這幾天諸多人士抨擊「新冠肺炎罹難者國家賠償請求」,理由各式各樣,但我要強調的是,國家賠償是否成立的重點,在於政府是不是「該作為而不作為」,和「不該作為而作為」。台灣新冠疫情擴大、死亡確診人數增加,非常明顯都是因為政府多次「應為而不為」,所以理當賠償。
任舉數項具體事證如下:
1.各國早已進行普篩、快篩,然後PCR檢測,以及早發現感染者,但是陳部長在5月15號以前就是不准篩檢,只有需出國者才可自費篩檢,費用高達5000至7000元,PCR檢測的能量嚴重不足。
2.編列鉅額的防疫期紓困預算,但是瑞德西韋藥物卻嚴重不足。
3.各界強烈建議設立方艙醫院收治輕症者,但政府無作為,只有重症者得以住院,輕症者在家隔離,但因此病情急轉直下,在家死亡者,頻頻發生。
4.空有龐大預算,卻一再故意錯失疫苗引進。如吳子嘉公開說明BNT購買的醜聞;晶片換疫苗及引進專利在台生産,皆稱不可行,但韓國均已完成;推却AZ代工生產疫苗;故意拖延民間購買。
5.以大量預算從事內、外宣,且一再說謊,如BNT是大陸製造;買不到疫苗是中共介入;台灣確診者死亡率世界第一是因為台灣老人較多,但日本、西班牙、英國的人口結構都比台灣還要老化。
6.宣稱高端等國產疫苗不必進行第三期,即可緊急授權使用,成為國際最大笑話。
7.凡有不同意見者,不論學者、專家或地方政府,一律由黨、政、媒、1450全面出征,製造台灣內部矛盾與對立, 嚴重影響防疫的團結。
由以上可知,台灣疫情失控,造成巨大人命與健康損失,乃因政府的當作為而不作為,及多項不當的作為,既然蔡總統、蘇院長、陳部長均因此道歉,當然應由國家賠償。
蔡政府用民脂民膏編列8400億防疫及紓困,但購買4000萬劑BNT只需264億,可用小錢省大錢卻不為,天天用巨資買網軍及媒體攻擊在野人士,只要地方首長及專家有不同意見,一律鬥得體無完膚。
美國提供75萬劑疫苗,民視大內宣跑馬燈說成750萬,NCC有講一句話嗎?相對敵營媒體犯錯,即使立刻公開道歉,仍然重罰不赦,NCC根本就是綠營打手,已經成為髒兮兮,全是一群領錢幹爛事的爛人。
陳時中在國會公開說謊多次,而監察院更是領錢幹爛事的一群混蛋,在這裡就不舉例子了。另一方面,凡是綠的,工程招標無往不利,升官發財濫用權勢罄竹難書。
蔡英文就是要毀滅台灣,她才是中共的代理人,是習近平派來消滅台灣的第五縱隊。《自由時報》專欄用大標題說「楊志良是習近平的忠誠廢物」,更是一個沒有格的最爛報紙。
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦! 以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html 謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物...
