聽說這是最後僅存不多值得跳槽的MMO
來玩玩看⋯
#FF14
伺服器:#titan
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅MaoGaming เมาเกมมิ่ง,也在其Youtube影片中提到,สมัครสมาชิก เมาเกมมิ่ง (Membership) youtube.com/channel/UCdIqoecKmROu9YGxB4yN22g/join Fanpage: Facebook.com/maogaming Twitch: http://www.twitch.tv/m...
「ff14 titan」的推薦目錄:
- 關於ff14 titan 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於ff14 titan 在 Facebook 的最佳解答
- 關於ff14 titan 在 Taepoppuri Facebook 的精選貼文
- 關於ff14 titan 在 MaoGaming เมาเกมมิ่ง Youtube 的最佳貼文
- 關於ff14 titan 在 MaoGaming เมาเกมมิ่ง Youtube 的最讚貼文
- 關於ff14 titan 在 MaoGaming เมาเกมมิ่ง Youtube 的精選貼文
- 關於ff14 titan 在 [群組] [遊戲] FF14 Titan 服圈內公會徵人- 看板gay 的評價
- 關於ff14 titan 在 FFXIV 35級主線任務泰坦討伐戰武僧視角 - YouTube 的評價
- 關於ff14 titan 在 太空戰士最終幻想[心得] FF14-極泰坦(Extreme Titan)心得分享 的評價
- 關於ff14 titan 在 [閒聊] [FF14] TITAN越來越少華人了... - 看板FinalFantasy 的評價
- 關於ff14 titan 在 Titan Render - Final Fantasy XIV: Shadowbringers Art Gallery 的評價
- 關於ff14 titan 在 So Titan Savage has... - Final Fantasy XIV: A Meme Reborn 的評價
- 關於ff14 titan 在 [閒聊] [FF14] TITAN越來越少華人了... qazieru PTT批踢踢實業坊 的評價
ff14 titan 在 Facebook 的最佳解答
ย้อนความไปก่อนเกมเวอร์ชั่นแรกสุดจะออก
.
FFXIV ถูกพัฒนาในชื่อโปรเจคต์ Rapture เป็น MMO RPG ของซีรีส์ FF แบบเดียวกับ FFXI อันโด่งดัง โปรเจคต์ Rapture นั้นถูกพัฒนามาตั้งแต่ปี 2005 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2009 โดยประกาศว่าจะลงบน PC และ PlayStation 3 ที่ตอนนั้นยังไม่ออก
.
สมัย XI ออกเราไม่มีโอกาสได้เล่นเพราะยังเป็นเด็กหลั่นล้าอยู่ ได้ค่าขนมวันละสิบยี่สิบบาทไม่มีปัญญาเติมรายเดือนหรอก PS2 ออกใหม่ๆก็ยังไม่มี ช่วงนั้นไปบ้าอ่านการ์ตูนซึ่งเป็นงานอดิเรกที่ถูกกว่ามาก เกมไม่ได้จับไปหลายปี
.
เป็นเหตุผลหนึ่งที่อยากเล่น XIV แต่แรกที่เห็นประกาศเปิดตัว อารมณ์ตกรถขบวนที่แล้วก็รอขึ้นขบวนนี้แทนละกัน เพราะตอนหลังที่มาเล่น XI มันก็ไม่เหมือนกับตอนที่เกมเพิ่งเปิดแล้ว MMO มันมีเอกลักษณ์ที่ควรจะเล่นไปพร้อมๆกับคนอื่นทั่วโลก
.
XIV ตอนนั้นผู้กำกับยังเป็นทานากะในตำนาน (ฮิโรมิจิทานากะ) ที่เรียกว่าในตำนานเพราะเราเองมีความคาดหวังจากการได้ฟังเรื่องของภาค XI มามากมาย
.
