剛剛偶然看到已經停止營運的手遊【霹靂無雙】的畫面與截圖,其實這個遊戲的人物設定與美術是滿不錯的。(雖然我自己不是很喜歡素還真的人設)
【霹靂】系列其實可說是台灣最具有「原創IP」樣貌的劇集,改編的遊戲、漫畫、公仔也可說是台灣最具規模的一員。不過以我個人的觀點,在遊戲當中,手遊與線上遊戲是最不具保存價值的,相較之下,過去智冠與大宇製作的單機遊戲【霹靂幽靈箭】與【聖石傳說】即使過了多年,美術與遊戲方式過時,他仍具有保存與經典價值,直到今天,還可以看到不乏懷舊遊戲玩家實況這些老遊戲。
想要製作周邊,手遊的生命週期太短,經營不善的遊戲頂多三個月到一年,就算是生命週期長的手遊,在伺服器關閉之後也會成為被抹消的歷史。
看著這些設定,我忍不住覺得好可惜啊。
以老玩家的角度去看,單機遊戲才是完整的遊玩體驗,也才有保存的價值。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,智冠科技是二岸三地第一家股票上櫃遊戲公司,也是台灣遊戲產業中,唯一具備上、中、下游,完整版圖佈局,致力打造一個繽紛歡樂的華文娛樂軟體王國。 2013年,智冠科技成立30週年,將整合集團通路、研發、營運、數位平台四大版塊。 通路: 由四美元代理策略開始,當時版權觀念未萌芽,大幅降低公司獲利,把利潤...
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霹靂幽靈箭 在 黃妃 Huang Fei Facebook 的精選貼文
「非常女」踏入江湖二十年了🎉
由於當時歌唱比賽評審的引薦,唱片公司老闆借出黃妃,為霹靂布袋戲系列劇集《霹靂幽靈箭第二部》錄唱劇中角色「非常女」的同名主題曲。
此曲隨後被收錄在由魔岩唱片和霹靂國際多媒體於1997年合作發行的《霹靂英雄大團圓》合輯中,並作為專輯主打歌。
〈非常女〉一曲推出後紅遍了大街小巷時至今日,這首歌為黃妃經典歌曲之一。
霹靂幽靈箭 在 黃妃 Huang Fei Facebook 的精選貼文
(小幫手) 黃妃【非常女】MV
1996年,黃妃被網羅演唱了霹靂布袋戲系列劇集《霹靂幽靈箭第二部》中角色「非常女」的同名主題曲,而此曲隨後被收錄在由霹靂國際多媒體和魔岩唱片於1997年合作發行的《霹靂英雄大團圓》合輯中,並作為專輯主打歌。〈非常女〉一曲推出後轟動全臺,紅遍了大街小巷;然而,黃妃並沒有跟著專輯曝光,以致於歌紅了,人卻沒紅,當時人們都誤以為〈非常女〉是由布袋戲歌后西卿於幕後主唱。
在一次偶然的機會下,著名音樂製作人陳明章聽到了黃妃的〈非常女〉,對歌曲中的女聲驚嘆不已,千方百計打聽到黃妃,並耗時好幾年的時間才說服生性內向的她到台北闖蕩歌壇。陳明章對黃妃的歌聲有很高的評價,他認為台語歌壇中,黃妃是難得一見音域廣且能將高音唱得又細又亮的歌手。
黃妃 官方粉絲專頁
https://www.facebook.com/HuangFei0713
霹靂幽靈箭 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
智冠科技是二岸三地第一家股票上櫃遊戲公司,也是台灣遊戲產業中,唯一具備上、中、下游,完整版圖佈局,致力打造一個繽紛歡樂的華文娛樂軟體王國。
2013年,智冠科技成立30週年,將整合集團通路、研發、營運、數位平台四大版塊。
通路:
由四美元代理策略開始,當時版權觀念未萌芽,大幅降低公司獲利,把利潤還給門市,創造通路銷售正版軟體,提升獲利的雙贏局面。 更看準網路銷費的掘起,推出整合線上付費之革命性商品 MyCard,提供玩家"一卡在手,娛樂隨我"的便捷服務,是全台最大的通用遊戲點數卡。
為降低店家庫存、配送等成本,於2010年推出 e-PLAY 購卡服務,結合綿密的通路網絡,在全台有高達11000家的實體店面銷售,
更將服務推廣到香港、馬來西亞等華人地區。
研發:
研發為遊戲的核心價值,智冠科技於1990年舉辦第一屆"金磁片獎",率先培育國內研發人才,輔導國人開發出"三國演義、霹靂幽靈箭、風雲"等多款遊戲。
2000年成立中華網龍,除了強調創意的遊戲內容研發,更導入多項管理和製程,將遊戲生產運用科學和工具,持續製作出高水準遊戲。金庸群俠傳、天子傳奇等多款遊戲均創造出極佳的成績。
