สรุปข้อมูลคร่าวๆจาก Live เมื่อวานของ Endwalker
เนื้อหาหลักเป็น combat changes ที่จะมาถึงใน 6.0 ของแต่ละอาชีพค่ะ
เริ่มด้วย Job actions รวมท่าใหม่ๆของทุกคน
https://youtu.be/WCVcgZ8dtD0
ในเทรลเลอร์ ไม่ได้มีครบหมดทุกสกิล ตัดมาแค่บางส่วน เท่านี้ก็ยาวเกือบ 20 นาทีแล้ว
= แนวทางการปรับเปลี่ยนแต่ละอาชีพ =
จะต่อยอดจาก 5.0 เป็นหลัก ไม่กลับไปเพิ่มอะไรให้ซับซ้อนมากเหมือน 3.0
เปลี่ยนสกิลหลักๆส่วนมาก ให้ cd เป็น 60 หรือ 120 จะได้บัฟตรงกัน (มีแค่บางอันที่ยังเป็น 90 เช่น เลย์ไลน์แบลคเมจ)
ทุกอาชีพ มีการปรับสูตรคิดดาเมจแบบกายภาพ อาจจะเห็น potency บางท่าต่ำลง ซึ่งไม่ใช่การเนิร์ฟ แค่ปรับให้สมดุลกับดาเมจแบบเวท
Melee และ Tank ทุกอาชีพ ใช้ท่าระยะไกลระหว่างคอมโบได้ ไม่ทำคอมโบแตกแล้ว
** ทุกอย่างยังปรับอยู่ ไม่ใช่ final build บางอย่างก็อธิบายยาก จะค่อนข้างคลุมเครือ จะเอาชัวร์ให้รอดูของจริงใน early access 19 พ.ย.
** บางจ็อบเราไม่ค่อยได้เล่น อาจจะเข้าใจผิด/แปลผิด แก้ไข/ทักท้วงได้เลย!
.
.
= Tank =
การใช้บัฟป้องกันในเงื่อนไขเวลาที่เหมาะสมจะทำให้ได้ผลดีขึ้น อันนี้ยังไม่มีการลงรายละเอียดว่าเงื่อนไขที่เหมาะสมคืออะไร
PLD
•ความแรง Requiescat จะไม่แกว่งตาม mp ที่เหลืออยู่แล้ว
•Confiteor จะมีคอมโบสามท่า ดาบ ดาบ ดาบบ
•เพิ่มระยะ Intervene
DRK
•ไม่ต้องวางวง Salted Earth เองแล้ว จะเป็นการวางออโต้ที่ใต้เท้า และจะมีท่าใหม่ต่อจาก Salted Earth ด้วย
•Delirium เปลี่ยนเป็น 60 วิ
•เพิ่มระยะ Plunge
WAR
•ระยะเวลาดาเมจบัฟจะเพิ่มเวลาใช้ AoE
Onslaught กับ Upheaval จะไม่ใช้ Beast Gauge แล้ว
•มีท่าใหม่ใช้ต่อจาก Inner Release
•Inner Release เปลี่ยนเป็น 60 วิ
•Onslaught จะมีสามชาร์จ มีท่าใหม่ต่อ จะส่งผลกับ Nascent Flash
GNB
•Savage Claw กับ Wicked Talon จะเปลี่ยนเป็น Gnashing Fang เองบนฮอทบาร์ เพื่อประหยัดพื้นที่
•Continuation จะใช้ต่อจาก Burst Strike ได้
•เพิ่มเกจกระสุนเป็น 3 เม็ด
•เพิ่มระยะ Rough Divide
.
.
= Melee =
รีเวิร์คคนเดียวคือ MNK
Feints จะลดดาเมจทั้งกายภาพและเวท แต่จะลดกายภาพมากกว่า
DRG
•เพิ่มท่าในโรเตชั่น AoE
•ท่าใหม่เพิ่มจากคอมโบโรเตชั่น
•Blood of the Dragon เปลี่ยนเป็นเทรตแทน ไม่ต้องกดเปิด
•เพิ่มชาร์จ Spineshatter Drive
•Lance Charge เปลี่ยนเป็น 60 วิ
SAM
•ได้บัฟ Jinpu กับ Shifu จากคอมโบ AoE
•ท่าใหม่ฉบับปรับปรุงของ Iaijutsu กับ Tsubame-gaeshi
•Tsubame-gaeshi กับ Meikyo Shisui เพิ่มเป็น 2 ชาร์จ
•เวลาใช้ Meikyo Shisui พอถึงท่าที่สาม จะได้เอฟเฟกต์ท่าที่สองด้วย อันนี้ฟังไม่ค่อยเคลียร์ เข้าใจแบบว่าใช้ Kasha แล้วได้บัฟ Shifu เลย แบบนี้มั้งนะ
MNK รีเวิร์ค
•ใช้จักระได้ตั้งแต่เลเวลต่ำ
•Perfect Balance จะเปลี่ยนไปเป็นการใช้เพื่อสะสม Blitz (เม็ดสีๆในเกจ) จะได้ Blitz เวลาใช้ GCD ในช่วง PB
•สะสม Blitz จนครบเงื่อนไขจะกลายเป็นการเปิด หยิน หยาง และเข้าโหมด Masterful Blitz ให้ใช้ท่าใหม่ได้
•คอนเซ็ปต์อาชีพยังเป็นความไวในการรัวท่าเหมือนเดิม
•True Strike/Twin Snakes ไม่มี positional แล้ว
•เปลี่ยน Shoulder Tackle ไปเป็น gap closer แบบใหม่ ไม่มีดาเมจ ใช้พุ่งไปหาเพื่อนหรือศัตรูก็ได้
NIN
•เพิ่มท่าใหม่ที่เกี่ยวเนื่องกับ Raiton, Doton, Huton
•เพิ่มท่าที่บัฟ Huton ได้ง่ายขึ้น
•ถอด Shadow Fang ออก เลยจะไม่มีดอทแล้ว
Raijin กับ Bunshin จะมีท่าให้เกี่ยวเนื่องด้วยเช่นกัน
Reaper
อาชีพใหม่ใช้เคียวสองมือ สาย Str ใช้เกียร์ Maiming ร่วมกับดรากูนได้
•มีการบัฟปาร์ตี้ได้
•มีสองเกจให้คอยจัดการ โซลเกจในการใช้ท่าต่างๆ และอวาตาร์(ผี)เกจ
•ท่าในโหมดธรรมดาจะไม่มี positional แต่พอโดนผีสิงจะมี positional
•ดาเมจและท่าโจมตีจะเปลี่ยนไปเมื่อเข้าโหมดโดนผีสิง
•ท่า gap closer เป็นประตูมิติ วางทิ้งไว้แล้ววาร์ปไปได้
•ทีมงานคิดว่าอาชีพนี้จะเป็นที่นิยม เลยไม่ได้ออกแบบให้เล่นยากมากนัก แต่ก็จะสนุกท้าทายหากต้องการเล่นให้ดี
.