ที่พบเจอมาคือทุกคนที่เคยได้เล่น XI ล้วนแต่ชื่นชมยกย่องตัวเกมทั้งสิ้น ทานากะมีภาพลักษณ์เป็นผู้กำกับมากฝีมือ จะว่าไปจนถึงตอนนี้เราก็ยังคิดว่าเขามีส่วนที่เก่งจริงนะ การที่เค้าล้มเหลวกับ XIV ก็ไม่ได้ลบความสำเร็จที่เค้าเคยทำให้ XI เพียงแต่เวลาและจังหวะต่างๆมันเปลี่ยนไปทำให้แนวคิดแบบเดิมมันไม่เวิร์คอีกแล้ว
.
ก่อน XIV เวอร์ชั่นแรกจะออกก็มีโคลสเบต้าให้ลองเล่น เจออุปสรรคแรกคือ เกมกินสเปคมาก PC ที่บ้านเล่นแทบไม่ได้ จำได้ว่าแค่สร้างตัวละครเฟรมเรตยังหน่วงทึ่ดๆ แต่สุดท้ายก็ใช้คอมแก่ๆที่บ้านถูลู่ถูกังเข้าไปในเบต้าจนได้
.
แล้วเกมก็วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในปี 2010 เวอร์ชั่นแรกของเกมที่เรียกกันว่า 1.0 กระแสตอบรับช่วงวันแรกๆที่เราจำได้ในตอนนั้นคือคนเล่นส่วนมากก็ไฮป์กัน และส่วนมากก็เป็นคนที่เล่น XI มาด้วย
.
มีส่วนน้อยที่กังวลว่าเกมยังดูจะไม่มีเนื้อหาอะไรให้ทำ หลายๆอย่างก็เชยมากกก แต่ด้วยความศรัทธาในตัวทานากะและชื่อเสียงจาก XI ก็ไม่มีใครคิดว่าเกมจะพัง
.
จนแม้แต่ตอนที่เกมออกมาสักพักแล้ว เสียงด่าเริ่มดัง แต่แฟนพันธุ์แท้ก็ยังอยู่ในอาการ denial ต้องลองเล่นไปถึงเอ็นด์เกมมั่งล่ะ ให้รออัพเดตที่กำลังจะมามั่งล่ะ และเนื่องจากเป็น MMO คะแนนก็ออกช้า แต่พอออกมาก็ทำเอาตะลึง ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 4/10 ถ้าเป็นเกรดก็เท่ากับศูนย์ กลายเป็น FF ภาคหลักที่คะแนนต่ำที่สุดในประวัติศาสตร์ คือเล่นเอากระแสติ XIII ปีก่อนหน้ากลายเป็นเรื่องจิ๊บจ๊อยไปเลย
.
ผ่านไปสามเดือน ก็เป็นเอกฉันท์ว่า XIV ฉบับ 1.0 คือความล้มเหลวทั้งแง่กระแสตอบรับและยอดขาย ประธาน SQEX ในตอนนั้นคือวาดะ ตัดสินใจเปลี่ยนหัวทีมพัฒนา ทานากะถูกถอดไป กลายเป็นใครก็ไม่รู้ที่ชื่อ นาโอกิ โยชิดะ
.
โยชิดะผู้ขาดเครดิตอันน่าเชื่อถือก็ได้เริ่มนำทีมพัฒนา แก้ไขเกมไปพลาง พร้อมกับที่ทางค่ายบอกว่าจะ 'rework' เกมใหม่
.
ตอนนั้นถือเป็นเรื่องใหม่มาก เกมออกมาแล้วทำใหม่ได้ด้วยเหรอ หลายคนก็งงและนึกภาพไม่ออก ตอนนั้นเราเองไม่รู้สึกเลยว่าเกมนี้จะกลับมาอยู่ในจุดที่เล่นอยู่ในปัจจุบันได้ ยิ่งผู้กำกับคนใหม่เป็นคนที่ไม่รู้จักเลย เครดิตที่พยายามลองหาดูได้คือดราก้อนเควสต์ภาคสปินออฟเล็กๆ...ที่ก็ไม่รู้จักอีกน่ะแหล่ะ นี่แสควร์มันเอาใครมารับงานต่อกันนะ
.
แต่จำได้ว่าจุดประทับใจกับผู้กำกับใหม่ที่ชื่อโยชิดะคนนี้คือไม่มีการกล่าวโทษหรือทับถมทีมงานเก่าเลย จะมองว่าเป็นมารยาทการแสดงออกให้สาธารณชนแบบชาวญี่ปุ่นก็ได้ แต่นี่คือสิ่งแรกที่เราชอบในตัวโยชิพี
.