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收到知名創作歌手 @ariel_tsai 寄來的書,有一種很深的感動,好像跟著她一起經歷了那個過度追求完美,又嘗試要自己放鬆的人生。這本書裡面寫著很多她求學輝煌的經過,也有很多挫折跟自責,更重要的是,也寫下好多好多自我安慰的話。
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最讓我敬佩的是她的規律生活。兩個半禮拜背完厚厚的一本書考上加拿大的藥師、在YouTube正串起追蹤人數飛快增加的時候閉關認真讀書、每天安排規律的行程表建立習慣⋯⋯天啊,根本是我完全無法想像的人生,如果是我一定會一邊打電動。
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但奇怪的是,看著她的成長歷程,我覺得最近好像有點低落的動力,也像是碰到汽車上面的點煙器一樣,慢慢被預熱、點燃了。這個熱情有點燙。
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我最喜歡這本書的後面兩個章節,有非常實用的「習慣建立方法」,其中我覺得最受用的是一些手機的App管理功能,包含設定螢幕使用時間、還有用#habitshare 建立每一天的習慣,我自己嘗試了幾天,覺得還蠻有用的,希望可以堅持下去。
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整本書當中也有許多的英文名言佳句,隨便翻到一頁,你都可以帶一句話走。
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這本書我特別推薦給高敏感和高標準、自我要求很高的人,你可以看到一個和你一樣的人,被自己的內心譴責,還有好多好多的自我要求給壓著,但是一路荊棘,最後在顛踣當中,熬出一顆星星;然後你也可以從這樣的故事裡發現:就算不斷責備自己、不斷覺得自己不夠好,也有一天可以變成被看見的人。
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看完整本書之後我最大的感覺是:學會對一些事情說不,才能夠做自己真正想做的事情。
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有時候我們做好多瑣碎的事情是為了逃避更重要的事,這其實沒關係,畢竟誰的人生不曾逃避?但如果你的人生都是充滿各種逃避的事,你將沒有時間去做對你來說真正重要的事。換句話說,適時地拒絕某些瑣事、婉拒某些人的需求,表面上讓你看起來好像不是那麼完美,但反而會讓你想做的事情更美。
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我常常說,接受自己的有限,才能看見自己的無限。在遇見無限之前, #蔡佩軒 用規律的生活,展開她閃亮的人生,我相信我們也可以,透過一天一點,建立自己的習慣,讓習慣成為你每天的自然。
#做好自己喜歡的事就會閃閃發光
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台灣人還要死多少?
1
日媒報導,日本有意願把自己認為有血栓等安全疑慮的AZ疫苗轉賣給台灣。
所以,台灣要感謝的買日本不屑要的AZ?只因為民進黨反中到瘋狂?
大陸一直表示要提供所有物資。
台獨輕蔑大陸的疫苗,即使是WHO 認證的國藥疫苗。那就算了。
郭台銘表示要跟上海復星買輝瑞疫苗捐給台灣。
找了他的好兄弟民進黨大咖柯建銘解決問題。
其實,台灣根本不缺錢買輝瑞。
上海復星也一直拼命想提供給台灣。
只是蔡英文偏偏要違反商業法則,不准向總代理上海復星買。
所以,郭台銘要找柯建銘處理。
處理什麼?
處理民進黨、蔡英文。
現在,是民進黨在害台灣人的命,連疫苗都不准自己買。
所以,荒謬的是,我們得求民進黨高抬貴手,讓百姓自己救自己。
2
台灣沒有疫苗,已經荒謬離譜至極。
而對抗新冠,除了1)普篩、2)緊急醫院(方艙、雷神山醫院)、3)疫苗、4)徹底隔離、5)中醫治療這五件事以外,難道還有別的辦法嗎?
沒有。
3
全台灣每天可以檢測新冠的能量,到底是1萬6000人,還是只有6000人?
為什麼快篩和PCR 的人數,跟檢測量能兜不攏?
跟全球比比看,為什麼台灣每天的檢測能量,簡直是家家酒。
怎麼會這麼離譜?
全台灣一天只能檢測1萬多人。
連人口只有幾百萬的新加坡,都比不上?
就算真的一天可以檢測1萬6000人,那是一種怎樣的世界級笑話?
還在拖延什麼?
為什麼不緊急採購新儀器?
4
也就是說,要1437天,要3.93年,才能全民普篩一次。
檢測能量不足,是因為一直不肯購買先進的自動化儀器。
也因為沒有統合全台灣的醫檢與量能。
又偏執的規定,採集鼻咽樣本,只能由醫生做,不肯開放由護理人員執行。
5
沒有快速檢測的能力,就不能普篩。
不能普篩,就不能搜尋出社區裡的病毒。
新冠30%感染者是無症狀,卻有傳染力。
就這樣毫無自覺的,在社區傳播。
6
現在已經不斷出現陽性或隔離者在家等待治療時猝死。
可知無症狀者跟輕症者,可以突然轉重症。
所以,陳時中跟蘇貞昌,還不願意建立方艙醫院?
