【#好文重温】請你原諒我不是你要的那種有用的人
朋友女兒誤闖下大禍,父视硬要拉她向其老闆賠罪:「道句歉啫,有咩咁大不了?你老竇我呢十幾年嚟,每日閒閒地都講十幾句sorry。」女兒哭說:「細個有同學話我出貓,老師唔信我,個個都唔信我,得你一個信我,你話冇做錯,千祈唔好認錯。點解依家你要迫我變成你咁樣?」這讓我想起偶然看過的一首新詩《請你原諒我不是你要的那種有用的人》:「我像腳步,我像我的腳步,追上公車,追逐捷運的嗶嗶,練習擁擠,擁擠假裝意義……」
現代孩子的壓力四方八面襲來,有父母不理藥物副作用,迫子女吃俗稱「考試藥」的ADHD(專注力失調及過度活躍症)藥,以提升孩子專注力、讀寫能力及IQ;有父母覺得子女比同齡孩子生得矮,不顧孩子要承受的痛楚,每晚替孩子注射生長激素。從事青少年工作20多年的李賢義牧師聽後劈頭說:「啊!當啲仔女係畜牲咁養。」
這亦是最近在親子群瘋傳的西班牙動畫短片《Alike》,要給人云亦云的父母們當頭棒喝的主題。故事講述,兒子對世界本來充滿美好及好奇,而每天營營役役工作的父親只能在擁抱兒子時才重拾丁點色彩,可父親卻在不知不覺間要求兒子變得和俗世人一樣,最後連兒子也失去色彩,大人和孩子的生活漸漸變得一樣的沒趣……
故事雖沒一句對白,卻在狠狠提醒我們:不要讓孩子的人生失去了顏色,不要逼孩子成為你要的那種人,更不要粗暴地剝奪孩子的生活。而我,只希望兒子做隻快樂而正直的小龜,不須贏在起跑綫,不用比兔子跑得快,只要在人生路慢慢地行走,享受沿途人與物一切的美好,毋庸旁人置評。
#鄧明儀 #親子專欄 #親子教育 #親子
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅未來人,也在其Youtube影片中提到,今天要來快問快答+抽獎!! (第一次辦抽獎,也可能最後一次XD,請把握機會!!) 活動辦法【依照影片】所說明的留言,(我想抽未來人剪輯課程!) 我們就會幾天後在IG或YouTube社群公布名單 !(請抽獎者隨時發摟IG喔!) *我和兩位Youtuber一起籌備的 (含300種綜藝字卡、動態轉場...
「alike動畫」的推薦目錄:
- 關於alike動畫 在 Facebook 的精選貼文
- 關於alike動畫 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於alike動畫 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
- 關於alike動畫 在 未來人 Youtube 的最佳貼文
- 關於alike動畫 在 歐陽娜娜Nana OuYang Youtube 的最讚貼文
- 關於alike動畫 在 我就是NG Youtube 的最讚貼文
- 關於alike動畫 在 【 感人動畫】西班牙精彩動畫短片《Alike》,不要讓自己成為 ... 的評價
- 關於alike動畫 在 【 感人動畫】西班牙精彩動畫短片《Alike》,不要讓自己成為 ... 的評價
- 關於alike動畫 在 《Alike》你想要什麼人生呢?西班牙爆紅動畫! - YouTube 的評價
- 關於alike動畫 在 [心得] 西班牙動畫-Alike - animmovie | PTT娛樂區 的評價
alike動畫 在 Facebook 的最佳貼文
NANA II 《仿生人》官方動畫MV出爐啦!