.
= Ranged =
สารภาพว่าไม่รู้เรื่อง เป็นโรลที่เราแทบไม่ได้แตะ lol ใครเมนก็มาช่วยเสริมตรงนี้กันได้
BRD
•ทั้งสามเพลงจะมีแอคชั่นใหม่ที่บัฟครอบคลุมทั้งปาร์ตี้
•มีท่าใหม่ต่อจาก Apex Arrow
•Wanderer’s Minuet และ Battle Voice ปรับ cd เป็น 120 วิ
MCH
•อุปกรณ์ใหม่ Chain Saw ให้ใช้ท่าใหม่ได้
•ท่าใหม่ของหุ่น Queen
•Reassemble มี 2 ชาร์จ
DNC
•Effect จากเวพ่อนสกิล เช่น Flourishing Cascade จะแชร์กันทั้งท่าเดี่ยว และ AoE
•ท่าใหม่หลังใช้ Technical Finish, Improvisation, Devilment
•ปรับให้การใช้พรอคเรียบง่ายขึ้นทั้งคอมโบเดี่ยวและ AoE
•ปุ่มจะเปลี่ยนเป็นท่าเดี่ยว หรือ AoE ตามโหมดที่เลือกใช้สเต็ป เพื่อประหยัดฮอทบาร์
.
.
=Caster=
รีเวิร์คคนเดียวคือซัมมอนเนอร์
BLM
•Enochian กลายเป็นเทรต เวลาใช้ Astral Fire รึ Umbral Ice
•ท่าใหม่เวลาเปลี่ยนสลับ Astral Fire และ Umbral Ice
•เพิ่มพรอคของ Fire 3 และ Thunder ให้นานขึ้น
•Fire II กับ Blizzard II จะมีขั้นต่อ คอมโบ AoE จะเปลี่ยนไป
•เพิ่มชาร์จ Sharpcast
RDM
•ท่าใหม่หลัง Scorch
•Verflare, Verholy, Scorch จะกลายเป็น AoE
•ท่าใหม่ Magic Barrier เป็นท่าซัพพอร์ตทั้งปาร์ตี้
•ปริมาณการใช้มานาขาวดำของหลายๆท่าจะลดลง
•ปรับ Manafication ให้เบิร์สตอนเปิดได้สะดวกขึ้น
•Embolden จะเป็น 120 วิ Manafication 110 วิ
SMN
เปลี่ยนเยอะจนแทบเรียกว่าอาชีพใหม่ได้เลย
•เอาท่าดอทออกทั้งหมด กลายเป็นซัมมอนเนอร์ที่แท้ทรู
•จะกลายเป็นการใช้ Ifrit, Garuda, Titan โจมตีด้วยท่าธาตุต่างๆ
•โรเตชั่นจะเรียงลำดับประมาณนี้ Demi-Bahamut/สามหน่อ/Phoenix
•การใช้ Ifrit/Garuda/Titan ไม่ต้องใช้เรียงลำดับตามคลิปก็ได้
•ยังมี Physick อยู่ (เพื่อออ)
.
.
=Healer=
ระยะเวลาร่ายท่าโจมตีจะลดลงเป็น 1.5 วิ
เพิ่มระยะลิมิตเบรคสามให้กว้างขึ้นจะได้ไม่มีคนตกรถเวลาชุบ
แบ่งเป็น Pure healer กับ Barrier healer อันแรกคือสายงัดเลือด ฟื้นฟู อันหลังคือสายเกราะ ลดดาเมจที่จะโดน
ทุกอาชีพจะได้บัฟเดี่ยวเพิ่ม
WHM
•เพิ่มขั้นของ Holy
•ถอด Fluid Aura ออก
•Divine Benison กลายเป็นท่ามีชาร์จ
AST
•ปรับเป็น pure healer ไม่มี Diurnal Sect และ Nocturnal Sect แล้ว
•ท่าทั้งหลายที่เคยมีแล้วยังอยู่ จะมีเอฟเฟกต์รีเจนแบบ Diurnal Sect
•Neutral Sect ยังมีเอฟเฟกต์เกราะอยู่
•ปรับ Divination และ Minor Arcana
•Redraw ใช้ได้ครั้งเดียวหลังทุกการ Draw
ท่า AoE ใหม่จะมีคุณสมบัติฟื้นฟูและเป็น offensive ด้วยพร้อมกัน
SCH
•ปรับเป็น barrier healer
•ท่าใหม่เพิ่มความเร็วในการวิ่งของปาร์ตี้ ใช้ในคอมแบทได้
•ท่าใหม่บัฟแรงให้เป้าหมายเดี่ยว
SAGE
อาชีพใหม่ใช้อาวุธที่เรียกว่าโนลิธ เป็น barrier healer เด่นที่ท่าโจมตีจะทำการฮีลไปด้วย
•Cardia เป็นบัฟแปะเพื่อน พอโจมตีแล้วจะฮีลสมาชิกที่เลือกไว้
•มีโอกาสทำให้ศัตรูติดดอทเวลาโจมตี
•Adder’s Gall ใช้กางโล่ให้เพื่อน
•ท่ากางปีกบินคือ gap closer ชื่อท่า Icarus
.
