Epic Games ธุรกิจทำแพลตฟอร์มให้ นักพัฒนาเกม มูลค่าแสนล้าน /โดย ลงทุนแมน
หากพูดถึงเกมประเภทหนีเอาตัวรอด หรือ Battle Royale ที่เป็นที่นิยมในช่วงที่ผ่านมา หลายคนก็น่าจะนึกถึง PlayerUnknown's Battlegrounds หรือ PUBG และ Fortnite
ซึ่งแน่นอนว่าทั้งคู่ นับเป็นคู่แข่งกัน แต่เรื่องที่ใครหลายคนอาจจะยังไม่รู้ก็คือทั้ง 2 บริษัทต่างถูกพัฒนาขึ้นบน Game Engine หรือ ซอฟต์แวร์ในการสร้างเกมตัวเดียวกัน ที่มีชื่อว่า “Unreal Engine”
ซอฟต์แวร์ดังกล่าว ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games ซึ่งถือเป็นอีกหนึ่งสตาร์ตอัปยูนิคอร์น
ปัจจุบัน ถูกประเมินมูลค่าไว้มากถึง 9.5 แสนล้านบาท
ใครกันที่เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทแห่งนี้
แล้วธุรกิจ Game Engine น่าสนใจขนาดไหน ?
ลงทุนแมนจะมาเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
สำหรับผู้ก่อตั้ง Epic Games นั่นก็คือ “Tim Sweeney”
Sweeney เกิดในปี ค.ศ. 1970 ที่เมือง Potomac รัฐ Maryland
ในวัยเด็ก เขามีความสนใจในการซ่อมแซมอุปกรณ์และเครื่องใช้ไฟฟ้า
ไม่ว่าจะเป็นการแยกส่วนเครื่องตัดหญ้า หรือลองประกอบรถโกคาร์ตด้วยตัวเอง
และอีกสิ่งหนึ่งที่ Sweeney สนใจไม่แพ้กันคือการเล่นเกมและการเขียนโปรแกรม
โดยเกมที่เขาชื่นชอบมากที่สุดคือเกม Adventure จากบริษัท “Atari” ผู้พัฒนาเกมชื่อดังในยุคนั้น
จนเมื่อเขาอายุได้ 11 ปี เขาได้รับ Apple II คอมพิวเตอร์ส่วนตัวจากพี่ชาย
ด้วยความที่หลงใหลในการเล่นเกม ทำให้เขาเริ่มศึกษาการเขียนโปรแกรมอย่างจริงจัง ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
โดยเป้าหมายของ Sweeney ในตอนนั้นคือ เขาต้องการสร้างเกม Adventure ภาค 2 ขึ้นมาเอง
Sweeney บอกว่าเขาใช้เวลาเกินกว่า 10,000 ชั่วโมง ในการศึกษาขั้นตอนการเขียนโปรแกรม โดยใช้ข้อมูลจากกระดานข่าวออนไลน์
และแม้จะไม่สามารถสร้าง Adventure 2 สำเร็จตามที่ตั้งใจไว้
แต่การศึกษาหาข้อมูลครั้งนั้นก็ได้กลายเป็นทุน
ที่ทำให้เขามีความสามารถในการเขียนโปรแกรมติดตัว
ปี ค.ศ. 1989 Sweeney ได้เข้าเรียนที่ University of Maryland ในสาขาวิศวกรรมเครื่องกล
โดยในระหว่างที่เรียนอยู่ที่มหาวิทยาลัย เขามีความคิดที่จะสร้างเกมขึ้นมาเพื่อขาย
เขาจึงได้ก่อตั้งบริษัท “Potomac Computer Systems” ขึ้นมา
หลังจากใช้เวลาอยู่ร่วม 9 เดือน เขาก็สามารถสร้างเกมแรกของเขาเองได้สำเร็จ โดยใช้ชื่อว่า “ZZT”
Sweeney เลือกใช้โมเดลในการขายเกมแบบ Shareware หรือการให้ทดลองเล่นก่อน
โดยเขาได้รับความช่วยเหลือจากคุณ Scott Miller ผู้ก่อตั้งบริษัท Apogee Software
ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงด้านการใช้โมเดลแบบ Shareware ในการทำการตลาด
มาถึงจุดนี้ Sweeney สามารถสร้างรายได้วันละ 100 ดอลลาร์สหรัฐ จากการขายเกม
พอเริ่มเห็นว่าธุรกิจเกมที่เขาหลงใหลมาตั้งแต่เด็กไปได้สวย
เขาจึงตัดสินใจหยุดเรียนและเลือกเส้นทางนี้แบบจริงจัง
และได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทเป็น “Epic MegaGames” เพื่อให้ดูเป็นทางการมากขึ้น
