一般的自由人,很難構成一個高度協同行動的團體,並且持續運作數個月到半年以上的長時間的。
所謂網軍,除了「網」以外,也要是「軍」。
而軍隊的兩個絕對必要的構成要素,第一、是指揮。高度協同行動的一批人,背後很難沒有指揮體系。第二、是糧草。能夠長時間做一般自由人不會做的事,背後必定有糧草供應。
那些被扣上「網軍」帽子的,很多充其量只是運氣不好的個體戶而已。真正有指揮、有糧草的,現在根本還沒被抓到呢。
還有就是中央廚房煮出來的東西,再怎麼變花樣,眼尖的人還是看得出來。用字遣詞的風格是很難完全改變的,更不要說論述的切入點與節奏。這種東西我看太多,都膩了。
至於網軍可不可怕?其實網軍也有天敵。網軍的天敵,就是平常在網路上各立山頭,各有作戰能力,看似鬆散但是一方有事十方來援的民兵集團。依賴中央廚房指揮餵食的網軍,玩久了行動模式難免單調老梗。但是各有山頭、各有作戰能力的民兵集團,能夠對應的議題和玩出來的戰術,是無限寬廣的。對抗網軍的根本武器,就是網路民兵集團的內生秩序。我也期許自己能成為民兵集團的一份子。
稍早聽一位非主流歷史學家,剖析認知戰的本質。他講得非常之好,認知戰的本質,就是欺騙,而欺騙是弱者的戰術、輸家的賽局。他以蘇聯試圖滲透戴高樂政權為例:蘇聯試圖透過支持極右翼的戴高樂主義份子,來瓦解法國第四共和,離間法國與北約之間的關係。結果戴高樂確實趁著阿爾及利亞危機,顛覆了第四共和;但是本身內生秩序強大的戴高樂集團,反而讓第五共和更加強悍、更難以被蘇聯掌控。而戴高樂建構出來的秩序,一直到今天還繼續運行下去。
這非常精闢地說明了一件事:共產黨作為秩序的窪地,想要用認知戰滲透的方式,去顛覆一個秩序高地,結果往往是秩序高地經過一番混亂、思考、重組以後,形成了更強的秩序,而共產黨的種種卑鄙無恥的努力,到最後反而買到了反效果。法國相對於蘇聯,是秩序高地;美國相對於法國,又更是秩序輸出者。去年很多人會覺得,美國是不是快被中俄的認知戰給顛覆了?我的看法是,混亂、思考、重組的過程是一定會有,但我認為,這反而會成為美國繼續走向秩序高峰的重要養份。
目前看起來,中共正努力在收買韓粉與柯粉,來試圖顛覆蔡英文所代表的台灣主流社會。然而,會被中共收買的,本身就是戰鬥力非常低下的那群人,多半是那種為了苟活可以隨時背叛自己的承諾的廢柴,或者是光說不練而且老瞧不起人的士大夫。這些人在主流政壇上面,也許短時間可以達到大聲量,但長久下來成不了氣候。我認為這一波認知戰最後會虎頭蛇尾。
台灣,不要說比起美國,比起日本和法國,恐怕都還在秩序的下游。這點確實是我們要好好去反省思考的。如果您覺得認知戰對台灣是有威脅的,那是因為台灣的內生秩序遠不如那些秩序高地來得強健。但,恭喜您,認識到問題,是邁出努力的第一步。
往樂觀的地方想,台灣還有往秩序上游移動的空間,能夠成為一個更強韌的國家。不像中國,遲早會走向大洪水張獻忠化的結局。台灣是有未來性的,只是現在發自國民基層的努力,還遠遠不夠。
(圖片來源:《魔法少女小圓》)
(圖片與文章內容一點關係都沒有)
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅大鹿寶基Poke,也在其Youtube影片中提到,催淚動漫就是指那些在劇情和人物刻畫上能夠使看過的人掉淚的動漫,不同催淚系動漫的結局各不相同,有的悲劇、有的喜劇、有的喜悲摻半,甚至有的結局最後結果不告訴觀眾而要觀眾通過自己的想象去補充結局。催淚就是跟據人之常情,讓人有感情上的刺激,以此產生效果。以京都動畫擔當的Key社的催淚四部曲春之《Clanna...
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【與幸福快樂的的魔法少女動畫不同,《魔法少女小圓》展現了一場殘酷的成人禮】
80年代熱門的魔法少女動畫,最終皆有女主角失去魔力,從中得到了真正成長的結局。但在《魔法少女小圓》之中,少女們一旦訂下契約成為魔法少女以後,卻沒有「體驗成長」的餘裕。
她們最終的悽慘下場只會是戰死或成為魔女。「成長」是沒有意義的,因為魔法少女們終究只會失去一切。但是,為什麼本作要特意寫成一個逆反「魔法少女類型」的故事?
