【#買了球鞋再買玩具】專家咁話,大家又點睇?
詳情: www.nmplus.hk/757181
#新Monday #電玩 #手遊 #iOS #Android #PS4 #PS5 #XboxSXIS #NM_odin
同時也有94部Youtube影片,追蹤數超過56萬的網紅Maro,也在其Youtube影片中提到,最近はミルダムという配信アプリでほぼ毎日生配信をしています!【まろで検索すれば出るよ♪】 【iOS】 https://apps.apple.com/jp/app/id1480809171 【Android】https://play.google.com/store/apps/details?i...
「among us ios」的推薦目錄:
- 關於among us ios 在 新Monday Facebook 的最讚貼文
- 關於among us ios 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於among us ios 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於among us ios 在 Maro Youtube 的精選貼文
- 關於among us ios 在 鼻地大師國動-張葦航 Youtube 的最佳解答
- 關於among us ios 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最佳解答
- 關於among us ios 在 Among Us iOS 14 App Icons & iPhone Themes - Pinterest 的評價
- 關於among us ios 在 iPhone 打字問題 - Among Us板 | Dcard 的評價
- 關於among us ios 在 Among Us 太空狼人殺IOS 外掛穿牆加速多功能選單越獄插件 ... 的評價
- 關於among us ios 在 Among Us 中文討論區 的評價
among us ios 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
among us ios 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] EA เตรียมบุกตลาดไทยมากขึ้น พร้อมเปิดให้ทดสอบ Battlefield Mobile ในประเทศไทยแล้ว บน Google Play
.
หลังจากที่เปิดให้ทดสอบในอินโดนิเซียและฟิลิปปินส์ไปก่อนหน้านี้ ล่าสุดทาง EA ก็ได้เปิดให้ลงทะเบียนเพื่อลุ้นรับสิทธิ์เข้าร่วมการทดสอบ Battlefield Mobile หรือ Battlefield เวอร์ชันมือถือรุ่น Alpha แล้ว บน Google Play
.
โดยผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปลงทะเบียนได้ที่นี่
https://bit.ly/battlefield-alpha-prereg-th
.
(หากใครเข้าไปลงทะเบียนแล้ว เจอปัญหาเรื่องประเทศไม่รองรับ ให้ทำการ Clear Cache ของแอป Google Play Store แล้วลองเข้าใหม่ดู)
.
ซึ่งนี่ถือว่าเป็นครั้งแรกที่ชาวไทยได้ร่วมการทดสอบการพัฒนาเกมของ EA เพราะปกติแล้วจะได้เล่นหลังจากเกมเปิดแล้วเท่านั้น แต่ด้วยการที่ทาง EA จะเน้นตลาดประเทศไทยมากขึ้น จึงเปิดให้ชาวเกมในไทยได้ร่วมทดสอบเกม Alpha (ก่อน Beta และ Soft Launch) เพื่อใช้ในการปรับปรุงแนวทางการพัฒนาตัวเกมเวอร์ชันสมบูรณ์ต่อไป
.
Battlefield Mobile คือเกมยิงบุคคลที่ 1 หรือเกม FPS (บน iOS และแอนดรอยหุ่นเขียว) ที่สร้างเพิ่มเติมขึ้นมาใหม่จากเกมแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง Battlefield – ไม่ได้พอร์ตจาก battlefield 2042
.
ตัวเกมจะนำผู้เล่นเข้าสู่มหากาพย์แห่งสนามรบขนาดยักษ์ ซึ่งแน่นอนว่ามีโหมดการเล่นที่เป็นตัวชูโรงอย่าง Conquest (ชิงธง ยึดฐาน) และอีกหลากหลายเกมโหมดที่แฟนๆ ชื่นชอบบน พีซี/คอนโซล ที่สร้างใหม่ขึ้นมาให้ยังคงคุณภาพการเล่นแม้จะอยู่บนมือถือ รวมไปถึงระบบการพิมพ์ การคุย และระบบเสียงที่เร้าใจร่วมด้วยอย่างแน่นอน
.
สำหรับชาว FPS, Battlefield Mobile เรียกได้ว่าเป็นยิงแบบกองทหารที่ให้ผู้เล่นและเพื่อนๆ สามารถบัญชาการ การรบแบบเต็มรูปแบบทั้ง การจัดการคลังแสง คลังอาวุธ การจัดการและปรับแต่งอาวุธให้เข้ากับสไตล์การเล่น และการใช้ยานพาหนะเพื่อเข้าทำลายฐานที่มั่นและสิ่งก่อสร้าง เพื่อสร้างแนวปะทะใหม่ๆ หรือ นำไปใช้เป็นที่กำบังให้หน่วยรบของผู้เล่น ซึ่งนี่เป็นสิ่งที่ไม่เคยมีมาก่อนบนมือถือสำหรับเกม FPS
.
แน่นอนว่า Battlefield Mobile เป็นเกมที่เล่นฟรี จากแฟรนไชส์ยอดฮิตจาก Battlefield ดังนั้นสิ่งที่จะขาดไปไม่ได้เลยก็คือ
.
