🍨寮辦公告🍨
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於5月12日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 落雨鳴蛙·立夏召喚
・ 活動時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ 大人們使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR式神機率UP的機會。
・ 大人們在活動期間累計召喚20次、40次和60次時,分別可以獲得絕版插畫券、御行達摩和絕版插畫券的階段獎勵,大人們可以使用絕版插畫券在活動期間兌換心儀的絕版返場插畫。
・ 大人們使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,有3%的機率掉落頭像框「重錦裁春」,若前59次召喚內未能獲得頭像框「重錦裁春」,則第60次召喚必定獲得頭像框「重錦裁春」。
・ 若大人在活動結束時仍未將絕版插畫券使用完畢,系統將會自動將絕版插畫券轉化成150勾玉。
2. 活動-立夏祭
・ 活動時間:5月12日維護後 - 5月25日23:59
・ 活動內容:活動期間,完成指定的每日任務,可獲得每日活動經驗;累計7天,每日活動經驗值達到100以上,即可獲得包括御行達摩碎片等豐厚獎勵。
・ 本次活動,所有等級≧2級並且開啟庭院地藏像功能的陰陽師大人皆可參與。
3. 一寮同心活動再開!
・ 【第一階段活動時間】捐贈同心徽章:5月12日維護後 - 5月26日11:59
(第一階段活動截止時間為5月26日 中午11:59,如超過捐贈同心徽章階段,即無法再進行捐贈!)
・ 【第二階段活動時間】領取獎勵:5月26日 12:00 - 6月1日 23:59
・ 陰陽師大人需要先綁定陰陽寮,即可在第一階段活動時間內收集同心徽章並捐贈給綁定的陰陽寮,捐贈徽章將可以獲得獎勵,並累積寮秘寶的解鎖進度。
・ 第一階段活動時間結束後,各位大人便可以在第二段活動時間內上線領取寮秘寶解鎖的獎勵內容,獎勵將透過郵件發送。
4. 現世逢魔寮勳章收益UP!
・ 活動時間:5月12日00:00 - 5月18日23:59
・ 活動期間,逢魔之時玩法中“現世逢魔”四次後獲得的陰陽寮勳章收益翻倍,快集結寮成員一起參與吧!
5. 新禮包情報!
「立夏符咒補給壹」
售價:88魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×10,四星奉為達摩×1,金幣×50000
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,限購2次
「立夏符咒補給貳」
售價:328魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×25,御行達摩×1,金幣×500000
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,限購1次
「日常加成補給」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,每日限購1次
「日常特種補給」
售價:30魂玉
購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,每日限購1次
「超惠御魂禮」
售價:128魂玉
購買後獲得:大蛇的逆鱗×500,六星青吉鬼×10,金幣×100000
限購時間:5月12日維護後-5月18日23:59,限購10次
========體驗優化========
1. 調整了協同對弈中部分式神的屬性。
2. 優化了閻魔外觀「雪化粧」的模型和動作顯示。
3. 優化了赤影妖刀姬外觀「素月淺香」的模型顯示。
4. 優化了御饌津外觀「豐兆瑞雪」的模型顯示。
5. 優化了SR階式神清姬、鳳凰火覺醒前和覺醒後以及SP外觀的模型顯示。
6. 優化了典藏外觀頭像框的顯示形式,增加了動態的效果,第一批調整的動態頭像框為:青蓮蛻夢、響魂醉曲、蝶步韶華、花引冥燭。
7. 優化了從式神錄購買外觀的方式,無需跳轉到外觀商店。