หลังจากก่อตั้งบริษัท และดำเนินการมาได้ระยะหนึ่ง เขาพบว่าตัวเขาเองยังคงขาดทักษะบางอย่างในการสร้างเกม รวมทั้งยังขาดความสามารถในการบริหารบริษัท
ซึ่งจุดนี้ ทำให้เขารู้ว่าด้วยตัวเพียงคนเดียว ไม่สามารถทำให้บริษัทเติบโตได้
ส่งผลให้ในเวลาต่อมา Sweeney จึงรวบรวมคนเพื่อมาช่วยให้บริษัทเติบโตได้
และในปี ค.ศ. 1992 เขาก็ได้พบกับเพื่อนร่วมงานอีกคน นั่นก็คือ “Mark Rein”
การเข้ามาของ Rein ทำให้บริษัทเติบโตได้เป็นอย่างดี
เนื่องจากการบริหารจัดการในบริษัทมีความเป็นระเบียบมากขึ้น
โดยที่ Rein จะคอยรับผิดชอบด้านการบริหารจัดการองค์กร
ซึ่งก็ทำให้ Sweeney สามารถโฟกัสการพัฒนาเกมได้อย่างเต็มที่
และหลังจากนั้นไม่นาน ไอเดียของ Sweeney ที่ต้องการพัฒนาซอฟต์แวร์
สำหรับผู้พัฒนาเกมก็ได้เกิดขึ้น ซึ่งซอฟต์แวร์ดังกล่าวมีชื่อว่า “Unreal Engine”
แล้วซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกม มันคืออะไร ?
Game Engine เป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและพัฒนาเกม
โดยทุก ๆ เกม จะต้องถูกสร้างผ่าน Game Engine ต่าง ๆ ที่มีอยู่
หากเปรียบเทียบ เกมเป็นเหมือนกับรถยนต์คันหนึ่ง
Game Engine ก็เปรียบเสมือน “เครื่องยนต์” ที่ทำให้รถคันนั้นขับเคลื่อนได้
โดยทั่วไปแล้ว เราสามารถแบ่งประเภทของ Game Engine ออกได้เป็น 2 กลุ่มด้วยกัน
1. In-house Engine
คือ Game Engine ที่ออกแบบมาเพื่อใช้สำหรับเกมในค่ายตัวเองเท่านั้น
ไม่มีการเปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้ เช่น Rage Engine ที่ใช้ในเกม Rockstar GTA
2. Game Engine ที่เปิดให้ผู้ใช้งานทั่วไปได้ใช้
โดยมีทั้งรูปแบบฟรี เสียค่าบริการรายเดือน หรือคิดค่าบริการ
ตามรายได้ที่เกมนั้น ๆ สามารถทำได้ ตัวอย่างซอฟต์แวร์ประเภทนี้ในตลาด ก็เช่น
- Unity ที่ใช้ในการสร้างเกม Among Us
- Source 2 ที่ใช้สร้างเกม Dota 2
- Unreal Engine ของทาง Epic Games
โดยเกมแรกที่ได้นำซอฟต์แวร์ของ Sweeney ไปใช้มีชื่อว่าเกม “Unreal” เป็นเกมแนว FPS หรือเกมยิงปืนที่เรารู้จักกัน เช่น Counter-Strike
โดยเกม Unreal ถือว่าเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากสะท้อนให้เห็นจากยอดขาย 1.5 ล้านแผ่นในปี 2002
หลังจากประสบความสำเร็จจากเกม Unreal
Sweeney ก็ได้ทำการเปลี่ยนชื่อบริษัทอีกครั้ง
จาก Epic MegaGames มาเป็น “Epic Games” ที่เรารู้จักกันในปัจจุบันนี้
อีกหนึ่งตัวอย่างความสำเร็จของทาง Epic Games คือการสร้างเกม Gears of War หลังจากเปิดตัวภาคแรกไปในปี ค.ศ. 2006 ก็ได้รับกระแสตอบรับเป็นอย่างดี
ทางบริษัทพัฒนาเกมมาอย่างต่อเนื่อง จนปัจจุบันมีด้วยกันมากถึง 5 ภาคและมีภาคเสริมอีก 3 ภาค
จนกระทั่งในปี ค.ศ. 2017 ทาง Epic Games เองได้ทำการเปิดตัว Fortnite
เกมนี้เอง ก็ได้กลายมาเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จที่สุดในโลก
เพราะหลังจากเปิดตัวได้เพียง 2 ปี Fortnite ได้กวาดรายได้ไปกว่า 56,000 ล้านบาท
ซึ่งนับเป็นรายได้จากเกม ที่มากที่สุดในโลก