.
= อัพเดตเรื่องอื่นๆ =
จะมีการจัดมีเดียทัวร์เหมือนที่เคยทำมาทุกภาค เป็นการเชิญสื่อเกมและสตรีมเมอร์มาทดลองเล่น ยกตัวอย่างของ ShB ตอนนั้นให้ไปลองเล่น Titania และ ดันเจี้ยน Dohn mheg
รอบนี้ก็คงคล้ายๆกัน คือให้ลองอาชีพใหม่และการปรับปรุงอาชีพเก่าทั้งหลาย ก่อนจะให้นำฟุตเตจไปเผยแพร่บางส่วนอีกที
มีกำหนดการให้สื่อเปิดเผยฟุตเตจที่ว่ากลางเดือนตุลาคม
UI จะมีการปรับให้สอดคล้องการเปลี่ยนแปลงแต่ละอาชีพ และเพิ่มรายละเอียด ui ของ party list ให้ดูได้ว่าคนไหนเลือกเป้าหมายไหนอยู่ (ทีนี้จะได้ไม่ชุบซ้ำกัน)
Party Finder ปรับให้เปิดเฉพาะคนยังไม่ได้ลูทวีคลี่ได้ และสามารถปรับให้ไม่โชว์ปาร์ตี้ที่เข้าไม่ได้ เช่น ปาร์ตี้ที่ตั้งไว้ว่า One Player per Job แล้วเราไม่มีอาชีพที่ว่าง
ในเมนู PF จะมีให้ตั้งรับ Pure healer/Barrier healer แยกกัน รวมถึงใน DF ก็จะ prioritize ให้เวลาจับตี้มีอย่างละคน
Raids กับ trials เก่าๆ นอกจากอาสุธสุ่มดรอปแล้ว จะเพิ่มหีบอาวุธให้อีกต่างหาก ถ้าได้หีบมาแล้วอยากได้อาวุธอาชีพอะไรก็เอาไปเปิดเอง เพราะตอนนี้อาชีพเยอะมาก รอสุ่มตรงจ็อบจะนานเกินไป
จะถอด Unreal trials ออกก่อนชั่วคราว แล้วกลับมาใน 6.1 พร้อมอัพเดตเป็นตัวใหม่ที่ไม่ใช่ลิไวอาธาน
ไอเท็มหลายๆอย่าง เช่นพวกของจาก DoL จะไม่มีแบบ HQ แล้ว เพื่อประหยัดพื้นที่เก็บของ เอฟเฟกต์ในการคราฟต์จาก HQ ก็จะปรับให้สมดุล สกิลของ DoL ก็จะมีการปรับใหม่ด้วย
เกียร์คราฟต์ ยังมีแบบ HQ อยู่
ค่าวาร์ป ปรับใหม่ ให้เปลี่ยนราคาตามระยะทางโดยจะทะลุ 1,000 กิลได้หากอยู่ไกลมากๆ (จากภาพ คุกาเนะ 1,500 กิล แพงกว่าไปเดอะเฟิสต์..)
มีการปรับเมนูให้โชว์แผนที่เวลาวาร์ประหว่างเสาเล็กในเมือง และคลิกวาร์ปได้เลย
เนื่องจากต้องแก้ไขปัญหาผู้เล่นใหม่เพิ่มไวจนเซิฟเต็ม จึงจะเลื่อนระบบ Data Center Travel ไปออกหลัง Endwalker
งาน TGS (30 ก.ย. นี้) โยชิพีจะมีไปออกไลฟ์เดินเล่นในเซิฟต่างๆ และมีดิสคัสเรื่องเกม RPG กับฮิโรโนบุซากากุจิ (ผู้ให้กำเนิดFF) แต่คาดว่าจะไม่ได้เปิดเผยอะไรใหม่ๆของ Endwalker ในงานนี้ เป็นอีเวนต์คอมมูเฉยๆ
สำหรับไลฟ์อัพเดตครั้งถัดไป จะมี Live letter อีกทีก่อนเกมออก กำหนดถ่ายทอดสดเป็นวันที่ 5 พฤษจิกายน จะพูดถึงระบบอื่นๆที่ไม่ใช่คอมแบท (เดาว่า น่าจะมี Launch/Final trailer งานนี้)
#FFXIV
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「endwalker early access」的推薦目錄:
- 關於endwalker early access 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於endwalker early access 在 Facebook 的精選貼文
- 關於endwalker early access 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於endwalker early access 在 コバにゃんチャンネル Youtube 的精選貼文
- 關於endwalker early access 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文
- 關於endwalker early access 在 大象中醫 Youtube 的最佳貼文
- 關於endwalker early access 在 [閒聊] FF14 6.0 Endwalker已開放預購- c_chat | PTT動漫區 的評價
endwalker early access 在 Facebook 的精選貼文
เก็บตกรายละเอียดงาน FFXIV FanFest ‘21 และลิงคดูย้อนหลัง
ข้อมูลสำคัญของ Endwalker หลักๆอยู่โพสต์ที่แล้ว
https://www.facebook.com/taepoppuri/posts/332328121584552
ในโพสต์นี้ เริ่มจากเวทีในวันอาทิตย์
ย้อนความหลังกับนักพากย์แขกรับเชิญสามคน
ดูคลิปย้อนหลังได้ที่ลิงค์นี้ ชั่วโมงที่ 05:53 นาที เป็นต้นไป
https://www.twitch.tv/videos/1024212376
.