กรอเร็วผ่านไปประมาณสองปี โยชิดะซื้อใจแฟนเดนตายที่ทนเล่น 1.0 ได้ส่วนหนึ่งแล้วด้วยการมีไลฟ์สดอัพเดตและตอบคำถามอย่างต่อเนื่อง แต่ยังเหลืออุปสรรคสำคัญว่า เวอร์ชั่น 2.0 ที่ใช้เวลา 'rework' มาสองปีจะประสบความสำเร็จหรือเปล่า จะกู้ชื่อเสียได้มั้ย คนทั่วไปและสื่อส่วนใหญ่ลืมเกมนี้ไปแล้วด้วยซ้ำ
.
แล้วทีมงานก็ปิดเซิฟเวอร์ของเกมเวอร์ชั่นแรกแบบโยงเข้ากับเนื้อเรื่องอย่างไม่เคยมีใครทำมาก่อน ดาลามุดแตกออกมาเป็นบาฮามุท ระเบิดสนามรบกระจุยจนลุยซัวต้องส่งนักรบแห่งแสงข้ามมาในอีกห้าปี(ในเกม)ให้หลัง เกมเวอร์ชั่น 1.0 ปิดตัวลงถาวร ไปเจอกันใหม่ในฉบับรีเวิร์ค FFXIV : A Realm Reborn
https://youtu.be/39j5v8jlndM
.
ARR เองก็มีทั้งอัลฟ่าและเบต้า สำหรับคอมเราในตอนนั้นแค่เล่นเบต้าก็ลื่นกว่าเกมเต็มของ 1.0 คนละภพภูมิ...และด้วยการอัพเกรดกราฟฟิก ระบบหลายๆอย่างปรับให้ทันสมัยขึ้นด้วยการเรียนรู้จาก WoW และเกมอื่น แน่นอนว่ามีคนไม่พอใจที่เกมไม่เหมือน Spiritual successor ของ XI อีกต่อไปแล้ว แต่นั่นก็เป็นแค่ส่วนน้อย
.
กระแสของเบต้าเป็นไปในทางที่ดี กลุ่มคนไทยก็เล่นกันใหญ่ทั้งๆที่เป็นแค่เบต้า ถ้าจำไม่ผิดเบต้าตันที่เบรย์ฟอกซ์มั้งนะ มีบางคนฟาร์มจนได้ชุดครบเลย สมัยนั้นแค่ชุดอินแฟนทรีกับแบทเทิลเมจก็สวยมากแล้ว
.
เซิฟที่จะเปิดใน ARR แบ่งเป็นเซิฟเก่าเลกาซี่ และเซิฟใหม่ แต่เลกาซี่หลายคนก็เลือกจะมาเริ่มเล่นในเซิฟใหม่เอี่ยมแทน ชาวโอเชียเนียเริ่มโหวตเซิฟที่จะเล่นกัน สูสีคู่สุดท้ายในโพลคือโจโคโบะกับทอนเบอรี่ แล้วหวยก็มาลงที่ทอนเบอรี่ เลยกลายเป็นเซิฟญี่ปุ่นของ English speaker นับแต่นั้นมา
.
พอถึงวัน 2.0 ออกจริง...เซิฟล่มเพราะผู้เล่นทั่วโลกพากันลอคอินเข้าเกมถล่มทลาย ตอนหลังโยชิดะเล่าในสารคดีของอาร์คิเปลว่า เขาไม่คิดเลยว่าจะมีคนสนใจ ARR มากขนาดนั้น คนเล่นเยอะกว่าที่เขาคาดไว้มาก มากจนเซิฟเวอร์ไม่มีทางรองรับไหว เขาต้องขอให้ฝ่ายขายหยุดขายและหยุดชิพเกมเพิ่มก่อน เพราะจะรับคนเล่นเพิ่มมากไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว
.
