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同時也有11部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅狂人JoJo,也在其Youtube影片中提到,IG⼁just_be_joyce FB⼁邱怡澍Joyce 最近發現的新奇app 居然差點毀了我的童年 處心積慮就是想要創造Joyce大軍 到底又鬧出了甚麼笑話 如果要下載的大家可以到app store搜尋Rakugaki AR - 使用小撇步 1.線條越粗越容易被偵測 簽字筆效果比原子筆...
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Day 6 玩電子遊戲
Day5說過,要為玩電子遊戲一事正名。不過不想文字過於辯論式,於是就講講自己從遊戲身上得到的體驗。
現代玩家在一款遊戲內不見得只會成為享樂的消費者。想遊戲變得更好玩,大可以自己做模組。我也不例外。我專注在遊戲地圖的創作,設計難度略高的關卡。因為Game Master突然不再更新遊戲,本來的遊戲關卡已被所有玩家玩爛了。於是開始做地圖給自己玩,後來變成做地圖給大家一起玩。至今也做了100多個。
為了做遊戲地圖,我需要學習立體軟件。當時下載過什麼AutoCAD、SketchUp,但一打開,發現其介面對於習慣從一張白紙創作起來的我而言,簡直就是極複雜又密集式恐怖的,於是被嚇跑。後來轉用電腦上的另一種白紙 - Excel 做起遊戲地圖來。 因為有天看見有人用excel做了一個過山車的模擬器,感嘆外表看起來如此簡陋的試算表,竟可以發揮如此強大的功能。而且感覺與我過往熟悉的創作方式相似,就是從一張白紙做起,心裡要越過的障礙相對較小,對我而言較可行。
我用Excel做地圖的方法,基本上就是一句一句地定義物件的幾何形狀、材質、三個維度的大小、顏色、材質(UV Map)密度、立體坐標、旋轉。每句定義一個物件。就像砌積木般,只要打得足夠多字句,就能構造出複雜的地圖全貌。
還是不明白的話,就讓我舉個例:打六句話,定義出1x5x5的方形,配合適當的旋轉,出現於(±2,0,0)/ (0,±2,0)/ (0,0,±2)的話,就可以砌成厚度1、邊長5的空心方盒。
想像時會有點吃力嗎?我最初也會。但我情願克服想像方面的困難,也想逃避對於立體軟件的密集介面之恐懼。
但後來,我卻覺得學習用文字描述立體空間這件事,是很好玩的事。
我知道用立體軟件很方便,更具效率,編輯的方式亦聰明得多,多數用Mesh的顯示方式,拉出各種各樣形狀,亦能處理不規則形狀。而且,一切對物件的編輯,都瞬時透過營幕顯示於你的眼前。相對而言,2021年還用這麼Raw的方法做地圖,的確笑死人。
但我追求的不是效率,而是空間想像力的訓練。因為我在Excel編輯的狀態,是純文字。直至把打完的字串放進遊戲載入之後,營幕才會告訴你,這群字串實際代表的立體形狀究竟是長成什麼模樣。在載入之前,我需要先相信腦海裏想像出來的立體形狀。情況就是,每打多一句,腦海裏的立體空間就會浮現多一樣東西。還要記得先前打過的字句,並讓它們暫存在腦海裏的立體空間。通常一個地圖我需要打2000多句,複雜的可達7000多句。因為用這種方法做地圖,很需要暫存記憶力。所以,有時一個數字會記得很久。
我不介意製作的東西有時看起來像2000年代的3D遊戲,但於我而言,最重要的是腦部鍛練。如此一來,我畫畫時的空間感就可以玩得更多。
但打字打了兩年,加上最近對自己的自省,認為自己的創作方法一直以來也太Raw。畫畫靠鉛筆,動畫只懂Cel Animation。我的創作是否太過偏向特定時代的方法?有遊戲Developer問過我,究竟是怎麼做地圖?我說Excel。然後營幕的Chatbox就彈出一連串的「looooool」。也讓我想起最初在Rooftop上班,被問題我用什麼軟件做動畫,我說Movie Maker,然後全場黑人問號的景像。
我知道我不需受外界影響,但上述卻也是我自發的反省。後來,某些國外Game Developer因為看過我做的遊戲地圖,找我一起開發遊戲。他還給我時間學好軟件。我覺得「是時候了」,是時候面對軟件介面的密集恐懼症,是時候學好新媒體藝術。還逼自己接需要用AE才能做的影片工作,即使還沒學好。暫時也未知這些新媒體的東西如何與我自身創作出現緊密聯繫,但我真的想學了再說。而且遊戲製作要懂很多,數學、物理、計算機語言、設計、不同軟件等等。這些都是我很陌生但又感興趣的東西,我想學。
而且,用畫畫以外的方法做動畫,也是我沒試過的事。於是最近學起Blender來。
(現在其實正在同步學習CSP、Unity、Blender、AE、Adobe Animate等)
想繼續看我畫畫的人可以放心,因為畫畫暫時還是我的習慣。
這就是遊戲帶給我的思考。以前害怕說出來會被批評玩遊戲不務正業什麼的,現在不同,感覺終於能說出口。
文末,想推薦一款遊戲:Florence。
這款遊戲需時很短,可以試試看。它是一款很漫畫的遊戲,很重視Narration的方法,是Rusty Lake的Developer介紹給我玩的。
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大家,聖誕節快樂!