Yuma Ushida ยูมะ อุชิดะ
เจ้าของเสียง คริสตัลเอ็กซาร์ค/กราฮาเทีย
KENN เค็น
เจ้าของเสียง อุริเอนเจ
Hiroki Takahashi ฮิโรกิ ทาคาฮาชิ
เจ้าของเสียง เอเม็ทเซลค์
.
.
เปิดเวทีมาเป็นเสียงกราฮาเทียกับอุริเอนเจคุยกันว่า ว่าตื่นเต้นจังนะกับงาน FanFestival ส่วนเอเม็ทบอกว่าม่ายยยเอา ไม่เห็นจะอยากมาเลย แต่ก็เปิดม่านเถอะ เป๊าะ (ดีดนิ้ว)
.
เค็นพูดบทผิดจากฮิบานะเป็นฮานาบิ ประกายไฟเป็นดอกไม้ไฟ เลยโดนยูมะกับฮิโรกิแซวรัวๆ และเกิดแฟนอาร์ตอุริเอนเจเล่นประทัดมากมาย แซวกันแล้วทั้งสามก็เริ่มแนะนำตัวกัน
.
วันนี้ทั้งสามคนจะมาพากย์สดในสามรูปแบบ คือ 1.พากย์ฉากที่แต่เดิมไม่มีเสียงพูดในเกม 2.พากย์ตัวประกอบในเกม 3.พากย์ฉากเด่นในเกม โดยบทพูดทั้งหมดในงานครั้งนี้ นัทสิโกะอิชิคาว่าและโยชิพีเป็นคนเลือกซีนมาเองเลย
.
เริ่มที่เค็น พากย์ฉากอุริเอนเจที่อิลเมก ตอนที่ต้องว่ายน้ำ แล้วความแตกว่าอุริเอนเจว่ายน้ำไม่เป็น...ขำกันนิดหน่อยว่าทำไมเป็นฉากนี้
.
ส่วนตัวเราไม่ได้ติดตามวงการนักพากย์ และก็เล่นเกมในเสียง Eng เป็นหลัก แต่ได้ยินเค็นพากย์สดสั้นๆแล้วประทับใจเลย เสียงตอนพูดกับตอนพากย์นี่คนละเรนจ์ ฟังดูเป็นคาแรคเตอร์นั้นจริงๆ เก่งมาก สมเป็นมืออาชีพ
.
ต่อมาคือ ยูมะ ได้พากย์ฉากที่เอ็กซาร์คโดน WoL ยิงลูกดอกใส่ เอาฮาอีกแล้ว ถ้ายังจำกันได้ เป็นตอนที่เล่นมินิเกมในหมู่บ้านคนแคระ ของเควสหลัก 5.0 ช่วงท้ายๆ ถ้าเลือกแกล้งยิงเอ็กซาร์คก็จะเป็นที่มาของบทนี้
https://twitter.com/Hikasen_ffxiv/status/1393825378637172736
.
ยูมะเป็นผู้เล่น FFXIV อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนจะได้รับบทนี้ เขาดีใจมากตอนรู้ว่าจะได้บทในเกม แต่พอรู้ว่าต้องพากย์เป็นกราฮาเทีย รีแอคชั่นของเขาทีแรกคือ.. ‘นี่มันใครกันนะ?’ lol
.
เขาต้องค่อยๆรื้อฟื้นความจำและจำได้ว่ากราฮาเทียอยู่ในเนื้อเรื่องเหรดคริสตัลทาวเวอร์ และก็สร้างภาพว่าเสียงของกราฮาเทียจะเป็นอย่างไร แม้ร่างกายภายนอกของเอ็กซาร์คจะดูไม่เปลี่ยนไปมากนัก แต่สภาพจิตใจย่อมไม่เหมือนเดิม เพราะนับจากตอนที่เจอกับ WoL ในคริสตัลทาวเวอร์ เวลาก็ผ่านไปนานมากแล้ว
.
สิ่งที่เขาให้โฟกัสเป็นพิเศษในการสร้างอิมเมจคาแรคเตอร์กราฮาเทีย คือความชื่นชมในตัว WoL ที่พยายามปิดบังไว้ และความรู้สึกที่อยากจะได้รับการยอมรับ
.
ถัดมาเป็นตาของฮิโรกิผู้ประกาศว่า ถึงตาข้าซะที พวกเอ็งจงดูฝีมือของรุ่นพี่ซระะะ เพราะในสามคน ฮิโรกิแก่สุด เสียงกังวานมากจนเค็นบอก นี่ขนาดมีแผ่นใสอคริลิคกั้นอยู่ เสียงยังทะลุข้ามมาเลย
.
ก่อนจะเริ่มก็เก๊กใส่กล้อง ‘จับตาดูให้ดี ผู้ชมจากทั่วโลก!’ แล้วก็โดนทักว่ามองกล้องผิดตัว...นี่นักพากย์หรือตลก ฮิโรกิจะพากย์ฉากเอเม็ทในห้องของเอ็กซาร์ค เป็นบทพูดเสริมที่ผู้เล่นต้องไปกดคุยด้วยระหว่างคัทซีน หลายๆคนเลยพลาดไป
.
จุดที่เขาคำนึงถึงเสมอคือ เอเม็ทชอบมีท่าทีเหมือนพูดเล่นแต่เป็นความจริง ชอบพูดเรื่องสำคัญออกมาเหมือนไม่สำคัญ
.
โยชิพีพูดถึงโพลของ NHK เมื่อปีก่อน ที่จัดลำดับรวมตัวละคร FF ทุกภาค เอเม็ทเซลค์เป็นตัวละครจาก FF14 ที่ได้ความนิยมมากที่สุด อยู่ในลำดับที่ 6 ต่อจาก คลาวด์ ยูน่า แอริธ วีวี่ ซีดาน พอรู้แบบนี้ฮิโรกิเลยบอกว่า ขออภัยที่ทำตัวบ้าๆบอๆด้วยน้ำเสียงของเอเม็ท ต้องทำตัวให้เรียบร้อยซะแล้ว
.
