#高雄燈會藝術節今晚登場
#從嘉義台灣燈會反思數位行銷與治理
文/陳信諭 醫師
今晚是高雄燈會藝術節登場的第一天,我和幾位年底將一起入政的好過日夥伴會躲藏在燈會現場,歡迎捕捉XD
有些感想還是要先寫一下:今年已經是愛河畔燈會的第十八年,2000年代的高雄燈會,創造出了愛河醒目的觀光意象,也成功了行銷了高雄水岸。然而,這幾年的燈會似乎缺乏了一點創意、也缺少「藝術節」的深刻文化氣息。
大約從2008年以來,盛大的煙火活動成為燈會的重頭戲,但在縣市合併後燈區開始分散、2012~13年左右取消主燈、到近年對空品重視也取消煙火後,高雄燈會的特色與城市意象營造,似乎也日益淡薄。
今年是輕軌通車到愛河畔燈區的第一年,好過日先前也提出了改造C11站為光之車站、加入在地工匠元素等實作構想,但顯然市府尚未能有真正活用輕軌價值的方案。
在創意與數位治理上,或許今年在嘉義舉行的台灣燈會,有兩個新突破,能夠給高雄市府一些啟示:
2/15日,Niantic 表示,「Pokémon GO Safari Zone in 2018 台灣燈會在嘉義」在2月26日至3月3日六天進行,白天自上午7 點起將出現魔牆人偶(歐洲限定的那隻)、迷你龍、卡蒂狗;下午 5 點入夜後,燈籠魚和電燈怪也將配合燈會現身。
根據嘉義縣智慧城市辦公室執行長王景弘表示,原先向Niantic公司提案是Ingress而非Pokemon GO,但雙方覺得「既然要合作、又是大活動」,不如就在台灣燈會推出稀有怪活動。
至於許多玩家擔心的網路頻寬問題,主辦單位也強調這次燈會投注了許多成本確保網路,光網路布建成本就花了數百萬元,遠超過Pokemon Go的授權費(據稱「六位數以內」)。
而隨著通信網路的投資,縣府這次統計燈會人數的方式也隨之一改,透過中華與遠傳2家業者的手機訊號等電信資料,納入業者市佔率和手機持有率的模型用演算法估算參觀人數,取代過往按碼表+灌水的模式。
實際上線後,發現比往年人數少了一截,這部分很有可能就是過去統計方式的誤差。
從嘉義經驗看,高雄燈會往年發佈的參觀人數或觀光產值,都應納入數位治理與分析範疇,避免淪為觀光局的政績宣傳。而結合虛擬與實體,更有創意的行銷模式(不是說Pokemom Go就是好),也是在千篇一律的燈會活動外可以突破的!
#高雄 #嘉義 #燈會 #數位治理
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅J Channel,也在其Youtube影片中提到,2020年09月21日 影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中防守排行榜再度更新其中包括新上榜寶可夢與各大原有寶可夢防守階段更新詳情。 防守排行榜在日前再度得到更新?!在全新的防守排行榜中哪些寶可夢的位置維持不變?!哪些又被淘汰或降級了呢?!另外又有誰的實力與地位得到提升?!有關最新防守排行榜的各...
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Pokemon GO 第二代 小精靈 可愛系列- 燈籠魚&電燈怪
電燈怪pokemon go 在 J Channel Youtube 的最佳解答
2020年09月21日
影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中防守排行榜再度更新其中包括新上榜寶可夢與各大原有寶可夢防守階段更新詳情。
防守排行榜在日前再度得到更新?!在全新的防守排行榜中哪些寶可夢的位置維持不變?!哪些又被淘汰或降級了呢?!另外又有誰的實力與地位得到提升?!有關最新防守排行榜的各種變動內容與詳情盡在影片中與大家分享~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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電燈怪pokemon go 在 J Channel Youtube 的精選貼文
2020年09月03日
影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中更新最佳防守排行榜及上榜寶可夢各方面內容詳情。
現有最新更新最佳防守排行榜都有哪些寶可夢?!訓練師們在防禦道館時還在苦惱著該派上誰?!那不妨參考參考目前最新更新的最佳防守寶可夢排行榜吧,更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
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電燈怪pokemon go 在 J Channel Youtube 的最佳貼文
2019年10月12日
影片為大家分析分享精靈寶可夢GO遊戲中各系血量霸主包括一至七代一眾寶可夢內容與詳情。
隨著越來越多強力格鬥系寶可夢登場,幸福蛋在守塔方面也出現實力下滑的情況,除了幸福蛋之外,還有哪些寶可夢可供訓練師們做選擇成為別的守塔好手?!更多內容與詳情盡在影片中與大家分享~
影片內容僅供參考,並不能作為標準,遊戲開心就好。
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電燈怪pokemon go 在 Pokémon GO TW - 電燈怪好像對今年的台灣燈會很有興趣? 的美食出口停車場
¡Comencemos una buena amistad en Pokémon GO! ¡Mi código de Entrenador es 3512 2404 8836! 3 yrs Report. 沈俊郎, profile picture. 沈俊郎. 未知L很少~怪的密集度 ... ... <看更多>
電燈怪pokemon go 在 #問電燈怪 - 寶可夢板 | Dcard 的美食出口停車場
最近打很多頭目有點缺藥水,想說來看看背包裡有什麼其他水系的怪可以替代,無意間發現它,發現它的血量超厚 ... 問電燈怪 ... 徵求#Pokemon Go 好友 . ... <看更多>
電燈怪pokemon go 在 [心得] R10心得與淺談超聯之補充- 看板PokemonGO 的美食出口停車場
首先打個廣告,最近小弟收集了近10來天的天梯素材,
以拙劣的手法製作了一部介紹常見對戰技巧的短片,
主要參考前面石神提到的幾個技巧來做說明 (#1UFOgXGX)
包括:
1.騙盾
2.囤氣
3.代盾(換怪擋招)
4.蓄勢待發
5.欲擒故縱
6.拖延時間
希望能對PvP新手或熱衷於天梯對戰的玩家有些許幫助。
https://youtu.be/Nx39yrCzKDY
畫面中間有浮水印真是不好意思QQ
也希望PvP大神們別暗笑小弟野人獻曝,有任何指教小弟都會虛心檢討。
--
小弟是在天梯開放第六天上的R10,上R9應該算前一路順遂,以下簡述一下過程:
1/30 第一天
收到天梯開放的消息也沒多想就跑去打了,打得有點隨意所以戰績很廢...