========問題修復========
1. 修復了式神錄中鈴鹿御前點觸語音的播放問題。
2. 修復了逢魔之時鬼王超時逃跑會導致戰鬥介面卡住的問題。
3. 優化了目標點選的效果,在可能同時點擊到多目標時,會彈出目標的頭像。
4. 修復了懸賞封印說明文字錯誤的問題。
5. 修復了千姬在部分情形下「永生之汐」特效錯誤的問題。
6. 修復了「一鍵育成」功能在部分情況下,使用暴食鬼經驗顯示錯誤的問題(不影響實際使用的暴食鬼經驗)。
7. 修復了蟬冰雪女在某些情況下冰花層數顯示異常的問題。
8. 修復了縛骨清姬「蛇靈」返回後,部分情形下「愛怨灼身」無法施放的問題。
9. 修復了聆海金魚姬在以下情形下,無法觸發「結怨」的問題:
※ 敵方對攜帶御魂「青女房」的友方,造成超過生命上限30%的傷害並使其進入冰封時。
※ 處於無法選中狀態的敵方,對友方造成超過生命上限30%傷害時。
10. 修復了驍浪荒川之主在友方攜帶御魂「青女房」,受到超過生命上限30%的傷害並進入冰封時,無法觸發「川怒」的問題。
11. 將河童「清流」技能描述調整為:清流的滋潤使妖力提升。行動結束時,獲得1層滋潤,上限4層。(不改變原技能效果)
12. 修復了陰陽師御靈反擊時「木魅」御魂圖示觸發異常的問題。
13. 將鬼使白「魂狩」技能描述中的敵方陣亡時,調整為非召喚物的敵方陣亡時。(不改變原技能效果)
14. 將鳳凰火「烈焰」技能描述調整為:攻擊時,對帶有減益效果和控制效果的敵方,有50%基礎機率使其眩暈,持續1回合。(不改變原技能效果)
15. 將鴉天狗「正義之刺」的技能描述調整為:疾閃攻擊敵方目標,造成攻擊80%傷害。有30%機率邀戰除自身外的初始攻擊最高的友方。(不改變原技能效果)
16. 修復了惠比壽「鯉魚旗」治療時出現的部分錯誤。
17. 修復了鈴鹿御前施放「麓魂·極」時,部分式神行動回合異常的問題。
========特別更新========
1. 官方新的電腦版將於5月12日11:00正式推出,大人們可以至官方網站的主頁面進行下載安裝。
※ 由於Gameroom電腦版於6月30日停止服務,請大人們儘快使用新的電腦版,以便享受到更好的遊戲體驗。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Haz 哈梓喵,也在其Youtube影片中提到,先說,除了出角要授權之外 可不可以用繪師創作的角色營利 也一定要去詢問且經過同意喔! 這組照片也是拖了很久ㄋ(喂 這陣子很怠惰不知道為甚麼QQ 被數字綁架的少女(? 不過這支影片的內容 之前在FB或是COS版上吵得蠻大的 剛好之前跟已經是律師的朋友聊過這個話題 就把他拍成一支簡單的影片來跟大家說明啦...
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#陰陽師
【寮辦公告】
親愛的陰陽師大人,本次維護時間將會延長,具體的開服時間請各位大人關注遊戲內公告板。感謝您的耐心等待!
#陰陽師
【寮辦公告】08:18更新
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於7月31日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
📍1. 票選人氣SP/SSR式神機率3倍UP!
・ 活動時間:7月31日維護後 - 8月13日23:59
・ 活動期間,8名超人氣式神:不知火、大嶽丸、煉獄茨木童子、赤影妖刀姬、御怨般若、八岐大蛇、鬼切、蒼風一目連的召喚機率提升為原來的3倍。
・ 每位陰陽師大人僅有前3次享有召喚出來的人氣SP/SSR式神加倍機會。
📍2. 花火募集活動,解鎖全服獎勵!
・ 活動時間:7月31日維護後- 8月13日23:59
・ 花火盛景,攜手共商。夏日漫博會出展決定!
・ 平安京的夏日驚喜紛繁而至,希望平安京的仲夏夜能帶給大家更多驚喜,現在陰陽師邀你共赴一個花火之約!
・ 陰陽師大人可以透過訪問官方Facebook參與,以及在本活動頁面下方留言板留言,與全亞服的玩家一同為夏日花火祭舉杯慶祝!
・ 當分享達到一定次數將解鎖相應全服獎勵,盛典開啟,歐氣速來,快進行留言分享,將限量好康帶回家!
