[189031] 431. 刀劍神域:槍的世界/冰之狙擊手"Sword Art Online" The World of Guns / Cold-Hearted Sniper (2015)★★
[189032] 432. 刀劍神域:鮮血的記憶/GGO "Sword Art Online" Memories of Blood / Gun Gale Online (GGO) (2015)★★‒
[189033] 433. 刀劍神域:槍與劍"Sword Art Online" Guns and Swords (2015)★★
[189034] 434. 刀劍神域:曠野的決鬥"Sword Art Online" Showdown in the Wilderness (2015)★★
[189035] 435. 刀劍神域:紅色記憶"Sword Art Online" Crimson Memories (2015)★★
[189036] 436. 刀劍神域:The Bullet of Bullets "Sword Art Online" Bullet of Bullets (2015)★★
[189037] 437. 刀劍神域:死槍"Sword Art Online" Death Gun (2015)★★
[189038] 438. 刀劍神域:死之追擊者"Sword Art Online" Death Chaser (2015)★★
[189039] 439. 刀劍神域:強大的意義"Sword Art Online" What It Means to Be Strong (2015)★★
[189040] 440. 刀劍神域:幻之子彈"Sword Art Online" Bullet of a Phantom (2015)★★
[189041] 441. 刀劍神域:幽靈子彈"Sword Art Online" Phantom Bullet (2015)★★
[189042] 442. 刀劍神域:小小的一步"Sword Art Online" One Little Step (2015)★★
[189043] 443. 刀劍神域:湖之女王"Sword Art Online" The Queen of the Lake (2015)★★✚
[189044] 444. 刀劍神域:巨人王"Sword Art Online" The King of the Giants (2015)★★
[189045] 445. 刀劍神域:斷鋼聖劍"Sword Art Online" Excaliber (2015)★★
[189046] 446. 刀劍神域:森林中的房子"Sword Art Online" Forest House (2015)★★
[189047] 447. 刀劍神域:絕劍"Sword Art Online" Zekken (Absolute Sword) (2015)★★
[189048] 448. 刀劍神域:沉睡騎士"Sword Art Online" Sleeping Knights (2015)★★
[189049] 449. 刀劍神域:劍士之碑/旅途的終點"Sword Art Online" Swordsman's Memorial / Journey's End (2015)★★
[189050] 450. 刀劍神域:夢想的起點/聖母聖詠"Sword Art Online" Beginning of a Dream / Mother's Rosario (2015)★★
[189051] 451. 刀劍神域:裡世界/惡魔之樹"Sword Art Online: Alicization" Underworld / The Demon Tree (2019)★★
[189052] 452. 刀劍神域:盡頭山脈/踏上旅程"Sword Art Online: Alicization" The End Mountains / Departure (2019)★★
[189053] 453. 刀劍神域:海龜"Sword Art Online: Alicization" Ocean Turtle (2019)★★
[189054] 454. 刀劍神域:愛麗絲計畫"Sword Art Online: Alicization" Project Alicization (2019)★★
[189055] 455. 刀劍神域:學劍之處"Sword Art Online: Alicization" Swordcraft Academy (2019)★★
[189056] 456. 刀劍神域:劍士的驕傲"Sword Art Online: Alicization" Swordsman's Pride (2019)★★
[189057] 457. 刀劍神域:貴族的職責"Sword Art Online: Alicization" Nobleman's Responsibilities (2019)★★
[189058] 458. 刀劍神域:禁忌目錄"Sword Art Online: Alicization" Taboo Index (2019)★★
[189059] 459. 刀劍神域:中央聖堂/圖書室的賢者"Sword Art Online: Alicization" Central Cathedral / The Sage of the Library (2019)★★
[189060] 460. 刀劍神域:掌控者與協調者/紅蓮的騎士"Sword Art Online: Alicization" Ruler and Mediator / The Crimson Knight (2019)★★
[189061] 461. 刀劍神域:烈日騎士"Sword Art Online: Alicization" The Relentless Knight (2019)★★
[189062] 462. 刀劍神域:金木樨的騎士"Sword Art Online: Alicization" The Osmanthus Knight (2019)★★
[189063] 463. 刀劍神域:停戰協議"Sword Art Online: Alicization" Truce (2019)★★
[189064] 464. 刀劍神域:傳說的英雄"Sword Art Online: Alicization" The Legendary Hero (2019)★★
[189065] 465. 刀劍神域:右眼的封印"Sword Art Online: Alicization" The Seal of the Right Eye (2019)★★
