1.
如果你是躺在床上常常覺得很熱,
或者像彼得一樣,
認為冷氣能省則省以保護地球為己任的人,
這週要來開箱的商品值得參考喔,
他們是Snow Touch涼感系列!!
最近適逢炎暑實在很熬人,
臉上還要戴著口罩不能拿下,
我經過工地時,
都有股衝動想要對辛苦的工人胡亂噴灑冰水。
羅比也快要熱壞了,
尤其是他的爸爸非常喜歡不開冷氣,
已達到不合人情的程度。
根據彼得之前的說法是冷氣開兩個小時就已經很涼,
接下來用電風扇撐到早上就很理想,
彼得甚至認為吹冷氣會頭痛流鼻水,
還是少吹為妙。
但我看羅比經常睡到頭髮都濕掉,
上學前就已經變成條碼頭(他明明沒有參加奧運),
而且此幼童還會半夜驚坐起地說:
怎麼,怎麼會這麼熱~~
接著又倒到另一個方向睡去。
有時羅比說夢話的聲音大到隔牆的我都會聽到,
令我猛然想起羅比小時候的夢話明明是:
快點來開會,不要讓我等!!!
可憐的總裁投胎到平民百姓家,
現在淪落到只能耐著熱作夢了啊啊啊啊。
2.
尤其是這兩個月在家上班時,
我跟彼得身在同一個地址,
卻好像處在兩個季節,
我工作的臥房長年保持24度很涼爽,
但彼得在西曬的客廳工作時,
絕對堅持無冷氣狀態。
(此人避暑方式很原始,就是全然的裸露)
(他的同事跟客戶知道嗎?彼得都是光身體跟你們講電話的喔)
因此居家隔離期間,
羅比總是經常性地流連在我的房間,
每次我在視訊開會,
他就進進出出在旁邊觀察我,
一邊享受冷氣,
一邊觀看媽媽一本正經地工作到底在做什麼。
羅比最近的口頭禪是:
你工什麼無聊作!!
他總是評論我的工作很無聊。
我辯解道:
欸我一個會接著一個會開,
要賺錢很忙耶~~~
羅比很不認同,
他搖搖頭埋怨地說:
都在跟別人講要上什麼連結,換什麼連結,
真的是賺什麼無聊錢,工什麼無聊作......
我問羅比:
不然你覺得我開會的時候,
要討論什麼?
頂著小瓜呆頭的總裁,
用無比銳利的眼神迎向我,
接著說出了他心裡的想法:
我都在等,
你到底什麼時候,
才要講那個買地的事情!!
#你慢慢等好了
#好想推他去客廳
#但客廳的中央感覺有赤道穿過
3.
基於以上幾點,
當我聽到HOLA詢問,
要不要試用看看Snow Touch涼感寢具與抱枕時,
我是用光速回覆說好好好,太需要,謝謝你。
我甚至作了一個之前從未作過的舉動,
在產品寄來前,我還寫email去催促對方,
"不好意思請問什麼時候會寄來呢?
羅比真的好熱!!"
#加上媽媽本人不想要上班時
#兒子常伴我左右詢問買地的事宜
終於在兩週前,
Snow Touch浩浩蕩蕩地寄來家裡了,
這是一款帶有創新的紡織科技與玉石材質打造的涼感紗,
有各式延伸產品,枕頭,床包,毯子,坐墊跟抱枕娃娃,
摸起來偏絲質順滑的感覺,
很涼很涼很涼。
我看著產品介紹跟彼得說:
這個材質好厲害,
居然是採用花蓮的豐田玉磨成粉末放到紗線裡耶。
彼得湊過來看我的電腦,
他看到介紹寫著:
花蓮豐田玉,富含天然冷感因子......
彼得感慨地說:
喔,那這個可以給那些花花公子用,
天然冷感一點比較不會出事!!
#彼得時事梗
#羅比聽到歪頭問
#媽媽什麼是花花子
#就是火爆子的另一種
4.
羅比是真心愛上了那條Snow Touch毯子(我也是),
他甚至棄用了自己原先的黃色被,
睡前會披著藍色的涼感毯在家中走來走去,
彼得笑咪咪地也躺在涼感洞洞枕頭上問:
這樣我們還需要冰枕嗎?