2008年,以推動華人文化為目標的智樂堂成立。自研颱風引擎也陸續開花結果,包含中國網路奇書改編的飄邈之旅、結合小李飛刀和小魚兒的古龍爭霸,均有顯著成就。2013年台灣本土文化霹靂神州改編成線上遊戲,更在台灣造成極大的轟動。
營運:
秉持著提供世界級遊戲給台灣玩家的精神,智冠集團成立遊戲代理營運的"遊戲新幹線"。靈活運用各種代言人及行銷手法,展現遊戲的多樣性和源源不絕的創意,旗下RO仙境傳說更締造35萬人同時在線的台灣遊戲紀錄,台灣會員人數高達800萬人以上。
2005年與美商暴雪公司合作,成立智凡迪,代理全球最受歡迎的線上遊戲魔獸世界,讓台灣玩家享受到世界級服務和精緻的中文化內容。睽違12年的暗黑破壞神III也和全球同步上市,讓台灣玩家和世界接軌,一同創下24小時內熱賣350萬套的傲人成績。
數位平台:
在網路未發達的年代,智冠科技為帶來與世界接軌的資訊,先後發行"軟體世界、eplay電玩e週刊、電玩雙週刊和APP情報誌"等雜誌,裡面有許多五、六年級生共同的回憶。有感於網路和數位技術成熟, 除了發行數位雜誌,也推出全新影音遊戲新聞 電玩宅速配,建立攝影棚、引進專業人才和器材,發展數位影音內容。
2010年成立東南亞最大錄音室,智冠音樂中心,更是邁向國產遊戲音樂的新里程。
數位內容服務的腳步也從未停歇,Gamedb、MYFUN、MyGame、MINIK、Mysafe等創新服務,將虛擬娛樂產業推變成無所不在的生活習慣。
為了擴大遊戲市場,更成立智雲科技、炤盛科技,強化遊戲產業IT資源管理和網路雲端服務,帶動國內遊戲市場的蓬勃發展。
智冠30年,走過遊戲產業的時代變遷,我們將不只滿足過去的足跡,更將大步向前進,創造下一個時代的意義。
秉持著「取之於社會,用之於社會」的理念,成立財團法人智冠科技文化藝術基金會,推廣社會文化,深耕在地文創沃土,培養專業藝術人材,善盡社會責任。
智冠多元且完整的經營模式,在「用心、耐心、愛心」的人文精神帶領下,我們將立足台灣,腳踏實地,保持活力,專注本業。並將智冠「主動、積極、面對、深入」的企業精神薪火相傳,永續經營,創造百年基業。
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霹靂幽靈箭 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
由智樂堂與霹靂國際多媒體,跨界合作的正港台灣本土文化線上遊戲《霹靂神州 ONLINE》,在封測獲得布袋戲迷與遊戲玩家熱烈迴響後,也將在1月30日轟動公測。而智樂堂董事長王俊博與霹靂董事長黃強華也一同為《霹靂神州 ONLINE》站台加持,雙方前次合作是在單機遊戲的《霹靂幽靈箭》,這次的目的就是要將台灣歷史,傳統的單向式布袋戲文化,轉化為雙向互動娛樂的網路遊戲,讓戲迷玩家親身感受磅礡震撼的霹靂精神,原汁原味重現戲中的劇情與人物,【神光系統】讓每個英雄都是神光閃閃,神兵利器也都瑞氣千條威風十足,另外現場也出現超令人意外的霹靂迷「王心恬」,足見霹靂的魅力是不分男女老少,最後也在兩位董事長帶領的交戰儀式之下,正式宣佈霹靂的世界,歡迎大家一起來挑戰。
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霹靂幽靈箭 在 [問題] 霹靂幽靈箭- 懷舊遊戲 的美食出口停車場
重玩了幽靈箭發現好多問題.... 請問一下版上的大大1.秦假仙的半壁山河應該是玄武才鍊得出來吧?(攻略寫朱雀害我試了兩天) 劍君跟業途靈的呢? 目前朱雀一樣練不出來還是 ... ... <看更多>
霹靂幽靈箭 在 Re: [求檔] 霹靂幽靈箭- 看板Old-Games | PTT遊戲區 的美食出口停車場
Re: [求檔] 霹靂幽靈箭 ... 引述《peterw (死神從地獄歸來)》之銘言: : 沒記錯的話這是第一款霹靂布袋戲的角色扮演遊戲, : 遊戲發行的時候, : 霹靂布袋戲還沒進入 ... ... <看更多>
霹靂幽靈箭 在 Re: [霹靂] 幽靈箭的功用是什麼- 看板Palmar_Drama 的美食出口停車場
※ 引述《Omlet (歐姆列特)》之銘言:
: 不過就是一隻箭,理論上這種冷兵器用後空翻就可以閃掉了
: 可是三教授命者老素卻把這當作重要任務一直在尋找
: 從劇情看來最大的用途也就是讓老素復活,但為何可以用來治療腦麻!?