[189066] 466. 刀劍神域:合成祕儀"Sword Art Online: Alicization" Synthesis (2019)★★
[189067] 467. 刀劍神域:第32號的騎士"Sword Art Online: Alicization" The 32nd Knight (2019)★★
[189068] 468. 刀劍神域:劍的巨人"Sword Art Online: Alicization" Titan of the Sword (2019)★★
[189069] 469. 刀劍神域:亞多米尼·史特蕾達"Sword Art Online: Alicization" Administrator (2019)★★
[189070] 470. 刀劍神域:我的英雄"Sword Art Online: Alicization" My Hero (2019)★★✚
[189071] 471. 刀劍神域:於北方之地"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" In the Far North (2020)★★
[189072] 472. 刀劍神域:襲擊"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Raids (2020)★★
[189073] 473. 刀劍神域:最終負荷實驗"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" The Final Load Test (2020)★★
[189074] 474. 刀劍神域:黑暗領域"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Dark Territory (2020)★★
[189075] 475. 刀劍神域:開戰前夜"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" The Night Before Battle (2020)★★
[189076] 476. 刀劍神域:騎士們的戰鬥"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Battle of the Knights (2020)★★
[189077] 477. 刀劍神域:失敗品的烙印"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Stigma of the Disqualified (2020)★★
[189078] 478. 刀劍神域:血與生命"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Blood and Life (2020)★★
[189079] 479. 刀劍神域:劍與拳頭/創世神史提西亞"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Sword and Fist / Stacia, the Goddess of Creation (2020)★★
[189080] 480. 刀劍神域:無情的抉擇/一絲光芒"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld" Heartless Choice / Ray of Light (2020)★★
[189081] 481. 刀劍神域:裡世界大戰"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" The War of Underworld (2020)★★
[189082] 482. 刀劍神域:無限的盡頭"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" End to Eternity (2020)★★
[189083] 483. 刀劍神域:煽動"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" Instigation (2020)★★
[189084] 484. 刀劍神域:Code871 "Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" Code 871 (2020)★★
[189085] 485. 刀劍神域:惡魔之子"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" Prince of Hell (2020)★★
[189086] 486. 刀劍神域:記憶"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" Memories (2020)★★
[189087] 487. 刀劍神域:覺醒"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" Awakening (2020)★★
[189088] 488. 刀劍神域:夜空之劍"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" The Night-Sky Blade (2020)★★
[189089] 489. 刀劍神域:時間的彼方/愛麗絲"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" Beyond Time / Alice (2020)★★
[189090] 490. 刀劍神域:新世界"Sword Art Online: Alicization - War of Underworld 2nd Season" New World (2020)★★
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅Bmon's Live,也在其Youtube影片中提到,趕快來陪我玩啦...! 我ㄉDiscord伺服器:https://discord.gg/MAYBryrx ———資訊欄——— ▫下載TF2: https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/ ▫我的Steam:https://steam...