分享次數對應解鎖獎勵如下:
10,000分享 - 神秘的符咒*1
30,000分享 - 神秘的符咒*2
50,000分享 - 神秘的符咒*3
解鎖獎勵為累進制,最高可獲得神秘的符咒*6,獎勵將於8月14日維護後置獎。
📍3. 夏日花火祭「大嶽丸鬼王」
・ 活動開放時間:8月1日10:00- 8月5日23:59
・ 活動內容:大嶽丸降臨夏日祭漫展,漫畫博覽會周圍5公里內的陰陽師大人可以發起挑戰並邀請其他大人。
・ 地點位置:台北世貿一館,台北市信義區信義路五段5號。
・ 活動入口:點擊庭院右上方的小紙人進入。
・ 現世商店:可以使用活動獲得的現世錢幣來兌換道具,限活動期間內兌換。
※ 參與條件:陰陽師等級≥12級。
📍4. 夏日花火祭2019虛寶卡兌換
・ 參加陰陽師Onmyoji夏日花火祭2019(台灣漫畫博覽會)活動,就有機會獲得虛寶卡!
・ 使用虛寶卡兌換後,可隨機獲得下列一種的虛擬寶物:金幣×50000、現世符咒×1、外觀券×50、勾玉×999。
・ 虛寶卡兌換截止時間:2019年9月30日23:59
※ 注意事項:
・ 請到遊戲內→地藏像中→通知→標題banner處兌換!
・ 每組序號僅限兌換1次,不得重複兌換,且每個遊戲帳號最多兌換1組本次的活動序號。
・ 請注意兌換截止時間為:2019年9月30日23:59之前。超過時間將無法再進行兌獎。
・ 當「帳號暱稱」與「帳號編號」輸入正確時,但「序號」輸入有誤或已使用過時,遊戲內的郵件則會收到一封【兌換錯誤】提醒訊息,需請玩家再次到活動網頁重新輸入資料。
📍5. 「呼朋喚友,重聚京都」!
・ 活動時間:2019年7月31日維護後 - 2019年8月13日 23:59
・ 活動內容:活動期間內,所有活躍玩家都可以透過邀請回歸玩家來參加活動。
當成功綁定回歸玩家(非好友關係也可進行綁定),並幫助他在活動期間內完成任務,可以獲得召集積分,兌換隨機SP/SSR式神、御行達摩、六星結界卡等多種獎勵。
※ 回歸玩家判定:只要是2019年7月17日 00:00 ~ 2019年7月31日 07:30之間沒有登錄過遊戲的角色,並且於2019年7月31日 7:30前,角色等級大於等於≧20級的玩家,在活動時間內登入遊戲均視為回歸玩家。回歸玩家可以選擇綁定活躍玩家(不綁定也可參與),在活動期間內完成任務,獲得隨機SP/SSR式神、御行達摩、六星結界卡等多種獎勵。
📍6. 新手體驗優化
・ 免費「初心者十連召喚」必出SSR!
・ 活動內容:7月31日維護後,新創登入的陰陽師大人,可在小白的新手教學中獲得一次免費十連召喚的機會。・ 其中前9次的召喚機率分別為R階80%、SR階20%,第10次召喚從「大天狗、酒吞童子、茨木童子、荒、彼岸花、玉藻前、鬼切」這7名SSR式神中隨機獲得一名。
※ 已經入駐平安京的陰陽師大人則可以透過「呼朋喚友,重聚京都」好友召回活動,來獲得SP/SSR式神機會!
