【搞出黑菸的是腐敗的制度】
國安局官員偷渡9800條菸,這不是政治問題,而是制度和文化的問題。
根據《鏡周刊》獨家報導,近五年來馬蔡政府的走私菸品數量如下:
馬政府時代
2014.01「聖宏專案」:288條
2014.07「聖誼專案」:1800條
2015.07「久揚專案」:3000條
2016.03「久安專案」:3677條
蔡政府時代
2016.06「英翔專案」:342條 :
2017.10「南太平洋專案」:2242條 :
2018.04「非洲友邦專案」:2474條 :
2018.08「同慶專案」:4492條 :
2019.03「海洋民主之旅」:6856條 :
2019.07「自由民主永續之旅」:9800條
根據《貪汙治罪條例》第4條:有下列行為之一者,處無期徒刑或十年以上有期徒刑,得併科新台幣一億元以下罰金。而這些走私的官員觸犯了本法第4條中的第四款:以公用運輸工具裝運違禁物品或漏稅物品者。
冒著關十年以上的重罪風險,官員仍絡繹不絕的走私偷渡,顯示不但現行的制度有問題,執行制度的人問題更大。這是一個行之有年的集團性犯罪,且不分誰執政,現在該比的不是藍綠朝誰任內走私更嚴重,而是國安漏洞如此大,為何現在才警覺,如果走私者帶的不是菸,是槍械呢?是毀滅性武器呢?更有甚者,今天國安局敢用專機夾帶走私,顯示他們不把總統放在眼裡,由這些人保護國家元首
,誰能放心?這是何其重大的國安危機。
國安危機不該變成政治鬥爭的籌碼,藍的罵綠的貪污舞弊,綠的罵藍的前朝遺毒,揭弊的黃國昌更變成眾矢之的,都是they的錯?
我們應該解決的是國安局官員長年來上下勾結包庇的偷渡文化,而不是解決提出問題的人。我相信無論馬英九或蔡英文都不會知法犯法,貪這種小便宜,但底下的官員居然敢欺上瞞下,橫行無忌,該換的人政府已經迅速換掉,但該改的制度跟文化要怎麼改呢,不然風吹草又生,換了個局長,換了班人馬,陋習積弊未除,下一任總統任內還會發生的。
其實這也是蔡總統展現魄力的好機會,既然發現了問題,大刀闊斧的改革也能讓民眾對我們的國安重拾信心,並不是一件壞事。
這邊引用2014年高雄氣爆,當時的災民自救會長陳冠榮說過的話:「我們不要讓台灣變成一個四處究責,卻永遠無法改變制度的地方。」
我們該做的不是檢視這批國安局官員的血液是藍是綠,而是領導者應對國安體系做徹頭徹尾的盤點,軍隊國家化已三十年,我們不應再將議題重心放在藍綠上,而是就事論事,讓鄉愿欺騙及上行下效的風氣自政府部門消失,守護國家安全是台灣人全體一致的願望,政府要硬起來,重整軍隊紀律,才能真正杜絕這種不法勾當。
#雖然卡片上沒有寫這個效果但是這張卡可以從手牌發動
#遊戲王魔宮的賄絡
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破產了,
不撈點回來怎麼行....
神的宣告(反制陷阱)
這張卡片卡如其名,像是神的存在
可以康魔法、康陷阱、康通召、康反轉召、康規則特召
代價是支付1/2生命值....
我的決鬥經歷,我覺得 「場面優勢」>「手牌資源」>「生命值」
在遊戲王決鬥中,生命值只要不低於800,剩下多少其實意義不大(特殊牌組例外)
所以我覺得只要能換取到「場面優勢」
支付1/2生命值根本不痛不癢
「場面優勢」是甚麼?
舉我最拿手的名場景來說
當我場上有「自然獸」、「自然龍」、「化石恐龍」時
後台蓋一張「神的宣告」
勝利幾乎就是到手了
全都是因為遊戲王規則 ----- 一回合只有一次的通常召喚機會
在上面這個例子中,康對手一回合僅能一次的通常召喚,就是換取「場面優勢」
然而這張最接近無敵的卡片,在九一過後限一,對很多人來說實在很傷....
所以放神宣的玩家,勢必會去尋找類似的代替品
遺憾的是....沒有這種卡片,只有次等的替代品。
LP8000滿血,發動「神的宣告」
許多人會覺得,好虧,扣4000LP,所以不發
我倒覺得,只要場面控制恰當,應該看的角度是:我還有4000LP,打一場決鬥夠了
「神的宣告」最常康的卡片,我列出來如下 (僅列賽場常見的)
==============================================================================
【魔法部分】:大嵐、颶風、大寒波、地割等破怪系列的魔法、貪欲等賺取資源差的牌
【陷阱部分】:神慧、水葬、奈落、幽閉、技撥彈壓等控場力強的永續卡
【ACE 特召】:裁龍、黑戰龍、同步召喚、帝系列祭品召喚、等...
【通召部分】:離勝利不遠矣,管他下甚麼都宣
從最常康的東西,去尋找可以替代的次級品,是我這篇文章想做的貢獻
「魔宮的賄賂」
替代神宣康「魔法」、「陷阱」的部分。
缺點是代價比神宣大,要給對手資源,而且對應不了「ACE」、「通召」
「天罰」
變相替代神宣康「ACE 特召」、「通召」的能力。
缺點就是代價比神宣大,但比魔宮小(捨自己的卡還算有選擇性堆墓)
而且破壞後台的魔法,每副牌組幾乎都會有2張以上
運氣不好就是連發動都沒機會就被掃掉
「破壞干擾」
對於四種類型都有機會康,代價同天罰
但對於移除、回手、抽濾或降攻守等魔法陷阱沒有抗性
「我身為盾」
代價低(生命值沒價值)、不用虧卡或讓對手抽卡
速攻魔法,可以早一回合使用也是優點
但對應的只能是「破壞場上怪獸」的卡片效果,換句話說範圍在「破壞干擾」之下
「強制脫出」、「反衝」
僅能對應偏向怪獸部分
前者較靈活使用,早抽晚抽都可以達到效果
後者做得比較乾淨,不讓對手優先權使用怪物的效果
「因果切斷」、「指定雷擊」、「鳳翼之爆風」
三者代價都是一樣,捨棄自己一張手牌
做到的效果是「ACE召喚」、「通召」
遺憾的是,會讓對手有機會先使用怪物效果(神宣果然強大)
三者分別對應到移除(僅表側怪獸)、破壞(任何)、回牌庫上方(任何)
在未來半年的假想敵----光道面前
「因果切斷」算三者當中最好用,雖然他對應範圍最小
「指定雷擊」雖然使用自由,可怪可魔陷。但被星塵龍剋、而且對手可以堆墓地
「鳳翼之爆風」雖然使用自由,可怪可魔線。用的好可讓對手卡牌,但光道會噴牌沒差
「砂塵龍捲風」
對應永續魔陷比神宣還省
提早發動還有類似神宣的能力,就像是盲人版的神宣
但缺點就是只能對應魔陷,無法對應怪物
以上就是我初步整理的感想
整理成下表
你想康啥....之示意圖:
(康的完美)
天罰───神宣───魔宮
│ │ │
(怪物取向) │ │ │ (魔陷取向)
│ │ │
強脫、反衝1;36m破甘 砂塵
因果、指雷 │
鳳翼 │
│
我身
(康的不完美)
了解自己牌組的特性
確認你需要康的取向
再從那邊去找卡片,彌補神宣限一的不足
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