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打滷麵的科學
打滷麵不是大魯麵,更不是大滷麵。如果連「滷」和「魯」都覺得不需要清楚區分的話,如此將就,如何講究。雖然打滷麵我在《百年飯桌》的第四章已經談過了,不過今天剛好晚餐做山東打滷麵,因此再補充一下。
在北方,又分為不勾芡的清滷和勾芡的渾滷。清滷也叫汆兒麵,是一般的家常麵,汆水即吃,簡單快捷,常見的有最簡單的醬油汆兒、西紅柿汆兒、白菜汆兒、茄子汆兒、扁豆汆兒等。此外,麵和滷也可以「單走」,也就是「過橋」。
不過就算是勾芡的渾滷,也並非都能稱為打滷麵,而是必須要有肉片的才能,否則只能稱為滷麵,比如西紅柿滷或和茄子滷。而這煮肉片的湯,也就是一碗老北京或山東打滷麵必須要有的三湯 – 白肉湯、黃花湯、冬菇湯 – 之一。而另外的兩個湯,則是泡發黃花菜與冬菇的湯,這三個湯是組成老北京和山東打滷麵的滷子的鮮美元素。
鮮味成份可分為胺基酸系的,富含於昆布和蔬菜中的谷胺酸、茶氨酸和天門東氨酸;核酸系的鰹節中富含的肌苷酸與香菇中的鳥苷酸;有機酸系的貝類中的鮮味成份琥珀酸納或檸檬酸納。不過,單獨使用百分之百的相同鮮味成份,並不會產生強烈的鮮味。這是因為我們舌頭上感知鮮味的受體,有谷胺鹽結合的部份與和肌苷酸或鳥苷酸結合的兩種。一但其中一種與舌頭表面上的受容體結合,其構造就會產生變化,讓不同受體的結合部份互相拉近,進而引起鮮味的加乘作用。而老北京和山東打滷麵的滷,正是肉湯的麩胺酸鹽與泡發黃花菜與冬菇的湯的鳥苷酸的鮮味加乘。
不過,其實老北京打滷麵中最重要的食材,是產自內蒙古及大興安嶺等地的口磨。口磨就是白色的野生磨菇,其中以產於內蒙古與河北省的蒙古口磨為上品,由於以前多在河北的張家口為集散地,因此被稱之為口磨,講究的人家甚至是「無口蘑不打滷」。
至於為何要用乾貨來萃取高湯,是因為乾香菇中的鳥苷酸是透過酵素分解釋放出核糖核酸後所形成的物質。由於香菇必須在曬乾細胞遭到破壞後,才會啟動酵素的運作,進而產生鳥苷酸,而鮮香菇並沒有產生酵素分解。
2000年,科學家發現了人體的第一種鮮味受器taste-mGluR4,當結合了麩胺酸鹽後,訊號會傳遍受器蛋白,引發後續一連串生化過程,然後經由神經細胞傳遞訊息到大腦。兩年後,科學家又找到名為T1R的第二種鮮味受器,解釋了鮮味和甜味的可能關連性。鮮味的複合受器T1R1/T1R3與甜味的受器T1R2/T1R3中的相同點,顯示了甜味和鮮味的生化路徑是緊密相連的,而也因為鮮味複合受器T1R1/T1R3的發現,讓我們知道受器對麩胺酸鹽的敏感度會受到肌苷酸鹽與鳥苷酸鹽的強化,造成鮮味協同作用。
之所以寫這些,是因為我有一次把高麗菜和白蘿蔔、紅蘿蔔也一起加進打滷麵裡,想說這樣滷子更豐富些,但吃的時候卻覺得甘味太強,強到壓過了原本傳統只有冬菇、黃花菜、木耳和肉片的鮮味組合,越吃越甜,鮮味被完全抹殺,痛心疾首。
愛吃愛幹,才是英雄好漢。該說的說完了,就來幹活兒。
先煮肉湯。今天的肉湯除了五花肉之外,我還加了骨頭,焯水後冷水下鍋,加蔥、薑、八角桂皮、花椒和花雕酒,煮40~60分鐘後備用。五花肉切片。
打滷麵裡的肉必須是熟肉。先煸蔥、薑、八角,煸香後烹入黃豆醬油,然後加入三合一的湯,然後加鹽調味後,加入肉片,口磨、香菇、木耳,煮15分鐘後加入黃花菜(最講究的還會加鹿角菜),然後朝著一個方向,分次加入水澱粉勾芡,方能凝而不懈。若是勾芡來回攪的話,芡會洩勁,使滷子混沌不亮。凝而不懈是唐魯孫先生的說法,而我想補充一點是,好的滷得有著絲綢般的口感。蛋液則要在勾好芡後再加,加的方式是用湯勺將蛋液「甩」出去,如此一來才能形成好看的片狀,這在北京叫「甩果兒」。甩果兒的時候要開小火,甩出去之後先不動它,讓待蛋液自己慢慢成型後,再將火略開大些,不用湯勺,而是用火力將成型的蛋片自己頂上來。此外,因為北京忌諱講蛋這個字(譬如罵人就是王八蛋),因此攤雞蛋又叫攤黃菜,豬肉炒蛋則叫炒木樨肉。
最後一個步驟則是用香油焌花椒,不過打滷麵要的是花椒的香氣而非麻,因此要焌到花椒略糊後,撈去花椒,再潑在上面放了蒜末的滷子上,這樣滷就大功告成了。