那枕頭上有很多透氣洞口,
才會以此為名,
羅比一直以為是涼感"凍凍"枕,
因為很涼是果凍的感覺。
前天妹妹來家裡,
我還特地帶她去臥房看這條毯子,
慎重地介紹了一番。
妹妹說:
欸這個摸起來還有一種QQ的感覺好特別。
#摸起來是有點像仙草凍跟粉條的綜合
5.
有這個冰涼織物系列後,
羅比終於涼快了,
昨天夜裡,
他還把涼感坐墊從客廳拉到臥房鋪在地上,
給他的填充娃娃們一起躺,
羅比一邊摸著他的娃娃,
一邊哀怨地說:
爸爸晚上不開冷氣,
我很熱,熊熊也熱......
#總裁不能獨樂樂他總是苦民所苦
#何況是看到北極熊這樣受苦
後記:
這是一個不能去游泳的夏天,
最多也只能戴著口罩泡在海水裡面,
感謝HOLA的好心,
還有那個不知道怎麼想到,
可以把花蓮的玉石磨成粉放到布料裡的人,
非常謝謝你發明了這個冰涼的療癒好物,
躺在上面吃冰淇淋銅鑼燒看懸疑片更是非常愉悅,
(當然不能讓羅比看到)
今天也分享給在這裡閱讀的,
炎炎夏日裡冒著滿頭汗的成員。
HOLA Snow Touch 全系列:
https://bit.ly/2WOvPTv
#snowtouch #HOLA特力和樂
#請別錯過第五張照片 #彼得的自我超越
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅Jing,也在其Youtube影片中提到,機殼風扇的DC與PWM模式有什麼不同? 3Pin風扇可以插在主機板的4Pin插座上嗎? 會有什麼問題嗎? 本集聊電Jing將帶大家認識機殼風扇的規格與運作模式! 相關影片: 【聊電Jing】如何安裝各種ARGB風扇? | 常見RGB、ARGB 風扇規格介紹 https://www.youtube....
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【散熱劃時代革命-液冷散熱】
時間:2021/8/1
發文:NO.1287篇
大家好,我是 LEO
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❖晶片效能越強-解熱難度越高
隨著半導體晶片發展-體積越來越小,電晶體密度越來越高,逐漸朝向高性能,超薄,微型化發展,電子元件散熱的空間越來越小,單位面積內所產生的熱能卻越來越高,無論是手機、電腦發熱發熱密度皆呈現指數級增長,此外,加密貨幣挖礦場,大型伺服器與資料中心,高階CPU、GPU產生的熱能更為驚人,如果熱能不能快速有效散出,輕則影響效能,嚴重會導致電腦或手機產生「電子遷移效應」,導致當機無法工作。
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❖台積電未雨綢繆超前部署
今年7月台積電在超大型積體電路 (VLSI) 研討會,展示晶片水冷研究結果,採用水通道直接引導到晶片,藉此提高晶片散熱效率。聽起來覺得不可思議,為什麼突然做這項研究?傳統晶片散熱-在晶片上塗導熱矽脂,將熱量傳到散熱器底部,導熱管、水冷管再將熱量導到鰭片,最後風扇將鰭片的熱量吹走,完成散熱。
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但是,若未來晶片採用 3D 堆疊技術,最新的SoIC先進封裝可以任意組合各種不同製程的晶片,除了記憶體甚至還能直接將感測器一起封裝在同一顆晶片裡面,線路的密度將是2.5D的1000倍,散熱就會遇到大瓶頸。
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3D堆疊晶片設計更複雜,更小的微縮製程,把晶片一層一層的堆疊起來,中間部分難以有效散熱,所以台積電的研究人員認為,解決方法就是讓水在夾層電路間流動,讓水直接從晶片內帶走熱量,這是最有效的方案,這裡指的水並非一般純水,而是不會導電的介電液,實際上操作起來非常複雜且昂貴,目前處於研究階段,這顯示出解決晶片散熱問題,將是半導體產業未來重要發展趨勢之一。
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❖晶片改朝換代推動-伺服器新設計
