#我們來抽獎吧~
STICKY MONSTER LAB運動公仔系列
2007年成立於韓國首爾的STICKY MONSTER LAB,由來自各領域的創意人共同組成設計團隊。因為覺得大多數的動畫角色都形象活潑又正向陽光,與現實的人生其實大不相同,於是擷取生活日常中的種種情緒反應,希望透過各式各樣「不完美」的小Monster,喚起大家心中的共鳴
有時候上班時讀書時會突然覺得很厭煩很疲倦,這時有這樣可愛療癒的小物的存在,會稍稍消除你不愉快的壞心情呦
今天我們要來辦抽獎活動囉🎉🎉
抽獎資格
1.追蹤 @esc_tw
2.分享本貼文在個人限時動態並標記@esc_tw及@stickymonsterlab.ig並留言邀請一位朋友 (分享的文章須超過24小時,若中獎需要附上分享動態的截圖)
(可重複留言,但需要標記不同的朋友。中獎者我們將會檢查該則中獎留言是否有重覆標記朋友)
在10/1晚上六點前完成以上步驟,10/5號晚上七點我們將發布影片公布三位得獎者
頭獎:SML運動公仔系列一中盒
二獎:SML運動公仔系列3個
三獎:SML運動公仔系列 1個
歡迎各位踴躍參加
有任何問題也歡迎私訊我們
同時也有102部Youtube影片,追蹤數超過614的網紅Jocelyn Wang,也在其Youtube影片中提到,[點擊 CC 觀看字幕] 數位聽歌:https://www.soundscape.net/a/19329 Jocelyn 9.4.0 Instagram : https://instagram.com/jocelyn_wang_music/ ADEN 王淯騰 Instagram : https:...
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2007動畫 在 Facebook 的最佳解答
好書推薦《#大減速》部落格文章末,抽書兩本
想像一下,你正坐在一輛高速前進的列車上面,當列車突然剎車的時候,你會感覺整個人被往前拋。只有在事後回顧過去,你才會察覺,自己已經不再像以前那麼快向前移動了。我們就像是被往前拋的乘客,誤以為世界仍然在加速,卻沒察覺到周遭的一切已經開始放緩。
部落格文章 https://readingoutpost.com/slow-down/
Podcast 用聽的 https://readingoutpost.soci.vip/
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#這本書在說什麼?
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《大減速》的作者是牛津大學的社會地理學教授丹尼‧道靈(Danny Dorling),他的研究領域涵蓋住宅、健康、就業、教育和貧窮。在這本書裡,他揭露了一個人們很難察覺的事實:「世界並非加速前進,而是開始慢下來了」。這些成長趨緩的領域包含人口、經濟、債務、數據和科技進步的速度。
近代的人們覺得快速成長是常態,但是作者以實際的數據顯示,趨緩的成長和穩定的步調才是世界得以永續生存的條件。而綜觀各項領域的指標來看,各國的發展漸漸邁向更加緩慢、穩定和平等的狀態。只是在這些樂觀的背後,仍有一道不能忽視的難題:世界平均溫度的增溫速度持續加快。
作者希望透過這本書,告訴我們趨緩的成長是好事,不需要因此擔憂,而我們需要將注意力轉往真正重要的事。這本書多達480頁且偏內容「硬」,篇幅有大量的圖表和資訊,讀起來並不輕鬆。但是書中呈現的「事實」反而很有意思,因為它刷新了我的老舊認知。以下針對書中概念導讀並且列出我覺得有省思的部分。
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#鐘擺效應
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這本書多達67張圖表,作者在他的官方網站公開全部的圖片,並且都有「GIF 動畫」的呈現方式。我在讀這本書的時候搭配這些動畫,讀起來更加生動。要讀懂這本書首先要懂一個叫做「鐘擺效應」的原理,如同下圖所示,當鐘擺擺盪從左邊的「高點 1」逐漸加速擺盪到「低點 2」的時,速度最快。當鐘擺從「低點 2」擺盪到右邊的「高點 3」時,速度緩慢下來直到靜止為零。
作者透過這本書要傳達的觀念就是,人類在近代工業化和數位化的年代,一直體驗到了「高點 1」到「低點 2」的「加速時代」。可是自從1970年代開始,世界的各項指標其實漸漸地減速,變化越來越慢,實際上是走入了「減速年代」。只是人們的心中仍然有一種錯覺,覺得時代會越來越加速,變化會越來越快。但實際的情形卻剛好相反,這本書就是在說這件事。