#動畫 #魔法少女小圓 #虛淵玄 #成長 新‧鏡花水月
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【#進擊的巨人:永遠追求自由的巨人,反而是九大巨人裡最不自由的?】閱讀全文:https://bit.ly/2QN3XfH
#本文涉及劇透請斟酌觀看
大結局引發爭議的《進擊的巨人》,按照 #諫山創 的邏輯,每一代進擊的巨人都可以說是最終的進擊的巨人的提線木偶,「永遠在追求自由的巨人」反而是九大巨人中最不自由的。
隨著漫畫劇情引入時間系能力,不少觀眾猜測這可能會成為一部 #輪迴系作品,一如《#寒蟬鳴泣之時》、《#命運石之門》、《#魔法少女小圓》那樣。
但諫山創拒絕了這條簡單的道路。他讓主角的能力是從當下決定過去,而直達「自由」這一理念中根本的矛盾:如果自由要求,成就如是之我的當下的過去,也能被如是之我所決定的話,那麼當下的如是之我,也就是那註定的未來的產物。所有的一切都無非是預先的安排,自由意志就無從存在。追求自由的主體,反而成為了自由的奴隸。
而回到劇情,當追求自由的 #艾倫 最後成為「自由」的奴隸,自由本身走向自己的否定(negation)時,又該如何是好?
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魔法少女小圓結局 在 大鹿寶基Poke Youtube 的最讚貼文
催淚動漫就是指那些在劇情和人物刻畫上能夠使看過的人掉淚的動漫,不同催淚系動漫的結局各不相同,有的悲劇、有的喜劇、有的喜悲摻半,甚至有的結局最後結果不告訴觀眾而要觀眾通過自己的想象去補充結局。催淚就是跟據人之常情,讓人有感情上的刺激,以此產生效果。以京都動畫擔當的Key社的催淚四部曲春之《Clannad》、夏之《Air》、秋之《One》冬之《Kanon》聞名,還有Key/Aniplex/電擊G's magazine合作制作的《Angel》,其他還有《我們仍未知道那天所看見的花的名字》《夏目友人帳》《秒速五厘米》《螢火之森》等優秀的作品。
1. clannad
2. 未聞花名
3.你的名字
4. 夏目友人帳
5. 真實之淚
6. 秒速五厘米
7. 魔法少女小圓
8. 一周的朋友
9. 好想告訴你
10. 白色相簿
音樂/music:
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《魔法少女小圓》這部動畫無論在各方面都造成了話題,如此話題大作當然就會出成手機遊戲。
雖然早早就公開了消息,但在製作上因為各種因素而延期,本作總算上市囉!
這次劇情是從動畫版第十話分岐出來,在新的城市「神濱市」,原作的人物將會跟新的魔法少女們相遇
這群人又會發展出什麼樣的故事呢?
這些新的魔法少女,人物設定依然是由「蒼樹梅」(蒼樹うめ)所擔任,
而看過原作的人,想必也知道魔法少女們的結局是什麼。
玩家要從魔法少女們中選擇四名組成小隊,利用各自的攻擊特性跟角色之間的連結羈絆技能,來跟魔女進行戰鬥
不只可以集氣使用必殺技,角色如果升到五星,還可以魔女化來進行特殊攻擊
不只可以享受原作之外的外傳劇情,玩家們還會因為鏡之魔女的空間,展開魔法少女們的廝殺。
遊戲已經上市了,如果你是《魔法少女小圓》粉絲,就快點加入這個新的物語吧!
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因爲描寫手法與傳統《魔法少女》大異,且劇情撲朔迷離而引起觀眾注意,成了近年來日本少見的《魔法少女》系熱門作品《魔法少女小圓》,即將在PSP上推出遊戲,而且還是RPG,並且將由萬代南夢宮負責發行,3月15日跟玩家們見面。本作齊聚卡通原作的主要製作人馬,請到了負責原作卡通劇本的虛淵玄,而動畫製作工作則是由SHAFT負責,舉凡故事、動畫、角色,均召集到原班人馬來負責。尤其是其中會有跟原作不同角度的描寫手法,以及玩遊戲才看得到的情節,這絕對是玩家不可以輕易錯過的。本作還設計了多重路線及多重結局,玩家的選擇將決定主角小圓及其他魔法少女的命運,十分值得一玩再玩。另外遊戲除了普通版,也另外有限量版本,包含遊戲軟體、figma鹿目圓制服版、特別影片BD光碟、丘比型小口袋、焰紅手帕、特製透明卡...等,等著玩家收藏喔!!
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4.小焰是抓了一部分的圓神那其他圓神的存在在幹嘛?畢竟qb都沒了未來都不會有魔法少女或魔女了吧5.另外結局真的就是五人組過完高中日常,沒變魔法少女的happy end嗎? ... <看更多>
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然後在大家以為這就是結局的時候, 丟出一個任何人大概都會看傻的轉折。 ... 置底防雷---------- 若你喜歡魔法少女小圓TV本篇的故事, 那麼我認為這部 ... ... <看更多>
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把以上名詞代換一下,魔法少女小圓的劇本骨架就浮現了。為了令觀眾質疑『魔法少女』這類作品 ... 把答案直接歸於『有缺憾的結局=虛淵的美學』,當然也是可以。 ... <看更多>