我們從上面描述可以知道新晶片設計只會更小,更複雜,更熱,而伺服器產業面臨的問題會更大,試想大型資料處理中心,裡面有多少伺服器?多少高階CPU、GPU都是24小時不斷電持續運作,龐大的熱能如何處理?當處理器的瓦數越來越高,一般來說,處理器的熱設計功耗超過240W就很難用風扇(氣冷)來解決,偏偏霸主Intel或是AMD新一代處理器動輒超過270甚至280W,現在馬上面臨到需要液冷散熱來帶走熱量。
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❖跟著產業霸主的方向走準沒錯
Intel在伺服器市場,主流解決方案以x86架構為主,全球 CPU市占率約 92%左右。未來Intel 仍將保持產業龍頭的地位,圍繞它的 CPU平台的升級仍是影響伺服器硬體產業鏈周期性變化的關鍵因素。
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2021 年第一季開始Intel最新的 Whitley Ice Lake 的處理器已向資料中心業者小量出貨,第二季開始放量,到第四季預估將占總出貨量的 40%,滲透率將大幅且快速提升,下一步,Intel英特爾預計 2022 年初量產支援 PCIe Gen5 的 Eagle Stream 平台,將會加速升級資料傳輸速度。
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❖英特爾正式將水冷散熱放進白皮書
有趣的事情來了,產業龍頭也意識到新平台-散熱問題非常棘手,2020年Whitley平台是intel「首度」將水冷頭(注意:非浸沒式)納入技術白皮書,更誇張的事情是未來的新平台 Eagle Stream第一顆CPU Sapphire Rapids至少 300W以上,甚至將來很多GPU會達到500瓦甚至700W以上,水冷散熱方案成為唯一解方,冷卻液監控主機(CDU)與水冷頭(覆蓋在處理器上方的水冷散熱片)全世界只有三家廠商通過Intel認證,台灣的廣運(6125)是唯一兩項全拿的合格供應商。
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❖節能減碳-省電又可以賺積分
歐盟在7月剛通過55套案,其中碳邊境調整機制,又稱碳關稅,預計自2023年起試行,2026年正式實施,先從鋼鐵、電力等產業先行,但是用電大戶的資料中心無法置身事外,跟大家分享一個數字會比較有概念,2017年中國數據中心總耗電量為1200-1300億KW,超過三峽大壩與葛洲壩電廠2017年全年發電量總和(分別為976億KW、190億KW),占中國總發電量的2%,到了2025年資料中心耗電將高達 3842億KW,占全中國總發電量的 6%,這隻吃電怪獸肯定會被盯上,高排碳業者會被課較高關稅(碳關稅),將進一步帶動資料中心業者積極導入液冷散熱達到「省電」與「節能減碳」的效果,甚至有望仿效電動車Tesla透過碳積分來挹注獲利,可望大幅提高液冷散熱滲透率。
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❖水冷散熱技術門檻高-不簡單
2021年3月26日雲端資料中心伺服器開發商---緯穎科技宣佈,參與資料中心液冷廠商LiquidStack的A輪融資,並取得一席董事席位,其實早在2019年緯穎就與3M合作開發液冷方案,但是3M的電子氟化液是非導電-介電液是一種專利配方,掌握在3M手中,未來耗材都需向3M購買補充,入股LiquidStack可望取得自主技術。
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大家知道這種-不導電的「介電液」有多貴嗎?1公斤要價100美元,一個180KW的機櫃光是介電液裝滿就要價1000萬,重點是這個介電液每年都會耗損,需要定時補充,這樣就知道賣水的概念有恐怖、有多賺了吧,得介電液者得天下。
就算目前短期重點放在一般的「冷卻水」,得到英特爾認證的兩款冷卻水,一個櫃的成本大約7~8萬元,廣運集團研發成功的介電液打七折賣,一公斤70美元就相當有競爭力,而冷卻水一個櫃更只需要8000元,重點是水要通過認證,水在管線裡面跑如何恆久不變質?裡面還必須添加抗凍劑、苔癬抑制劑等特殊配方,是不是很多眉角!這些都是LEO深入研究去挖出來的。