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#獨特的時間線圖
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這本書中使用了一種很特殊的「時間線圖」來詮釋所有的資料。比起常見的只看「時間vs.總量」的趨勢圖,這種時間線圖可以表示出數值的「變化的速度」,用這個方式更能清楚顯示各種趨勢的演進。在這個時間線圖中,Y軸仍然代表數量的絕對值;X軸則用來代表「變化的速度」,越往右邊的資料點代表「增加的速度越快」,越往X軸左邊的資料點代表「減少的速度越快」。接下來的各項討論會引用作者官網的動畫來說明。
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#趨緩的人口數量
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作者直言,從來就沒有「人口定時炸彈」這種東西,世界的人口成長必定會持續趨緩。作者的這項觀察,也同樣在讓我對世界的發展趨勢大為改觀的《真確》書中被詳細提及。
以下這張圖呈現了聯合國對世界人口的成長預估,從2017年以來人口的成長速度持續放緩,來到了2090年人口會達到110億人。作者針對世界各國的人口成長做了更細緻的統計,他認為聯合國高估了這個成長,真實的人口數字到了2090年應該只是會落在90億人左右。
作者分析了中國的人口狀態,不同於我之前以為中國還會有人口紅利,現在中國呈現了一種「穩定」的階段,就像鐘擺已經擺到頂端,人口增加的速度正準備降低了。另一個我們熟悉的國家日本,則已經正式走入了「減速」的階段,人口的增加速度持續降低。放眼望去,世界上幾乎所有國家的人口成長都即將邁上這兩種階段。
同樣減速的還有「生育率」。整個世界的公共衛生的進步、嬰幼兒死亡率的降低,讓人可以少生好幾個小孩。當人們相信社會有辦法照顧你,會生得更少或只生一個,因為不再需要養兒防老。尤其當女性接受的教育和擁有的權利提高之時,她們有權提出與傳統父權社會不同的聲音,她們能夠自己決定要不要生、要生幾個。
根據數據統計,世界上越來越多的地方政府試圖提升生育率,但是幾乎都以失敗告終。我回想到前陣子網路瘋傳的「台灣生育率『全球倒數第一』政府推優惠措施 前景仍不樂觀」這類新聞,這究竟是「經濟不景氣」貨「政府不爭氣」惹的禍?還是「全民教育程度高」和「女性擁有更平等的權利」?從書中的資訊給我的想法是,人口和生育率的趨緩,不是一件壞事,它本身就是世界必然的趨勢。
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#趨緩的經濟成長
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隨著人口增長的趨緩,許多人一定會認為經濟恐怕就此完蛋,會不會經濟的發展因此趨緩了?對,一定會。作者統計了世界各國的「國內生產總值」(GDP:指某一特定時期在某一特定地區內,所有完成的貨品和提供的勞務之總值),整理成以下這張圖。
顯而易見的事實是,世界整體的GDP總值雖然持續上漲,但是成長的速度都已經慢了下來。其他的經濟指標例如學貸、車貸、房貸和國債,總額雖然持續增加,但是增長的速度都出現了趨緩。如同動畫的鐘擺一樣,經濟的成長也開始減速。在新冠疫情之後,經濟的成長更加趨緩,但是這對地球的生態永續反而是好事,更少的製造、更少的汙染、更少的浪費。這或許是一個經濟成長趨緩但即將變得更好的世界。
這個經濟趨緩的過程,在西方常被誤認為是經濟下滑,或者跟中國的崛起扯上關係。實際上,從書中的資料不難看出,中國正出現史上最大的生育率趨緩,中國的經濟成長率也同時在急劇減速。作者對這件事下的結論是,這其實只是資本主義轉型結束的新狀態。因為資本主義強調的成長和擴張本身是一個「過程」,而不是「穩定狀態」。
我從書中的各類觀察發現,作者從英國學者的角度去分析美國、歐洲、亞洲、大洋洲各國的狀態,其視野更顯得宏觀。歐洲(尤其北歐)各國已經開始適應這種趨緩,打造許多對應的社會福利和機制,而且人民幸福指數高居世界之巔。只有美國老大哥認為自己的經濟砸鍋是中國的錯,這也不難看出美國想要奪回世界霸權地位的別有居心,但我認為即使美國最後「贏了」這場經濟對抗,資本主義的歡樂派對將無以為繼。
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#趨緩的知識數量
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作者認為,全世界的「數位數據總儲存量」雖然持續呈現指數級的成長,但是有意義和值得留存的「知識資訊量」並沒有以指數成長。數位訊號讓我們容易「複製」、「傳遞」和「儲存」,但光是儲存大量無用、過時、多餘的資訊,對於人類知識的增進其實沒有太大幫助。