用什麼陣也忘了
還好R1~R3不要求勝場
第一輪 5勝0敗,R1升R2
第二輪 3勝2敗,R2升R3
第三輪 3勝2敗,R3升R4
1/31 第二天
開始有認真一點打XD 用的陣是 代歐-月伊-妙蛙,當時覺得應該不太會有人派蟲
第一輪 5勝0敗,R4升R5(要增加5勝)
第二輪 5勝0敗,維持R5(要增加7勝)
第三輪 4勝1敗,R5升R6(要增加7勝)
2/1 第三天
從這天開始每天可以打五輪
抄襲PokeAK的隊伍 鋼柱-瑪麗-妙蛙
前三輪10勝5敗,R6升R7(要增加10勝),浮出水面的積分是3513
第四輪3勝2敗,積分3523,R7升R8
第五輪4勝1敗,積分3534,R8升R9
其實我也不知道為什麼我一浮出水面就3500以上,因為感覺戰績沒有很出色
不過一路順順地升感覺真不錯XD
2/2 第四天
第一輪 1勝4敗,積分掉到3497(?),沒達到r10門檻,維持9
第二輪 2勝3敗
第三輪 3勝2敗
第四輪 2勝3敗
第五輪 2勝3敗,積分好像347x,維持9
34XX~35XX的R9真的不是蓋的,一上來馬上就接受震撼教育
本來積分3500+的結果因為第一輪打得實在太爛結果摔回34多,真是恨自己不成器,
要是打得那怕好一丁點,能守住3500線後面就不用這麼累了
這天用的陣容有點凌亂,好像有
鋼柱 瑪麗 妙蛙
火嘎 瑪麗 鋼柱
好像還有一隊七夕先發的,反正那天被電到生活不能自理
而且這天運氣特別鋼柱遇代歐,出火嘎遇巨沼,出七夕遇瑪麗
2/3 第五天
第一輪 4勝1敗
第二輪 3勝2敗
第三輪 2勝3敗
第四輪 3勝2敗,積分3486
第五輪 3勝2敗,積分3490,維持R9
這天狀況比較有回穩了
那陣子很多國外大神推阿羅拉雷丘,可以抓瑪麗、鋼柱、代歐、鋼鳥
所以就用了阿雷-瑪麗-鋼鳥,手感還不錯
第六天2/4
因為聽說很多人前一天也開始先發阿雷了,導致又有很多人開場會先發草系來抓阿雷
所以我決定
改先發鋼鳥抓草系,用的陣是鋼鳥-竺葵-鯰魚
果然立竿見影
第一輪 3勝2敗,積分3489
勝比敗多還掉一分當時真是氣死我了,
不過後來發現好像打輸積分比你低的人會掉比較多
反之,打贏積分比你高的人會升比較多
第二輪 5勝0敗,積分3513,R9升R10
不知為何突然有一股神力加持,就衝上去了XD
雖然R10後的第一輪就0勝5敗XDD,積分掉回3489,但Rank不會掉
目前積分的話就是我開篇短片裡的3548了,貌似是目前的生涯新高
講了這麼多廢話好像該分享一下心得,
對戰技巧的部分因為有影像比較好說明,
否則我形容得再怎麼文情並茂看得人也未必看得懂
所以還請移駕去開篇那部短片了
後面想針對之前寫的<淺談超級聯盟PvP>做一些後續的補充,
畢竟過了4個月,N社又改了很多東西,導致生態也有先變動
--
對前文之補充:
一、起(屬性剋抗部分):
前陣子在line群組看到有人分享屬性相剋打油詩,覺得蠻有趣的,所以在這裡也分享一下
因為不知道是誰創作的,所以不好直接打字引用,所以用截圖的方式
不過其中有兩點我覺得可以稍作修改
1.冰也剋草,所以"冰會凍土地"可以改為"冰會凍草地"
2.毒沒剋蟲,所以"毒死蟲和草"可以改為"毒使草枯萎"
另外的話這首詩只有描述屬性相剋,所以屬性相抗的部分還是得另外記
二、承(體質、iv部分):
1.現在PokeGenie已經可以查PvP體質了
2.最近因應天梯,小弟另外也做了高級、大師聯盟寶可夢體質排名
https://tinyurl.com/wz22y7g
再強調一次,體質排名並非對戰強度排名,只是方便了解寶可夢的體質優劣
三、轉(技能部分):
新招式表
https://tinyurl.com/w4exbf2
https://tinyurl.com/yx49xpw7
