【NINNIN生日:上修兩隻角色!!!】
★ 最終決定, 月龍喚士+光式神使上修!!!
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龍喚士 在 Puzzle & Dragons - blog Facebook 的最讚貼文
【簡評:龍契士&龍喚士6星虹蛋】
★ 也要講一下龍契龍喚的角色.
★ 龍契士龍喚士合計有10隻6星角色, 共20個型態. 部份是ranking向 部份是速刷向, 部份是等待向.
龍喚士 在 Puzzle & Dragons - blog Facebook 的精選貼文
【龍契士&龍喚士:抽蛋機/特惠包/交換所清單】
★ 久未復活的龍契龍喚正式復刻!!!
★ 大家抽到了什麼呢?
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主持 : Louis
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龍喚士 在 【パズドラ】彩龍喚士故事進化能力公開!PAD第一個雙7c裝備 ... 的美食出口停車場
勸退玩家不要用元的意圖太明顯了但87%實戰片還是塞滿元☺#パズドラ#龍族拼圖#龍契士# 龍喚士. ... <看更多>
龍喚士 在 「龍契士&龍喚士」系列期間限定復活! - Puzzle & Dragons ... 的美食出口停車場
Jul 13, 2019 - Puzzle & Dragons(パズル&ドラゴンズ) 是GungHo Online Entertainment 開發的智能手機遊戲。本網站為該遊戲提供戰友系統讓玩家搜尋戰友、最新的遊戲 ... ... <看更多>
龍喚士 在 [閒聊] 龍喚士&龍契士復刻角色能力簡評- 看板PuzzleDragon 的美食出口停車場
一個給情報隔天馬上開始的復刻☺
是要逼死誰
整體的隊員強化幅度跟裝備可以說是跟鬼一樣很有感的等級了
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https://youtu.be/G9MyAJiWOak
這次復刻算是把一堆龍type追加普及化
不少低星寵的裝備都有這個效果,但追加type也不見得沒缺點就是了
畢竟某些關卡的某些敵人有type減傷,所以在使用上還是要略為注意一下
而且這次復刻只追加了一隻新角、重點是還能買,不是之前那種抽到死的skin
對於之前有抽有留的老屁股玩家根本是佛心強化池
七星角色的部分強度提昇都蠻有感的,特別是三圍方面都很優秀
所以有興趣但不打算抽的玩家也是可以考慮靠交換所搞定
-------交換所-------
工龍契士
老屁股玩家都有不少隻的角色
基本能力已經是很不錯的橫排裝,光是這點就是復刻幾次換幾隻的狀態
那這次追加一個跟鬼一樣的新裝備
追加龍type、Sx、三橫排配支豆
主動技還有兩回合的解傷害吸收跟轉兩橫暗珠
不管是正攻還是周回取向都是很強的裝備
-------七星區-------
彩龍喚士
第一個單純站著就有減傷的4倍血規格,單看減傷和等效血量的關係就跟鬼一樣
不過因為本身沒有+c追打,要當隊長的話可能另外一邊的選擇並沒有太多
主動很強,簡單說就是雜色版本的西索,使用場合非常廣,小缺點大概是沒有解鎖
大概會是下一次的上修伏筆(?
另外彩龍還有一個故事進化可以期待
凶龍喚士
跟鬼一樣的全PAD最高攻擊白值,120等滿+是9790,幾乎是把7c拿去當白值用
隊長技強化之後有+c有追打還有延秒,而且倍率也不低
美中不足的是沒有回復倍率跟減傷,而且只有3.2倍的HP
龍杖
跟鬼一樣的7c裝,主動強又泛用、覺醒優質,推薦入手
-
靈龍契士
最大賣點就是直接多兩顆連珠,直接攻佔連珠榜一、三位的打手
但主動CD算偏久,以現行的連珠隊來說比較不好靠主動入隊
但這種主動在周回上算是很方便的
黑假面
覺醒跟效果都是一等一的強大,純暗隊(多串or橫排)好用的洗版解異常狀態裝
-
鬼龍契士
盾的回合超絕強化、當隊長的話也算是有堪用的規格,靠自己無縫盾的話還行
至於多半還是當隊員,雖然盾只有30%略可惜
但對於火水隊來說也算是個強力打手
緋刀
差一點就毫無懸念的跟鬼一樣,那一點就是盾的厚度並沒有提升,還是維持30%
不然這裝備的覺醒漂亮、盾的回合也夠久;不過隊伍如果30%盾就夠用的話那就沒問題了
雖然這刀光是靠著覺醒應該就有工作機會了
-
斷龍喚士
UUUUUUU,主動主要就是解屬吸、雖然靠著超覺醒10c讓她重回兵器榜
但U太多占太多覺醒格是很可惜的事
進化後多虧壓血覺醒的強化,她是有很好的輸出表現的
也可以利用換屬裝變成能衝擊84億的壓血打手
剪刀
跟鬼一樣的UUU裝,只要裝上去人人都能當U打手
因為主動是屬吸的關係,所以也算有一定的功能用途
至於U本身提供的除了火力之外,再來就是U解禁消的效率
一次多3U對於提升效率是相當有感的
-
師龍喚士
跟鬼一樣的9SB,下次大概就變成10(?)