alike動畫 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
🔥每週遊戲新聞觀察-2020.08.W1
本週挑出以下五則新聞:
📺《觀察 | 遊戲發行步入新時代,激發更多新可能》
📺《打造沉浸式大航海世界:《黎明之海》拉高MMO手游門檻》
📺《蘋果IDFA大限將至:iOS廣告失明、買量將變無頭蒼蠅?》
📺《一面是遊戲、一面是廣告,騰訊廣告為IAA串聯起了一個生態》
📺《《集合啦!動物森友會》全球銷售2,240萬套!日本任天堂最新Q1業績公開》
====
📺《觀察 | 遊戲發行步入新時代,激發更多新可能》
http://www.nadianshi.com/2020/08/270976
內文提到:「以獨立遊戲《最強蝸牛》為例,該遊戲上線前便準備了1000多套投放素材,並專門製作了動畫CG。此外,青瓷遊戲還聯合巨量引擎進行預約買量推廣,通過達人+PUGC+硬廣投放的方式進行提前預熱。(前略)...在投放力度方面,《最強蝸牛》一直穩居買量總榜TOP 10。 Data Eye數據顯示,7月第四周內《最強蝸牛》投放素材數達3928組,持續投放天數達133天。」
以台灣來說,較大規模的新品上市時,代言人、網紅(又可細分youtube、FB、twitch)買量不可少,有時候還會多個線下廣告和異業合作,剩下的數位廣告投放靠的就是硬功夫,準備一堆素材來投,成效不好就立刻換掉,完全數據導向,將投放的效益做到最高。
📺《打造沉浸式大航海世界:《黎明之海》拉高MMO手游門檻》
http://www.gamelook.com.cn/2020/07/393119
內文提到:「如果說手游已經成為了紅海市場,那麼大多數國內同行熟悉和擅長的MMORPG幾乎已經成為了“死海”,在這個被大作壟斷和主導的領域,很少有新產品能夠突圍。」
就如同我上週在《從ARPG到MMO的神仙操作 《龍之谷2》再成IP衍生新案例》這篇新聞觀察中所說,現在的MMORPG太千篇一律,很多遊戲如果單看遊戲畫面除去遊戲名稱的話,根本分辨不出差異性,在現在卡牌RPG、超休閒遊戲竄起下,MMORPG已經呈現吃老本的狀態,希望越來越多具有創新創意的MMORPG在這死海中激起一片漣漪。
📺《蘋果IDFA大限將至:iOS廣告失明、買量將變無頭蒼蠅?》
http://www.gamelook.com.cn/2020/08/392807
內文提到:「今年6月23日,Apple 在 WWDC 2020 上宣布將在今年九月發布 iOS 14 ,屆時,如果應用開發商要獲取用戶的 IDFA 來追踪廣告效果,需提前獲得用戶許可。再使用這個功能,只能讓用戶同意,而且會跳出一個有警告意味的提示,告訴玩家廣告公司將追踪其使用的所有應用和網站記錄。」
在未來,個資只會越來越值錢,企業想要追蹤用戶足跡會更加困難,文章內有很詳細的說明以及未來的因應方式。
稍早跟行銷同事聊了一下這則新聞,最主要的影響會是在「再行銷(retargeting)」這塊,過去用戶下載app註冊帳號後,每個帳號都帶有一個IDFA的編碼,該編碼可以直接套用到FACEBOOK廣告後臺投放,也可以使用這個名單去做look alike(FB的類似廣告受眾),未來如果少了IDFA,又沒有其他好的再行銷方式,可能會影響到預算投放的比例,例如投放到google的預算變多之類,但未來究竟會如何發展誰也說不清,就是靜觀其變。
話說,這篇文章我資質駑鈍,加上目前工作領域上用不到,所以就沒仔細消化,有興趣可以自己點開閱讀,另外也有其他遊戲業同仁有分享相關文章,也能參考:https://pse.is/NL83W。
📺《一面是遊戲、一面是廣告,騰訊廣告為IAA串聯起了一個生態》
http://www.gamelook.com.cn/2020/08/393703
現在的遊戲,商業模式已經有很大的轉變,從最早的點卡、包月制走到了免費內購制,而免費內購制雖然帶動了遊戲人口的大幅增長與營收貢獻,但最大的營收來源仍在於那極少數的付費玩家,使得遊戲公司在開發上常常得兼顧兩者而顧此失彼,搞得最後免費和付費玩家左右互搏。
而現在越來越多IAA遊戲出現,會不會意味著未來的遊戲商業模式又準備迎來另一次轉型呢?如果是的話,未來遊戲公司會不會也會有一波業務轉型?