維基百科從2001年開站以來,條目數量的增加速度急速攀升,到了2007年增加的速度達到最高峰,但是從這個時間點開始反轉。自此之後的每一年,條目數量的增加速度都持續減緩。雖然到了2019年的條目總數超過了600萬筆,但是者提出了一個有趣的觀察,全世界大多數的人感興趣的事情介於100萬到200萬件之間(百科全書紀載的數量都遠少於100萬則),因此之後增加的條目都比起以前的「更不有趣」。現在追加的新內容,充斥著一堆只有條目的標題和簡介、卻沒有詳細內容的「小作品」等著別人去補充資訊。垃圾資訊量的成長速度遠高於真正的知識資訊量。
還有另外一個跟知識資訊量有著類似趨緩跡象的東西:「書籍」。根據書中的數據,可以發現新書數量的增加速度也持續在減緩,看起來新數據和新想法的產出速度都在減緩下來,作者評論道:「這是越來越沒有新東西的洪流」。我自己反思的事情是,不要隨著資訊洪流起舞和追隨「更多」的資訊,反而要仔細篩選、挑揀高品質的內容。要去主動連結和創造出自己的洞見,或許,「少」即是多。
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#加速中的地球暖化
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作者談了人口、經濟、債務、數據和科技進步的速度都正在「減速」,這對地球永續是好事,對社會公義是好事,但是有一個無法忽視的危機:「地球的平均溫度上升的速度越來越快」。從下圖可以發現,溫度的變化一直往右上角發展,代表增溫越來越快。這個數據跟溫室氣體的排放量呈現很強的關聯,遠在2010年左右還有許多反對地球暖化的學說,但如今科學家們面對實際的數據,幾乎沒人在辯駁暖化效應正在惡化的事實了。
作者引用了世界自然基金會執行長 潭雅.斯蒂爾(Tanya Steele)說過的一句話:「我們是第一個知道自己正在毀滅地球的世代,也是最後一個還能做些什麼的世代。」雖然人類對於衛生、貧窮、教育等方面作出重大努力,也克服了許多難關,但是對於溫室效應的挽救,卻顯得束手無策。
如同最近發生在全球各地的極端氣候和災難,其嚴重程度不斷打破歷史紀錄,這不是偶然,而是平均溫度上升的必然。最令人憂心的是全球溫度上升的速度,至今仍然沒有半點趨緩的現象。只能祈禱美國和中國的對抗戲碼盡快落幕,或是美國什麼時候才要覺醒帶領世界各國一起迎戰真正的敵人「地球暖化」?人類是否能團結起來打贏這場戰役,或者事後回顧去奚落當初的無所作為?
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#後記:放慢不是壞事
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《大減速》的作者透過這本書帶出一個觀念:「人類過去生活的環境一直都是停滯和緩慢成長的平衡狀態,就只是沒有像現在這麼『急遽變化』而已。」我們正走向逐漸的減速,只是當停滯到了極點,又會出現下一次的加速變化(不知道我們有生之年能不能看到)。
從書中的各類數據看來,以及世界各方面的趨勢顯示,這是一個成長趨緩的年代(除了溫度加速上升)。我們要警覺那些舉著大旗吶喊「加速經濟成長」和「重返成長榮耀」的人物和口號,事實是趨勢早已改變,而且舉世皆然。我們已經不是乘坐在加速的列車上,也不該繼續乘坐下去。
作者認為趨緩帶來的另一項好處,是讓我們有更多的時間去質問,那些「我們祖父母和父母輩沒有質問過的事情」,因為他們的年代變化得太快、出現太多新鮮事物了。未來我們遭遇的無論科技、經濟、生活模式的變化速度,都可能會來越慢(看看令人失望的 iPhone13),如何降低自己對加速的期待,過上理想和滿足的生活,成了我們這代人的新課題。
最後,我想引用亞馬遜創辦人貝佐斯(Bezos)談打造商業策略的一句話:「與其問未來什麼會改變,不如問未來什麼是『不會改變』的?以這個回答去打造你的事業。」套用到我們自己的人生,享受親人、朋友和家庭的快樂相處時光,或許就是那件不會改變的事情。讓我們放慢腳步,細細思考什麼是人生中真正重要的事,並以此打造自己心中的理想生活。
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2007動畫 在 Facebook 的最佳解答
2007/3【GX-36傳說巨神伊甸王】
●小時候當然聽過1980年首播的《傳說巨神伊甸王》。只是同年還有無敵G7、宇宙大帝、黑豹鬥士…「伊甸王」沒有五官的長相,讓人提不起興致。
