【阿拉丁改編電玩】
最近電玩改編電影【音速小子】預告片釋出,引起相當「熱烈」的討論,那大家以前有玩過任何電影改編的電玩嗎?
迪士尼緊接於【復仇者聯盟:終局之戰】後上映的,是真人改編的【阿拉丁】,在二十多年前,老爹曾經在電玩平台SEGA MD玩過當時迪士尼動畫【阿拉丁】改編的電玩作品,遊戲性基本上還不差,還稍微有點難度,畫面角色的動作流暢度逼近動畫原作,但遊戲設定上老爹現在看起來有點意見,遊戲設計居然是讓阿拉丁拿刀砍,怎麼辣~模~殘忍?
除了SEGA MD 之外,敵對的平台超級任天堂也有推出改編作品,製作人就是電玩【惡靈古堡】系列之父三上真司,這個版本阿拉丁攻擊敵人的方式就可愛多了,是用腳踩人家頭頂,看起來也比較沒有兇殘的感覺。但畫面稍微差了點,音樂也比較沒有原汁原味。
但老爹回想起來,小時候玩的電玩作品經常是電影改編的類型,難度好像都特別高,那時SEGA MD上的【魔鬼剋星】是老爹永遠的痛吶~
超級任天堂版本連結:
https://youtu.be/_inY8qT5UT4
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,一手打造《夢幻之星》《音速小子》...等知名的遊戲製作人 中裕司,在離開SEGA後創立新公司PROPE,並投入行動平台遊戲開發,日前也公佈一款新作遊戲《獸魔夥伴》。這款遊戲風格類似CAPCOM名作《魔物獵人》,架構一個廣大的幻想世界,玩家能養包含飛龍、巨狼...等坐騎,闖蕩廣大的遊戲舞台。而玩家除了...
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音速小子 製作人 在 Drummerandy 鼓手小安 Facebook 的最讚貼文
本人在起點線上雜誌的專欄新文,有關最近買的電玩配樂黑膠,有興趣的朋友歡迎入內閱讀全篇。
節錄:
前陣子找到 Red Bull Music 拍的一支紀錄片"Diggin' in the Carts",介紹日本電玩遊戲的配樂演進史,從 Namco,SEGA 等公司最早的街機遊戲到後來家用主機的音速小子,太空戰士,特攻神諜等經典遊戲都有著墨,很多風靡世界電動背後的配樂對全球文化產生了相當大的衝擊,但幕後製作人們卻從來沒得到該有的敬重,在當時有限的軟硬體音色選擇中要呈現出每個角色特性與故事場景絕非想像中容易,他們還把這些作曲家重新找出來訪問(也有 Flying Lotus 等等當代大咖),有些根本都回鄉下種田了,雖然小時候我沒玩過什麼電動不過這題材也算是很特別值得一看。
http://recent.keedan.com/…/19/streets-of-rage-by-data-discs/
音速小子 製作人 在 低分少年 Low Score Boy Facebook 的最佳貼文
SEGA今年的愚人節企劃反其道而行,推出「聽起來很像假的但其實都是真的」SEGA 冷知識特輯!