- การเล่นในสนามรบอย่างสมจริง การปรับปรุงระบบใหม่เพื่อยกระดับการเล่นเช่น ระบบ การเล่นแบบ 32 คน, โหมดการเล่นแบบคลาสสิคอย่าง All-Out Warfare, แผนที่การรบขนาดใหญ่ และ ระบบการเล่นเป็นกองทหารแบบเหนือชั้น
- ที่สุดของการใช้ยานพาหนะ ระบบที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับการเล่นบนยานพาหนะ, จำนวนที่นั่งแบบหลากหลาย มาพร้อมกับความสามารถในการระบุ สลับเปลี่ยน ตำแหน่งการนั่ง ซึ่งผู้เล่นสามารถกำหนดหรือควบคุมได้
- การทำลายสิ่งก่อสร้างแบบเรียลไทม์ - Battlefield to Mobile นำระบบฟิสิกส์เข้ามาใช้ เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัส
.
ประสบการณ์แบบใหม่ของการเล่นเกมบนสนามรบ ที่ไม่เคยมีมาก่อน
- การทดสอบด้านเทคโนโลยีของ Battlefield Mobile ถือได้ว่าเป็นประสบการณ์ใหม่สุดพิเศษของทั้งผู้เล่นใหม่ และผู้ที่เคยเล่นเกมในซีรีย์ Battlefield มาอย่างยาวนานกับแพลตฟอร์มใหม่อย่างบนมือถือ
- ถ้าคุณเป็นผู้เล่นที่อยู่ในประเทศที่ได้รับสิทธิ์ในการทดสอบ อย่าลืมเข้าไปใน Google play เพื่อเข้าร่วมกับเรา.
- Battlefield Mobile นำเอาทั้งแผนที่การเล่นทั้งใหม่และแผนที่สุดฮิตอย่าง Damavand Peak, Noshahr Canals Grand Bazaar and Operation Metro เข้ามาให้เล่นบนมือถืออย่างแน่นอน
- ผู้เล่นสามารถย้อนกลับไปร่วมการต่อสู้ในบันทึกกับแผนที่ในแบบฉบับรีมาสเตอร์อีกด้วย
- สงครามไม่เคยจบ ใน Battlefield Mobile ที่ที่มันจะไม่หยุดพัฒนา และจะยกระดับต่อยอดการเล่นแบบที่เปลี่ยนโลกด้วยการอัปเดตเนื้อหาอย่างต่อเนื่องทั้งซีซัน, เกมโหมด, เนื้อดาโดยรวม, การแข่งขัน และอื่นๆ อีกมากมาย
.
Source: Press Release จาก EA
-------------------------------
🦈 PingBooster VPN ลดค่า Ping ซึ่งเป็นสาเหตุของอาการ Lag ของเกม สมัครสมาชิกพร้อมโค้ด Sheapgamer ลด 15% => http://bit.ly/2wAh1Y5
-------------------------------
จ่าย 390 บาท รับ Steam คีย์ The Walking Dead ครบ 5 ภาค, Batman Telltale 2 ภาคและ Wolf Among Us ดูที่นี่ - https://bit.ly/3z08taP
among us ios 在 Maro Youtube 的精選貼文
最近はミルダムという配信アプリでほぼ毎日生配信をしています!【まろで検索すれば出るよ♪】
【iOS】 https://apps.apple.com/jp/app/id1480809171
【Android】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mildom.android
【Twitter】
まろ https://twitter.com/zxb_y6
まろサブ https://twitter.com/maro_game3
編集・映像担当しも https://twitter.com/Re_lightnovel
編集者じすじす https://twitter.com/zishu_kkk
かめきち https://twitter.com/kamekamesawa_zu
限定ルームや会員特典などがありたまに、楽しく遊んでます!
【ファニコン登録はこちら!】
https://fanicon.net/fancommunities/959
【まろ隊でゲームシリーズ】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd_mhqZ4FkAYSSxzTjLIivyMqdXeO7e6b
【声真似シリーズ】
人気声真似シリーズ【荒野行動】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLd_mhqZ4FkAaMtcJaEGxULXD9fjuNSU4O
【いつ見ても面白い動画はコレ!爆笑神】
https://youtu.be/pS_a_E4FOlE
【今週のおすすめ!!】
https://youtu.be/QKi09mlqRPI
【サブチャンネル!】
https://www.youtube.com/channel/UCL--BwNnnIoFvRl0OmxB77A
【ツイッターID】http://twitter.com/zxb_y6
【TikTok】http://vt.tiktok.com/JSH1gB/
【お仕事のご連絡はこちら】
sales@studio-coup.thecoo.co.jp
【ファンレター等の宛先はこちら】
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前3-25-15神宮前テラス5F
THECOO株式会社 Studio Coup
Maro宛
BGM提供
【魔王魂】https://maoudamashii.jokersounds.com
【NCS】NCS | Free Listening on SoundCloudhttps://m.soundcloud.com › nocopyrights...