遙遠的當年,雜誌媒體不斷稱許富野喜幸《傳說巨神伊甸王》是大經典,礙於日文閱讀程度障礙,那時錄影帶也沒翻譯,始終無緣一窺原貌。就這樣直到1995年《新世紀福音戰士》來襲,諸多評論提及《福音戰士》深受《伊甸王》永井豪《惡魔人》影響。讓80年代《伊甸王》於90年代後期再度成為話題。
https://howzatoy.blogspot.com/2016/05/10.html
或許是拜「超合金魂」之賜?坊間開始出現中文譯本電視動畫流傳,自己終於有機會把劇場版「接觸篇」及「發動篇」補完,“伊甸王傳說”果真名不虛傳。
而萬代超合金魂也不辱「傳說巨神」之名,2007年「GX-36傳說巨神Ideon」以重量級聲勢登場。最重要的是「GX-36傳說巨神Ideon」與「GX-34鋼巴斯達」「GX-61大王者」一樣,都以絕妙變形設計,重現幾乎不可能完成的劇中設定,把玩過程充滿令人讚嘆的驚喜。
30公分1.4公斤的巨大重量感,加上神乎其技的變形機關設計,成就“傳說”等級的產品。如果要從20年100款商品之中挑選「我最喜歡的合體超合金魂」,2007年「GX-36傳說巨神Ideon」至今仍名列前茅。
https://youtu.be/jmKRgqWGrWc
●2007年宇多田光〈Beautiful World〉宇多田ヒカル
2007動畫 在 Jocelyn Wang Youtube 的最佳貼文
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20歲可愛也可壞
即將開始不平凡的年紀
Urban Funk曲風配上R&B新星與鬼才的組合,同樣20初頭的Jocelyn& ADEN,是00後的靈魂系代表,在網路發達的這個世代,獲取各種專業知識便利又快速,讓年輕一代對於夢想藍圖更加有實踐能力。
直白的對話,輕鬆描繪著他們對未來的憧憬,鼓舞大家勇敢做夢,創造自己瘋狂的美好年代。
20/20
詞曲: Jocelyn 9.4.0、ADEN王淯騰
20/20 最不平凡的年紀
We’ll be twenty something
得快點跟上流行 cuz we
Live in this big city
對未來太多憧憬
也許夢想或完美的愛情
If I want them both 是否太貪心 ayy
在這個世代
說話太過直白
過得自由自在
從今以後 生活開始由我主宰
開始要變得更強才能無可取代
才要努力卻換來一句你會失敗
Damn 都怪我不是天才
Yeah 早已見怪不怪
20歲的你有點可愛
Gotta grow up
More makeup
Get up and cheers to
20歲的我無酒不歡
多麼浪漫
過得精彩
這是最瘋狂的美好年代
讓人最期待的golden times of our lives
20歲的你有點可愛 又可壞
I’ve been searching around 人生的意義
一直找到2021
沒什麼比家人重要
我的責任絕不逃跑
我 我只想要賺大錢
20歲 把talent變現
我的字典沒曇花一現
Get that bread 麵包到永遠
Yeah I’m that 20 ADEN
現在女人玩樂全都可以等
不浪費時間再 grind 20年
不惑之年享受退休人生
在夏威夷躺在大遊艇
千萬超模陪我打遊戲
2020的年紀 每件事都很慶幸
20歲的滋味
20 years 一去不回
It’s not the time to be afraid
Now’s the time to celebrate
製作人:Victor劉偉德
演唱:Jocelyn 9.4.0、ADEN王淯騰
配唱/錄音:劉偉德 Victor
編曲:ADEN王淯騰、Victor劉偉德
錄音室: 當道音樂 Downtown Music
混音:劉偉德 Victor
動畫:ToiletPaper Comics
經紀公司|上城娛樂股份有限公司Uptown Entertainment LTD.
總監製| 劉偉德 Victor
營運| 劉偉德 Victor
統籌|劉偉德 Victor
行銷| 陳心瑀 Arielle
企宣|陳心瑀 Arielle
執行|陳心瑀 Arielle
藝人經紀 |陳心瑀 Arielle
2007動畫 在 OTK 雙螺旋宅特工 Youtube 的精選貼文
由日本武士道Bushiroad所推出的《Weiß Schwarz》(以下簡稱為WS)
於2007年推出以來也曾和眾多知名的動漫IP合作
其中包括了【Fate系列】、【JOJO】、【LoveLive!】、【刀劍神域】
甚至到近期火紅的【五等分的花嫁】、【為美好的世界獻上祝福!】和【關於我轉生變成史萊姆這檔事】等強檔動畫作品都有專屬卡牌
然而WS最讓玩家們津津樂道的就是卡片效果
就是會依照動畫中的人物設定和招式來設計
讓玩家在遊玩卡牌同時
也能感受到喜愛角色使出大招時的共鳴感!