สำหรับจิกซอว์ตัวสำคัญ ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมเหล่านี้
แน่นอนว่าก็คือซอฟต์แวร์สำหรับพัฒนาเกมอย่าง Unreal Engine
เรามาดูกันว่าผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ให้คนอื่นนำไปผลิตเกม หาเงินอย่างไร ?
โดย Unreal Engine มีลักษณะแบบเปิดให้ใช้งานได้ฟรี
แต่มีเงื่อนไขคือ หากเกมที่ใช้ Unreal Engine สามารถสร้างรายได้
เกิน 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือประมาณ 32 ล้านบาท
ผู้พัฒนาจะต้องเสียค่าบริหาร 5% ของรายได้ ให้กับทาง Epic Games
ปัจจุบัน Unreal Engine ได้พัฒนามาถึงเวอร์ชันที่ 5 หรือเรียกว่า Unreal Engine 5
และถือเป็น Game Engine อันดับต้น ๆ โดยมีส่วนแบ่งตลาดอยู่ที่ 13%
ซึ่งซอฟต์แวร์ตัวนี้ได้กลายมาเป็นเบื้องหลังความสำเร็จของเกมทั่วโลก
ยกตัวอย่างเช่น Final FANTASY VII Remake ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อปีก่อน
หรือแม้แต่เกม PUBG ซึ่งถือเป็นคู่แข่งโดยตรงของ Fortnite ก็ใช้ Unreal Engine เช่นเดียวกัน
แล้วเรื่องราวของ Epic Games สะท้อนให้เห็นอะไรบ้าง ?
Sweeney สะท้อนให้เห็นว่าไม่ว่าเราจะหลงใหลในอะไรก็ตาม
เราสามารถใช้มันเป็นจุดตั้งต้นของการก่อตั้งธุรกิจได้ทั้งนั้น
อย่างตัวเขาเอง ที่ชื่นชอบในการเล่นเกม
แทนที่เขาจะเป็นผู้เล่นเพียงอย่างเดียว
เขากลับมองว่าสักวันจะต้องพัฒนาเกมของตัวเองให้คนอื่น
และในปี ค.ศ. 2020 ที่ผ่านมา Epic Games มีรายได้อยู่ที่ 166,700 ล้านบาท
และถูกประเมินมูลค่าไว้ที่ 948,300 ล้านบาท
นั่นจึงทำให้ตัวผู้ก่อตั้งอย่าง Tim Sweeney ได้กลายมาเป็นมหาเศรษฐี
ที่มีมูลค่าทรัพย์สินอยู่ที่ 240,000 ล้านบาท นั่นเอง..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References
-https://marketeeronline.co/archives/184107
-https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games
-https://www.valuecoders.com/blog/technology-and-apps/unreal-engine-vs-unity-3d-games-development/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Sweeney_(game_developer)
-https://en.wikipedia.org/wiki/Fortnite_Battle_Royale
-https://kotaku.com/the-quiet-tinkerer-who-makes-games-beautiful-finally-ge-5865951
-https://www.gamedeveloper.com/design/from-the-past-to-the-future-tim-sweeney-talks
-https://www.unrealengine.com/en-US/faq
-https://www.businessofapps.com/data/fortnite-statistics/
-https://www.longtunman.com/23889
-https://en.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War
-https://www.cnbc.com/2021/04/13/fortnite-creator-epic-games-valuation-jumps-to-29-billion.html
同時也有266部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅YamatoN,也在其Youtube影片中提到,動画が良いと思ったらチャンネル登録、高評価お願いします! お昼~↓配信↓してます 【配信】 https://www.twitch.tv/yamatonjp 【wiki】https://yamatongame.game-info.wiki/ 【Fortnite再生リスト】https://www.you...