2.0 ประสบความสำเร็จทั้งกระแสตอบรับและยอดขาย กลายเป็น comeback ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเรื่องนึงในวงการเกมแบบไม่มีข้อกังขา แต่สำหรับชาวไทย ดราม่าของเกมยังมีต่อไป สิ่งที่เกิดขึ้นก็คือร้านเกมในไทยเอาแผ่น FFXIV ARR เข้ามาเป็นโซนยุโรป…....ทำให้คนที่เพิ่งจะมาเล่นตอน 2.0 และเล่นเบต้ามาแล้วด้วยไอดี NA เล่นต่อไม่ได้ ต้องไปสร้างตัวใหม่กันเลย
.
แถมยังมีปัญหาเซิฟเต็ม สร้างตัวใหม่ในทอนเบอรี่ไม่ได้อีก เพื่อนกลุ่มใหญ่ต้องลี้ภัยไปสร้างตัวที่เซิฟเวอร์การูด้า
.
เราก็เลยเล่นกะเพื่อนอีกไม่กี่คนในทอนเบอรี่ แต่ไม่เหงาเท่าไหร่เพราะคนเยอะมาก...ทุกแมพทุกเฟทแย่งกันตีไปหมด แม้ทุกคนจะแต่งตัวทุเรศ เพราะสมัยนั้นยังไม่มีระบบกลามัวร์ ได้ไรมาใส่ๆไป ไม่เข้าชุดกันเลย แต่ก็สนุกมาก ตอนไปถึง Coerthas นี่ฟินเลย ฉากใหมม่ หิมะะะ
.
ช่วงจบ ARR ตอนนั้นสองดันสุดท้ายมันยังไม่ใช่มีมแบบตอนนี้ ดันแปดคนสุดอลังการ แม้จะยาวโคตรๆ ยังจำความบ้านนอกได้คือเล่นดรากูนแล้วไม่เคยเจอสกอลาร์ เข้าแพรโตเรียมครั้งแรกสกอลาร์กางโล่คือตื่นเต้นมาก แปดคนแล้วเอฟเฟคต์มันเยอะ อู้หูอู้หาไปหมด
.
(ส่วนเพื่อนก๊วนผิดโซนนั้นกว่าจะโยกกลับมาทอนเบอรี่ได้คือตอนทำรีลิค Titan Hard แล้ว lol)
.
ตั้งแต่ ARR ออกในปี 2013 ก็ได้ติดตามการเติบโตของตัวละครรวมไปถึงการพัฒนาฝีมือของทีมงานมาเรื่อยๆ เราเล่นบ้างหยุดบ้าง ถ้านับสัดส่วนจำนวนเดือนเอาก็หยุดมากกว่าเล่น เป็นข้อดีนึงของเกมนี้ที่ชอบนะ ไม่เคยรู้สึกถูกผูกมัด (การไม่มีบ้านนั้นเป็นบุญ สาธุ)
.
พอถึงปี 2015 ก็ออกเอ็กแพนชั่นแรก Heavensward ทำออกมาดีมากจนตกใจ คุณภาพเนื้อเรื่องก้าวกระโดดอย่างเห็นได้ชัด ตอนสู้ KoTR ครั้งแรกเป็นหนึ่งในโมเมนต์ที่ประทับใจสุดของเกมนี้เลย สมัยนั้นยังถูก hold ด้วยลิมิตของ PS3 อยู่ แต่เอฟเฟคต์แค่นั้นก็อลังมากแล้ว ตอนกระจกแตกนี่ขนลุก
.
Stormblood ก็จบได้ดี เจอชินริวคือไฮป์จนมือเหงื่อแตก คนบอก SB ไม่ดีเท่า HW ก็อาจจะจริงส่วนเนื้อเรื่อง แต่พวกคอนเทนต์ต่อสู้เราว่า SB สตรองมาก เนื้อหาหลักช่วงแพทช์ของ SB ไม่น่าติดตามเท่าไหร่ พักเล่นไปยาวที่สุดคือช่วง 4.2 จนถึง 4.5 ตอนนั้นคิดว่าเกือบจะเลิกแล้ว ดีที่กลับมาทันเล่น Shadowbringers ตอน launch
.
