#偏壓切換音訊放大器 #語音助理 #橋接式負載BTL #D類放大器
【保真 or 效率?音訊放大器的兩難】
語音助理會在雲端執行深度學習演算法,藉以理解指令並使用當地語言音訊做出回應,而搭載這類技術的產品應用,需要的不再只是麥克風和揚聲器而已。挑戰在於:必須為更小的裝置添加高品質的音訊功能。透過偏壓設計,可改變放大器所配置的電晶體運作特性,進而實現三種主要的線性放大器:A 類、B 類或 AB 類。每種放大器各有優缺點,可讓工程師在保真度和效率之間均衡取捨。
例如,A 類放大器僅採用一個電晶體,即使輸入訊號為零亦能獲得偏壓,線性度雖佳,但效率極差。B 類放大器配置兩個電晶體,分別導通半個週期,無論何時只有一個電晶體處於導通狀態。此類型雖然效率較佳,但兩個電晶體交替開啟或關閉時會導致所謂的「交越失真」。但開發人員發現,只要稍微調整偏壓,就能大幅減少交越失真,因而開發出 AB 類放大器。
雖然 AB 類放大器系統能實現 80% 左右的高效率,但耗損也隨之增加;為了克服這個問題,非線性 (或稱切換式) 放大器的構想應運而生。切換式放大器的電晶體處於完全導通或完全關閉的狀態,而非部分導通或部分關閉。這項設計的數位化程度遠高於其他類型,在操作上的各方面也與交換式電源有密切關聯。切換式放大器理論效率為 100%;而在合理的輸出功率下,實際效率則可達到 90%。
切換式放大器的這些特性,格外獲得小型或可攜式 (電池供電) 裝置開發商青睞。然而,切換式拓樸也有自身的挑戰必須克服;有別於平順放大的輸入模式,其輸出為脈寬調變 (PWM) 方波,必須轉回類比波形才能準確呈現輸入訊號。剖析最常見的 D 類放大器拓樸,要使 PWM 呈現輸入訊號,最基本的生成方法就是依據輸入訊號與參考波形的振幅差異,使用比較器來切換輸出的開啟和關閉。
隨著用戶逐漸習慣音訊回饋與控制系統,小型音訊放大器的產品應用領域也持續成長。自動化語音回應技術不僅適用於手機和媒體播放器,亦能在醫療、工業設備、消費性裝置和家電領域發揮作用。由於應用廣泛、輸出功率需求相對較低等優點,高度整合 D 類放大器將持續帶動市場發展。使用 D 類放大器,即使最小的裝置也能添加音訊輸入功能。高度整合的解決方案更結合了免濾波實作、高效能、良好 EMI 與出色的電源抑制比 (PSRR),進而實現新一代的智慧型裝置。
延伸閱讀:
《全面普及的音訊技術》
http://compotechasia.com/a/tech_applicati…/…/0819/39675.html
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開啟為可攜式裝置 在 創新創業激勵計畫 Facebook 的最讚貼文
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開啟為可攜式裝置 在 王慕天 WMSKY Facebook 的精選貼文
【歷史上的今天】2007年1月9日,當時諾基亞(Nokia)是全球最大手機製造商,微軟(Microsoft)正準備推出 Windows Vista 作業系統,而蘋果(Apple)執行長賈伯斯(Steve Jobs)就在這一天,於蘋果在 Moscone Center West 舉行的「Macworld 2007」,發表了該公司製造的第一部行動電話「iPhone」,一個改變了全世界的裝置,它既是手機、也是音樂播放器,而且還是能夠連接網際網路的裝置。當時賈伯斯表示:「iPhone 是革命性的神奇產物,領先業界產品5年。」
而今天,2017年1月9日,正是蘋果 iPhone 的10歲生日。
現在讓我們回顧第一代 iPhone 的多項「劃時代」設計,當時的 iPhone 只有支援GSM,還無法3G上網,容量有4GB與8GB二種規格,3.5吋的螢幕已是那時候的「超大」尺寸,多點觸控和「雙擊」縮放照片帶來了手機上的瀏覽新體驗,而「僅有」11.6mm的厚度與內建 iPod、200萬畫素相機等多項功能也獲得讚許。至於 iPhone 的創新之最,應該是它以 HOME 鍵、ICON 圖像與使用者的手指所建構而成的高邏輯介面,讓任何人都能輕鬆學會且快速上手。
事實上,除了第一代 iPhone 問世,10年前(2007年)在手機界還發生了不少大事,這年是 HTC 自立品牌的第一年,你還記得 HTC 的第一部自有品牌手機「阿福機」HTC Touch 嗎?另外,當時智慧型手機市場的主流作業系統是 Windows Mobile 6,我們稱之為「PDA 手機」。諾基亞推出了 N95、N82 等主打高畫質影像的旗艦手機,Sony Ericsson 則是以 W880i、K810i 各擁音樂與照相的山頭,還有,三星主打 U708 超薄手機,LG 發表第一款 LG x PRADA 精品手機,而此時3.5G上網才剛開始興起。