「fortnite wiki」的推薦目錄:
- 關於fortnite wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於fortnite wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
- 關於fortnite wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
- 關於fortnite wiki 在 YamatoN Youtube 的最佳解答
- 關於fortnite wiki 在 YamatoN Youtube 的最讚貼文
- 關於fortnite wiki 在 YamatoN Youtube 的最佳解答
- 關於fortnite wiki 在 Fortnite Wiki | Raven outfits, Black widow marvel, The revenant 的評價
- 關於fortnite wiki 在 Fortnite | Queen's Anthem Lobby Music - YouTube 的評價
fortnite wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
บริษัทเทคโนโลยีทุกสาย กำลังมุ่งหน้าเข้าสู่ธุรกิจเกม /โดย ลงทุนแมน
อุตสาหกรรมเทคโนโลยี คือผู้ขับเคลื่อนโลกยุคนี้ อย่างไม่ต้องสงสัย
เพราะไม่ว่ามองไปทางไหน สิ่งต่างๆ ที่อยู่รอบตัวเรา ล้วนเกี่ยวข้องกับบริษัทเทคโนโลยีทั้งสิ้น
Amazon ให้บริการแพลตฟอร์ม E-commerce...
Continue ReadingAll tech companies are heading into game business / invest manly
The technology industry is undoubtedly driving the world.
Because, wherever you look, things surrounding us are all related to technology companies.
Amazon provides e-commerce platforms
Alphabet, Google's mom company, search website, information.
Apple sells electronic devices such as iPhone, iPad
Facebook dominates social media platforms market.
Microsoft Develops Operating Systems and Computer Software
But did you know that there is one thing these companies are paying attention to?
That's the ′′ game business
What are tech companies doing about the game industry now?
Invest man will tell you about it.
╔═══════════╗
Scenario and Economic Update with Blockdit
Podcasts available on the go
Blockdit.com/download
╚═══════════╝
First start at Amazon
Amazon company has invested in the game business since 2014 after acquiring Twitch business, online video platform, game containers with 29,000 million baht.
Passing through now, Twitch has grown beyond the competitors clearly.
9,340 million hours a year videos are viewed by 73 % of the market.
In addition, they have a business called Amazon Web Services (AWS) that provides cloud database storage, which major game developers such as Bandai, Capcom, Epic Games, Supercell, Zynga are the company's customers.
Meaning that every time people play online, AWS services are also being used.
And most importantly, this business has much higher profit margins than E-commerce.
Next one is Alphabet
The company owns YouTube, the world's biggest online video platform, with about 250 million game-related followers per day.
In addition, YouTube has also launched a YouTube Gaming feature to support streaming games especially.
There are 2,681 million hours of video viewing per year. The market share of 21 % is the number 2, secondary from Twitch.
But what creates a lot of excitement for the industry.
Is Launching a cloud gaming platform business named Stadia at the end of 2019
This service may change the gaming patterns as we can buy games immediately. No need to download, install or need to use a good, expensive spectrum. Stadia will process and adjust the game quality details to suit the devices that people. Play and use.
The next company to talk about is Apple
In fact, indirect income game for Apple.
In 2019, there are people who spend in game application via App Store. App Store is about 1.2 trillion Baht. It is 70 % of all apps. Every 100 Baht will receive a share of 30 Baht.
Apple decided to expand its business to the gaming industry.