ต่อมาเป็นการพากย์ตัวประกอบเล็กๆน้อยๆ เป็นงานปรกติในสายงานพากย์อนิเมะ ประมาณว่าไหนๆก็มาแล้ว ช่วยพากย์บทเล็กๆน้อยๆไปด้วยเลย ใน 14 ทั้งสามคนก็มีพากย์ตัวประกอบ เริ่มจากเค็น พากเป็นเวดจ์ (ลาลาเฟลลูกมือซิด) และ อิเซะ เด็กชายชาวนาในโดมะ (ตัวประกอบที่หน้าตาเหมือนวานใน FF12…)
https://twitter.com/Hikasen_ffxiv/status/1393828482938023936
.
เค็นบอกว่าเขาเลือกใช้เสียงในคีย์ที่ต่างกันสำหรับแต่ละตัวละคร เมื่อก่อนเขาเคยมีปัญหาในการพากย์เสียงต่ำๆ เลยต้องดื่มแอลกอฮอลล์ก่อนหนึ่งวันที่จะพากย์ให้เส้นเสียงพร้อม แต่พออายุมากขึ้นก็ง่ายขึ้น
สำหรับอุริเอนเจ เขาจะพยายามจัดตารางงานให้ก่อนหน้าวันพากย์ได้ใช้เสียงตะโกนเยอะๆ น้ำเสียงจะได้แหบขึ้นเข้ากับคาแรคเตอร์
.
สำหรับยูมะก็พากย์กราฮาเทียตอนยังเป็นตัวประกอบสมัย ARR ให้ฟังเพิ่ม เป็นฉากอำลาตอนจบคริสตัลทาวเวอร์ ส่วนฮิโรกิพากย์เป็น Hyllfyr หัวหน้าโจรสลัดในลิมซ่า แชทอึ้งกันใหญ่ว่าเขาเป็นคนพากย์ตัวนี้ด้วยเรอะ โยชิพีเลยบอกว่า หลังจบแพทช์ 5.55 จะมีขึ้นเครดิต ก็ลองดูกันได้ว่าตัวละครทั้งหลายใน ShB นั้นใครพากย์กันบ้าง
.
ต่อมาฮิโรกิพากย์ฉากสำคัญ ‘My dearest friend’ ใน 5.3 ตอน WoL ใช้คริสตัลแห่งอาเซ็มที่เอเม็ททำไว้ เพื่อซัมมอนเพื่อนมาช่วยสู้กับอิลิดิบัส วันนี้เขามาพากย์ให้ฟังในเสียงเอเม็ทแบบชัดๆไม่ต้องเป็นเสียงแอนเชี่ยนอย่างในเกม
https://twitter.com/Hikasen_ffxiv/status/1393833297223077888
.
ทั้งสามคนบอกว่าไม่มีวิธีตายตัวในการพากย์ ทุกคนล้วนมีสไตล์ของตัวเอง สำหรับฮิโรกิ ใช้เวลา 90% ไปกับการอ่านสคริปต์แล้วทำความเข้าใจว่าตัวละครรู้สึกอะไรเวลาพูดประโยคแบบนี้ออกมา จากนั้นก็จินตนาการสถานการณ์ ไม่ต้องกังวลกับการสร้างคาแรคเตอร์มากนักเพราะมันจะออกมาเอง
.
แล้วก็มาถึงการพากย์ฉากเด็ดในเกมแบบสดๆ
เริ่มที่เค็นพากย์ฉากโปรดของโยชิพี คือตอนที่อุริเอนเจปลอบใจรีน (ที่ตอนนั้นยังใช้ชื่อมินฟิเลียอยู่) โยชิพีบอกว่าตอนที่ตรวจฉากนี้ เขาถึงกับน้ำตาซึมเพราะเสียงพากย์ของเค็น (แชทเริ่มโวยวายกันว่าอย่ามีแต่ฉากเศร้าเซ่)
.
เค็นบอกว่า เทียบกับตอนแรกสุดแล้ว อุริเอนเจกลายเป็นคนที่แสดงออกมากขึ้น เพราะเปลี่ยนแปลงไปจากเรื่องราวทั้งหลาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของมูนบริวด้า (สมาชิกไซออน โรกาดินสาวที่เป็นคนรักของอุริเอนเจ) บทพูดที่อุริเอนเจปลอบใจรีนก็เป็นผลมาจากการเติบโตนั้นเอง
.
เขาชอบตัวละครนี้และดีใจที่ได้รับบทนี้ ทีมงานถามเขาว่าจะรับงานพากย์ต่อไปอีกกี่ปี เพราะ FFXIV เป็นเกมออนไลน์ มันอาจจะมีอายุยาวไปีอกเป็นสิบปีก็ได้ ‘ทำไมพวกเขาถามเหมือนกลัวนายจะตายไปซะก่อน’ - ฮิโรกิ
.
ถึงตาฮิโรกิ ฉากแรกคือตอนที่เอเม็ทมาคุยกับ WoL ช่วงสร้างลิฟต์ยักษ์ที่โคลูเซีย นี่เป็นฉากแรกที่เขาแง้มถึงเมืองอามูรอท และก็บ่นลอยๆว่า WoL จำไม่ได้สักอย่างอยู่แล้ว... แล้วก็ถึงฉากพีคสุดในเรื่อง คือคัทซีนยาวก่อนไทรอัลสุดท้าย พากย์พร้อมกับยูมะ
https://twitter.com/Hikasen_ffxiv/status/1393839145877913600
https://twitter.com/Hikasen_ffxiv/status/1393839346340483074
จบแล้วต่อด้วยฉากยิ้มลา Remember us และฉากเอ็กซาร์คร้องไห้
.