目前的檢疫所,並沒有醫護,根本算不上方艙醫院。
民進黨還要眼看人民死亡嗎?
7
人民無辜的生病、死去,都是因為民進黨既沒有能力,又只想政治算計,和自己的利益。
所以,對民進黨來說,人民只是祭品。
8
時代雜誌說台灣在防疫上,是全球最會吹牛。
其實,是一直在說謊。
一直害人民死亡。
真是台灣之光。
太多次選舉證明,人民死亡,根本不會危害台獨政權。
這,才是民進黨的底氣。
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這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
開立方根英文 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的最讚貼文
#生命之花 #神聖幾何 #Floweroflife
各位大家好,歡迎來到HenHenTV的奇異世界,我是Tommy
大家知道什麼叫神聖幾何嗎?英文裡面就叫做Sacred Geometry,是一個非常古老的科學,而生命之花也是神聖幾何裡面的其中一種,謝謝網友Ngasi Leung留言建議我講生命之花,這個也是能讓我們腦洞大開的主題哦~
如果你是第一次看我影片,我影片主要的題材就是稀奇古怪,靈異,外星人和UFO,或是一些神秘但卻科學無法解釋的東西,如果你也喜歡研究這些奇異主題,歡迎你訂閱HenHenTV。
好!我們開始吧!
神聖幾何,是由新紀元活動開始的,New Age Movement在1970-80年代開始的,這個活動所牽涉的範圍非常的廣,有神秘學,替代療法還有綜合其他宗教的元素和環保主義,這個活動融合了東方和西方的思想,把許多的觀念和科學融合在一起,就產生了神聖幾何學,
其實並不可以說是產生,而是這個形態一直都存在宇宙萬物當中,是宇宙所有物體最原始的能量模式。到最後發現,原來很多生命/物體的能量模式都是相同的,所以這個神聖幾何就是去探索,解釋,統一和研究宇宙萬物的能量。
他們相信上帝在創作宇宙萬物,是根據幾何平衡來創造世界的,很多科學家或哲學家都有發現這些共同點,例如普魯塔克講過:柏拉圖說上帝是一直不停的幾何化的,而現代的數學家改編了這句話,稱之為‘上帝算數’
根據Steven Skinner博士的書有講到,神聖幾何是研究大自然的物體根源,很多生物的形態都是和幾何學有關,例如好像是鸚鵡螺,它的螺的外殼並不會因為成長而失去幾何形態,它會以適量的成長而不會讓外殼變形,這個很神奇,對吧?另外蜜蜂築的蜂窩呈六角形,以便容納它的蜂蜜,還有大自然的花朵,植物,還有自然界的水晶,漩渦都是幾何形態的。
在此你應該可以聯想起更多的例子吧!
在古遺跡裡面都不難發現有幾何形態的建築,例如是古埃及,羅馬,古印度,希臘的建築裡面都包含幾何學,到了中世紀,很多的天主教堂都是根據幾何學來建築的,而在人體構造學裡面,也有幾何形態,在leonardo Da Vinci的維特魯威人裡面也是根據維特魯威的建築原理來畫的,而維特魯威的建築原理也是來自幾何學。
其實還有很多東西都和幾何學有關,例如印度的曼陀羅,中國的太極,八卦,風水,西方的魔法封印,瑪雅的圖騰等等。
那什麼是生命之花呢?
生命之花是由多個均衡間隔的重疊圓形組成的幾何形狀,這個形狀排列成好像花朵的圖案,呈六角形對稱,是一個完美形態。在神聖幾何學研究人員認為,它是深層精神意義和啟蒙的形態,在異教徒裡面,它是包含所有生物基本信息的阿卡西記錄,什麼是阿卡西記錄呢?