สำหรับ Shadowbringers นี่พูดถึงบ่อยแล้ว คงไม่ต้องอธิบายความพีคในพีค ใครที่ได้เล่นแบบติดตามเนื้อเรื่องมาเหมือนกันคงเก็ตว่ามัน paid off ยังไง 5.0 คือ Best FF ของเราเลย
.
ก็ถือเป็นเกมที่เล่นนานที่สุดในชีวิต มีเพื่อนที่ดีหลายคนที่เราได้จากเกมนี้ ความทรงจำดีๆหลายอย่างก็เกี่ยวพันกับเกมนี้เช่นกัน และเรื่องของคุณไมดี้ ต้นแบบซีรีส์คุณพ่อแห่งแสงเป็นอะไรที่เตือนใจบ่อยๆว่าควรจะมีความสุขกับสิ่งที่ได้ทำ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสำคัญอย่างการอยู่กับคนที่เรารัก หรือเรื่องเล็กๆน้อยๆอย่างการได้ทำงานอดิเรกที่ชอบ
.
ก็หวังว่าจะมีประสบการณ์ดีๆกับเกมนี้ต่อไปอีกในอนาคต จะกี่ปีก็ไม่รู้นะ โยยังทำเราก็จะเล่นต่อไป 😂 ก็หวังว่าใครที่โดนเราป้ายยามาก็จะได้รับประสบการณ์ดีๆจากเกมนี้ไปเช่นกันค่ะ
ป.ล. สกรีนชอทในภาพ เป็นรูปที่โยชิพีเอามาขายของว่า ARR จะรีเวิร์คเป็นแบบนี้นะ ตอนนั้น 1.0 พวก UI ต่างๆคือเชยระเบิด แอคชั่นตัวละครก็ดูนิ่งสงบไร้ความเฟี้ยวฟ้าว รูปนี้เป็นรูปที่จุดประกายความหวังมากว่าโยจะกู้ชีพเกมได้ แล้วก็ทำได้จริงๆ
ป.ล.2 แนะนำให้ดูสารคดีเกมนี้ของ Noclip - Video Game Documentaries เล่าตั้งแต่ปัญหาคืออะไรที่ทำให้ 1.0 พัง แล้ว 2.0 โฟกัสที่อะไรเพื่อซื้อใจแฟนๆกลับมา
https://youtu.be/Xs0yQKI7Yw4
#FF14
ff14 titan 在 Taepoppuri Facebook 的精選貼文
All Final Fantasy Grand Vote!
ตอนนี้ที่ญี่ปุ่นมีการโหวตความนิยม FF อย่างเป็นทางการโดย NHK อยู่ ซึ่งเป็นการโหวตแบบรวมญาติทุกภาค จะลงเครื่องไหนยุคไหนขนมาหมด เพื่อวัดผลความนิยมของมหาชนแฟนซีรีส์ ถือเป็นการโหวตครั้งยิ่งใหญ่ในรอบหลายปี โดยแบ่งเป็นสี่ประเภทคือ
.
ภาคในดวงใจ
ตัวละคร
บอส มนตร์อสูร
เพลงประกอบ
.
โดยรวมเสียงโหวตจากทั่วประเทศ และจะถ่ายทอดสดผลการโหวตในทีวีช่อง NHK BS Premium วันที่ 29 ก.พ.นี้
.
ซีรีส์ FF นี่จะมีเอกลักษณ์อยู่อย่าง แต่ละภาคมันช่างแตกต่างกันเหลือเกิน ทำให้แต่ละคนก็มีองค์ประกอบที่ชอบแยกย่อยกระจายไปในหลายภาค ชอบเนื้อเรื่องภาคนี้ ชอบตัวละครภาคนั้น แต่เพลงต้องภาคนี้ บลาๆ ผลโหวตจึงหลากหลายเป็นที่น่าดูชม
.
ซึ่งเมื่อวานที่ผ่านมาก็มีรายการพิเศษตอนแรกฉายทาง NHK BS Premium ย้อนดูประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาและพูดถึงจุดเด่นของซีรีส์ สัมภาษณ์ทีมงานยุคเก๋า โดยในรายการก็มีการเปิดเผยผลโหวตช่วงแรกบางส่วนด้วย (เปิดโหวตมาตั้งแต่ต้นปี) เพื่อเพิ่มความลุ้นและเจ้มจ้นในการโหวตช่วงท้าย 😂
.