最主要的型態就是SB這邊,SB愈多在單人組特殊的隊伍就愈有利
至於進化後相較之下登場次數少很多,但因為也算雜色隊長的關係
某些特殊地城跟編成也是會看到
雙劍
跟鬼一樣的神裝,防綁SB雙隊伍HP,光這點就幾乎是必入手等級、同樣是目前獨一無二的
而且主動能刷板跟加回增傷
-
墮龍契士
壓血強化受益者,輸出就比巴特拉少一點
最大的改動就是主動技,只要隊伍能扛的住1血的副作用,那這效果跟鬼一樣
進化後就是暗U路線,懶人1U周回好像曾經看過
魔導書
三顆隊伍HP配50%壓血金身,CD7的一血兩回合解傷害跟屬性吸收
雖然最近壓血隊蠻熱門的,但這裝備光是CD7的兩回合解吸收就已經跟鬼一樣了
更別提還有三隊伍HP和一顆壓血覺醒
在回復力足夠的隊伍也能算是泛用型裝備了
-
療龍喚士
尊爵不凡的角色,直接多一個分歧路線
原有形態就.....4.2血的頂級純血規格,對面沒重力倒是能玩奇怪的隊伍
進化的路線雖然火力高,但算是半綁定貫通才有那麼高的輸出
雖然靠著1077、再配合橫排之類的也是可以
分歧路線則是跟鬼一樣,一個火水的30c角色,而且不是變身角
代表所有火水隊伍療龍都能去玩
而且除了30c之外還有大抗性,在目前的30c角當中也算是突出的搭配
不過主動顯得就比較陽春一點,單純的CD2產火水心、沒有解鎖,第五層後追加火水增傷
這給人的感覺比較像是要給普莉姆搭的主動技
畢竟其餘火潛/紫陽花之類的都有增傷效果,不過靠著CD2配合二技也算夠強了
而隊長技規格也夠、因為主動第五層之後就有增傷,所以靠雙療龍也能完成無縫產珠增傷
或許也能混搭一些+c角玩出不同的隊伍
醫療器具
隊伍HP+火副屬裝,主動優秀的換屬裝備,可以解覺醒無效也可以開場靠無敵扛一回
就目前來說算是很獨特的火副屬裝,但用處就待開發
-------六星區------
巫龍喚士
本次新增的角色,同時是skin角也是個變身角
CD20的雜色變身角,隊長技要看龍回type決定血量(一個11%),基本有減傷50%
能湊到9個的話大概就有4血等級了,加上這次龍type追加裝備大放送
當隊長算是可以期待的一個新雜色隊長,不過本身只有+c代表搭配的選擇就有限
又要綁定type的話那選擇就更少了
至於當隊員的優勢就是自帶抗性、L和能綁定加速的無縫35%盾
雜色愛好者可以考慮入手的好隊員
龍喚石
SB、三墨鏡、隊伍HP、加速兩回合跟解鎖六色陣+解覺醒無效
光是覺醒跟加速效果就能列入跟鬼一樣和建議入手的等級了
-
漂龍喚士
超覺醒多一顆10c,另外隊長技倍率可以到40倍(有金身限制所以比較不方便)
當個打手是還可以的
龍喚石
火章魚燒配防廢和隊伍HP,有需要的話能用
-
荊龍喚士
裝備型態直接打掉變成本體,而改變的型態(究進)算是水屬的生力軍
不但SB多、而且火力也不錯,雖然6SB跟10c只能擇一有點可惜
但主動帶威嚇跟洗版也算不錯
龍喚石
裝備的覺醒基本就跟當初的裝備型態一樣,而且還多給一顆U
唯一的兩回威嚇UU裝
-
劾龍喚士
血牛等級的角色,這次強化幅度算是數一數二的大
SB變多還補火力、主動也變成CD6的解鎖產珠解禁消/覺醒無效的角色
強化後不管哪個型態都可以去暗隊打工,兩個型態各有各的好用之處
(多SB/較高的火力&L和十字)
因為剛好是暗木的關係,要去蟻王隊撐血或是SB;或是進化型態補L跟十字也是沒問題
龍喚石
裝備乍看之下會覺得可惜不是拿三顆隊伍HP,但因為自己血量多而且小HP也多
給同屬繼承說不定會有超出三隊伍HP的效果 (沒有血量加成的隊伍比較有感)
-
蠻龍契士
曾經的扳機好選擇
主動多自我增傷,能一直開等於自己每回都多3倍傷害
但沒SB的老問題依舊
龍契印
龍type追加、防綁、隊伍HP跟UU,缺點是作為裝備CD過短,不然覺醒是很好
-
恐龍契士
根性隊常客,有著得天獨厚的16倍回復,喜愛特殊玩法的玩家不可錯過的角色
龍契印
龍type追加的防綁換隊長裝備,這東西可以把任何強隊長都換去龍隊帶頭使用
是目前獨一無二的戰術裝
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謎龍契士
進化前突然變成雙連珠打手,主動有盾跟+5c的關係,或許可以在小滴隊發揮妙用
至於進化後從LL變成LLLL、用途就相對有限