・ 為了引導新手陰陽師更深入體驗遊戲,寮辦調整了「普通挑戰副本」、「陰陽師進階」系列成就獎勵
(1)「普通挑戰副本」系列成就獎勵,將原本的勾玉獎勵,變更為神秘的符咒。
(2)「陰陽師進階」系列成就獎勵,移除了神秘的符咒。
※ 此調整也將針對近期創立角色的陰陽師大人以及未滿20級(≦19級)的陰陽師大人進行補償。
※【補償方案規則說明】
(1) 若創建角色的時間是在2019年5月1日 00:00之後:
-領取過成就獎勵「普通挑戰副本·一」至「普通挑戰副本·十八」:每個成就獎勵將額外補償神秘的符咒*1。
-領取過成就獎勵「普通挑戰副本·十九」至「普通挑戰副本·二十八」:每個成就獎勵將額外補償勾玉*50。
【舉例說明】
小明於2019年5月2日創建角色開始遊玩陰陽師,在2019年7月31日維護前已領取了「普通挑戰副本·一」至「普通挑戰副本·二十八」,小明在維護後,將獲得「神秘的符咒*18」、「勾玉*500」的獎勵調整補償。
(2) 2019年7月31日維護前未滿20級(小於等於19級)的陰陽師大人,在7月31日維護後 - 8月13日 23:59期間登入遊戲,將獲得一次「神秘的符咒*10」的補償。
📍7. 逢魔之時首領——鬼靈歌伎,震撼來襲!
・ 逢魔之時期間會有機率發現大型集結首領:鬼靈歌伎。
・ 鬼靈歌伎將與其他逢魔之時首領交替出現。
・ 鬼靈歌伎屬於戰鬥型的大型集結·BOSS,出戰式神數量為6個。
・ 維護後,逢魔之時的BOSS出現如下:
每週一:鬼靈歌伎。每週二:蜃氣樓。每週三:土蜘蛛。每週四:荒骷髏。每週五:地震鯰。每週六、日:朧車。
・ 鬼靈歌伎戰鬥分為三個階段:
第一階段:持傘人會召喚出白衣侍女來攻擊陰陽師大人,當擊殺完所有的白衣侍女後,歌伎會給予陰陽師大人永久的攻擊力加成(可疊加),陰陽師大人在此階段可以快速的提升自己的攻擊力。
第二階段:鬼靈歌伎血量下降到70%,持傘人將會召喚出黑衣侍女並開始攻擊陰陽師大人,黑衣侍女在攻擊時會偷取陰陽師大人大量防禦,當三個黑衣侍女血量不平均時,持傘人將會迫使歌伎對陰陽師大人造成高額傷害。
第三階段:歌伎血量降為0或者全部黑衣侍女被殺死後,持傘人將進入狂怒狀態,開始攻擊陰陽師大人和歌伎,陰陽師大人需要在歌伎被持傘人擊殺之前將持傘人擊殺,救出歌伎。
※ 發現鬼靈歌伎後會有3-6分鐘的集結時間,各位大人可以在集結場景備戰,開戰之後無法繼續集結加入戰鬥。
・ 全新首領御魂——鬼靈歌伎
鬼靈歌伎御魂效果:唯一被動,每對怪物造成5次傷害後,下一次對怪物造成傷害時,將會對其造成生命上限20%的無視防禦傷害,最高不超過攻擊255%。
・ 新增鬼靈歌伎逢魔之時徽章,陰陽師大人可在徽章介面進行查看。
・ 鬼靈歌伎逢魔之時徽章,不會影響逢魔·終章的獲得。
📍8. 新禮包情報!
「夏日祭禮包 梅」
・ 售價:128魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×8,奉為達摩×2,5星青吉鬼×3,大蛇的逆鱗×50,金幣×50000
・ 限購時間:7月31日維護後-8月13日23:59,限購2次
「夏日祭禮包 竹」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×25,大吉達摩×2,6星青吉鬼×3,大蛇的逆鱗×100,金幣×100000
・ 限購時間:7月31日維護後-8月13日23:59,限購2次
「夏日祭禮包 松」
・ 售價:648魂玉
・ 購買後獲得:神秘的符咒×45,御行達摩×2,6星青吉鬼×6,大蛇的逆鱗×150,金幣×200000
・ 限購時間:7月31日維護後-8月13日23:59,限購2次
「鬼靈歌伎禮盒」
・ 售價:18魂玉
・ 購買後獲得:隨機六星首領御魂·鬼靈歌伎×1,6星青吉鬼×1,金幣×30000
・ 限購時間:7月31日維護後-8月13日23:59,限購20次
「逢魔之魂特惠禮」
・ 售價:328魂玉
・ 購買後獲得:逢魔之魂×700,金幣×300000
・ 限購時間:7月31日維護後-8月13日23:59,限購1次
📍9. 商店上架新外觀
・ 上架時間:7月31日維護後
・ 上架外觀:骨女•英魂武姬、吸血姬•緋戮淬刃
・ 新外觀上架的第一週(7月31日維護後- 8月6日23:59)享有8折優惠!各位大人快去為心愛的式神挑選新外觀吧!
