在CW殺超級大 在MW被虐到爛掉,可是我比較喜歡MW XDDDDD
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