以下簡譯:
1.「UFO Catcher 9」機台的語音是聲優「内田真礼」的聲音
2. 「Dreamcast」的開機音樂是由音樂家「坂本龍一」作曲
3. Sonic的跟班「Tails」本名是「Miles Prower」
4. 「Mega Drive」的硬體設計是由一個人完全包辦
5. 魔法氣泡系列現行製作人細山田水紀的弟弟是舞蹈團體「S’cLean」的成員
6. 哺乳類有一種基因叫做「Sonic hedgehog」也就是音速小子
--
今年還有許多遊戲公司也有推出愚人節企劃,這邊就不一一轉貼了,其中個人覺得最有趣的幾個是:
「Darius 水族館」:
https://www.taito.co.jp/20160401
「打雷壽司」:
http://darius.jp/dbcs/
「仮想帰宅」:
https://www.infiniteloop.co.jp/…/2016/04/startup-virtual-k…/
鎖鏈編年史 AR 日本列島篇:
http://chronicle.sega-net.com/cc_japan/
「アクシィ 」婚姻顧問公司:
http://www.arcsystemworks.jp/4fool2016/
5pb官網駭客實況:
http://5pb.jp/games/
音速小子 製作人 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
一手打造《夢幻之星》《音速小子》...等知名的遊戲製作人 中裕司,在離開SEGA後創立新公司PROPE,並投入行動平台遊戲開發,日前也公佈一款新作遊戲《獸魔夥伴》。這款遊戲風格類似CAPCOM名作《魔物獵人》,架構一個廣大的幻想世界,玩家能養包含飛龍、巨狼...等坐騎,闖蕩廣大的遊戲舞台。而玩家除了要培養自己的寵物,成為重要的戰力之外,當然在戰鬥時還會有大魄力的場面,帶給玩家強力的視覺震撼。因為《獸魔夥伴》重點在於寵物坐騎的培育,玩家除了能收集超過100種以上的魔獸當作寵物,透過這些寵物的不同能力,比如說飛龍可以飛越高山深海,能大幅拓展玩家的版圖。加上還能透過社群平台,與其他玩家一起組隊挑戰,帶給玩家不同以往的社群遊戲的新體驗。而《獸魔夥伴》預計在日本免費推出,但是否會在台灣推出目前未定。
音速小子 製作人 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
20多年前在SEGA公司,靠著開發《音速小子》系列一戰成名的日本知名遊戲製作人 中裕司,在離開SEGA後獨立門戶成立新公司後,日前又公佈一款他最新開發的動作遊戲《天空機士羅迪亞》,會對應Wii主機與Nintendo 3DS掌機。這款有著奇幻風格的動作遊戲,以廣大的天空大陸「加魯達」為舞台,玩家將扮演高性能機器人主角 羅迪亞,為了對抗入侵的帝國,再次飛向天空,與帝國機械兵展開縱橫天際的戰鬥冒險。而遊戲最大賣點在於營造廣大的空中遼闊感,玩家能在空中自由自在飛行,展開高速度的空中戰鬥。而兩個版本雖然內容相同,但卻有不同的遊戲樂趣,Wii版本強調的是體感操縱,讓玩家透過Wii遙控器,以Wii遙控器指向畫面來決定飛行方向,揮動遙控器來加速與迴旋。至於Nintendo 3DS版則強調裸視3D立體效果,營造出遼闊的立體空間,感覺很不錯喔。
(C) KADOKAWA GAMES / PROPE All Rights Reserved.
音速小子 製作人 在 【#音速小子】全新預告- 2020年2月21日飆速前進大銀幕 的美食出口停車場
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音速小子 製作人 在 送我周邊商品~ - 音速小子索尼克繁中區非官方粉絲專頁 的美食出口停車場
除了有由音速小子系列的音樂製作人大谷智哉所帶來的舞台活動「SONIC DJ LIVE」之外,也會有Sonic Forces《音速小子武力》的製作人中村俊與音效監製 ... ... <看更多>
音速小子 製作人 在 [閒聊] 麥可傑克森是否曾幫音速小子製作過配樂? - 看板Emulator 的美食出口停車場
麥可傑克森是否曾幫音速小子製作過配樂?