📍10. 活動「招福! 秘魂屋打折!」走過路過千萬不要錯過喔~
・ 活動時間:7月31日維護後-8月6日23:59
・ 活動期間,秘魂屋每日前30次更新商品列表免費,並且每日前10次的購買享8折優惠!
📍11. 「運勢,加成效果掉落」活動開啟!
・ 活動時間:7月31日維護後-8月6日 23:59
・ 活動期間,進行御魂副本、覺醒副本和探索副本戰鬥時,有機率掉落金幣加成、經驗加成、覺醒材料掉落加成和御魂掉落加成道具。
📍12. 插畫商店商品更新!
・ 新插畫上架商店,感興趣的大人可前往選購!
========問題修復========
1. 修復了部分情況下久次良陣亡後,結界效果沒有即時清掉的問題。
2. 修復了久次良[骨盾]消失時機與描述不符的問題,並對[骨盾]機制的描述進行了調整修改。
3. 重新調整朧車模組的動作展現,修復偶然出現顯示錯誤的問題。
4. 修復了海忍的[弱點]特效在跨回目時,依然停留在場上的問題。
陰陽師綁王 在 腐生物專用道 Facebook 的最佳貼文
#陰陽師MMD #狗崽
狗崽的桃源戀歌!簡稱狗崽戀歌(x
綁馬尾的大天狗帥到爆表啊啊啊T///T
原文:「小狐狸從小一直在尋找的命定之人,從幫忙把扇子找還給他的那次相遇開始,就與他演繹了一曲命定的戀歌。扇子上的畫就預示了一部分。」
作者:王氏矢量蔚蓝
視頻原網址:
https://www.bilibili.com/video/av13247354/
【已授權搬運,請善用分享,勿二次上傳。】
#凜P
陰陽師綁王 在 Haz 哈梓喵 Youtube 的精選貼文
先說,除了出角要授權之外
可不可以用繪師創作的角色營利
也一定要去詢問且經過同意喔!
這組照片也是拖了很久ㄋ(喂
這陣子很怠惰不知道為甚麼QQ
被數字綁架的少女(?
不過這支影片的內容
之前在FB或是COS版上吵得蠻大的
剛好之前跟已經是律師的朋友聊過這個話題
就把他拍成一支簡單的影片來跟大家說明啦~
如果有任何說錯的地方歡迎大家指教!!
因為我自己也對這件事情很好奇XD
當初要發這支片的時候還一直被問說
「你這樣是不是在引戰XD」
ㄍ我才沒有喔!!!!