https://youtu.be/CrkRWzsmu8E
【becoさん】https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
【うっちーゼロさん】https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
#まろ #AmongUs
among us ios 在 鼻地大師國動-張葦航 Youtube 的最佳解答
#國動 #夢三國復刻版 #夢三國 #三國版阿福快打 #開服嘉年華送豪禮
送給各位動粉我的專屬禮包 【bdwayne666】
現在就來回味最初的感動:https://app.adjust.com/1kzq5tr_itfrgu3
合作請洽 contact us : billv3vb@gmail.com ( KYT )
精華頻道管理團隊: #瘋狗娛樂有限公司
🎬影音創作頻道 #還敢拍片啊!國動
https://www.youtube.com/channel/UCNO2SSDNJqqAaSuh__hekpg/
🎬遊戲精華頻道 #鼻地大師國動-張葦航
https://www.youtube.com/channel/UCzJ_FzSb4feYyQEUDoVktUQ
🎬幕後花絮頻道 #瘋狗娛樂有限公司
https://www.youtube.com/channel/UC6TN9sOutx8lDaI46SfRRrQ
🎬直播記錄頻道 #國動直播記錄頻道
https://www.youtube.com/channel/UCw-N9mI3Om-AN2xgkEoSDsg
⭕️國動Facebook #鼻地大師國動-張葦航
#bdwayne https://www.facebook.com/bdwayne/
⭕️國動 Instagram #Wayne75525
https://www.instagram.com/wayne75525
🎮國動遊戲實況
Twitch ID #Wayne75525 🎮 https://www.twitch.tv/wayne75525
浪PLAY ID #2132991 / #6666666 🎮 https://play.lang.live/2132991
🌏國動Discord #人民大會堂 https://discord.gg/hNhTBjWcrR
CALL-IN / 聊天 / 分享遊戲給主播 / 開台通知 / 開台預報 /
🛒蹦蛙村商城 #國動相關產品:https://shopee.tw/bonfrog
打斷鼻樑—運動毛巾 / 否放—日本書法家題字系列棉Tee / 裡面塞了一百萬的海灘褲
【國動】
知名台灣遊戲實況主,2015年開播至今。
#生活 / #夫婦生活 / #手遊 / #電腦遊戲工商 / #YouTube影音 / #廣告 / #活動出席 / #電競 / #娛樂 / #拍攝 / #實況主合作 / #網路推廣 / #遊戲推廣
實況週邊配備
滑鼠: Corsair IRONCLAW RGB
耳機: Corsair VOID PRO RGB
鍵盤: Corsair K70 RGB MK.2 SE
椅子: Corsair T2 Road Warrior
綠幕: Elgato
擷取卡: Elgato
實況控制器: Elgato
among us ios 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最佳解答
#AmongUS #VTuber #新人VTuber
基本的に放送中はチャット欄を読み上げることは出来ませんが、目視はさせて頂きます(試合中は除く)!(*'▽')
なので沢山、コメントをくださると嬉しいです!
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♣️動画の説明
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
◆基本的なルール
①クルーとインポスター
プレイヤーはクルー(村人)とインポスター(人狼)に分かれる
②クルーの勝利条件
タスク(簡単なミニゲーム)を全て完遂するか、会議でインポスターを全て追放できたら勝利。
死体を見つけた時は速やかにリポート(報告)、話し合いをしたいときは緊急ボタンを押しましょう!
なお、キルされたあともタスクを完遂するのを忘れずに!!
③インポスターの勝利条件
クルーを見つけてキルしたり、サボタージュ(妨害工作)でクルーの妨害をしよう!
議論ではインポスターということがばれないように!!
クルーの残数をインポスターと同数に出来たら勝利!
◆コラボ相手
@えりす団長ちゃん
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♠️とろちゃんねる支援関連
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
■メンバーシップ
動画:https://youtu.be/GfYKtfxwYrw
手順:https://www.mashilog.com/entry/youtube-member-cardnasi#103
■とろゲーム部(無料のコミュニティ)
動画:https://youtu.be/GfYKtfxwYrw
招待:https://discord.gg/mXz9NzuDTB
■ファンネーム
とろにゃー
■ファンアートのタグ
#とろにゃーと
■動画や生放送の感想
#とろさん他人任せ
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♦️作品の情報
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
▼タイトル
Among US
▼機種
iOS / Android / PC / Switch
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
♥️オススメの動画
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
🃏関連商品
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
🃏素材
∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵
among us ios 在 iPhone 打字問題 - Among Us板 | Dcard 的美食出口停車場
最近Among us更新終於有中文版了!,很開心想說終於能用中文對話,結果要發言的時候才發現,用iPhone內建的鍵盤打不出中文字,原本以為是手機玩家都會 ... ... <看更多>
among us ios 在 Among Us iOS 14 App Icons & iPhone Themes - Pinterest 的美食出口停車場
19.10.2020 - Просмотрите доску «Among Us iOS 14 App Icons & iPhone Themes» в Pinterest пользователя iOS14Themes, на которую подписаны 2 037 человек. ... <看更多>