https://www.techbang.com/posts/71189-has-michael-jackson-ever-helped-the-sonic-kid-make-the-soundtrack
楔子
麥可傑克森與音速小子的關係要追溯到1989年,當時麥可與SEGA簽署了合作協約,並推出
了以天王本人為主角的遊戲《月球漫步》(Moonwalker),先是各類PC版,然後是1990年
的SEGA街機版,同時還推出了SEGA 8位元和16位元主機版。遊戲配合同名電影,全面涉及
到了各個娛樂領域,儘管三大平台版本遊戲不盡相同,但主機版遊戲還是獲得了玩家的熱
愛,特別是天王粉絲的熱愛,歸根結底,這是一次成功的合作。
因為這次雙贏的合作,天王本人之後也數次造訪SEGA,有時是被邀請,有時則是順勢
比如天王去日本開巡迴演唱會時,就曾特意造訪SEGA本部。
而就在《月球漫步》發佈一年後,《音速小子》(Sonic the Hedgehog)發售,來年續作
緊跟發行,音速小子成為了與任天堂的馬利歐齊名的遊戲角色。
玩家
流行天王是不是玩家已經無需贅言,2009年初因為財政問題,麥可曾經委託拍賣公司將自
己的部分藏品進行競拍,拍賣公司特意花大價錢打造展覽館進行其拍賣品的展示,同時推
出了一份精美的拍賣名冊,多達5冊,每冊均有200頁以上,其中專門一冊為街機和迪士尼
相關收藏。
說是街機,其中不乏家用主機,只是天王特別訂製了專門的機櫃來擺放,索尼
Playstation,世嘉Dreamcast,松下3DO,任天堂N64等均有收藏。
只是後來天王不知出於什麼原因取消了這次拍賣,做為補償,特允許拍賣公司延長其展示
期供人進行參觀。
而他本人也是音速小子的粉絲就更無需多言,只是暫時還未有更進一步的關係。
爆料
時間回到2003年,一名粉絲發現《音速小子3》其中的部分配樂有明顯的天王風範,認為
麥可當時與世嘉有合作,但不知為什麼遊戲最後的製作人名單裡,音樂創作部分並沒有天
王的名字。然後他上網發帖公佈其理論,並認為其中的一首曲目與天王《危險之旅》(
Dangerous)裡的“JAM”類似;另一位粉絲則發現結尾製作人名單時的配樂與後來天王的
專輯(HIStory)中的“Stranger In Moscow”類似。
《他的歷史》
到了2005年,前世嘉技術研究所的總監羅傑·海克特(Roger Hector)被一位粉絲詢問此
事時,給予了肯定的回答:麥可確實參與了該遊戲的配樂創作。他在一次訪談中聲稱世嘉
當時跟流行天王合作,讓其為《音速小子3》進行配樂創作,然而就在1993年11月因為孌
童案的曝光,導致世嘉最終放棄了所有已經做完的成品,並招人重新進行全部曲目的再創
作。
無獨有偶,另一位參與遊戲作曲的西羅寇·瓊斯(Cirocco Jones)也確認了此事確實存
在,並且聲稱自己至今仍“保留了幾乎所有當時的Demo”;海克特作為高層也聲稱自己擁
有一盤僅有的磁帶,上面有著當時天王為遊戲創作所親自哼唱或Beat-Box的素材。
麥可傑克森是否曾幫音速小子製作過配樂?
另一位實際參與遊戲配樂創作的布拉德·布克瑟(Brad Buxer),彼時天王的音樂製作監
督,參與了《危險之旅》(Dangerous)的製作他錦上添花的聲稱當時“麥可說他要
為音速小子遊戲做配樂,問我是否可以協助他。”
遊戲最後實際的製作方名單裡,並沒有流行天王的名字,哪怕是化名(天王曾經為辛普森
一家動畫片配音,但由於合約問題,最終用了John Jay Smith的化名)。而爆料的這些人
,則全都名列其中。
唯一不同的是,布克瑟對於世嘉未採用天王成品的理由是:麥可對世嘉家用機的聲音品質
感到不滿,覺得不符合自己追求完美的級別,所以要求去掉自己的名字。
最後為此事確認的是海克特後來僱傭重新進行配樂創作的霍華德·多羅辛(Howard
Drossin),他聲稱自己雖然重新完成了整套遊戲的配樂,但“並非重新創作了所有曲目
”,對於其中幾首結構表現形式類似天王風格的曲目,他明確指出“這些不是他創作的。