認真覺得這是大家應該要好好去正視且面對的事情
其實著作權都是在創作者身上啦
如果真的官方要追究的話我們是沒有一個人可以逃走的XD
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陰陽師綁王 在 【新楓之谷】【品靈】實測系列『綁技比較』三種類型綁王技能 ... 的美食出口停車場
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提前預告,陰陽師將在V246修正部分技能的核心倍率, 同時也會修正鬼夜叉和鬼神系列的傷害公式。 其他海外職業也會有部分修改,待改版時可以參考官網公告。 ... <看更多>
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有鑑於上一篇貼文有點太過混亂,
然後又有人問了這個問題,我實在是不想在那個修羅場回了,特開此文簡單談。
有玩楓之谷的各位應該都看過性向系統的多邊形吧,
分成了六個向度,領導力、意志、感性、手藝、洞察力與魅力。
對於楓之谷的角色能力來說,
多數情況下也是可以透過建立指標,
來進行綜合性的評價的,
但是依照操作者、熟練度以及設立的指標,
等各式不同的變因,
會有截然不同的結果就是了,
對我自己的話指標可以分成幾種,
但多數是無法完全量化就是了。
一.生存能力:
基本上就是底下幾種技能可以表述的。
A.真無敵技能(神域護佑、龍之延展、護堤):
我舉的這三個剛好都是可以各代表一種的無敵就是了,
神域是長時間的狀態無敵,期間可以正常的輸出或幹嘛的。
龍之延展則是按壓型的無敵,按壓期間無敵,且期間不能進行輸出。
護堤則是盾反形式的,只能抵禦防禦時一個較短的片刻。
B.隱身術:
就多數賊類都會的,可以抗掉落物、部分的場地技能(如黑魔法師P1紅色電牆)。
有一些職業的會比較難用,
如:卡蒂娜(需透過一轉勾索觸發)、虎影(需透過虛技能進入暗行)
應對史烏、眼球、頓凱爾、黑魔法師,
這類靠掉落物來創造難度的BOSS來說,算是數一數二強大的技能。
C.護盾/減%傷:
這個可以舉的Case,就各舉一個就好了。
比較廣為人知的應該是破風使者的希爾芙之壁、菈菈的山環抱。
神之子也有,但他那個機率性觸發,我不是很想討論。
基本上就是透過護盾/減傷的手段,
讓可承受傷害高於100%的手段。
二.爆發模式/傷害結構:
這個其實也蠻有趣的,也是可以分幾個向度看,
A.循環時間:
多數職業的爆發週期是有一個固定的循環的,
像是英雄的爆發會綁在五轉三技-鬥氣本能(CD 240S)上,
我們就會說英雄的爆發是一個240S的循環。
循環又可以粗分成下述的幾種
90S:暗影神偷
120S:箭神、開拓者
150S:幻影俠盜、精靈遊俠
180S:夜光、菈菈、阿戴爾
200S:虎影、煉獄巫師
240S:英雄、亞克、神之子
當然還有像,火毒、影武、破風,這種循環很小的職業,
尤其是破風,你甚至沒有辦法有效的感知到他有在爆發==。
然後爆發循環性這件事情,其實還會牽扯到團隊價值就是了,
這點在其他版本,以團隊攻略為主流的情況尤其明顯。
此外,創世武器登場之後,也讓90/180循環的職業成了生態上的相對強者,
畢竟不是人人都可以跟那個破壞的雅達巴特搭在一起的。
B.傷害強度:
這個算是最好量化,同時也最容易起爭議的地方了,
玩家們會參考的DPM/40S/規範4,三種不同情況的傷害評量。
就是在講這個東西了,那這裡就不貼表了,
不喜歡那個,畢竟就只是站樁輸出能力的排行。
在不把DPM表拿出來的情況下,
基本上是沒有辦法有效分析強度就是了。哈.....
在這裡就只能提概念層面的東西了,
基本上冷卻越長的技能會越強,相對的你爆發沒有做好,
你也會死得越難看,而且通常是被白癡BOSS給氣死,
尤其是你的爆發技能還有著充滿槽點的設計的時候。
C.爆發機制/形式:
這個就比較無關乎強度跟循環了,
單純討論爆發技能的模式,當然也是可以簡單的分類就是了。
1.狀態型:
英雄-鬥氣本能-與原先的主攻技能(狂暴攻擊)連動進行追打。
亞克-無限技能-提高其子彈(逼近的死亡)的數量。
2.射後不理型(這種算是最簡單的):
影武者-炎獄修羅斬、疾刃颶風-跟他的分類一樣,扔出去就走人。
菈菈-日江山風-我覺得一點也不像爆發的爛技能,特效很可愛,但還是差評。
幻影俠盜-黑傑克、幻影標記、間隙破壞-這邊推薦CD帽子 讚。老幻影寶了。
3.按壓型(這也是比較基本的):
精靈遊俠-伊里加爾的氣息-恩,就是按住,咻咻咻,記得要配元素精靈,很強。