今天就來向大家介紹幾副真實還原角色招式的牌組
並且用對戰來讓大家深刻感受一下WS的有趣之處吧!
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2007動畫 在 浪哥Holiday Youtube 的最讚貼文
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《魔獸世界》(英語:World of Warcraft,縮寫作 WoW),簡稱魔獸,是由暴雪娛樂製作的一款大型多人在線角色扮演遊戲。魔獸世界的劇情開端點是在《魔獸爭霸3:寒冰霸權》結束之後的故事。
暴雪於2001年9月2日宣布製作魔獸世界。魔獸世界於2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體製作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行。
遊戲的第一部資料片,《燃燒的遠征》於2007年1月16日發布;
第二部《巫妖王之怒》於2008年11月13日發布;
第三部《浩劫與重生》於2010年12月7日發布;
第四部《潘達利亞之謎》於2012年9月25日發布;
第五部資料片《德拉諾之霸》於2014年11月13日發布;
第六部資料片《軍臨天下》於2015年8月6日公布計劃,並在2016年9月1日正式發行;
第七部資料片《決戰艾澤拉斯》於2017年11月4日發布消息,並將於2018年8月14日正式上線。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1250萬人,被收錄至《金氏世界紀錄》。2008年月,魔獸世界在全世界網絡遊戲市場佔有率為62%。
職業
魔獸世界共有十種職業,分別是戰士Warrior、聖騎士Paladin 、牧師Priest、法師Mage、術士Warlock、獵人Hunter、薩滿Shaman、德魯伊Druid、盜賊Rogue,以及首個英雄職業:死亡騎士Death Knight (必須有等級55以上角色才可以創造,創造完畢後的死亡騎士會從55級開始遊戲)。
隨著潘達利亞迷霧的揭開,熊貓人與其他種族交流,也帶來了全新職業武僧Monk。
資料片:軍臨天下中,開放了第二個英雄職業:惡魔獵人Demon Hunter,使用雙戰刃,將惡魔力量反過來對付敵人的輸出&坦克職業。
角色、種族
《魔獸世界》中有13個種族可供選擇,每個種族的角色都可以選擇性別、髮型、臉型和特徵。這些種族又被分為兩個對立的陣營:聯盟和部落,在遊戲裡對立陣營因為語言不通無法直接溝通。
• 聯盟陣營(Alliance)由人類(Human)、矮人(Dwarf)、夜精靈(Night Elf)、地精(Gnome)、德萊尼(Draenei)以及狼人(Worgen)組成。
• 部落陣營(Horde)由獸人(Orc)、牛頭人(Tauren)、食人妖(Troll)、亡靈/被遺忘者(Undead/Forsaken)、血精靈(Blood Elf)、哥布林(Goblins)組成。
• 中立陣營(Alliance/Horde):熊貓人(Pandaren)。
#經典版 #懷舊服 #浪哥魔獸直播紀錄 #classicWoW
#戰士 #warrior #WOW #WorldofWarcraft
#經典服 #浪哥 .
#WorldofWarcraft #Gaming #BurningCrusade
#Shadowlands #WoWClassic #MMORPG #Classic #WoW #PvP #Warrior
TBC 燃燒的遠征 70 80 85 #實況 #經典舊世 #60年代 #70年代
2007動畫 在 122~Power Point 2007~1 相簿製作04~動畫~切換效果 - YouTube 的美食出口停車場
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2007動畫 在 Re: [推投] 2007年最好的電視動畫(開票結果)。 - 看板C_Chat 的美食出口停車場
西洽的版友們大家好。
歷經48小時的推投結果,2007年最好的電視動畫詳細結果也正式出爐。
得票數超過10票的作品一共有24部!
我們先公布十名後的結果!
11~15
Baccano!:32
ef - a tale of memories.:31
零之使魔~雙月的騎士~:29
電腦線圈:24
守護甜心!:18
16~21 (20名並列)
旋風管家:17
School Days:16
地球防衛少年:15
彩雲國物語 第2系列:13
校園烏托邦 學美向前衝!:12
向陽素描:12
22~23 (23名並列)
豆芽小文:11
奔向地球:10
英雄時代:10
只能說,太精采了!