一方面開發或代理遊戲,另一方面則是加做廣告招募,招募到的廣告就往遊戲內曝光,設法將遊戲帶來的流量變現,或許這個未來,真的就在不遠之後了。
📺《《集合啦!動物森友會》全球銷售2,240萬套!日本任天堂最新Q1業績公開》
http://www.gamebase.com.tw/news/topic/99336578/
去年就有報導指出任天堂高層曾表示,在發展手遊上,他們更感興趣的是推廣IP,藉由行動平台讓玩家對內容感興趣,並在未來尋求更多類似的經典體驗。
因此有傳聞指出,任天堂會要求開發合作夥伴限制遊戲中可能的微交易,阻止玩家「花太多錢」,好確保公司的品牌聲譽保持不變,像是與Cygames合作開發的《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》,開發商就被要求調整抽卡機率。 Cygames員工也透露,任天堂沒打算在單一手遊中大賺一筆,如果遊戲只由Cygames營運,收入會大大增加。
我認為任天堂是真心想要做出一款好遊戲的公司,到現在自始自終都沒有忘掉這個使命,所以我們才能在遊戲上、硬體上看到那麼多具創意的內容,對他們來說,做出好產品是「因」,業績成長只是「果」,維持初衷,不倒果為因,就是任天堂成功的最大核心要素。
當真得能做出讓玩家感動的產品時,玩家一定也會毫不吝嗇的用新台幣讓產品下架。
以上就是本週新聞觀察,週一上班加油!
alike動畫 在 未來人 Youtube 的最佳貼文
今天要來快問快答+抽獎!! (第一次辦抽獎,也可能最後一次XD,請把握機會!!)
活動辦法【依照影片】所說明的留言,(我想抽未來人剪輯課程!)
我們就會幾天後在IG或YouTube社群公布名單 !(請抽獎者隨時發摟IG喔!)
*我和兩位Youtuber一起籌備的 (含300種綜藝字卡、動態轉場素材包、音效包、封面套版、YT其他相關素材.....等「貼心附贈“商用授權書”」)
https://school.futuremencourse.com/p/youtuber
*「小船X未來人」YouTube金牌運營密集【合作優惠】:
https://littleboattancourse.teachable.com/?coupon_code=A200OFF&affcode=435466_kuuxhcns
片頭動畫:dh_lu 盧定宏
未來人字體設計:jiahonghuang 黃嘉宏
A Himitsu - Adventures [Royalty Free Music]
Adventures by A Himitsu https://soundcloud.com/a-himitsu
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported— CC BY 3.0
Free Download / Stream: http://bit.ly/2Pj0MtT
Music released by Argofox https://youtu.be/8BXNwnxaVQE
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/MkNeIUgNPQ8
► Music Credit: LAKEY INSPIRED
Track Name: "Blue Boi"
Music By: LAKEY INSPIRED @ https://soundcloud.com/lakeyinspired
Original upload HERE - https://www.youtube.com/watch?v=wAukv...
Official "LAKEY INSPIRED" YouTube Channel HERE - https://www.youtube.com/channel/UCOmy...
License for commercial use: Creative Commons Attribution 3.0 Unported "Share Alike" (CC BY-SA 3.0) License.
Full License HERE - https://creativecommons.org/licenses/...
Music promoted by NCM https://goo.gl/fh3rEJ
alike動畫 在 歐陽娜娜Nana OuYang Youtube 的最讚貼文
開始訂閱我的頻道➔ https://goo.gl/aiVwBD
NANA II ALIKE
🌼Subscribe & Leave a comment below
👋🏼Social media
Instagram : nanaouyang
facebook : https://m.facebook.com/Nanaonly/
weibo : https://weibo.com/u/2687827715
🎻Hope you guys like it! see you guys next time✨
📪Welcome to contact:
sharonworkingemail@gmail.com Miss Sharon Agent
#歐陽娜娜 #NanasVLOG #NanaOuyang #NANA1
alike動畫 在 我就是NG Youtube 的最讚貼文
哈囉,我是NG,我喜歡看一些不常被人注意到的電影
看完後我想用我的方式,輕鬆的跟你分享電影的內容
我的信箱:isngmyname@gmail.com
我的FACEBOOK:http://goo.gl/HjJvc5
我的微博:http://weibo.com/p/1005056073207611/
alike動畫 在 【 感人動畫】西班牙精彩動畫短片《Alike》,不要讓自己成為 ... 的美食出口停車場
... <看更多>