幻影俠盜-命運鬼牌-跑速50什麼時候要改,他媽的 垃圾遊戲。
影武者-暴風刃-因為CD比較短,傷害也比較平庸,Destiny改後強到靠北。
4.特殊型(其實只是我不會分類...哈....):
龍魔導士-星宮射線-你永遠不知道你的王會不會在那邊罰站給你打的白癡爆發。
傑諾-滅世雷射光-拜託 請Nexon放過傑諾玩家的手指。 腳踏板銷量↑
三.機動能力
A.主要模式
1.二/三段跳
如:冒險賊、冒險戰士
2.瞬間移動
如:冒險法、夜光
3.複合型(即1+2)
如:凱撒、菈菈、幻影俠盜、開拓者
不過這是很粗略的分類就是了,
現在的職業普遍都會具備一些很奇怪的有關位移的擴充。
B.擴充模式
1.傳送門類:
烈焰巫師-火球連結-就是拉定點用的,放一次只能用一次,很鳥。
機甲戰神-開放通道:GX-9-點對點的傳送門,隊友也可以用,但是CD大家一起算。
虎影-歪曲縮地符-使用之後可以拉回門,在門附近使用可以回到上一個使用的點。
2.後撤形式:
槍神-脫離戰場-在我心上用力的開一槍,欸不對,就是往前打一槍,往後退一步。
重砲指揮官-期間制退後(迴避砲擊)-白癡名字的怪技能,效果跟樓上那個差不多。
3.任意位移類:
虎影-觔斗雲-整個MS裡面上限跟下限都高到不可思議的位移技能。
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當然還有其他可以討論的向度,是我沒有提及或是忽略掉的。
像是團隊價值、控場能力,這種有的沒的,不過台版玩家都不太Care,
團打找個陰陽師就是打他媽的,打個他痛哭流涕,隨便他想怎樣的,穩到不行。
韓版或其他版本的傷害基礎值不像台版這麼的失控,
台版丟一點錢,買一些便宜的核心與萌卡,傷害就是另一個次元了,
這點是其他版本的楓之谷無法且不能觸及的,算是令人高興,但也是可悲之處。
那如果要我評價我自己心目中,在KMS之中可以活的風生水起的職業,
我會推薦我現在的本尊幻影俠盜吧,
不單純只是因為我很喜歡他而已,
他有著膚淺的DPM表看不出來的特質,
可以竊取治癒術神域護佑、自己的複合型位移能力、還有V3給予的短無敵,
這些都是沒有辦法在數據中顯示出來的。
再來我會推薦的職業應該是 影武者、破風使者
兩個職業的特色,爆發循環都很短,打漏了不會太吃虧,
又都具備嘲諷技能,在KMS相對惡劣的環境下,嘲諷可以有效的降低攻略難度,
這兩個職業也剛好算是操作模式相對容易的職業了,
影武者有鎖鏈地獄、絕殺刃,兩個好操作的短無敵,
破風有希爾芙之壁,讓自己的HP硬是比其他人厚了一大塊。
沒有提韓版推崇的幻神,不是不值得推薦,只是我自己不熟悉而已,
那三個職業確實都很強,但是我真的不熟,不敢貿然推薦。
好了,簡單的分析與分享到這邊為止,想對我有更多的認識,可以看先前的板胞文。
A我的ID應該可以蒐到, :( 老愛發板胞文了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.160.192 (臺灣)
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※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 01:48:08
只是我找不到契機加上我很懶,笑死
只是落雷凝聚還是要在牆面才能夠整個懟在王臉上,0分。
我之前看韓版的打王影片就還是覺得他鳥鳥的==。
破風打老黑,什麼都不怕,就是只怕那個白癡雪球。
單純懶得話夜光也還行,只是效率蠻差的。
劍豪要練等也不錯,傷害門檻很低,刷怪不算差,大概這樣吧。
但是我自己其實蠻懶的討論這個,而且我自己接觸的職業真的不算多,
就沒有很想要討論這個方面了。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 11:48:52
普區的聖魂玩家,我覺得他hen厲害。
啊菈菈的設計就是「平淡的創意卻企圖以華麗表演來掩飾,Nexon應該感到羞愧」
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 12:19:27
其他王真的問題都不大,畢竟輸出真的很穩定,太強了。
你放之前還要確認火有沒有滿,Debuff還要重上避免他掉,
也是射老半天,而且這職業如果沒創世,還要算白癡普力特,
而且還不是每次爆發都有的丟欸。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 13:38:24