阿卡西是創造我們這個世界的頻率格局方程式,這是指在我們思考時,記錄我們的思想,行動和文字的系統,記錄會印在一直叫Akasha的微妙物質上,其他四個原則包括火,空氣,地和水,都是由這個法則中產生的,而五項的原則則代表人類的五種感官。有人說:這個阿卡西記錄講的形態和宇宙集體意識相同,也有人認為阿卡西,可以經過冥想,誘發人們的心靈感應和洞察力。
而在煉金術裡面也有和生命之花有關,在煉金術裡面,有個叫Metatron cube梅達特隆立方體,這個是由四元素和以太所對應的立體圖組成的幾何圖案,這個立方體代表萬物的最根源,它詮釋了宇宙根源形態就是這樣的。而這個梅達特隆立方體就是啟蒙於生命之花。
Learnardo da vinci 也有研究過生命之花和數學屬性,他繪畫了生命之花,也繪畫了生命之種子,在他的畫畫裡面,也運用了一些生命之花的原理,也就是我們所講的完美比例。Golden Ratio。
生命種子,是六個對稱的圓形畫在一個圓形裡面,作為生命之花的基礎。有人說:這七個圓圈也代表上帝用了七天創造這個世界。很多的形態都是源自於生命之花,例如是生命之果,是由生命之花裡面演變出來的,它是由13個圓圈組成,它被認為是宇宙的藍圖,包含每個原子,分子的結構,生命的形態和所有存在物體的設計基礎,大家看看分子,原子和量子的結構就會明白很多的原理都是來自生命之花。
而生命之花也在全世界每個角落都會看到,例如中國的紫禁城裡面,以色列的古老猶太教堂,日本寺廟,印度的金廟等等,那可能古代的人已經明白生命之花是代表世界的平衡,和萬物的起源。
但是那生命之花又對人類有什麼幫助,你知道了萬物的根源又會如何呢?
由於生命之花是所有萬物的根源,因此它有很深的靈性層面意思,在能量的測探中,它可以轉化和淨化的能量,在你冥想時,這可以讓你和大自然產生共鳴的能量,讓你提升落地感(Grounding),能夠驅使身體裡面的能量振動頻率,使一些干擾身體的負面電磁波減低,不再讓它們影響你的心靈。
當你可以掌握生命之花能量時,你發覺你是可以感受到宇宙和大自然生物的能量,也可以感受到其他人的能量,在了解其他人的能量時,同時可以去醫治他人。如果你的意識頻率提高,你是可以和更高維度的能量或是其他靈性生命體聯繫的。
像之前的影片講的一樣,宇宙的根源是愛,是光和平衡的象徵,凡是以正能量的態度去面對生活,遇到別人負能量時給予關愛,無私的愛,我覺得那才是在我們人生當中需要學習的東西。
最後讓我們也來一起畫生命之花吧!