By launching an online gaming platform called Apple Arcade
Subscription subscriber, 150 baht per month. You can choose to play any game on every device of Apple brand.
There is an assessment that in the next 2 years, there will be around 50 million accounts of Apple Arcade users who will make additional income for the company over 93,000 million baht per year.
Another interesting one is Facebook.
Facebook has launched a 2018 Facebook Gaming online video feature.
Focusing on connecting to social media user base to create an advantage for people to follow contents easily under the same platform.
The company reveals 700 million video game visitors per month.
However, compared to the number of hours, Facebook Gaming also has a market share of only 3 %
But in the future, Facebook may develop new businesses similar to Google's Stadia.
Because I just bought PlayGiga business, cloud-based platform from Spain for 2,400 million baht.
And the eye-catching thing is Oculus VR owned by VR, a virtual reality technology developer with a high chance of making Facebook create successful virtual reality gaming devices.
The last part is Microsoft
Microsoft has been in the gaming business since 2001, as an Xbox gaming console developer that currently has total sales of more than 155 million machines.
And in 2016, the company launched a streaming platform named Mixer.
But the response is not as expected. There is only 3 % market share.
Get Microsoft to turn off this platform this July and rock the account with Facebook Gaming instead to collaborate with Twitch and YouTube.
In addition, Microsoft is also undergoing a cloud gaming business development. It is expected to be launched by XCloud this year.
All of them have businesses involved in gaming either way or anyhow.
But I have to say..
No matter how fierce the competition is, no one can compete with the real game owner like Tencent, Chinese tech company.
Because they have created or invested in a loud game with many players around the world like Fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds, Arena of Valor (RoV), League of Legends, Honor of Kings, Clash of Clans
Resulting in Tencent reigning the industry's highest position. Earning up to 612,000 million baht from the game business.
Arrived here. Many people may wonder why the game market is so interesting in the eyes of tech companies?
What these companies need is inevitable bringing their technology into consumer hands to build a strong user base.
Gaming business is becoming a very large industry.
From the world population of 7,800 million people, there are 2,700 million people playing games or around 35 %
Covering people of all ages and all devices whether it's mobile, computer or game console.
So, the game market is worth up to 4.7 trillion baht and it predicts that the number will grow to 6.2 trillion baht in 2023
The special thing is gaming people always pay to buy unlimited items or features.
Different from other markets where customers may buy limited amounts of money or subscription payments which are always the same.
And the company can also offer products to customers directly in real time. When order happens, players get items immediately. Game owners get paid at the same time.
While buying normally, consumers may have to shop at the mall or wait for delivery later. The seller may have a central or multi-layer dealer to get paid and also to manage inventory.