靈魂震動好像多給了一個無敵效果吧,這個我不是很確定。
只看技能本身數值真的很高,但是衡量的增傷情況就發現其實不算強。
單招瞬間特高應該是亞克的猛獸,時間拉長特高應該是無限/夜使的散投吧,
這個我只能推論,我不確定確切的結果XD。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 15:46:05
普攻平A還可以,放三技真的是很想刪遊戲。 笨遊戲 笨職業。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 16:16:04
不過烈焰的大災變確實是保命神招 讚的。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 16:21:15
A1.對的,這個其實韓版又比台版明顯就是了,
可以去看韓版打老黑的影片,一階段通常是打爆發開始龜,等爆發轉好才把王帶走。
A2.這個看情況,
像是虎影的土波流其實收手就不是很靈活,但是大家依然會說他很猛。
可是一樣收手偏慢的神射,你卻很少看到說他很強的評論。
技能使用的前搖後搖,會影響操作體驗,但不一定會是左右其評價的主因。
如果沒有塔戒跟創世,打150會比較強就是了,這個先前跟朋友討論過。
精靈遊俠改180之後確實強很多,畢竟進入了最理想的循環模式,
只是上面討論都還是以台版現版本為主,就沒有扯那麼多了。
不要問我,我不會觀落陰。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 18:59:30
這個思路我有聽過,但是我自己沒有想那麼深便沒有提了,
而且要玩很後期,或是時常在關心討論區的討論,
才比較容易有這個思路吧,蠻強的,先佩服一下。
回歸正題,我文首就說了,本來就是做比較粗淺的分析,
比較深的東西我也沒打算碰,一來是怕講錯,二來是我覺得那會讓文章變得過於生澀。
爆發時間的長短、使用的方法、造成的傷害,這些都是可以討論的,
我覺得要讓玩家願意討論這些,是要先讓基本觀念的東西討論有普世性,
具備普世性之後才會有足夠大的社群願意討論這樣的領域,
之後再來談更深入的東西。循序漸進的模式我覺得會比起,起先就灌入大量知識好。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 19:04:55
只可惜這篇我盡量把討論範圍框定在原廠職業了,
所以就沒有留太多篇幅給我十分熟識的陰陽師了XD。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/15/2022 22:57:02
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/16/2022 13:01:06
但依然算得上是頂尖職業就是了,有天上環境T0頭變T0尾,
無天上環境依然算是T0頭,機動能力太強了,這我朋友說的。
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/16/2022 17:58:38
算個人性格的問題就是了,有人直接來問職業推薦我其實也不喜歡就是了。
我覺得自己喜歡啥就玩啥,除非有什麼預算之類的其他考量,
不然我覺得問這種問題其實蠻空泛,而且讓我覺得蠻不高興的 G_G
※ 編輯: mdps30107 (36.239.160.192 臺灣), 02/16/2022 20:21:56
摩拉斯都要跑 很累。
還有球球切換出來的刀子就是了。
不一樣不代表你很特別,只代表你很怪而已
※ 編輯: mdps30107 (118.232.20.139 臺灣), 02/17/2022 17:43:28
終於可以完美搭配塔戒了。
※ 編輯: mdps30107 (118.232.20.139 臺灣), 02/17/2022 19:37:12
可以同時釋放與吸收,我覺得我個人對於菈菈的職業評價會高很多,
這次的調整都還是小打小鬧而已,不管是吸收跟釋放的提升,
還是五轉技能的傷害x1.2,我覺得對於菈菈技能組的「機制」問題是沒有改善的。
今天談論菈菈,他就注定難登大堂,因為他的技能組本身就不算良好就是了。
當然這也只是我自己稍微體驗後給出來的,非全面性評價就是了。
※ 編輯: mdps30107 (118.232.20.139 臺灣), 02/17/2022 20:12:08
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