在麵的部份,則非得是手擀的鮮麵不可,其中又以山東福山派的抻麵最佳。麵如果吃的是吃氽兒鹵的話,吃一窩絲(細條面)或帘子扁(粗條面),過水不過水都可以。但吃混滷的話,麵條則是宜粗不宜細,而且麵條起鍋必須過水。而且吃打滷麵千萬不能拌開來吃,要挑著麵帶著滷,麵量不超過碗的三分之一,三分麵、七分滷,因為重點是吃滷而不是吃麵。好的滷還可以端起碗來,像吃北京炒肝一樣「忒ㄦ嘍」地喝。
乾隆皇喜食雞鴨,在宮廷裡吃的是口蘑肥鴨打滷麵,喝的滷湯是鴨湯。梁實秋先生會在吃完北平烤鴨後把剩下的鴨架包回家,加口蘑打滷,再加一勺炸花椒油。不過他似乎不知道乾隆皇最好這口。另外唐魯孫先生提到其友京劇老生言菊朋先生,點了東興樓的燴三鮮當滷子做成三鮮打滷麵時,卻被作家李舒揶揄了一番,說這個秘訣,南方人早就知道了,在南方,這叫澆頭。
想理解打滷麵,要看過唐魯孫和梁實秋;要懂北方麵食,先得知道姜波。
#山東打滷麵 #老北京打滷麵 #百年飯桌
延伸閱讀:《炸醬麵、打滷麵、岐山臊子麵、山西刀削麵、武漢熱乾麵與蘭州牛肉麵: 中國麵之兵法: The Culinary Art of War on Chinese Noodles》:https://naihaolee.pixnet.net/blog/post/178117315
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每週遊戲新聞觀察-2020.12.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下五則新聞:
📺《遊戲體驗慘不忍睹!Sony 宣布下架《電馭叛客 2077》並全額退款》
📺《消費心理如何應用在電商「優惠活動」? 5 大招應用提高品牌銷售業績!》
📺《轉載丨《英雄聯盟》手遊上線至今獲1200萬次下載,收入超過1000萬美元》
📺《原創 | 頂著輿論壓力,網易的《黑潮之上》完成了一次口碑逆轉》
📺《合併玩法潛力大!7個月創收5000萬美元,《EverMerge》怎麽做到的?》
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📺《遊戲體驗慘不忍睹!Sony 宣布下架《電馭叛客 2077》並全額退款》
https://bit.ly/37AEpbC
《電馭叛客 2077》挾帶著高人氣上市,發售當天火速達成 100 萬玩家同時上線的驚人紀錄,目前遊戲在全球的銷售額已經打平全部的開發、行銷、推廣成本。
但期待越高,失落也越高,玩家遇到各式各樣的bug持續累積中,像是在遊戲主機上運行會破圖、掉幀數、物品浮空、NPC暴走、存檔容量不能超過8MB,不然會有問題等奇怪現象層出不窮,相當破壞遊戲體驗。
目前Sony已宣布下架《電馭叛客 2077》並全額退款,但事情可還沒結束,最新報導也指出,開發商CD Projekt RED可能因為宣傳不實的關係而面臨官司。
從原本的遊戲上市三度跳票到最後上架,但因為BUG太多而宣布在PS5和Xbox下架並退款,我認為開發團隊應該是知道遊戲完成度未達標準所以才遲遲延後上市日期,但可能是受到公司高層的關切或是玩家殷殷的期盼下,仍硬著頭皮推出,而導致這起事件的發生,但這純屬猜想啦,實際狀況如何還是公司內部最清楚。
但的確,開發一款好遊戲是所有從業人員的願景,過程中會遭受到的阻力與壓力太多,最後的結果就是「理想很豐滿、現實很骨感」,如何取其平衡真得是一道無解的難題。
📺《消費心理如何應用在電商「優惠活動」? 5 大招應用提高品牌銷售業績!》
https://bit.ly/3auHzPK
內文有五個重點:
1⃣幫消費者創造購物的「定勢思維」
2⃣用高折扣百分比抓住「促銷易感性」較高的消費者
3⃣利用「損失規避」心理提高客單價
4⃣透過「確定性效應」讓消費者認為能 100% 獲得好康
5⃣善用「加量不加價」取代「等量折扣價」
如何透過促銷活動來刺激買氣是營運相當重要的工作之一,除了活動的規劃外,文案的吸睛度也非常重要。