願這可以帶給你們平靜和平的感覺。
我們下個奇異世界見,Bye Bye
開立方根英文 在 ERNEST案內所 Youtube 的最佳解答
我學習做YouTube的地方:http://goo.gl/zNT6Ck
復仇者聯盟:無限之戰 入場前必要知道的事 懶人包
復仇者聯盟:無限之戰很快就會在4月25號上映
Marvel Cinematic Universe經營了十年的故事終於來到第一個高潮
我相信就算不是Marvel粉絲的人都會入場看
這套舖排了十年的英雄大集會電影
所以今次我會講一講大家入場前必須要知的事
(劇透警報)
1.故事主角-THANOS
Marvel電影宇宙的最大弊病就是連總裁Kevin Feige都談過的反派問題
MCU的電影對於反派的角色建立往往都不足夠
(Spider-Man optional)
所以今次無限之戰Kevin Feige講到明大魔王Thanos先係主角
除咗好多戲份之外
甚至有好多地方都會以Thanos的角度敘述
讓觀眾能夠看到反派的一些獨有思維
經常投訴反派太弱或者反派的故事描述不夠的人
今次可以看到一個Marvel有史以來最具份量的反派
2.MCU無限寶石的去向
在MCU (Marvel Cinematic Universe) 中有六粒無限寶石
Thanos要集齊六粒無限寶石得到強大的力量
如果大家不知道或者不記得這些無限寶石在哪裡
以下是一些讓大家重新記起的提示
-空間寶石
在電影中以一粒藍色立方體嘅形狀出現
第一次出現在《雷神》的片尾credit scene
在《復仇者聯盟》中洛基用以開啟一道宇宙傳送門放Chitauri軍隊襲擊紐約
最後一次出現在《雷神3》洛基臨上船前的去的寶物庫中
根據無限之戰的預告片段可以得知洛基最後有拿上離開Asgard的宇宙船
(空間寶石在MCU電影中嘅特性大概係可以係宇宙任何地方做空間傳送,蘊藏嘅能量仲可以製造強大兵器)
-心靈寶石
本身在洛基的權仗入面
有操控他人心智的特性
第一次真正出現在《復仇者聯盟2:奧創紀元》中
Tony Stark用權仗蘊藏的力量創造了Ultron
之後Ultron想用權仗入面的心靈寶石製造複製人
結果Tony把他的AI拍擋Jarvis僅存的意識傳入這個複製人入面讓他成為Vision
(順帶一提,飾演Vision的Paul Battany本身也是聲演Jarvis的人)
最後心靈寶石在Vision的額頭上
-現實寶石
出現在MCU的紅色 Aether 以太 (或譯:乙太) 物質
第一次出現在《雷神2》中
Dr. Jane因為想搵返雷神而意外去了封印以太的空間因而被以太附身
以太物質最後在電影的end credit scene入面給了一位宇宙收藏家保管
這位宇宙收藏家也在《銀河守護隊》中出現過
(現實寶石的特性可以因應使用者使用而改變實相,無視物理學嘅法則,被吸收嘅人會得到非常強大嘅力量)
-力量寶石
第一次出現在《銀河守護隊》中被一個球體容器裝著
最後銀河守護隊分散了力量寶石的力量將反派Ronan打敗
成功保護Xandar星球
最後粒力量寶石在Xandar星被新星軍團的警衛隊保管
(Power Gem 力量寶石 有摧毀一個星球嘅力量,一接觸嘅人如果承受唔到佢嘅力量就會被消滅)
-時間寶石
第一次出現在《奇異博士》中
在Doctor Strange戴著的阿加莫多之眼頸鍊入面
劇情最後Doctor Strange用時間寶石的能力把Dormamu和自己困在時間輪迴中成功與Dormamu達成協議
最後時間寶石依然在阿加莫多之眼裡面
-靈魂寶石
靈魂寶石是MCU中還沒正式出現過的寶石
而網上對於無限寶石有一個有趣的推斷
大家先看看這張圖
THANOS的英文串法是 T H A N O S
出現了的五粒寶石分別以五 種不同的形態第一次出現
空間寶石 是 Tesseract 超正方體
現實寶石 是 Aether 以太物質
時間寶石 在 Necklace 頸鍊入面
心靈寶石 在 Scepter 權仗裡面
力量寶石 在 Orb 球體裡面
五個英文字頭分別是 T A N O S
都是 THANOS 的英文名中的英文字母
所以如果照這個模式推斷
最後的靈魂寶石很大機會跟 H 字頭 的英文字有關
有人講過是在雷神的Heimdall入面
因為佢雙眼同盔甲胸口粒石都係橙色
即是靈魂寶石的顏色
還有他說他可以以看到九界裡面的所有靈魂
跟靈魂寶石可能有關
因為這套戲主要講述Thanos要集齊六粒寶石
所以開始跟Avengers發生正面衝突
而我認為寶石的去向大家是必須重溫一下的
希望今次嘅懶人包會幫到大家
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