พากย์เสร็จแล้วดูความรั่วของสองคนนี้
https://twitter.com/aetherflows/status/1393838721233915907
.
ในการทำงานปรกตินั้น นักพากย์แต่ละคนจะพากย์แยกกัน และเนื่องจากเป็นเกมที่คนเล่นจะฟังเสียงทีละประโยค ก่อนจะกด next ไปยังประโยคต่อไป จึงต้องมีการหยุดเพื่อแบ่งแต่ละประโยคให้ชัดเจน ไม่สามารถพากย์เสียงแบบการพูดยาวๆอย่างปกติได้
.
สิ่งสำคัญคือการรักษาระดับอารมณ์ของบทพูดให้ต่อเนื่อง แม้เวลาพากย์จะต้องหยุดเป็นระยะ จึงต้องทำความเข้าใจตัวละครของตัวเองให้ดีเพื่อไม่ให้อารมณ์สะดุด
.
ฉากสุดท้ายในงาน เป็นตอนที่เอ็กซาร์คบอกลาในเดอะซอร์ส ฉากนี้ตัวตนของเขาเปลี่ยนไประหว่างกลางบทพูด จากเอ็กซาร์คกลายเป็นกราฮาเทีย ในคัทซีนชื่อตัวละครในกรอบจะเปลี่ยน และในฉบับญี่ปุ่น สรรพนามที่เรียก WoL จะเปลี่ยนไปด้วย ยูมะดีใจที่เขาสื่อความสำคัญของฉากนี้ออกมาได้
.
ก่อนปิดเวทีนี้ โยชิพีก็ขอบคุณทั้งสามคนพร้อมบอกว่าจะรอฟังน้ำเสียงของทั้งทุกคนต่อไปในอนาคตของ FFXIV ทั้งสามก็บอกว่าดีใจที่ได้ร่วมงานกับเกมนี้ และตั้งตารอบทบาทใหม่ๆต่อไปเช่นกัน
.
.
----------------------------------------
.
ในส่วนของคอนเสิร์ตทั้งสองวัน
เริ่มจากวันแรกที่เปียโนคอนเสิร์ตเดียวของเคย์โกะ
https://www.twitch.tv/videos/1023362572
ดูสดแล้วตอกย้ำความโหดของฝีมือเคย์โกะจริงๆ..เล่น Invincible แบบยิ้มๆ แล้วก็มีเซอร์ไพรส์เป็นการร้องเพลงประกอบฉากป่าราติก้าของโซเคน ที่จะกลายเป็นตำนานมีมไปอีกนานแสนนาน…
และในวันที่สองก็เป็นการแสดงสดของวงไพรมอล
https://www.twitch.tv/videos/1024558140
To The Edge ฉบับนี้เพราะจริง นอกจากนี้วันนี้ก็ไม่พลาดมีมีมเต้น กับ Long Fall ของดันเจี้ยน Twinning ใส่เสื้อตามโรลด้วยนะ
.
ในส่วนของเวที PLL ข้อมูลที่น่าสนใจคือการประกาศสินค้าที่ระลึกใหม่ ในครั้งนี้มีสินค้าพิเศษสองอย่าง นาฬิกา Citizen และ กีต้าร์ Fender เป็นรุ่นของ FFXIV โดยเฉพาะ ตามที่เคยโพสต์ไปแล้ว
https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/69be388dbf357489993a69c2f03cfb0032f7c682
https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/88642fe60169c427d6f7edd6d6bf84c9c84f2952
.
.
สุดท้ายคือ โรดแมพต่อจากนี้
• 25 พฤษภาคม : แพทช์ 5.55 เนื้อเรื่องก่อนขึ้น Endwalker และดันเจี้ยนสุดท้ายของเควสรีลิค
• กรกฎาคม : Make it Rain Campaign แจก MGP ในโกลด์ซอเซอร์
• กรกฎาคม และ สิงหาคม : แพทช์ 5.57 และ 5.58 ช่วงนี้น่าจะปลดลิมิตวีคลี่ซาเวจ
• สิงหาคม Moonfire Faire & The Rising :
• กันยายน : อีเวนท์ FFXV วนกลับมาแจกรถเรกาเลีย ใครพลาดรอบที่แล้วรอบนี้ห้ามพลาด ต่อจากนี้น่าจะเอาลง MogStation แบบไม่ฟรีแล้ว
• 19 พฤษจิกายน : เริ่มเปิด Early Access Endwalker ใครจองไว้จะได้เล่นเลย
• 23 พฤษจิกายน : Endwalker วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
.
.
สุดท้ายนี้ ก็ไปติชมและคอมเมนต์เนื้อหาจากงาน FanFest กันได้ รวมถึงอยากให้มีสินค้าอะไรเพิ่มเติมก็บอกทีมงานไปเลย ส่วนตัวเราบอกว่าขอเสื้อยืดลายกราฟฟิกแบบมินิมอลเยอะๆหน่อย lol
https://na.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/cc8eab3d4fc90e9d3249e0124dadd057975752d4
เครดิตคำแปลเวทีนักพากย์จาก Discord FF14
https://discord.gg/ffxiv
endwalker early access 在 Facebook 的最讚貼文
FFXIV 2021 FanFest - duty completed
เป็นงานที่ครบทุกรสชาติอารมณ์มาก...โพสต์นี้จะสรุปข้อมูลและเนื้อหาที่น่าสนใจจากงาน FanFest เนื่องจากมันยาวหน่อยเลยจะแบ่งพาร์ทนะคะ
.
.