👉同樣一個商品,賣同樣的價格,給同樣的折扣,但用不同的文案包裝,得到的結果就不一樣。
例如:
一個標價30元但賣27元的禮包,用「打九折」比「現省3元」效果來的佳,
但標價3000元賣2700元的禮包,用「現省300元」可能比「打九折」效果來的佳,
效果好壞取決於商品價格高低以及偏好大數字的消費心理。
👉雖然獲利空間一樣,但操作方式不同,能獲得的效果也不同,
例如:
「買二送一」及「商品打 66 折」,前者更可以讓用戶客單價提升。
用戶消費不見得都是理性的,
中間有很多模糊地帶與操作空間,
就看營運人員在活動操作、價格設計與文案擬定時有沒有抓到那些「眉角」。
這篇文章相信讀完後會對消費者心理有更多洞察。
📺《轉載丨《英雄聯盟》手遊上線至今獲1200萬次下載,收入超過1000萬美元》
https://bit.ly/3p9PJkH
《英雄聯盟:激鬥峽谷》在亞洲地區上市超過兩週,目前表現總結如下:
✅各國首週營收排行:
第一名:台灣
第二名:韓國
第三名:日本
✅已公開測試的市場中,累計下載量排名前三國家與占比:
第一名:印尼(12.4%)
第二名:菲律賓(11.7%)
第三名韓國(11.4%)
✅已公開測試的市場中,收入排名前三國家與占比:
第一名:韓國(19.7%)
第二名:泰國(12.2%)
第三名:日本和(9.6%)
平台方面,來自Google Play的下載量超過760萬,占61%,蘋果App Store的下載量占39%。
收入方面Google Play同樣領先,貢獻了超過680萬美元,占65%,蘋果App Store的收入占比為35%。
競技類遊戲一直都很受到台灣、韓國、泰國玩家的口味,這幾個國家對PvP一直情有獨鍾,從收入排行榜可略見其一二,就我過往在營運其他遊戲時,得到的觀察也是如此。
📺《原創 | 頂著輿論壓力,網易的《黑潮之上》完成了一次口碑逆轉》
https://bit.ly/3nDlUbV
網易的《黑潮之上》在中國上市首月遇到了營運事故,主要是兩個活動在宣傳上被玩家認為誇大與不實,面對玩家撲面而來的指控,網易營運團隊選擇針對玩家問題正面回應與說明解決方式。
內文提到:「《黑潮之上》項目組迅速做出了反應,不止提供了高額的補償,還以直播的形式直面玩家,表示歉意,並連續发布了兩篇公告,給玩家們打了一記“強心劑”...(略)官方也向玩家做了約定,承諾了“三不一沒有原則”,即“不拉人、不分期、不套路、沒有文字遊戲”。真誠的態度是值得肯定的,玩家也紛紛對官方的誠意表示讚許,願意等待遊戲逐漸改善。」
以往分享過幾則遊戲業公關危機的處理,其實要讓玩家接受的關鍵在於「誠心誠意的認錯」,如果當下道歉補償的很快,但後續卻不見改善,玩家也會記在心裡,用行動來表達不滿,「說到、做到、一直做到」是很重要的。
最後,產品質量也要夠,玩家才會願意給機會繼續玩,如果產品本身質量就不足還想用套路來誆騙玩家,當玩家發現受騙時,只會刪掉遊戲,同時記在心裡,日後玩這家公司的遊戲時多份小心與注意。
📺《合併玩法潛力大!7個月創收5000萬美元,《EverMerge》怎麽做到的?》
https://bit.ly/3parSS5
消除合併類手遊一直都蠻紅,我直覺能想到的像是《糖果傳奇》、《神魔之塔》都是,消除合併類手遊大家一定都玩過,你也不例外~~
👉這款遊戲叫做「俄羅斯方塊」,甚至現在仍還有「俄羅斯方塊」相關的破關記錄視頻在youtube上,因此人們喜歡消除合併的因子似乎早已埋入血液中。
相信未來會有越來越多不同類型的手遊玩結合消除合併的玩法推出,像是和卡牌收集結合的《克魯賽德戰記》、和ARPG結合的《戰雙帕彌什》、先前的超休閒遊戲《Art of War》都是。
延伸閱讀:飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站【Merge合併玩法的魅力是什麼?】
https://bit.ly/2Wzp198
延伸閱讀:觀察 | 三消類手遊能成為中國廠商出海日本的下一個方向嗎?