龍契印
龍type追加、SB、L、兩顆墨鏡,撇開+龍t、覺醒效果也是目前獨一無二
而且主動還有三回合的激減盾,也是有點鬼的裝備
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滾龍喚士
火LL,水都玩不起來了還火
龍喚石
LL心橫裝、主動就火木心三色陣配三回合傷害吸收,那個L就...
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昂龍喚士
定位微妙的一位,看之後協力收不收那個主動吧
龍喚石
協力用的隊伍血回裝,另外主動就是附帶貫通效果的7c寶石姬(1顆7c=35%)
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刃龍喚士
搖身一變變成雙連珠配一堆殺手的暴力輸出角
暗連珠好夥伴+1
進化後的賣點依舊是那陀隊伍回復,有辦法入隊的話會很有感
而且多一顆10c讓他原本只能撐回外更多了火力輸出
龍喚石
章魚燒配三顆隊伍回復,主動也算有用的解鎖跟覺醒無效
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援龍喚士
回復怪物,裝備除外純回復白值最高的角色,再配合回復++之類的是能單人7000回
因為是暗木的關係所以也應該算適合去蟻王隊當個奶媽使用
而且主動有盾跟暗木增傷,也是不錯的,可惜盾的厚度只有50%
龍喚石
跟劾龍算是一組,援龍則是走回復路線
可惜的是她回復白值提供的沒有那麼浮誇
-------五星區-------
庭龍喚士
五星區改動的幅度就普通,最主要的大概就是裝備化的部分
庭龍就依舊是殺手特化的打手
龍喚石
Sx木加珠跟L,覺醒還算不錯但最近的加珠應該沒啥機會登場
除非隊伍都不缺其他SB/抗性/血回了
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衛龍喚士
雖然多了連珠,還一次多兩顆,不過副屬不是光就比較沒那麼方便
龍喚石
就本來的裝備,HP變成隊伍的,覺醒是光火橫排、但主動卻不是產橫
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荒龍契士
算是神殺特化的打手,以前常在排名出場
彩龍之子型態就變成更雜色向,主動CD縮短也變成禁消跟覺醒無效全解
龍契印
追加龍type跟章魚燒和50%以上金身,好入手的龍type裝
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虛龍契士
無效隊長(火減傷)常客
龍契印
龍type追加、十字跟水加珠還有一顆防廢的轉屬裝備,相對好入手的永久轉屬裝
有十字也有一定的功能性
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妖龍契士
最早出來搭暗雅的,就...就這樣
龍契印
不同於本體,裝備的覺醒顯得泛用不少,追加龍type、隊伍血回跟抗性
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傳龍喚士
曾經的排名常客
龍喚石
雲、光+、追打...有缺就用
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渦龍喚士
追加屬性吸收、但主要還是靠殺手在排名之類的地方出沒
龍喚石
防綁體力殺、三回合屬性吸收跟破防還算可以,但會把心珠轉走就...
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雖然主要有看頭的還是以七星角色居多
不過可以透過交換所搞定就不算太困難
但代幣有限的玩家還是可以捏著看風向
畢竟禮拜三開抽、禮拜三結束看起來就是想搞事==
不然就只是很單純的把六月分成上下,前半龍契龍喚、後半花嫁這樣...
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可以不要情報丟出來隔天就開抽ㄇ ==
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