Including game owners and players can also do game-changing activities such as gamecast reviews or serious Esports to win prize money.
This is not surprising if it says in the near future, the game market where humans pay virtual purchases.
Could be bigger than any physical product market that is tangible..
╔═══════════╗
Scenario and Economic Update with Blockdit
Podcasts available on the go
Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Follow to invest manly at
Website - longtunman.com
Blockdit-blockdit.com/longtunman
Facebook-@[113397052526245:274: lngthun mæn]
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram-instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://edition.cnn.com/2020/06/28/tech/google-stadia-apple-arcade-mixer-gaming/index.html
-https://www.protocol.com/tech-gaming-amazon-facebook-microsoft
-https://www.geekwire.com/2019/microsofts-mixer-grows-audience-amazons-twitch-continues-dominate-streaming-market/
-https://aws.amazon.com/gametech/
-https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles
-https://www.reuters.com/article/esports-business-gaming-revenues/report-gaming-revenue-to-top-159b-in-2020-idUSFLM8jkJMl
-https://www.digitalinformationworld.com/2020/01/global-consumers-spent-over-83-billion-on-mobile-apps-in-the-last-12-months.html
-https://en.wikipedia.org/wiki/Tencent#Video_games
-https://www.statista.com/statistics/983227/global-video-games-revenue-companies/Translated
fortnite wiki 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
Fortnite เกมที่มีรายได้สูงสุดในโลก /โดย ลงทุนแมน
ในปัจจุบัน แนวเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก
คือการต่อสู้แบบ Battle Royale เพื่อเอาตัวรอดอยู่เป็นคนสุดท้าย
เพราะการเล่นในแต่ละรอบนั้น มีสถานการณ์ความสนุกตื่นเต้นแทบไม่ซ้ำกัน
ซึ่งเกมที่หลายคนคุ้นชื่อ คงจะเป็น PlayerUnknown’s Battlegrounds หรือ PUBG
แต่เชื่อหรือไม่ว่าตอนนี้ เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก PUBG ชื่อว่า “Fortnite”
กำลังโด่งดังและสร้างรายได้สูงกว่าต้นฉบับของพวกเขาไปแล้ว
เกม Fortnite น่าสนใจอย่างไร ทำไมถึงประสบความสำเร็จได้
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
อัปเดตสถานการณ์และภาวะเศรษฐกิจกับ Blockdit
มีพอดแคสต์ให้ฟังระหว่างเดินทางด้วย
Blockdit.com/download
╚═══════════╝
Fortnite เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์จากประเทศสหรัฐอเมริกา
ถูกพัฒนาขึ้นโดยบริษัท Epic Games และเริ่มเปิดให้เล่นเมื่อกรกฎาคม 2017 หรือ 3 ปีที่แล้ว
ในเวอร์ชันแรก เกมมีชื่อว่า Fortnite: Save the World ซึ่งจะให้ผู้เล่นทุกคนช่วยกันหาทรัพยากรต่างๆ มาสร้างอาวุธและเกราะกำบัง เพื่อเอาตัวรอดจากฝูงซอมบี้
แต่หลังจากเห็นความสำเร็จของเกมต่อสู้แนว Battle Royale อย่าง PUBG บริษัทจึงหันมาพัฒนาโหมดการเล่นลักษณะเดียวกันขึ้นมาบ้าง นั่นคือ Fortnite Battle Royale
ในฟีเจอร์ใหม่นี้ ผู้เล่นจำนวน 100 คน จะเข้าสู่สนามแข่งขันพร้อมกัน และต่อสู้จนกระทั่งเหลือรอดเป็นคนสุดท้าย เหมือนกับ PUBG
แต่สิ่งที่แตกต่างคือ กราฟิกเกมของ Fortnite จะเป็นการ์ตูนแฟนตาซี และมีการผสมผสานระบบเดิมที่ผู้เล่นต้องคอยเก็บของ มาสร้างเป็นอุปกรณ์สำหรับโจมตีและป้องกัน
ขณะที่ PUBG จะเน้นภาพการยิงสู้กันที่สมจริง และสามารถเก็บอาวุธมาใช้ได้เลย
ปรากฏว่า ผ่านไปไม่นาน โหมด Battle Royale ทำให้เกม Fortnite เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว สะท้อนได้จากจำนวนสมาชิกบนแพลตฟอร์ม
สิงหาคม 2017 อยู่ที่ 1 ล้านบัญชี
ธันวาคม 2017 อยู่ที่ 30 ล้านบัญชี
มกราคม 2018 อยู่ที่ 45 ล้านบัญชี
มิถุนายน 2018 อยู่ที่ 125 ล้านบัญชี
พฤศจิกายน 2018 อยู่ที่ 200 ล้านบัญชี
มีนาคม 2019 อยู่ที่ 250 ล้านบัญชี
พฤษภาคม 2020 อยู่ที่ 350 ล้านบัญชี
เพราะอะไร Fortnite ถึงได้รับความนิยมสูง ทั้งๆ ที่ช่วงหลังมีเกมแนวนี้เต็มตลาดไปหมด?