เริ่มที่เทรลเลอร์ใหม่
youtu.be/QODhVO2rftI
ขอหวีดเพลงหน่อย…💀 ถ้าใครเล่นมาตั้งแต่ 2.0 จะตื้นตันในการเอาธีมของทุก expansion มาใช้ โดยสอดคล้องกับตัวละครในฉากด้วย เอสติเนี่ยนมาพร้อมธีมของ Heavensward, เซนอส อาซาฮี มาพร้อมธีม Stormblood, ทรานเครด A Realm Reborn, กราฮาเทีย Shadowbringers
เป็นเพลงฉากเปิดที่ให้อารมณ์ Finale โคตรๆ แล้วนี่ยังไม่ใช่เวอร์ชั่นเต็มนาจา...รอดูรอฟังอันเต็มปลายปีนี้
เนื้อหาในเทรลเลอร์เดี๋ยวจะทำวิเคราะห์แยกอีกที แบบเทรลเลอร์ที่แล้ว
https://www.facebook.com/media/set/?vanity=taepoppuri&set=a.287527412731290
.
.
• Endwalker จะวางจำหน่ายในวันที่ 23 พฤษจิกายน ปีนี้
• Early Access 19 พฤษจิกายน สำหรับคนที่พรีออร์เดอร์เกมไม่ว่าจะแพลตฟอร์มไหน คือจองก่อนจะได้เล่นก่อนสี่วันน่ะเอง
• Collector Edition Box รอบนี้ แถมฟิกเกอร์ตัวเอกในชุดพาลาดินของภาคนี้, มินิอาร์ตพรินท์พร้อมกรอบ เป็นอาร์ตของโยชิทากะอามาโนะที่เคยวาดให้เกมนี้ทุกภาครวม 9 รูป, พินเข็มกลัดรูปคริสตัลของอาเซ็ม, ตุ๊กตากระต่าย Loporrit ทั้งหมดราคา $140
ซึ่งตัวคอลเลคเตอร์นี่ตอนนี้ Sold out หมดทุกโซนแล้ว...อันที่จริงน่าจะทำมาเยอะหน่อยนะเกมก็ดังแล้ว -_-” ก็รอดูว่าจะมีลอตสองมารีสตอคไหม
• ตัวเกมแบบธรรมดา ราคาเดิม $39.99 ส่วน Collector Digital ราคา $59.99 มีโบนัสเป็นเมานท์ม้าบิน Arion, มิเนี่ยนโพรอม (FF4), อาวุธเคียวไว้กลามัวร์
คลิปเมานท์ https://www.youtube.com/watch?v=r2wCRUGi2Ec
• ส่วนคนพรีออร์เดอร์ นอกจากได้เล่นก่อน ก็มีโบนัสเป็นตุ้มหูเพิ่ม exp 30% เมื่อเลเวลต่ำกว่า 80 และมิเนี่ยนพารอม (FF4)
• เปิดตัวอาชีพใหม่ Reaper เป็น Melee DPS ใช้เคียวเป็นอาวุธ ใช้ชุด Maiming ร่วมกับดรากูน กิมมิคหลักคือเปิดประตูมิติเรียกวอยด์เซนต์มาเป็นท่าโจมตี
คลิป https://www.youtube.com/watch?v=pfqi_ow02rE
• Reaper ไม่ได้มีต้นแบบจากภาคไหน สรุปคือสองอาชีพใหม่ใน Endwalker ทั้ง Sage และ Reaper เป็นอาชีพออริจินอลของ FFXIV ทั้งคู่
• เพิ่ม Viera เพศชาย! ตามที่เรียกร้องกันมาตลอดสองปี ส่วน H’rothgar หญิงมีแผนจะทำตามมาทีหลัง หลังจาก 6.0 ไป ใครอยากเล่นกระต่ายชายมานานแล้วก็ยินดีด้วย
คลิป https://www.youtube.com/watch?v=6NxPJ_BPSwU
• เปิดดาต้าเซ็นเตอร์ใหม่ให้กับผู้เล่นชาวโอเชียเนีย (ออสเตรเลียและหมู่เกาะต่างๆ) … น่าจะส่งผลกับพวกเราชาวไทยในทอนเบอรี่ประมาณนึง คือชาวไทยปัจจุบันเล่นกันอยู่ในดาต้าเซ็นเตอร์ญี่ปุ่น (Elemental) ซึ่งปิงดีกว่าต่อไปออสเตรเลีย ดังนั้นคนไทยคงไม่ย้ายกัน แต่ถ้าผู้เล่นออสซี่ย้ายไปเล่นดาต้าเซ็นเตอร์ตัวเองกันเยอะๆเข้า ประชากรที่ใช้ภาษาอังกฤษในดาต้าเซ็นเตอร์ Elemental ก็จะน้อยลง พวกดิวตี้ทั่วไปไม่มีปัญหา แต่ตี้ซาเวจกับอัลติเมทก็ต้องดูกันอีกที
• โชว์แผนที่ใหม่คือ Labyrinthose เมืองใต้ดินของชาร์เลียน และ Mare Lamentorum (แปลว่า ทะเลแห่งความเศร้าโศก) ที่เป็นสิ่งก่อสร้างของแอนเชียนบนดวงจันทร์ คาดว่าบีสไทรบ์ใหม่ที่เป็นกระต่ายน้อย Loporrits ก็น่าจะอยู่บนดวงจันทร์
• ไพรมอล(?) Magus Sisters จากภาค 4 และ 10 ไม่รู้ว่าเป็นมิตรหรือศัตรูในภาคนี้
• Realm Myths เหรด 24 คน เป็นออริจินัลสตอรี่ของ FFXIV เองไม่ได้คอลแลบกับเกมอื่น เนื้อหาเกี่ยวกับเทพ The Twelve ของเอเออร์เซีย
.
.