看看各個名次之間的票數差距,這廝殺實在是太激烈了!
遺憾沒辦法擠入前十名的作品,絕對不是因為不夠優秀!
而是這一年的陣容真的太強大了!
第11名,由暱稱為永生之酒的 Baccano! 拿下。
成田良悟老師一向是群像劇的高手,比起他的長篇作品無頭騎士異聞錄而言,
這部以大蕭條為背景,有著濃濃爵士年代風格的懸疑群像作品,
不管是配樂或劇情,都豐富緊湊的恰到好處。
不管是想快速沉浸作品轉換心情的人也好、喜歡爵士樂的發燒友也好,
如果尚未接觸的話請務必看看,保證不會後悔。
監督將短短13集動畫發揮到了極限,非常精采!
(當然,你得稍微忍受前兩三集的時間軸錯亂 XD)
差距僅僅一票的第12名,ef - a tale of memories.
其實這次獲得的總票數還比2008年多上10票,但是名次反而下滑一名。
只能說聲時不我予啊,但依然無法掩蓋這是部優秀的名作的事實。
第13名,零之使魔~雙月的騎士~,零之使魔第二期,與ef僅僅兩票之差。
零之使魔動畫版的製作經費究竟有多少讓人感到困惑。
這期最令人期待的單挑七萬大軍的作戰場面...總讓人感到有些遺憾。
電腦線圈,獲得第14名。
這作品的導演磯光雄可以說是大前輩了。
從1985年就開始有原畫經手,在2002年擔任翼神世音的分鏡。
電腦線圈則是他首部原作及劇本且初次導演的作品,評價相當不俗,獲獎眾多。
電腦線圈的小說版是編劇宮村優子在動畫版的架構下再改編推出的。
因為跟聲優宮村優子同名同姓,身為編劇的宮村優子曾經在《日経ウーマン》,
玩了一次惣流·明日香·蘭格雷 (聲優:宮村優子) 的名台詞 XD
(明日香:あんたバカぁ?)
從守護甜心開始則是另一個梯次。
從15名往下開始,各名次差距都只有一票到兩票,一個不小心就名次逆轉了 XD
旋風管家獲得第16名。
第一期集數長達52集,那時的聲勢可說如日中天。
對比第二期,跟後面幾乎重開機的旋風管家 CAN'T TAKE MY EYES OFF YOU、Cuties...
畑健二郎真的是一手好牌打到爛啊。
緊咬在後的第17名 School Days,中文譯名是日在校園,其實頗適合 XD
(中國用語的日,應該不用特別解釋 XD)
遊戲在2005年發售時就引發相當精彩的討論,不管是劇情、作品玩法或BUG都是 XD
印象中全程以動畫表示的H-GAME,這應該是首創。
(再往後就是叔母風呂的續作跟2011年的 SISTERS ~夏の最後の日~ 了)
當然,這創新的遊戲方式換來的是驚人的大容量跟數不完的BUG。
在2005年一個動輒10GB以上的遊戲跟數個數GB的更新檔,可不是人人都有辦法吃下的。
再加上就算更新檔都安裝了,還是會有莫名的BUG出現,
甚至還傳聞有神秘的BUG結局等等...本作的討論度一直都很高。
動畫版最終話撥出時還碰巧碰上社會案件導致最終話播出延期。
真的是從頭到尾都充滿了話題性的作品。
動畫版的改編個人相當滿意,是遊戲中三個Bad Ending的結合體。
在當年最終話的試映會中,還導致了相當多的參與者身體不適。
(就算是著名的AT-X播出的版本也還是有受到一些修飾,
只有在DVD版中才有完全的完整版)
題外話,當年名字裡面有誠字的版友們想必都相當困擾。
不過最困擾的可能是同名同姓的伊藤誠 (動畫製作人) 吧 XDDDD
再差一票,第17名。
BGM比作品有名的地球防衛少年。
雖然是如此熱血的作品名稱,實際上探討的內涵卻非常嚴肅,
對於人性的黑暗與光明面著墨甚深,要觀看的話對於真正的少年來說可能還太早了 XD
珍惜生命,遠離鬼頭啊 XD
第18名,彩雲國物語 第2系列。
做為十分受女性歡迎的作品,不僅僅是談情說愛那麼簡單,
更加入了神話故事的設定跟較為女性主義的思想,
雖然比起第一季的歡樂明亮感,第二季劇情圍繞著權力與陰謀論而較於晦暗,
但是鋪陳穩健,收尾也做得不錯,眾多男角描寫飽滿而不會淪為單純的臉譜後宮,
放到十年後的今天看來,仍然適合作為女性向作品的入門推薦。
第20名,這邊想對 校園烏托邦 學美向前衝! 支持者致上歉意,
這是數年推投中,第一次漏掉10票等級的作品。
不然名次應該還可以再更高一些。
第22名,豆芽小文/萌菌物語。
這是在銀之匙出現之前,難得一見的理工農學走向作品。
詼諧輕鬆的知識科普、變得可愛軟萌的細菌們、兵荒馬亂卻又精彩紛呈的大學生活,
讓它也收到了足以列入表單的票數。
當年為了推廣作品,富士電視台還做了養萌菌的桌面培養皿小遊戲。
不曉得大家有沒有裝培養皿來養過呢?