วันนี้มาส่องผลเบื้องต้นและชวนเดาผลรอบสุดท้ายกันสนุกๆค่ะ
.
.
=เพลงประกอบ=
(ทางรายการปิดผลที่ 1-3 เอาไว้ก่อน)
ที่ 4. Blinded by Light (FF13)
ที่ 5. Eyes On Me (FF8)
ที่ 6. One-winged angel (FF7)
ที่ 7. Aerith's Theme (FF7)
ที่ 8. Melodies Of Life (FF9)
ที่ 9. Fight on (FF7)
ที่ 10. Main Theme
โหวตหมวดเพลงแน่นอนว่าภาค 7 ต้องมาเบียดหลายที่ แต่เห็นเซ๊ฟิร่อธมาอยู่ที่หกแบบนี้ก็แปลกใจนะ นึกว่าจะสูงกว่านี้ ส่วน Blinded by Light มาแรงกว่าที่คิด ท่อนไวโอลินหลักนั้นคงเร้าใจแฟนทุกภูมิภาค ที่เหลือก็เพลงตรึงใจประจำแต่ละภาค
.
ในทอปทรีคิดว่าต้องมีคือ To Zanarkand แน่นอน อีกอันที่เดาจากความชอบส่วนตัวคือ Dancing Mad ...แต่จริงๆแล้วอาจจะเป็นภาค 7 อีกอย่าง Bombing mission ก็ได้
.
.
=บอส มนตร์อสูร=
(ทางรายการปิดผลที่ 1-10 เอาไว้ก่อน)
ที่ 11. Safer∙Sephiroth (FF7)
ที่ 12. Rubicante (FF4)
ที่ 13. Bahamut (FF10)
ที่ 14. Tsukuyomi (FF14)
ที่ 15. Cloud of Darkness (FF3)
ที่ 16. Odin (FF13)
ที่ 17. Titan (FF14)
ที่ 18. Yiazmat (FF12)
ที่ 18. Omega (FF14)
ที่ 20. รถไฟ (FF6) (เดี๋ยวๆอันนี้มาไง😂)
ทอปเทนน่าจะมี ลาสบอสหรือบอสเด่นแต่ละภาค เจคต์ กอลเบซ เซฟี่ร่างหล่อ เป็นต้น หมวดนี้ 14 จะติดเยอะหน่อยเพราะบอสเยอะมาก ที่เห็นอยู่แล้วก็น้องต่ายทสึยุที่เคยได้ยินมาก่อนว่าแฟนญี่ปุ่นชอบกันเยอะ บอสเหรดที่เนื้อเรื่องโคตรดีอย่างโอเมก้า F/M ก็มากับเขาด้วย ส่วนไททันนี่ใครโหวตฟระ..
.
สำหรับภาค 12 ที่แทบจะไม่ติดอะไรกับเขาเลยก็มียัสแมตมาเป็นตัวแทนในโหมดนี้ นอกจากนี้ที่สะดุดตาคือแฟนธอมเทรนนน
.
ด้านซัมมอน บาฮามุทและชิว่าจากภาคต่างๆน่าจะกวาดไปหลายที่ คิดว่าถ้า 15 จะติดโผมั่งก็หมวดนี้แหล่ะ ถึงฟังก์ชั่นและวิธีเรียกจะด๊อกด๋อยไปหน่อยแต่คัทซีนตอนเรียกคือดีติดทอปแน่นอน
.
นอกนั้นก็มาสคอตประจำซีรีส์ละนะ โบะ ทอนเบอรี่ ม็อก ชาโบเทนเดอร์ แต่ให้เดาทอปทรีนี่เดาไม่ถูกจริงๆ สลับกันได้หมด
.
.
