竟然有貓咪自己學會人類語言!?
老爹講動畫 童年回憶 霹靂酷樂貓EP2 復仇篇
今天獨眼龍登場啦~!
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霹靂獨眼龍 在 半瓶醋 Facebook 的最讚貼文
【刀編的英雄戰紀】有情有義的猴子:從《金剛》到《霹靂劍蹤》
1933年,一隻金剛巨獸在大銀幕橫空出世,風靡美國當時的大街小巷,許多人紛紛朝聖,《金剛》這部電影是由梅里安·考德威爾·庫珀與歐內斯特·博蒙特·斯科德薩克所執導,後者還在後來拍過全彩的特攝片《獨眼巨人》。
《金剛》講述一隊電影攝影人員與導演卡爾丹南在骷髏島中拍片,卻發現一隻身高五十尺的大猩猩。並在骷髏島中發現許多奇異生物,如雙臂蜥蜴(也是《金剛:骷髏島》中骷髏爬獸的原型)、早應該滅絕的暴龍與翼龍,還有許多沒聽說過的怪獸,而金剛就是整個骷髏島中頂尖的掠食者。
包含女主角安黛洛在內的一行人,在探險的途中被當地土人綁走做祭祀品祭神,這些土著祭拜的神正是金剛,金剛在領收祭品見到安黛洛時,便對安黛洛有了異樣的情感,為了她打倒了暴龍,還打死了一隻要抓走女主角的翼龍,對於土人更是毫不容情,直接被抓起來咬,對上前來營救女主角的一行人也沒有在手軟的,搖個樹幹,便讓一些人跌落深淵,但是強大的金剛仍舊被探險隊擄獲,運送至紐約展覽,展覽以「世界第八大奇蹟」稱呼金剛,憤怒的金剛在掙脫束縛後開始大鬧紐約,擄走安黛洛並爬上帝國大廈樓頂上被戰鬥機不斷地用子彈射擊,金剛雖然英勇,但最終跌下帝國大廈而死。
這個故事到了2005年,由彼得傑克森所執導的新版《金剛》再次被演繹,彼得傑克森啟用了演技派女星娜歐蜜華茲飾演金髮美女安黛洛,更大的強化金剛對美女的情感,一場金剛在中央公園凍結的湖面與安黛洛玩耍的戲,浪漫的簡直像是愛情電影。
當然說到金剛,霹靂布袋戲的編劇們也對猿猴類的角色頗有熱愛,而且寫出來的都是有情有義的猿猴,2001年的《霹靂異數之龍圖霸業》中,就出現了「靈果山五猿」,鋼翼飛猿、殘忍猿、怒鞭邪猿、孫能者、常異人都是厲害的猿猴,不過五隻猿猴最後都不得善終,像鋼翼飛猿為了至交獨孤遺恨兩臂插刀,後來卻死在鬼隱手上,最後,五猿中只剩下怒鞭邪猿活著,其他的要嘛是被惡鬼龍魁海殺死,或是被害死。
其中,我對鋼翼飛猿印象最深刻,因為他會飛,那時候覺得他超帥,而且又很重義氣,對獨孤遺恨那是沒話說,就是容易衝動跟暴怒就是了,其次就是常異人,造型與扮相與《西遊記》中的孫悟空。
霹靂布袋戲在2005年上檔的《霹靂劍蹤》中也出現一隻猿猴圓兒,在胎兒時期吸收了佛劍分說散出的舍利子,間接獲得佛氣與邪兵衛之力,形成罕見的陰陽骨,卻也埋下死因,當時偷東西的圓兒被佛劍分說救下點化,其後又遇到許多貴人,最後化為人形,並學有所成,成為了一個小有修為的正義之「猴」,後來因為鬼梁天下的陰謀,傳言圓兒是佛劍分說所生,在萬聖嚴的鑑定下確認兩人有血緣關係,佛劍分說二話不說便認了圓兒,並受了極刑,最後圓兒過於思念佛劍分說,在前往的途中,遭受魔界逼殺,力竭而亡。
不管是1933年的金鋼或是2005年的《霹靂劍蹤》,都出現描寫猿猴與人類的感情,然而無論是金剛與金髮美女、圓兒與佛劍分說的情誼,最後往往都不得善終,編劇愛寫猿猴與人的故事,其實也都是在寫著一個無法融入正常社會的異端者的故事,擁有異能的猿猴力量再怎麼強大或是文明化、終究不見容於人類的社會。戲如人生,人生如戲,能夠將戲劇寫得令人嚮往,往往也是因為戲劇反映出人性。
你還記得幾個獸面人身的角色呢?
霹靂獨眼龍 在 Micheal Lin的碎碎念 Facebook 的最讚貼文
內容行銷你知我知獨眼龍知,但是想做就做嗎?
你知道台灣跟體育相關的公司營利的有哪幾間嗎?
其實蠻多的啦 CPBL球團跟幾大運動行銷還有體育台都算是賺錢的
但是你要一個公家單位搞一個體育賽事有精確的分組計畫?
別傻了,是這個國家的人民打從心底沒有喜歡體育啊!在這個國家想不到辦法把經濟維持現在水平,然後讓人民重新了解強身健體才是經濟強悍根本之道而不是玩人海跟削價戰術之時,才有可能達到運動營利的目標
你沒打從心底喜歡她你是不會支持他的,科P就算真的舞了這套劍(逼迫威脅體育台做運動項目講評解說),也只是搞死自己而已,君不見職棒有賺錢了,還是沒有人要跳坑,就是因為台灣人傷自己傷得很重啊!我認為這幾次FB上的賽事項目簡介已經是令人耳目一新了!