https://bit.ly/3au9Beg
延伸閱讀:Art of WAR:超有深度的超休閒遊戲
https://bit.ly/2WtXF4d
以上就是本週的遊戲新聞觀察,
下週見!
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∎Resolution
作詞:古屋真
作曲:渡邊翔
編曲:古川貴浩
原唱:戶松遙
∎Resolution(粵語版)
填詞:楓玥 (Ways)
歌手:鏡泠風 (Ways)
影片:Pizza EX
Mixing in Ways Studio.
歌詞:
Mourning space
ruins past grace
Blind metagame
absorbs your fate
如童年帶稚氣 懷鴻宏壯志不怎麼貼地
懷疑太俗氣 才恥笑我欠缺入微
談何怪運氣 縱挑戰處處都不應退避
挫折過教我洩氣 任夢想始終脆弱
似琉璃 也堅決不放棄
儘管兩臂 已倦疲像作廢
追憶千次 勝利或是完敗 不會帶著頹敗
描畫理想光輝照灑出天際
No pain No gain for dream
向著那份燦爛理想
千次勉強 傷了再上
傷口都結霜 但我心裡滿載堅強
縱路途千刀 或萬剮阻障
不要怯退 不要撤退
擁抱著眼淚 衝前
以真心誠言渡愁緒
絕境裡 夢不碎 任率真佔據
閒言俗語今天通通告吹
無懼怕飛躍奮鬥到千歲
永不破碎
躊躇永未了 如危途處處應該小心至上
全然對抗硬仗 無須惘悵 屢戰愈強
長途裡拔涉 以興奮帶領這身心發力
滲透我暗處蘊結 以內心揮灑血汗
縱難纏 以心裡的壯志
縱使挫折 亦盡全力去試
光輝璀璨 勝敗亦是常事 不斷練習磨練
才會發出一生最閃於天際
No pain No gain for dream
暗夜裡面照亮理想
堅決志向 映照去向
不必講妄想
踏破千里過高牆
縱路途悲傷 我亦不轉向
指責處處 傷痛寸寸
捨往日顧慮 衝前
縱終點迷途極遙遠
莫嗟怨 莫寄願 用親手計算
危途步履總找得到轉機
人在世闖過世界千里
永不放棄
美夢似隔海遠 夢流連
背負萬個瑣事 淚滿遍
抑壓著痛苦 獨個 長夜裡 牆內暗中自棄
眼淚大雨傾瀉 夢盤旋
哭泣中治解病症
不需硬挺
困惑困住熾熱理想
溫暖悄褪 雙翅破碎 心彷彿廢墟
夢裡總有悵惘跟隨 我願能擊倒 現實的堡壘
一再振翅 倒了再試
將這份幼稚 保存
以堅忍排難達雄志
向著那份燦爛理想
千次勉強 傷了再上
傷口都結霜 但我心裡滿載堅強
縱路途千刀 或萬剮阻障
不要怯退 不要撤退
擁抱著眼淚 衝前
以真心誠言渡愁緒
絕境裡 夢不碎 任率真佔據
閒言俗語今天通通告吹
無懼怕飛躍奮鬥到千歲
永不破碎
Mourning space
ruins past grace
Blind metagame
absorbs your fate
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