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❖廣運(6125)上中下游整套系統全部整合
目前有三大產品線,水冷背門(20~25萬)/櫃,水冷頭(100~150萬)/櫃-目前英特爾首度放入新平台技術白皮書,已通過Intel認證,浸沒式機櫃(1000萬)/櫃,此外還有最重要的冷卻液監控主機(CDU)它是水冷散熱技術的根源,還有各種耗材、管線、冷卻水、介電液都是未來的發展重點。
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傳統散熱模組雖然便宜,一個42U的機櫃,風扇加散熱模組成本頂多台幣8~10萬,但將來水冷變成剛性需求,水冷頭機櫃,水對氣120~150萬/櫃,水對水90~120萬/櫃,全球的資料中心大約有 500萬櫃,每年新增30萬櫃左右,大家可以算看看,這產值增速有多恐怖。
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目前全世界只有2家公司有能力量產伺服器等級水冷頭機櫃,雙鴻、超眾這些傳統大廠要跨入最難的CDU(水冷監控主機)至少需要5年以上的參數與經驗值,而廣運的陳總已經深耕30年的散熱產業經驗,水冷頭機櫃的五大關鍵零件--廣運擁有四項(CDU、水冷頭、分岐管、制冷背門)盲插或快接頭,這個產業很新,很多法人也還沒那麼了解,有很多眉角,很多技術秘密,篇幅有限今天LEO就先介紹的這邊。
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電腦風扇方向 在 Facebook 的最佳解答
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我每次做完都覺得變得很有活力~很好。
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引導回歸身體的本位
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所以可以鍛鍊到重訓或伸展到達不了的深層肌群活化
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2017 RYT-200 with Michael Jenkins & Sucharita Hsu
2017 7th Annual Residential Retreat with Rina Ortiz (Manila)
2017 艾揚格高階研習營(15 hrs)
瑜珈境,Zubin Zarthoshtimanesh指導
2018 艾揚格瑜珈根基課(120 hrs)
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2019 透過瑜珈探索五大元素(15hrs)
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電腦風扇方向 在 Jing Youtube 的最佳解答
機殼風扇的DC與PWM模式有什麼不同?
3Pin風扇可以插在主機板的4Pin插座上嗎? 會有什麼問題嗎?
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相關影片:
【聊電Jing】如何安裝各種ARGB風扇? | 常見RGB、ARGB 風扇規格介紹
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【聊電Jing】如何一眼看出風扇進氣與排氣方向
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#電腦組裝 #機殼風扇 #PWM風扇
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開箱介紹:Nintendo Switch 遊戲機 ニンテンドースイッチ~ by 大人的玩具