因為不知po什麼照片,所以今天又到了出賣我家老大的時候了(在秋葉原唐吉軻德拍的),在這個既沒有放假,氣氛也感覺越來越淡的聖誕節,來簡單聊聊一趟東京行,我真的進化為二次元老肥宅男的領域了.....
之前就跟大家說想分享一下去東京的旅遊心得,也一直想生活化一點,不過以目前來看的話,看來只能得在2020年後再好好實踐了。
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這篇如果你沒有任何一點宅的因子,完全不喜歡動漫、電動、玩具公仔,那基本就可跳過,這輩子不去秋葉原一趟也沒關係,反之如果你是,那我覺得秋葉原確實絕對值得一去,是非常有獨特魅力的城市。
這個東京行,我在秋葉原總是特別亢奮,即使後面幾天轉戰新宿住,我還是吵著要去秋葉原再晃一下,去尋找挖寶我想買的玩具,讓我家老大一臉無奈的說:
"我真的是個死阿肥宅男"
"人生怎麼那麼悲情"
"跟這種人在一起快十年....."
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⚠其實我一直覺得自己沒很宅,在這次去日本之前我也沒買過公仔,頂多收集變形金剛而已,過去十年來也很少看卡通,但我倒是真的很愛看漫畫,因為看很多,就特別列舉幾就好,像是王者天下(近期內容看到傻眼)、一拳超人、哥布林殺手、地獄樂、約定的夢幻島(很推),都是我主追的連載作品,是我睡覺前放鬆的休閒。
我幾乎都看熱血漫畫,且都以男生為主角的為主,很少看有關以女孩為主的動漫,像什麼涼宮春日、初音、一些偶像系列,以及很多二次元很紅的作品幾乎都沒看過,興趣也不大。
但這次去了日本秋葉原,我覺得我無意間跳進一個很迷人但也非常恐怖的坑洞裡,我不得不承認我漸漸踏進二次元宅男領域裡了.....
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秋葉原有一間叫做『Animate』的店是當地動漫集中地,每次經過裡面都人山人海,我跟老大就好奇擠進去看,裡面真的都是動漫小說、藍光和一些週邊商品應有盡有。
我在那沒很認真晃,因為人真的太多,我推測那應該是秋葉原人氣最高的店,但畢竟不是很宅的我,當然不會想再那人擠人花太多時間。
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然而我卻對店內一個現象感到好奇,就是看到不少人都買一個動漫的商品,而接著去我有興趣的玩具店,原本我是衝著要去買2B,把人生第一次買公仔與美少女的機會獻在秋葉原。
結果發現其實秋葉原買玩具並不一定會比台灣便宜(索性放棄2B),很多同樣商品經過比價、換算台幣與關稅,甚至都還比較貴,所以我得說台灣人是幸福的,想買新的玩具基本不用出國。
不過在挖寶與種類齊全上,秋葉原的玩具店是讓人嘆為觀止的,其中有一間『秋葉原ラジオ会館』非常推的店之一,好幾個樓層,東西有夠多,要我在那逛一整天都行。
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而在挑玩具的過程裡,又看到不少國外觀光客都人手拿一個我剛剛說的動漫公仔,開始讓我非常好奇,我是知道那作品很紅,但真的沒去深入研究過(就說我不宅了),結果回去研究一下,TMD我竟然跳坑進去了.....