”
值得一提的是,遊戲片尾製作人表中登記在案的音樂製作人,除了布拉德,西羅寇,多羅
辛之外,包括鮑比·布魯克斯(Bobby Brooks)、道格·格雷戈斯比三世(Doug
Grigsby III)、達瑞爾·羅斯(Darryl Ross)以及傑夫·格雷斯(Geoff Grace)在內
諸人,在《音速小子3》前後均與麥可傑克森有過音樂合作經歷。
疑惑
幾位當事人全部都在遊戲最後音樂創作的名單裡統一的聲稱流行天王確實為《音
速小子3》進行了配樂創作。2000年到2005年這段期間,隨著網路的發展被天王龐大的粉
絲團一再的討論。
但隨著時間的進展,情況又有了些轉變,首先是第一個爆料確認麥可參與製作音樂的海克
特,2008年的一次訪談中,之前對這個問題持開放態度的他突然換了口風,聲稱“受到上
頭指示不再多發表意見”,只確認天王“是音速小子粉絲”,也“親自光臨過世嘉技術研
究所”,但“剩下的都是未確實的傳言”;而多羅辛又一次訪談裡則再次模糊了之前的概
念,他聲稱“沒有任何麥可傑克森的音樂被用在遊戲裡”,“世嘉確實希望與天王保持距
離”,“如有雷同,實屬巧合”。
2009年初,Kotaku網站曾經發表過一篇文章,標題是“沒錯,麥可傑克森確實參與製作過
音速小子3”,很快Sega-16網站發表了一篇文章作為反駁,舉出多個高層的訪談,包括他
們親自訪問的結果,來說明目前仍沒有任何證據表明流行天王確實參與了遊戲音樂製作:
這些人都是前世嘉公司的高層人物,比如前美國世嘉總裁湯姆·卡林斯基(Tom Kalinske
)表示:天王那些日子確實經常光臨世嘉,“雖然他真心喜歡音速小子系列,也常繞著製
作組跑,但從沒有過任何更深入參與。”。
另一位高層,前世嘉技術總監斯科特·貝勒斯(Scott Bayless)回憶中曾帶領天王和他
的跟班們參觀美國世嘉總部,當他介紹各種科技玩意兒時,天王毫無反應,“連眼神接觸
都沒有”,但當走入音響工作室時,天王則好像換了一個人一樣活潑,“很顯然他只關心
音樂”。
美國世嘉歐米茄組頭目邁克爾·拉森姆(Michael Latham)表示:世嘉當時刻意的開始迴
避與版權歌曲和音樂產業保持關係,世嘉音樂廠牌彼時已經有拖累公司之嫌。
真正的問題是,這麼大的明星,這麼強的宣傳賣點,在遊戲製作過程中官方從未對外透露
過一星半點訊息,相比《月球漫步》時期簡直不可理喻。遊戲開發始於1992年11月,距離
孌童案曝光已有1年,離遊戲發售只剩3個月,這完全不符合商業行銷的規則。
而那些聽上去模式相似的曲目,或多或少都只是“相似”而已,節奏、模式都要有所調整
才能“像”天王的曲目,而以天王的創作能力和完美態度,要靠之前的素材來創作自己的
新歌則顯得不符合其能力;最最重要的,還是雙方始終沒有一個合作協議存在,這對於版
權控制非常嚴格的傑克森團隊來說,是不可能出現的事情。
以至於最後Kotaku也不得不更新一則聲明,表示確實無確鑿證據證明流行天王去確實為該
遊戲作了曲。
傳說
後來,赫芬頓郵報再次找到西羅寇,布拉德和格里戈斯比進行了確認,三個人再次重新聲
稱:邁克爾傑克遜確實為《音速小子3》創作了配樂,最後遊戲中也確實包含了幾首天王
的作品。
1993年時,在確定了電玩計畫後,麥可和他的音樂團隊在加州的Record One錄音室花了4
周時間,創作出“大約41首”曲子或者小調,西羅寇回憶到當時經常半夜接到天王的電話
,來討論作曲的點子以及哼唱旋律麥可作曲確實就是以哼唱和Beat-Box來進行的。
而三位作曲家同時確認,天王在實際聽到世嘉MD主機上放出的聲音後,覺得主機大幅度壓
縮了歌曲的品質,只剩下粗糙單純的合成器聲響,與自己創作的豐滿聲音不符,從而決定
在片尾去掉自己的名字。三人隨後依然繼續進行遊戲配樂的創作,而天王的作品也確實放
到了遊戲中。
世嘉則一如既往的對此不進行任何表示。同樣的,沒有任何合約性的東西出現。
讓我們綜合所有沒有分歧意見的事實,總結下這個故事的前後:
1993年初的某一天,流行天王麥可傑克森造訪美國世嘉技術研究所。彼時他正在進行超大
規模的“危險之旅”世界巡演,卻因為腳踝扭傷不得不暫時中止演唱會;1993年初的天王
名聲如日中天,聲譽也保持完美,足夠探知到當時世嘉正秘密開發的大作。
鑑於與世嘉公司《月球漫步》的愉快合作,天王在美國世嘉足以享受到VIP貴賓待遇,在
進行了遊覽巡視之後,謙遜的天王甚至不停的抱歉因為打擾了各位的工作。而世嘉的
人們則完全不會感到困擾因為他是麥可傑克森,他是流行之王。
然後某一位製作人問到他是否有興趣為他們的新遊戲進行配樂創作。
隨後發生了什麼,我們無從得知。
我們知道的是:流行天王是該遊戲配樂的創作核心,所有人的工作都是不斷的記錄下天王
的Beat-Boxing,還包括他招牌的“he—he”,“ho”;除了麥可本人,其餘創作家
均不怎麼接觸遊戲,他們知道音速小子,因為那已經是流行文化中的標誌角色,但天王本
人才是真正的玩家,他瞭解遊戲,他是音速小子的粉絲,他清楚的指導如何為這樣的遊戲
進行配樂。
天王與刺蝟愉快合影
他們創作出來的作品品質很高,邁克爾的完美主義早就在自己的專輯裡顯現無疑他製
作的Demo給別的唱片公司都可以直接做成CD發售。哪怕經過了主機機能限制所導致的大幅
度壓縮和簡化,麥可創作的精髓和風範依然顯現無疑。
幾個月後,1993年9月14日這天,伊萬·錢德勒(Evan Chandler)指控麥可性侵他的兒子
喬迪·錢德勒(Jordy Chandler)。經過5個月之後,雙方場外達成和解,天王付出1500
萬美元了結此案。獨立報當時報導聲稱“無論孌童是否屬實,麥可的生涯都被毀掉了。”
接受訪談的幾位創作者均表示此事件對他們的工作完全沒有影響,世嘉方面甚至沒有一次
通知他們停止手頭的工作,就在那年夏天,不管是在錢德勒案件事發之前還是之後,他們
將完整的配樂上交給世嘉進行後處理。但天王已經明確表示,加入處理後的音樂無法達到
他們創作的質量,他會放棄將自己的名字出現在片尾製作人名單裡。
而海克特之前的表示則是,因為孌童案,世嘉必須把天王的名字去掉,曲目也必須全部更
新掉,離遊戲實際發售只有數月時間,多羅辛被強行推到了這個位置,但當他接手時,許
多配樂已經就位,他並沒有改動多少,時間緊迫也不允許那麼徹底的工作。赫芬頓郵報的
記者將類似的歌曲與遊戲中幾首曲目對比播放給他聽時,他自己都驚訝於天王的特徵如此
之明顯,並堅定聲稱這些曲目並非出自他手。
這些都出自麥可之手。
那位粉絲也是正確的,布拉德確認,結尾製作人表的配樂,後來確實用到了“Stranger
In Moscow”中。
但流行天王的名字還是未能出現在結尾製作人名單中,無論理由是出於天王自己的執著追
求,還是孌童案的影響。
曾和天王公開露面的喬迪·錢德勒曾和天王公開露面的喬迪·錢德勒
尾聲
在2005年麥可第二次涉嫌孌童案件審訊時,天王堅持不和解,持續的參加法庭審判辯論,
當FBI找到喬迪試圖邀請他充當證人時被拒絕。最終法庭以無明確線索和證據宣告天王無
罪。
2009年6月25日,就在Kotaku和Sega 16網站為是否索尼克3配樂為麥可傑克森所作,互相
發文辯論之後一個多月,一代天王意外逝世。
幾個月後,伊萬·錢德勒在自己的豪宅裡舉槍自殺;幾年前他因為虐待自己兒子喬迪而失
去了撫養權。
2019年6月23日,音速小子度過了它23歲的生日;
2019年6月25日,麥可傑克森逝世10週年
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10年啦..真快
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.69.71.20 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1561968620.A.3D1.html
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