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任天堂Switch(日語:ニンテンドースイッチ,英語:Nintendo Switch)是任天堂出品的電子遊戲機,於2017年3月3日在日本、北美、歐洲和香港發售,同年12月1日在韓國與台灣發售。擁有可拆卸控制器和可分離式主機,遊戲載體使用了專用卡匣。主機處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片,這是任天堂首次採用NVIDIA的系統晶片。[2]開發期中的主機於2015年3月17日以「NX」代號首次公布,在2016年10月20日首次於網路影片上公開正式名稱任天堂Switch和其造型。[4]
目錄 [隱藏]
1 硬體
1.1 主機和底座
1.2 手柄
1.3 硬體規格
2 軟體
2.1 系統
2.1.1 任天堂Switch線上服務
2.1.2 任天堂eShop
2.2 遊戲
3 沿革
4 評價
4.1 發售前
4.2 發售後
4.3 商業評論
4.4 銷售成績
5 事件
5.1 正式發表會前
5.1.1 假任天堂Switch惡搞事件
5.2 正式發售前
5.2.1 「任哥吉拉」事件
5.2.2 主機提前洩漏事件
5.2.3 Joy-Con失去與主機本體連接
5.3 正式發售後
5.3.1 卡匣「口感」
5.3.2 左Joy-Con感應不良問題
5.3.3 任天堂對產能致歉
6 法律糾紛
7 參考資料
8 外部連結
硬體
主機和底座
任天堂Switch主機、底座和Joy-Con手柄控制器
任天堂Switch混合了家用主機和便攜式遊戲機的概念,主體為一個類似平板電腦的裝置,採用了JDI生產的6.2英吋的多觸點顯示屏,解析度為1280x720像素;像素密度為236.87ppi。[5][6]內置32GB儲存空間,並支援Micro SD(SDHC、SDXC)儲存卡作為擴充。採用了USB Type-C型介面作為充電介面,可直接插上充電器充電,也可以放入底座內充電;此外該介面也負責主機與底座之間的畫面、聲音的資料傳輸。主機內置了一個主動散熱風扇和導熱管,目的是使處理器不會因為過熱降低效能,其出風口在主機上方。[7]
任天堂Switch的底座(Switch Dock)可以透過HDMI輸出1920x1080像素的畫面;底座還可以為Switch主機充電;底座上還有3個USB介面(2個USB2.0、1個USB3.0),但目前官方沒有給出用途範例;根據一些媒體的測試,用戶可以透過底座的USB介面連線鍵盤等硬體外設。[8]
手柄
任天堂Switch主機(上)與左右分開的Joy-Con控制器(下)
任天堂Switch的遊戲手柄「Joy-Con」是兩個採用了可分離式設計的手柄,可插在主機主體兩側以類似Game Boy Advance的形態進行遊戲,也可從主體上拆下後獨立作為兩個控制器進行雙人遊戲,還可以裝到外設「Joy-Con Grip」上合成一個傳統樣式的手柄控制器。[9][10][11][12]隨主機附贈的「Joy-Con Grip」沒有為Joy-Con手柄充電的功能,而單獨銷售的「Joy-Con Grip」則包含有為手柄充電的功能。[13]左右兩個Joy-Con手柄都內建了體感控制功能,並且還配備了被稱為「HD振動」的振動反饋裝置,可以給予玩家更細膩的反饋。此外,左側的Joy-Con手柄上包括了一個螢幕擷取按鍵,在發售時只能用於螢幕截圖,更新系統4.0.0後新增視訊錄製功能;右側的Joy-Con手柄中內建了讀取amiibo玩偶的NFC晶片和被稱為「IR Camera」的紅外線傳感器。[14][15]值得一提的是Joy-Con手柄是任天堂自FC遊戲機以來首次取消傳統的十字鍵,改為任天堂Game & Watch最初的分離式方向鍵。[16]
任天堂Switch Pro Controller
除主機附帶的Joy-Con外,玩家還可另購任天堂Switch Pro手柄。Pro手柄還是繼續使用傳統的十字鍵,不過相較於Wii U的手柄,它在鍵位上也有一定變化,最明顯的是右搖杆和ABXY按鍵位置對調,向Xbox系列手柄的按鍵布局靠攏。[17][18]該手柄為任天堂Switch專用,無法在其他任天堂家用遊戲機上使用。此外,Pro手柄右搖杆的主機板處還刻有隱藏的文字以感謝玩家。[19]
硬體規格