=ตัวละคร=
ปิดผล 1-10 เช่นเคย ไอ้หมวดนี้แข่งกันเดือดแน่นอน ไวฟุวอร์
ที่ 11. Emet-Selch (FF14)
ที่ 12. Sephiroth (FF7)
ที่ 13. Squall (FF8)
ที่ 14. Noctis (FF15)
ที่ 15. Auron (FF10)
ที่ 16. Gilgamesh (FF5)
ที่ 17. Terra (FF6)
ที่ 18. Kain (FF4)
ที่ 19. Celes (FF6)
ที่ 20. Vincent (FF7) สงสัย DoC ทำพิษ...
เปิดที่ 11 มาถึงกะงง เฮ้ย ลุงเอเม็ทเจ๋งอะ พาภาคออนไลน์มาเบียดกับเขาได้ด้วย แฟนญี่ปุ่นที่ไม่เล่น 14 ถึงกับถาม #「セフィロスより上のエメトセルクって誰?」 (มันคือใครทำไมแซงเซฟิรอธ) สำหรับเซฟี่ก็งงว่าทำไมมาอยู่ตรงนี้น้อ นึกว่าต้องติดทอปเท็นแน่ๆ หรือโดนพระเอกนางเอกเบียดลงมาหมด
.
สคอลล์กับนอคติสก็เสียฟอร์มพระเอกไปนิด สงสัยแม่ยกฝั่งญี่ปุ่นทั้งหลายต้องเข้าไปดันหน่อยแล้ว อีกหนึ่งลุงที่คู่ควรคืออารอน ไม่นับทีดัสยูน่าลุงคงติดอันดับสูงสุดของตัวละครภาค 10
.
ทอปเท็นคงหนีไม่พ้นค้าว แซ็ค ทีฟา ไลท์นิ่ง พวกนี้ และยังคิดว่าไงๆเซฟิรอธก็ต้องติดทอปเท็นในที่สุด แต่อยากเห็นตัวจากภาคต้นๆบ้างเหมือนกัน ที่น่าจะมีความหวังก็เซซิล หรือจะตัวที่ไม่ขายหน้าตาหล่อสวยอย่างวีวี่ หวังว่าภาคเจ็ดจะไม่กวาดไปครึ่งชาร์ตแบบที่แล้วมา
.
ผลอื่นๆฟามิซือสรุปไว้
https://www.famitsu.com/news/202001/27191463.html
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/
ก็รอดูผลเต็มวันที่ 29 กุมภานี้ แล้วมาดูกันว่าที่เดาๆไว้ถูกหรือไม่!
ป.ล. ซิดานต้องติดทอปเท็นสิฟะ...ไม่ติดนี่ไปไกลเลยนะเพราะในลิสต์ถึงที่สามสิบยังไม่มีเลย
#FinalFantasy
ff14 titan 在 MaoGaming เมาเกมมิ่ง Youtube 的最佳貼文
สมัครสมาชิก เมาเกมมิ่ง (Membership)
youtube.com/channel/UCdIqoecKmROu9YGxB4yN22g/join
Fanpage: Facebook.com/maogaming
Twitch: http://www.twitch.tv/maogamingv2
───────────────────────────────────
*** สามารถ Donate ได้ที่นี่ครับ ***
(มีแจ้งเตือน)
Paypal: https://goo.gl/K1npFZ (โดนหักค่าธรรมเนียม)
True money = https://www.tmtopup.com/topup/?uid=21... (โดนหักค่าธรรมเนียม)
Paypal: maogamingthai@gmail.com (ไม่โดนหัก/ไม่มีแจ้งเตือน)
โอนผ่านธนาคาร (ไม่มีแจ้งเตือน)
บัญชีออมทรัพย์: ภานุวัฒน์ จันทา
ธ.กรุงเทพ 7180028677
ธ.กสิกร 5572096221
ธ.ไทยพาณิชย์ 5732471226

ff14 titan 在 MaoGaming เมาเกมมิ่ง Youtube 的最讚貼文
สมัครสมาชิก เมาเกมมิ่ง (Membership)
youtube.com/channel/UCdIqoecKmROu9YGxB4yN22g/join
Fanpage: Facebook.com/maogaming
Twitch: http://www.twitch.tv/maogamingv2
───────────────────────────────────