: https://youtu.be/SWl0qox8dqw
: 本來以為要幹起來了,結果老素逼命一刻,三人一同消失再合體!
: 從青陽、非凡說的話來看,雖沒言明,但也可推斷眼前三位都是老素一人三化
: 只是其中一隻老素因為腦麻了所以無法重新合體,導致兩隻化身只好一直陪著
: 幸好U靈箭就是那最後最關鍵的零件,讓清香白蓮再現丰采、武告俊逸!
: 如果這段給當今編劇寫,大概旁白會寫到高潮噴水不止吧...大家討論看看
當年大家之所以聽到幽靈箭
就先嚇得尿褲子
原因在於幽靈箭是毀滅元神且一旦射出便無法阻止的武器
跟近年來熊夯熊慶的燭龍之箭相比
雖然說威力慘輸一大截
但是震懾力可完全不是同一個檔次
這邊先讓我解釋一下當年的元神設定
這就不得不提到當年一頁書被炸死黃甫橋之後
元靈化為宇宙神知的往事
宇宙神知知道自己神通力的保固期限到什麼時候
所以就運用自己的預知能力先把後面劇本寫出來
然後孤身進入魔域給七重冥王做客
他也知道這次進去是必死無疑
於是就先給秦假仙裝有血淚石的錦囊
在預定的時間丟入血池肉靈好讓宇宙神知有一線生機
講到這邊打住
不然會扯不完
宇宙神知畢竟是一頁書的元靈所化
一頁書要復活則需要血淚石
好讓他的元靈憑依以保住一線生機
所以幽靈箭的恐怖
是在於他是能完全扼殺這一線生機的武器
你跟我說燭龍之箭威力有如核彈
但一樣是炸不死一頁書素還真
這種只需要一點元靈就可以復生的先天人的
再來講講為什麼會有幽靈箭這玩意兒呢
幽靈箭原本是三教元教主秘密委託雕匠亢無后
以三十六位三教高手的性命所打造出來對付魔魁的武器
只是幽靈箭打造完成那一天突然一陣怪風襲來
幽靈箭就瞬間被奪
亢無后為失落幽靈箭一事無比自責
遂自逐於大汗之野
然而幽靈箭本身因為正派高手的悲願
魔類是無法完全發揮幽靈箭的威力
因此魔魁才要取得三教元教主的精元植入魔魁之女體內
才能憑依一點正氣發揮幽靈箭的最大威力
但這也同時使魔魁之女因為與這點正氣互斥而心悸
並且有了三教之子的誕生
魔魁之女使用地煞孤零星的鮮血治好心悸之後
同時也將體內一點正氣給洩出體外
於是才會被玉天璣以雙顱弓反殺
為什麼幽靈箭殺不死素還真呢
當年的解釋是素還真
已經將元靈化為神秘女郎與神秘劍客
所以魔魁之女使用幽靈箭才無法成功射殺素還真
同時素還真利用幽靈箭的威力衝破限制
將靈嘯月與神秘劍客重新整合回素還真本體
清香白蓮才能再現武林
也就是說其實幽靈箭還是被素還真找出破法
而且幽靈箭使用一旦失敗
使用者會被反作用力衝擊
幽靈箭坦白講要說有沒有虎頭蛇尾
從素還真再現武林
到無敵聖劍一役中間的進程實在太快
一頁書時間也抓得太剛好趕上對付魔魁之女
但當年好看所以大家也不會管這東東
因為要收官了大家只想看魔魁之女被打爆
就這樣囉
喔對了
後面出來的遊魂箭
大概就是魔魁仿造幽靈箭打造出來的失敗作
威力跟正版的幽靈箭根本不能比
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】 。 \。【 這個版需要更高竿的酸民
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