ปัจจัยแรก คงเป็นการอัปเดตตัวเกมแทบทุกสัปดาห์ ไม่ว่าจะเป็น แผนที่สนามแข่ง หรือไอเทมเสริมต่างๆ ส่งผลให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ๆ จากเกม Battle Royale อยู่ตลอดเวลา
ปัจจัยต่อมา คือการเปิดให้ดาวน์โหลดไปเล่นได้ฟรี และรองรับทุกแพลตฟอร์ม ทั้งคอนโซลเกม คอมพิวเตอร์ และสมาร์ตโฟน ทำให้คนจากทุกกลุ่มตลาดสามารถเล่นด้วยกันได้
แต่หลายคนอาจสงสัยว่า แล้วอย่างนี้บริษัทจะเอารายได้มาจากไหน
เอกลักษณ์สำคัญของ Fortnite คือการขายไอเทมภายในเกมที่ไม่กระทบต่อฝีมือการเล่น เช่น ชุดและอุปกรณ์ตกแต่งตัวละคร ซึ่งบริษัทได้จับมือกับแบรนด์ดัง เช่น Marvel’s Avengers, Stranger Things, Star Wars เพื่อออกแบบไอเทม จูงใจให้คนจ่ายเงินซื้อ
และถึงแม้ผู้เล่นจะใช้จ่ายกันคนละเล็กน้อย แต่เมื่อคูณด้วยฐานผู้เล่นจำนวนมาก จึงทำให้ Fortnite กลายเป็นเกมที่มีรายได้ต่อปีสูงสุดในโลก
ปี 2018 รายได้ 75,000 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 56,000 ล้านบาท
ขณะที่ PUBG ซึ่งเป็นต้นฉบับเกมแนว Battle Royale เมื่อปีที่แล้ว มีรายได้อยู่ที่ 40,600 ล้านบาท
และเม็ดเงินมหาศาลดังกล่าว ยังช่วยให้ Epic Games สามารถต่อยอดทางธุรกิจได้
โดยบริษัทได้จัดการแข่งขัน Esports ประจำปี ในรายการ Fortnite World Cup ซึ่งมีเงินรางวัลสูงกว่า 940 ล้านบาท เพื่อดึงดูดให้เหล่าเกมเมอร์ฝึกฝนเล่นเกมนี้
นอกจากนั้น ยังได้สร้างร้านขายเกมออนไลน์ มาแข่งกับเจ้าตลาดอย่าง Steam แต่คิดค่านายหน้าแค่ 12% น้อยกว่าอัตราทั่วไปของร้านอื่นที่ 30%
และมีส่วนลดเพิ่มให้อีก 5% สำหรับผู้ที่ใช้ซอฟต์แวร์ Unreal Engine ของ Epic Games ในการสร้างเกม
ที่น่าสนใจคือ บริษัทได้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ของ Fortnite ชื่อว่า Party Royale
ซึ่งเปิดเป็นพื้นที่สังคมออนไลน์ ให้ผู้เล่นมาพบปะสังสรรค์กันผ่านตัวละครสามมิติ
โดยที่ผ่านมา มีการจัดกิจกรรมสำคัญ เช่น คอนเสิร์ตของ DJ ชื่อดัง Marshmello ที่มีคนเข้ามาดูมากถึง 10 ล้านราย
หรือการร่วมมือกับ Disney ในการฉายตัวอย่างภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ Star Wars: The Rise of Skywalker ให้คนเข้ามาดูบนแพลตฟอร์ม Fortnite เป็นแห่งแรก
เรื่องนี้ก็น่าเอาไปคิดต่อว่า
สถานการณ์ระบาดของ COVID-19 ที่ทำให้ผู้คนน่าจะไม่อยากออกไปรวมตัวกันจนแออัดเหมือนในอดีต
สิ่งที่เราเห็นจาก Fortnite อาจเป็นตัวอย่าง New Normal ของรูปแบบการเข้าสังคม ที่เปลี่ยนไปอยู่บนโลกออนไลน์แทน
ด้วยเหตุนี้ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา Epic Games ระดมทุนไปพัฒนาระบบเกม ได้ทั้งหมดกว่า 62,000 ล้านบาท และถูกประเมินมูลค่าบริษัทไว้อยู่ที่ 530,000 ล้านบาท
ไม่น่าเชื่อว่า ผู้พัฒนาเกมที่เพิ่งโด่งดังเพียง 3 ปี จะมีมูลค่าสูงกว่าบริษัทรายใหญ่ของประเทศไทยเสียอีก เช่น ธนาคารไทยพาณิชย์ ที่มีมูลค่าตลาดราว 266,000 ล้านบาท หรือ ปตท.สผ. ที่มีมูลค่าตลาดราว 373,000 ล้านบาท
ปิดท้ายด้วยข้อมูลที่น่าสนใจ
หลายคนคงคิดว่า Fortnite และ PUBG เป็นคู่แข่งที่ต่อสู้กันอย่างหนักหน่วง
แต่จริงๆ แล้ว ทั้งคู่มีผู้ถือหุ้นรายเดียวกัน นั่นคือ Tencent จากประเทศจีน
โดยบริษัทถือหุ้นของ Epic Games เจ้าของ Fortnite อยู่ 40%
ขณะเดียวกัน ก็ได้ซื้อหุ้น Bluehole Studio เจ้าของ PUBG ในสัดส่วน 11.5%
ดังนั้นคงไม่ผิดถ้าบอกว่า ผู้ชนะในศึก Battle Royale ครั้งนี้
น่าจะเป็นผู้คุมเกมที่แท้จริงอย่าง Tencent..