*** สามารถ Donate ได้ที่นี่ครับ ***
(มีแจ้งเตือน)
Paypal: https://goo.gl/K1npFZ (โดนหักค่าธรรมเนียม)
True money = https://www.tmtopup.com/topup/?uid=21... (โดนหักค่าธรรมเนียม)
Paypal: maogamingthai@gmail.com (ไม่โดนหัก/ไม่มีแจ้งเตือน)
โอนผ่านธนาคาร (ไม่มีแจ้งเตือน)
บัญชีออมทรัพย์: ภานุวัฒน์ จันทา
ธ.กรุงเทพ 7180028677
ธ.กสิกร 5572096221
ธ.ไทยพาณิชย์ 5732471226

ff14 titan 在 MaoGaming เมาเกมมิ่ง Youtube 的精選貼文
สมัครสมาชิก เมาเกมมิ่ง (Membership)
youtube.com/channel/UCdIqoecKmROu9YGxB4yN22g/join
Fanpage: Facebook.com/maogaming
Twitch: http://www.twitch.tv/maogamingv2
───────────────────────────────────
*** สามารถ Donate ได้ที่นี่ครับ ***
(มีแจ้งเตือน)
Paypal: https://goo.gl/K1npFZ (โดนหักค่าธรรมเนียม)
True money = https://www.tmtopup.com/topup/?uid=21... (โดนหักค่าธรรมเนียม)
Paypal: maogamingthai@gmail.com (ไม่โดนหัก/ไม่มีแจ้งเตือน)
โอนผ่านธนาคาร (ไม่มีแจ้งเตือน)
บัญชีออมทรัพย์: ภานุวัฒน์ จันทา
ธ.กรุงเทพ 7180028677
ธ.กสิกร 5572096221
ธ.ไทยพาณิชย์ 5732471226

ff14 titan 在 太空戰士最終幻想[心得] FF14-極泰坦(Extreme Titan)心得分享 的美食出口停車場
[心得] FF14-極泰坦(Extreme Titan)心得分享. 看板 Finalfantasy. 作者 onejoeluo. 時間 02-18. 留言 22則留言,11人參與討論. 推噓 12 ( 12推 0噓 10→ ). 討論串 2 ... ... <看更多>
ff14 titan 在 [群組] [遊戲] FF14 Titan 服圈內公會徵人- 看板gay 的美食出口停車場
補個公會成員圖
玩好幾年的 FF14 線上遊戲,最近在更新 4.0 之後,
遊戲樂趣提升不少,許多老朋友都相繼回歸。
加上最近國際服的 PC 版有漢化補丁(繁簡中對應)
所以拉了不少新朋友進來一起組了個小小的圈內公會。
於是希望能再擴大規模看能不能吸引更多的老朋友新朋友一起玩。
目前新手到35級前都免費,可以遊玩的平台有 PS4 PC Mac 都可以共通。
1/30 有大型更新 4.2 版 可以參考下面的影片介紹。
4.2 暁光の刻
https://www.youtube.com/watch?v=SYbDMCrTzSk
之前 4.0 版的影片
https://www.youtube.com/watch?v=gEsKncw1u7A
我們的公會介紹在巴哈裡,可以參考看看
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17608&snA=13644&tnum=1
伺服器位置:Mana世界的 Titan 伺服器
(目前是優遇伺服器,創新角色有經驗值加成,從混雜伺服轉移過來的話免錢)
而且跟日本圈內公會友好,不定期會有交流活動 (不過是在東京就是了 XDD)
目前過關進度: 4.1 デルタ零式、極神龍。 絕巴哈 努力中
未來目標:1/30 4.2 大型更新後的白虎討滅戰,還有大型 RAID シグマ
招募條件:本工會是同志友善公會,歡迎任何接受同志的人
其他:
基本上會員每天都會上線打一到三星、討滅,也會幫忙過任務、副本
算是半休閒的工會啦wwwww
固定會使用群組聊天或是通訊軟體打副本 (有line、discord)
大多數的人都是PS4玩家,少部分PC玩家
意者可以站內信或者直接上線敲:Achu ryu
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.238.203.87
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/gay/M.1516696297.A.12B.html
... <看更多>