我所說的作品就是Fate系列,刻意跑去Netflix去看其中一部Fate/stay night後,我真的真的整個被著迷到,這動畫影集不管人設、劇情、音樂與畫工的細膩度都讓我嘆為觀止,也讓我開始花時間瘋狂去研究這龐大的世界。
接著還跑去下載她們手遊,聽說是一個無底洞的黑坑,玩了一個禮拜發現真的很黑,該死怎麼抽都抽不到五星角,真的是有夠火,但又會想玩下去....
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🎮其實我現在除了時間不夠用,也可能年紀大了,有越來越不愛玩電動的現象,除了幾個大作能吸引我且真的好玩,讓我有動力要馬上破關,如惡靈古堡2、尼爾自動人形,現在我幾乎只偶而玩NBA2K20、邊緣禁地3與碧血狂殺2。
🏀手遊方面只玩傳說對決、聖火降魔錄以及簡易版NBA Fantasy的夢幻總教頭,單日回合制玩起來輕鬆沒壓力,同時可讓自己去關注更多不會去注意到的球員,與現在再加一個Fate,這最花時間且想誘惑我氪金的遊戲.....
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不過我定心很強的,目前還不會失心瘋,雖然朋友名單只有四個人(亂加好心人收留我),反正我有大腿抱就好,一切就隨緣了。
倒是我現在很喜歡呆毛與凛以及黑貞德,一直很瘋狂想買她們的公仔,從日本回來後,我去萬年大樓與台北地下街已經好多次,我家老大都快發狂了。
但好在她也覺得Fate/stay night好看,她勉強能接受與陪我一起看,畢竟她也有點了解裡面的人物,並且喜歡凛(這是策略,大家可以學一下)。
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現在搞得我好想再去一次秋葉原挖寶,明年如果可以,真的很想再去一次,真心覺得那裡是很歡樂的地方,整個馬路看板都是動漫廣告看板,路上都是女僕,哪有不快樂
不沉浸在那氣氛的道理。
⚠改天我再詳細一點推薦那裡必去的店與好吃的東西,今天這篇純粹想講,秋葉原是一個有魔性的城市,如果你有動漫因子存在,在那肯定會更被導入深坑裡,但是會樂在其中的。
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⚠且我一直覺得當二次元宅男沒什麼不好,更沒啥被人看不起的,畢竟能找到一個喜歡的東西與興趣是很好的事情,只要不傷天害理就是好。
最近去地下街,看到一群年輕人有男有女都很開心在那抽獎(我跟老大超俗,一開始還不知道那是啥),真心覺得能有同好,好兄弟好姊妹一起喜歡一樣的東西是很棒的。
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只要不要過度沉溺,不要與世界脫節,別封閉自己的人際關係,當個宅男是很快樂的,我現在就處在這個世界裡很自豪。
我家老大每天下班回家進門就會對我喊:
"死肥阿宅我回來了"
這我能接受,但明年我一定要把肥這個字去掉.....
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最後我還是要跟大家再說一次:
🎅聖誕節快樂~
記得帶喜歡在追的女孩、剛交往沒多久的女友去吃大餐。
⚠至於老夫老妻的,每天都能是聖誕節,對吧?!把錢省下來去買公仔吧。
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⬛我的Instagram
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✏️ HBK
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使用小撇步
1.線條越粗越容易被偵測 簽字筆效果比原子筆好
2.不一定要畫在白紙上 也不一定要使用黑筆
3.著色物體會一起成像
4.判斷手腳 有動態
5.互動性強 可餵食 會大便:D
疑問實測
1.立體物體 (不行
2.平面照片 (不行
3.插畫 (如果線條明顯可以
4.加強輪廓 (可以
5.有版權卡通人物 (可以 不過小心破壞童年
6.多腳或長條神奇生物 (完美偵測
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