任天堂Switch的處理器使用了NVIDIA客制的Tegra X1系統晶片及其內建的GeForce顯卡,這是任天堂首次採用NVIDIA的處理器和顯卡。此前任天堂的家用主機從任天堂GameCube到Wii U都採用了IBM的處理器以及ATI和AMD顯卡。[2]根據遊戲媒體的評測,任天堂Switch使用的Tegra X1處理器為20奈米製造工藝,有4核心ARM Cortex-A57架構中央處理器以及4顆ARM Cortex-A53架構處理核心;[20]圖形處理器採用了基於Maxwell微架構的256核心CUDA,圖形處理器會根據主機處於便攜狀態或插入底座的不同情況進行差異化運算,在便攜狀態下運算頻率為307.2MHz,而插入底座後會提升至768MHz到921MHz。[21][22]主機記憶體為4GB LPDDR4。[23]
任天堂Switch主機的內建儲存空間為32GB,可使用microSD進行擴充,最高支援microSDXC標準,最大支援2TB容量;[24]主機在初始系統1.0.0時只能支援到microSDHC標準,發售同日提供的系統2.0.0更新使其可支援microSDXC標準。[25]
任天堂Switch的遊戲載體採用了任天堂掌上遊戲機系列上一直使用的卡匣而非自任天堂GameCube以來家用主機一直使用的光碟;值得一提的是,為了防止嬰幼兒誤吞卡匣,任天堂在生產卡匣時加入了無毒的苦味劑苯甲地那銨。[26]任天堂Switch繼續支援自家的有近場通訊的玩偶Amiibo。[27]任天堂Switch主機本體內建了4310mAh的鋰電池,但電池不可更換;而根據遊戲的不同,主機續航時間從2.5小時至6小時不等,例如玩《薩爾達傳說 曠野之息》電量最多能持續3小時。[28]
軟體
系統
主條目:任天堂Switch系統軟體
作業系統基於FreeBSD。[29]在任天堂Switch的系統框架中,任天堂隱藏了一個紅白機遊戲《高爾夫》,遊戲可以透過Joy-con操控。根據媒體和玩家分析,該彩蛋是為了向已故的前任社長岩田聰致敬,他是《高爾夫》唯一一名程式設計師。[30]此外任天堂Switch不會再支援Wii U和任天堂3DS上的遊戲社群交流網路服務「Miiverse」;而任天堂3DS系列機型上獨特的「擦肩通訊」功能也不會出現在任天堂Switch上。[31][32]
任天堂Switch線上服務
主條目:任天堂Switch線上服務
任天堂Switch採用叫做「Nintendo Switch Online Services」的新網路服務。2017年3月3日發售時為免費服務,計劃於2018年開始進行收費。屆時只有付費用戶可以透過任天堂Switch線上服務進行網路連線遊戲和語音聊天,獲得每月免費Virtual Console遊戲和限定優惠折扣,此外亦有免費用戶也可使用的基礎功能。這種線上服務有點類似於微軟推出的Xbox Live。[33][34]
任天堂eShop
主條目:任天堂eShop
在任天堂eShop所下載的任天堂Switch遊戲將不會綁定主機,而是綁定帳號,放棄了長久以來任天堂將遊戲綁定主機的政策。[35]玩家可任意修改自己的任天堂帳號所在國家或於同一台主機上登陸多個不同國家的任天堂帳號,來方便地購入只在其他國家發行的遊戲,或是選擇在價格最低廉的國家購入遊戲。這一政策在方便玩家的同時,亦被認為會一定程度上影響當地發行商的利益。截至2017年10月,南非與墨西哥等國eShop因有多個遊戲價格較其他國家eShop低廉而受到玩家關注。
遊戲
主條目:任天堂Switch遊戲列表和暢銷任天堂Switch遊戲列表
任天堂Switch並不是Wii U和任天堂3DS的後續機種,所以不會相容任天堂之前推出的Wii U或任天堂3DS上的遊戲,這結束了任天堂自Wii以來的家用主機可以相容上世代主機遊戲的歷史,也是任天堂首次在可攜式遊戲機上停止相容上一世代型號的遊戲。[36]同時任天堂Switch也是任天堂自FC遊戲機以來首個取消遊戲軟體鎖區的家用主機,也是繼任天堂DS後任天堂再次在可攜式遊戲機上沒有鎖區。[37]