奔向地球與英雄時代,同以10票驚險擠上第23名。
奔向地球,作者竹宮惠子。
原作榮獲第9回的星雲賞漫畫部門賞 (1978年) 與 第25回小學館漫畫賞 (1979年)。
你沒看錯,這是距今長達40年的作品。
最後靠著眾人的熱愛,本作在10年前成功的跨越了30年的時間之壁,電視動畫化成功。
很難想像在40年前,作者就對地球現況做出了這樣的預言。
不要因為畫風略過這部經典,絕對值得一看。
竹宮老師也是BL起源的大師,
不過本作絕對沒有基情,只充滿了激情,請放心觀看 (?)
英雄時代,不要因為看到平井臉就退避三舍。
跟同年也同季的天元突破的波瀾壯闊比起來,英雄時代用了內斂但精緻的敘事手法,
也帶出了如史詩般氣度恢弘的科幻神話。
請務必嘗試看看。
這邊臨時加入個特別賞。
收錄個人大力推薦卻未滿指定票數的作品 (也就是所謂的叫好不叫座啦)。
昨天看完爐石明星賽突然想寫。
交響情人夢:8
「一心專注到偏執,真的算是壞事嗎?」
看完爐石全明星賽冠亞軍戰,BloodTrail (不要再讓承泰背鍋了www) 的表現之後,
腦中不禁浮現野田惠的故事。
野田惠的世界裡只有兩件事情,鋼琴與動畫普利語郎太。
在進了大學之後,又添了千秋學長這一項。
當然她的拚勁或許因為隔著二次元而被誇張化了,
但我相信有很多專業宅熱血起來絕對不只這樣。
其實她也並不是真的那麼喜歡鋼琴,她真正的志向是當一個幼稚園老師,
只是大家都說她鋼琴很強,於是就半推半就地走到大學,
走到了視她為千里馬的千秋學長面前。
雖然千秋學長的出現令她的心裡開出花來,但不代表她會讓自己低到塵埃裡,
她可以為了追隨學長的腳步取得留學門票練到走火入魔,
也可以為了打醒貪圖安逸的學長給他一個過肩摔。
從大學走到研究所,成長並不是小惠一個人的事情,
她一往無前的做法、專注了什麼便玩命似地去投入的個性也影響了千秋,
沖淡了他過於嚴謹而躊躇不前的陰郁,
也讓雙方都從原來的或偏執或冷酷慢慢地變得更有人味。
如果BloodTrail性轉的話,是不是有可能就如同小惠那樣呢?
說太多了,接下來介紹前十名!
第十名!
棒球大聯盟 第三季:33
險勝永生之酒一票!
第三季是原作的聖秀高中篇,這是本作中我相當喜歡的一個章節。
雖然對於作者滿田拓也,版上一直有著他實在不懂棒球的批評,
也對著球員身體的濫用感到詬病。
但這並無法掩蓋聖秀高中篇的優秀。
這也是只有一次機會的單淘汰棒球賽跟職業聯賽最大的差異吧。
原作播出時大家戲稱這種能夠在大聯盟二刀流的球員根本只是漫畫給的主角威能。
大谷笑而不語。
第九名!
暮蟬悲鳴時 解:35
險勝兩票 XD
在暮蟬悲鳴時播出後一年,終於輪到解篇的播出了。
但在2007年9月18日,少女持斧殺父案後,
雖然沒有像是School Days那樣最終話直接受到衝擊。
但也對本作品的播出造成了一定程度的影響。
第八名!
灼眼的夏娜II:36
夏娜二期。
雖然因為眾多對原作的改編,而令支持者感到詬病。
但依然有著極高的人氣。
(合計三期的動畫中,有最多不滿的就是二期)
釘宮病震源。
第七名!