╔═══════════╗
อัปเดตสถานการณ์และภาวะเศรษฐกิจกับ Blockdit
มีพอดแคสต์ให้ฟังระหว่างเดินทางด้วย
Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - ลงทุนแมน
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
References
-https://www.businessinsider.com/fortnite-most-influential-video-game-decade-2019-12
-https://www.businessinsider.com/epic-games-nears-funding-at-17-billion-value-bloomberg-news-2020-6
-https://www.digitaltrends.com/gaming/fortnite-highest-earning-game-2019/
-https://www.theverge.com/2020/5/6/21249497/fortnite-350-million-registered-players-hours-played-april
-https://www.statista.com/statistics/746230/fortnite-players/
-https://money.com/how-fortnite-makes-money/
-https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games
-https://www.pcgamer.com/every-game-company-that-tencent-has-invested-in/
-https://www.dailyesports.gg/pubg-mobile-earned-over-1-3-billion-in-2019/
fortnite wiki 在 YamatoN Youtube 的最佳解答
動画が良いと思ったらチャンネル登録、高評価お願いします!
お昼~↓配信↓してます
【配信】 https://www.twitch.tv/yamatonjp
【wiki】https://yamatongame.game-info.wiki/
【Fortnite再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLHridV7X2QFA7yaKqs4oHij5TfaxLxLw7
【Twitter】 https://twitter.com/yamatonjp
【DeToNator】 https://detonator-gg.com/
#Fortnite #フォートナイト #切り抜き
fortnite wiki 在 YamatoN Youtube 的最讚貼文
APEXは8カ月、PUBG(普通モード)は2年?、FORTNITEは18カ月ぶり
毎日お昼~↓Twitch↓で配信してます
【配信】 https://www.twitch.tv/yamatonjp
【wiki】https://yamatongame.game-info.wiki/
【APEX LEGENDSキル集】https://www.youtube.com/playlist?list=PLHridV7X2QFApSGE3Km8mOkE0Hv2SCQCz
【Twitter】 https://twitter.com/yamatonjp
【DeToNator】 https://detonator-gg.com/
#Highlights #DTN #APEXLEGENDS
fortnite wiki 在 YamatoN Youtube 的最佳解答
モバイルがある程度実力付いたので並行してPCPUBG、APEX、Fortniteも週1ぐらいで少しずつ触る予定です
チアーやサブスク見逃した方ごめんなさい。ありがとうございます
毎日お昼から↓Twitchで↓配信してます
【配信】 https://www.twitch.tv/yamatonjp
【wiki】https://yamatongame.game-info.wiki/
【APEX Legends再生リスト】https://www.youtube.com/playlist?list=PLHridV7X2QFDjWu5pMvjwE_vfJhyZd2_H
【Twitter】 https://twitter.com/yamatonjp
【DeToNator】 https://detonator-gg.com/
#ApexLegends #DTN #ガチャ
fortnite wiki 在 Fortnite Wiki | Raven outfits, Black widow marvel, The revenant 的美食出口停車場
Raven (outfit) - Fortnite Wiki Batman Comic Books, Batman Comics, Frozen Love ... Fortnite, warrior, video game, Raven Skin, 720x1280 wallpaper. ... <看更多>