第一款確認在製作的任天堂Switch遊戲是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍XI 追尋逝去的時光》,遊戲在2015年7月28日正式公布,並稱將計劃登陸當時還被稱作NX的任天堂Switch。[38]而任天堂本社第一款確認登陸新主機的遊戲是《薩爾達傳說 曠野之息》,遊戲原先是Wii U平台獨占。[39]在任天堂Switch正式公布後,育碧宣布旗下的《舞力全開2017》將會登陸任天堂Switch。[40]任天堂Switch的首部宣傳片中出現了《上古卷軸V:無界天際》的畫面,貝塞斯達表示很樂於與任天堂展開合作,但當時公司還沒有確認哪款作品會登陸任天堂Switch,直到2017年1月13日的發表會才正式確認該遊戲會在2017年秋季發售,這也是貝塞斯達首次在任天堂硬體平台上製作遊戲。[41][42]而SEGA也確定將在2017年發售開發代號為「Project Sonic 2017」的《音速小子》系列新作也將會登陸任天堂Switch。[43]2017年5月,卡普空宣布《魔物獵人XX》正式登陸任天堂Switch平台。該作可幾乎完整繼承3DS版的存檔。除了任天堂Switch版玩家可面連/網連之外,不同平台玩家也可以透過網連一同合作狩獵。[44][45]
電腦風扇方向 在 TechaLook 中文台 Youtube 的最讚貼文
今年2013 台北國際電腦展聯力展示旗下全線產品,從最低端的家用型電腦機殼到高端的大型伺服器產品都有展示,目前聯力最大的發展方向是把重心集中到了MINI-ITX平台和中小電腦機殼上,透過我們 Tech a Look 介紹本次Computex 2013 聯力的幾款新品,讓大家更深入的了解 聯力這幾款新產品的新設計和特點。
適用於Micro-ATX主機板的 PC-V358
新改款的 PC-V358 配有可掀式開蓋設計,當需要拆開這款機殼的時候,只需要把機殼上蓋往上拉開就可以不需要卸下兩邊的機殼側板,讓使用者在組裝或更換零件時可以更方便了。PC-V358機殼內部分成上下兩層,上面主要是用來安裝主機板或是擴充卡的位置,下方則是電源供應器以及硬碟機的安裝位置。而機殼內部空間最多可支援6組3.5吋、3組2.5吋以及3組5.25吋的擴充空間。並且也直接內建了三組12公分的風扇來加強散熱效果,讓使用者體驗更穩定的系統運作環境。
適用於Mini-ITX主機板的 PC-Q30
聯力 PC-Q30擁有立體曲線的造型和外觀獨特的工藝設計,使用透明壓克力開窗3mm厚的鋁合金面板,而表面使用陽極與髮絲處理,讓使用者可以直接看到自己零組件的運作狀況。 PC-Q30除了外型比較特別一點之外,主機板I/O背板以及擴充卡的背板位置都是在機殼的上方,可以另外使用兩個PCI擴充空間 。 機殼後方裝設一顆14公分的導流風扇,讓氣流在吸收了系統的熱以後就可以快速地排出,最後內建模組硬碟架利用橡膠環固定有效對抗震動,最大可以安裝四顆2.5吋硬碟。
Lian Li 聯力 PC-V360側開水冷機殼
聯力PC-V360最大亮點就是機殼側蓋支持水冷排,整體全鋁材質結構和內部散熱風扇設計的很不錯,搭配聯力PC-V360的24公分X12公分內置框架可以安装 風扇。PC-V360支援ATX大小的主機板,
配置一組5.25吋的光碟安裝空間,另外可以安裝5組3.5吋、3組2.5吋硬碟擴充空間。這款PC-V360電腦機殼可以支援長型顯示卡,所以要安裝目前市面上主流的顯示卡都不是問題。最後在散熱方面的設計也很強大,機殼前面有配置一組12公分風扇,上方有一組8公分風扇以及機身底部有一顆12公分風扇來加強垂直方向的散熱。
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電腦風扇方向 在 請教機殼風扇安裝方向 - Mobile01 的美食出口停車場
請教機殼風扇安裝方向- 電腦機殼前後可以各裝1個風扇,共2個,想問前置面板那邊風扇方向怎裝,貼標籤的是朝內嗎?(散熱器第1頁) ... <看更多>
電腦風扇方向 在 Re: [心得] 機殼上方風扇位置裝or 不裝? 的美食出口停車場
個人簡單的總結較均衡的選擇應該是上方只裝1顆風扇出風,能幫助CPU(些許)及顯示卡(較明顯)散熱,花費較低、防塵較容易,也較符合熱對流方向。 ... <看更多>
電腦風扇方向 在 [閒聊] 機殼上方要裝風扇嗎? - 看板PC_Shopping 的美食出口停車場
如題
我用手摸可以明顯感覺到機殼中間是熱的,尤其是跑大作的時候
前排有三風扇,後排抽風感覺來不及抽掉導致中間CPU會有熱氣上來
如果要裝上風扇是要抽風還是往下吹?
感謝
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