王牌投手 振臂高揮:37
再險勝一票 XD
雖然跟2010年同票數,但名次前進一名。
跟暗殺教室在2016跟2015年的表現相同。
感謝支持者們的堅定支持。
原作至今已有15年。
2010年播出二期,是否有機會出第三期呢?
第六名!
DARKER THAN BLACK -黑之契約者-:41
這就是DTB被稱作黑之契約者的元凶 XDDDD
與2009年的流星之雙子相較,名次跟票數都有所成長。
第五名!
機動戰士鋼彈00:42
險勝一票,滑入第五名 XD
跟2009年的第二期比較,名次跟票數也同樣成長不少。
實際上第一期結尾收的真的相當不錯。
但2000年後的鋼彈系列是否總是有續篇會爆炸的毛病?
第四名!
瀨戶的花嫁:48
名作眾多的岸誠二所導的第一部的動畫代表作。
(後續則導了天體戰士、Angel Beats!、結城友奈是勇者、彈丸論破、暗殺教室、
月色真美、遊戲3人娘...)
本作品的播出特色是採16:9高清製作。
並在片段上下加上黑邊。
在下回預告後還會出現藍底白字的
「本節目描述的內容純屬虛構,與實際的人物、團體並無關係」。
這在動畫中是相當罕見的事情。
(大概是因為本作是以黑道為中心的自主規制)
跟現今大多數使用黑色代替出血的紅色不同,本作是以白色來代替出血的。
白色嘛...看起來相當微妙就是了 XDDDDD
第三名!
CLANNAD:57
跟眾多淚點的 CLANNAD ~AFTER STORY~ 比起來,人氣稍嫌不足。
但依然不掩蓋本作的大人氣跟其優秀。
第二名!
幸運☆星:103
京阿尼根本怪物,同一年出現兩部怪物級的作品。
扣掉前四話是由我們的寬哥山本寬導演,而讓眾人感到節奏微妙外,
在由武本康弘接手後,漂亮的掌握了四格漫畫的節奏,配合精良的作畫,
還有頗具巧思的片尾曲設計,造就了此等優秀作品。
(當年這種片尾曲手法應該算是業界首創)
催淚的第22話,分鏡與演出都是知名動畫演出家高雄統子。
這話有多催淚,當時一同觀看的版友們應該都心有戚戚焉。
第一名!
天元突破 紅蓮螺巖:149
無庸置疑的2007年第一!在激烈競爭下一口氣拉開將近50票榮耀登頂!
年紀越大感觸越多的經典神作!!!
號稱天元突破後再無熱血機人!!!
本作之神,不須贅述!
熱血到哭出來的經典橋段!!!
帶有惆悵但又不滅的螺旋之魂!!!
這就是…天元突破!!!
這就是…紅蓮螺巖!!!
我的鑽頭…是突破天際的鑽頭啊!!!
附上超神MAD - WELCOME TO THE BLACK PARADE:
https://www.youtube.com/watch?v=EvLNxbb7-4E
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2007年最好的電視動畫推投結果到此結束。
感謝您的閱讀,敬請不吝批評指教。
終於趕在2018年前完成11次推投。
感謝各位長達11次推投的參與。
接下來會思考賽制,來推投出近10年最好的動畫。
歡迎提供票數等賽制意見。
目前只確定最終戰不可灌票。
跨年發錢!每10推100P!發到爆!
圈外賽敬請期待!
感謝各位一路上的支持!預祝各位2019年新年快樂!!!
(搶推之外當然也歡迎各位討論喔!)
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100P,感謝~
100P,感謝~
嗚嗚嗚,妮雅 QQ
雖然沒推到,不過還是100P,感謝~
能上前10我也蠻訝異 XD
100P,感謝~
還有不少沒完結的,再等等吧 XD
人氣跟作品評價畢竟 XD
不用謝,推薦優質作品給更多人們看到是我等大宅眾的使命!
一開始就是決定取前五,再找一些個人選擇的遺珠 XD
不過這真的需要點時間就是。
100P,感謝~
不好意思,真的想不出來能寫啥 XD"
雖然我看的作品不算少,領域也還算廣,
但還是有真的從原作到改編動畫等等都沒看過的 OTZ
再緩緩,還有些在等最後一集的作品 XD
新年快樂,100P,感謝~
感謝補充 m<(_ _)>m
圈外賽擇日再開,先跨年 (?)
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冷門神作可以得到10票的青睞,讓人感到滿足 XD
P幣已經全數發出,還有機會喔,大家一起來享受2007年的精采時刻吧 XD
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