รวมข้อมูลบทสัมภาษณ์ช่วงอื่นๆ
• Endwalker จะมีเสียงพากย์ประกอบคัทซีนมากที่สุดตั้งแต่เคยทำมา และจะมีเนื้อหาเยอะที่สุดในทุกภาค เพราะจะจบเรื่องหลักใน 6.0 เลย ทีมงานพยายามเร่งทำแล้วให้ทันตุลาคม แต่ด้วยสถานการณ์โควิดทำให้มีอุปสรรค สุดท้ายคิดว่าถ้าจะให้ออกมาคุณภาพดีสมเป็นภาคปิดตำนานไฮเดลินโซดิอาร์ค ก็จำเป็นจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยตามที่ประกาศไป ขอให้อดใจรอกันเพื่อให้ผลงานออกมาดีที่สุด
• โยชิพีชอบเล่นสายเวทมาตั้งแต่ Diablo, Ever Quest, Ultima Online, Dark Age of Camelot
• ความทรงจำในการพัฒนาเกมนี้ที่โยชิพีดีใจมากที่สุด คือตอน FanFest in 2014 ที่ลาสเวกัส มีปัญหากับระบบลงทะเบียนทำให้คนต้องต่อแถวยาวและนานมาก ทีมงานขอให้โยชิพีช่วยเดินออกไปให้แฟนๆพบเจอหน่อยเพื่อว่าคนที่ต่อคิวจะได้อารมณ์ดีขึ้น โยชิพีตั้งใจว่าจะเดินออกไปขอโทษคนที่ต้องรอ แต่กลับกลายเป็นว่าได้รับการตอบรับอย่างท่วมท้น ทุกคนที่ต่อแถวอยู่ไม่มีใครทำท่าโมโหหงุดหงิดใส่เขาเลย ยังมีแฟนเกมคนหนึ่งอายุประมาณ 60-70 ที่ยืนอยู่ในแถวบอกว่าชอบงานมากอีกด้วย
• ส่วนเรื่องที่เคยเครียดที่สุดคือตอนเปิดระบบขายบ้านใน 2.00 ที่ต้องตั้งราคาบ้านต่างกันในเซิฟเลกาซี่ เพราะเงินเฟ้อมาก เขาไม่อยากทำแบบนั้นเลย (ถ้าจำไม่ผิด บ้านเลกาซี่แพงกว่าหลายสิบเท่า คือเปิดราคามาอึ้งไปเลย)
• โยชิพีเล่นแบลคเมจสายสเปลสปีด เวลาแพทช์ออกเขาก็มาดูลิสต์ BiS ของคอมมูต่างชาติบ่อยๆ
• กำลังใจในการทำงานคือได้เห็นแฟนๆตื่นเต้น โวยวาย สนุกสนาน ในงานอย่าง FanFest นี่แหล่ะ เป็นพลังให้ทีมงานมีแรงฮึดสู้ทำงานแบบก้าวข้ามตัวเองในทุกๆภาคไป
• คำถามสำหรับอิชิกาว่า (หัวหน้าทีมเขียนบท ล่าสุดก็เขียน 5.0, 5.3) ทำงานโดยใช้ Notepad เขียนรายละเอียดต่างๆก่อนจะเอาไปลง excel เพื่อนำเสนอ/ส่งต่อให้หน่วยงานอื่นอีกที
• ถึงจะมีหน้าที่เขียนบท แต่งานไม่ใช่แค่เขียนบทในเกมอย่างเดียว ต้องคิดรายละเอียดต่างๆเช่น จะใช้เพลงประกอบอะไรในฉากต่างๆ สีหน้าตัวละครในคัทซีน การเน้นคำพูดในเสียงพากย์ รวมไปถึงการลงงบในแต่ละฉาก ว่าฉากไหนจะเล่นใหญ่ ฉากไหนไม่สำคัญ เป็นต้น
• อิชิกาว่าเผลอทำงานโต้รุ่งบ่อยๆ แต่ถ้าอยู่ออฟฟิศโยชิพีจะโดน HR โทรไปฟ้อง และบังคับให้คนในทีมไม่ทำงานหามรุ่งหามค่ำ
• ตัวเลือกคำตอบในเมนเควส เธอมักจะแบ่งออกเป็นสามทางเลือก คือแง่บวก กลางๆ แง่ลบ และบางทีก็เพิ่มตัวเลือกแบบมุกตลกเข้าไป
• ตัวละครที่เธอชอบและโหวตให้ในโพล NHK คือ โอเมก้า
(ผลโพล https://www.facebook.com/media/set/?set=a.2856366997776064&type=3)
• ก่อนจะเริ่ม Endwalker เธอแนะนำให้คนที่ยังไม่ได้ทำ ไปเล่นเนื้อเรื่อง Coils of Bahamut จะได้เข้าใจความสัมพันธ์ของสองแฝดกับครอบครัว และเหรดของ Omega ที่มีพูดถึงทายาทของมิการ์ซอร์ม เพราะในภาคนี้วฤตระ (มังกรที่เอสติเนี่ยนขี่ในฉากเปิด เป็นน้องคนสุดท้องของมังกรทายาททั้งเจ็ดตน) จะมีบทสำคัญ เล่นเนื้อเรื่องสองเหรดนี้แล้วจะได้เข้าใจบริบทต่างๆใน Endwalker มากขึ้น
• สินค้าระดับไฮเอ็นด์ที่เปิดตัวในงานนี้คือ นาฬิกา Citizen และ กีต้าร์ Fender เป็นรุ่นของ FFXIV โดยเฉพาะ เข้าไปดูราคากับหน้าตาได้ในคอมเมนต์
.
.
เดี๋ยวมาต่อโพสต์หน้ากับพาเนลนักพากย์ และเก็บตกบทสัมภาษณ์นอกงาน
#FF14
endwalker early access 在 [閒聊] FF14 6.0 Endwalker已開放預購- c_chat | PTT動漫區 的美食出口停車場
... Codes那欄會有個Early Access的選項輸入activation key即可等一陣子後Endwalker Early Access那欄就會打圈-- 等收到耳環再打今天的份好了XD -- ... ... <看更多>