時至今日,蘋果已經售出超過12億支的 iPhone,搖身一變,成為全球最吸金的企業。
科技網站 CNET 整理出 iPhone 問世10年來,改變世界的10個地方如下:
1、隨時在線
從前,我們必須開啟電腦才能連上網路,如今,有了可以上網的智慧型手機,隨時隨地都能全天候連線;隨著許多應用程式應運而生,甚至連網頁瀏覽器都不需打開就可以與網路連結。
2、更多產品接力問市
無論是與 iPhone 有關的眾多裝置,或是 iPhone 出現後才衍生出來的商品,包括 iPad、Apple Watch 等相繼問世。此外,還有各式各樣的手機配件應運而生,例如手機外殼、藍牙耳機、擴音器和充電底座。全球手機配件市場的收入,估計將在2021年達到1100億美元(約新台幣3.5兆元)。
3、各類應用程式(App)誕生
第一代 iPhone 並沒有 App Store,直到2008年7月,蘋果推出 iPhone 3G 和 iPhone 2.0 軟體,才容許第三方開發應用程式。如今 App Store 已有超過200萬個應用程式,也使得某些產業必須仰賴智慧型手機才能生存,例如 Uber 及 Lyft,而 Instagram 和 Snapchat 也改變了我們分享照片的方式。
4、人人都是攝影師
iPhone 不僅具備拍照功能,加上輕輕鬆鬆就能連上網路、分享照片,燃起了人們心中的拍照魂。
5、現場直播風行
iPhone 搭載相機功能也意味著使用者手中擁有一台可攜式攝錄影機,手機上網的功能也讓使用者隨時都能直播,即時分享日常生活中的所見所聞。
6、觸控螢幕
觸控螢幕曾相當罕見,如今,當小寶寶用手滑過電視螢幕,或許還會為了電視畫面內容沒有改變而感到疑惑。現在,隨處都可見到互動式螢幕,甚至連冰箱也配備觸控功能。
7、不再迷路
iPhone 推出地圖功能,讓使用者探索陌生城市時,不用再站在街角看著手中大大的紙本地圖,像個困窘的觀光客。
8、電動遊戲進入新階段
iPhone 改變了玩遊戲的方式。用手指在觸控螢幕上點擊滑動就能玩的手機遊戲大受受歡迎,例如紅極一時的「憤怒鳥」(Angry Birds)。而2016年10大最吸金的 iPhone 應用程式中,就有七個是遊戲,其中包括「Pokemon Go」。
9、電子錢包
蘋果雖不是第一家探討手機付費的公司,卻讓更多人了解這項科技。現在人們只要用手機,就能購買商品。iPhone 的 Wallet 還能把信用卡、商店卡、登機證、電影票、折扣券、積分卡等,全部存放在同一處。
10、其他改變
出門不再需要攜帶手電筒和計算機等小工具,社群網站(例如 facebook)讓人們隨時隨地都能與朋友聯繫,而 Podcasts 功能則讓聽眾隨時都能重溫已播過的電台節目。
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完整影音
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgzs-Q3byiYMJlFuf4-p1QcPo06SbCzq-
教學論壇:
https://www.facebook.com/scuexcelvba
課程內容
主要是元智中語系選課同學的文史知識組織與建構課程學習意向調查,請依序回答以下問題。
這門課重點放在組織與建構的方式,文史知識是本體內容,組織與架構是方法、是功用,
前者變化較少,如詩、詞、曲、文字、聲韻、訓詁學等
後者是方法,與時俱進,目前的主流是文化創業與數位內容,而平台是可攜式裝置上的應用,
如大數據處理、APP與雲端應用等。
老師的專長是:大數據應用、Office證照與自動化應用、APP的設計、電子書與文化創意都可以成為上課內容。
教學目標:
認識並運用最新發展的電腦中文化功能。
中文系所學實用化。
寫作能力與網路行銷。
資訊融入國文教學。
培養第二專長,並取得專業證照。
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教學方式
一、到部落格簽到。
二、用臉書與老師聯繫。
三、作業隨時要存。
四、成績:
期中與期末30%
作業20%
出缺席20%。
吳老師教學部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
YOUTUBE:
http://www.youtube.com/terry28853669
元智大學,中語系,中文系,大數據,EXCEL,VBA,APP設計,網頁設計,文學設計,文學實用化,文化創意
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