由於畫質的關係就不用imgur改直接放google雲端,下載自便
新增了不少招式,還有很多帶有副作用的招
四、合(常見主流寵部分):
新meta圖(純屬個人淺見)
簡單介紹一下幾個重點
1.鋼坦多了雷吉斯奇魯,俗稱鋼柱,因為多了新招式鎖定(每拍1傷/5能,目前集氣最快的
小招)讓它直接從垃圾堆飛到天上,加上本身體質極其優秀(+五代排第8)成為1500PvP的大
Boss之一。
主流配招:鎖定+加農光砲/真氣彈
2.美錄梅塔多了大招蠻力(85傷/40能,100%降己攻防1階)這個大招也讓它的地位有所提升
,雖然蠻力有副作用,但能幫助美錄梅塔增加不少打點,以及更加強了它的速度優勢。
主流配招:電擊+岩崩/蠻力
3.狡猾天狗多了小招大聲咆哮(每拍1.33傷/4.67能+STAB),讓它變成最快速的速攻草,且
因為有惡系招讓它成為唯一能對飛行系做有效反抗的草系。
主流配招:大聲咆哮+葉刃/欺詐
4.電系由於大部分都得到了提升,所以出場機會也變多了,比如:
電燈怪:多了小招電光(每拍2傷/4能+STAB)完全輾壓過去的充電光束(每拍1.67傷/3.67能
+STAB)
負電拍拍:多了大招打草結(90傷/50能)反殺水地
阿羅拉雷丘、頑皮雷彈、電蜘蛛等:小招伏特替換(每拍3傷/4能+STAB)被加強太多,從以
前的垃圾小招到現在變成和暗影爪(每拍3傷/4能)齊名的超強小招
三合一磁怪:雖然沒有新增招式,但復刻了絕版的電擊(每拍1.5傷/4.5能+STAB)、放電(6
5
傷/45能+STAB)
5.白海獅:由於大招冰凍之風(60傷/45能+STAB,100%降敵攻1階)現在多了100%降敵攻1階
的陰霸效果,加上它本身也有非常優秀的體質(+五代排第18),讓它成為有時候遇到很頭
痛
的寶可夢。不過小招冰礫(每拍3傷/3.33能+STAB)和大招冰凍之風都是絕版招。
主流配招:冰礫*+冰凍之風*/水之波動
6.一些絕版招回歸,比如引夢饃人、鬼斯通的暗影球
7.瑪力露麗的水炮:因為鋼柱的橫空出世,導致帶水炮瑪力露麗的人越來越多(帶凍光嬉
鬧
的瑪麗打鋼柱很無力)
8.代歐:因為精神突進(70傷/35能+STAB,100%降己攻2階)多了很不好的副作用,導致目
前主流配的大招都是帶岩崩+十萬伏特
9.夢幻(?):我在想,由於天梯完全是盲打,所以夢幻的不確定性可能會蠻適合天梯的,
因為對手很難猜你配的是什麼招?
--
大概就是這樣吧
話說這次火箭隊幹部的陣有點靠北,感覺不少都沒法用1500全員存活打贏
(上次遇到連斬蠻力大甲+泥射原始之力多刺,發招快得跟瘋子一樣,盾根本不夠用)
而且天梯每天要打25場真的蠻累的XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.70.210 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1581817469.A.39F.html
因為之前介紹過1500,所以接著補充,2500因為經驗不是很多,暫時不敢出來誤人子弟。
組隊方面是我比較弱的一環,我通常會先參考其他國內外高手的組隊再決定自己的隊伍。
所以這篇另一個重點是放在對戰技巧上,畢竟不論哪個層級的對戰都會用到。
明明就有52%
而且我上R10的時候至少也有65%
你看我影片就知道R10遇到的都是妖怪了,勝率本來就很難高
你每天跟34XX~36XX的人打打看就知道了
要看你打贏的人的積分
打贏積分高的會加比較多,打贏積分少的不會加多少
打輸積分高的不會扣多少,打輸積分低的會扣比較多
不敢在樓上三位大神面前班門弄斧XD
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