喔對了,文中說到的解說大部分是優秀的ESPN FOX CBS弄出來的,當然可以說北美四大賽事有給壓力,但是人家可是四大賽事...
在不多增加預算下能夠做什麼?開直播(包含講解跟現場練習)然後去跟緯來要訪問帶子來放囉,但是這已經是最小化預算了,直播其實可以很貴的....
回到營利,我只能說這個賽事層級我們根本是硬吞的,連全中運都沒人要看了,亞錦賽也沒人要理,亞洲盃還是沒人鳥,辦得起來就不錯了~~~
說到底,半瓶醋你買票支持了嗎?
世大運票賣得差,我覺得最大的問題可能是沒有做內容行銷,的確,柯P的網紅行銷是不可或缺的,但是那是大眾取向,吸引的不是會去買票看賽程的人。
像是足球賽,有沒有媒體進行賽前分析、球隊簡介、球員的介紹等東西呢?沒有文章、沒有影片,你是要怎麼讓人對這個比賽感興趣?
就像格鬥比賽,日本也懂得畫空手道與拳擊漫畫,讓大眾對「空手道」、「拳擊」感興趣之後,再順勢在漫畫雜誌上附加比賽資訊,讓核心向的粉絲會開始對真人的對打感興趣。
我一開始聽到售票情況慘淡,也是有一種預期心態,覺得這種比賽沒人看很正常,如果真想做有人看的比賽為何不去做職業摔角。
可是過了幾天我轉念一想,問題就不在於主辦單位做的東西是一開始有沒有人看,而是他們從沒有試圖要去讓這些比賽會有人想來看啊。
像是NBA職籃賽、職棒賽這些比賽是怎麼讓觀眾感興趣的呢?製造明星球員、報數據、隊伍的分析、球員的專訪故事,讓觀眾對這個項目有更多的事前理解。就像是四年一度的世界盃足球賽不就辦得很熱?台灣也沒多少足球迷,可是世界杯的行銷宣傳與鋪天蓋地的戰情分析產生了多少一日足球迷呢?
看比賽與看電影不一樣,電影在台灣是一個大眾文化,而且多半都是屬於一部片就講完所有的事情的速食文化產品,但是看體育競賽卻不是,他們吸引的是核心向觀眾,有多少球迷會跟你娓娓道來麥可喬丹的十大精采好球,或是F1車神舒馬赫當年的精彩時刻?就是這些核心向的球迷引導了一日球迷去看球賽,而想要推體育賽事,最重要的一點,就是要有讓大眾在短時間內成為一個體育宅的資訊與動力。
拿我平常會接觸的鋼彈模型來說吧,現在看到的各大模型店家,每一個都是很努力在不斷提供「鋼彈動畫資訊」、「產品情報」、或是製造話題「哪台鋼彈最厲害」來製造論壇的流動與對產品的興趣,鋼彈的動畫不斷推出、模型雜誌不斷發行、副產品一直不斷的出現,才可以讓一個台灣大人眼中的「玩具」長銷三十多年而且還越賣越好。
1980年代,日本的四驅車模型剛推出的時候,製作公司田宮斥資製作各種漫畫、刊物推廣如何改出更好的四驅車如【衝鋒四驅郎】、【爆走兄弟】、【無敵四輪驅動】等動漫畫,然後四處辦比賽來推廣民眾對他們的四驅車感興趣,這個風潮再後來影響出了【閃電霹靂車】動畫的產生。
如果你今天創了個原創模型產品或是公仔,覺得這產品漂亮,然後開了一間店來賣,可是他沒有故事,沒有人知道在哪裡賣,也沒有告訴人為什麼這個模型很好,只是請了很多萌妹子拿著模型公仔在網路上PO影片叫大家來買,那會發生什麼事?
一定會有很多人去看萌妹子,但是他們通常不會在意萌妹子手上那些產品的。
如果一開始就只想省錢,覺得開了店自然有顧客來,那就不要抱怨為什麼生意這麼差。
當然,我想柯P對於世大運最大的初衷,應該還是「讓台灣被世界看見」這件事上頭,至於盈利本身就不是重點,所以我一開始才會有那種「如果市政府想賺錢,乾脆不要接世大運,可以試著去爭取WWE」的想法。
P.S. 市府真的想賺錢嗎?那還有一招可以試試看啦,開賭盤~你只要開放預測冠亞軍,然後市政府抽成,然後再說其中一成會拿去做公益,賣票的營業所只能讓一些弱勢族群販賣盈利,好讓大眾覺得這個舉動沒有那麼市儈,那些什麼賽前預測、勝負分析就會自己來了,就像歐美與日本的賭馬那樣,也是合法的啊,咱們台灣人賭性堅強,什麼都可以賭,手遊那種賺不到錢的虛擬轉蛋也吸引一堆人砸錢,就連股市也拿來當賭博玩,區區世大運絕對不是什麼問題。做到這種程度,就算沒人買票去看也可以賺錢啦。
霹靂獨眼龍 在 瘋狂老爹 Youtube 的最佳解答
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