🍊小聊一下橘子有在使用的社群⬇
1️⃣FB個人帳號叫做✨蘿橘子(蔡宛嬑)✨,我是蔡小姐不要再打成羅橘子幫我改姓了,見過面、認識的人或橘粉變成朋友才會加好友,現在都是發一些私人愛好的廢文,不熟不一定要追蹤。
2️⃣由本人經營回覆的FB個人粉絲頁✨Logezu 蘿橘子✨這個從2013年當Dancer、領隊、主持、遊戲實況主用到現在七年,是在紀錄自己的工作行程、累積自己的經歷跟橘粉,會有公開行程、不定期抽獎活動,有時候也會開直播跟大家聊天,所以真心支持橘子一定要追這個。
3️⃣蘿橘子自己設立的FB直播台✨蘿橘子靠北百貨✨ (背後無老闆、股東、金主),這個完全是商業買賣的用途,就是開起來直播銷售專用,偶爾分享一些客人的趣事,還有捐款的收據,有專門回覆私訊的客服小編,想跟橘子買東西追這個。
4️⃣最後就是這個IG✨logezu.tw✨,說實在的還是不習慣用IG,本身在FB賣東西比較習慣FB,目前只是把粉絲專頁的文順便同步在這個IG加減用一下,萬一哪天FB倒了還有IG留底XD。
⚠最後順便預告一下5/15(六)21:00有久違的聊天場~沒想到2021年忙得累到超久沒跟大家聊天了~前30分介紹一下迪士尼三麗鷗涼感親子裝、MIT機能無痕內衣、遠紅外線壓力褲~後面就可以詳細的跟大家報告清楚完整的近況囉~有人要上來陪聊嗎💕
#蘿橘子 #Logezu蘿橘子 #蘿橘子靠北百貨
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遊戲橘子客服忙線 在 胡言亂語股票討論區 Facebook 的最佳解答
5478 智冠
只有天堂才能超越天堂,這次天堂2手遊版由智冠拿下,目前伺服器呈現一個全線忙碌,無法註冊的盛況,預計應可重演遊戲橘子代理天堂手遊版的熱潮。
#感覺很有戲
*以上資訊僅供參考,不代表投資決策建議。
遊戲橘子客服忙線 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
每週遊戲新聞觀察-2021.02.W3
上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下三則新聞:
📺《暴雪總裁談近期暴雪,坦白未來東南亞市場交給澳洲負責》
📺《買量生死攸關?廣告公司高調結盟,“公開對抗”蘋果IDFA!》
📺《Facebook 2021手遊營銷報告》
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📺《暴雪總裁談近期暴雪,坦白未來東南亞市場交給澳洲負責》
https://bit.ly/3aGd35g
「線上暴雪嘉年華 BlizzConline」於台灣時間 2021 年 2 月 20 日、21 日登場,遊戲上不管是改版的、重製的、即將上市的,可說是應有盡有,大家有興趣可以到巴哈看看GNN新聞。
但其中我想分享的反而是沒太多人提到(可能暴雪自己也想低調),就是台灣暴雪進行裁員,分公司到底還留有多少人不太清楚,但新聞提到未來東南亞市場將由澳洲負責下,我想裁員的人數應該頗多。
裁員的原因內文也有提到:「對此 J. Allen 表示,主因是大方向的趨勢與改變,遊戲推出即面向全世界,現在比較不需要在特定區域來進行特別的行銷與宣傳,而且網路的普及,也讓人們越來越近,所以才有此決定。」
的確,現在的遊戲上市多以全球版本為主,越來越少有專為某個國家或地區開發客製化遊戲內容或營運活動的遊戲(端遊還有,例如遊戲橘子底下的楓之谷、天堂等,NEXON和NCSOFT均有專屬的開發團隊為不同國家或地區進行客製化開發)。
加上FB、YT等全球量級的廣告投放渠道下,在營運、行銷這兩塊核心被取代下,分公司的存在度越來越稀薄,最後可能只剩下客服、社群和翻譯,以維持最基本的當地營運需求。
📺《買量生死攸關?廣告公司高調結盟,“公開對抗”蘋果IDFA!》
http://www.gamelook.com.cn/2021/02/415089
複習一下IDFA是什麼,內文提到:「蘋果公司即將在2021年春季末推出的iOS新隱私政策–應用追蹤透明政策(App Tracking Transparency,簡稱ATT)或許成為影響全年買量的主要因素。
一旦實施,原本默認打開的允許廣告追蹤決定權,將重新交回用戶手中,按照業內分析,屆時真正允許IDFA追蹤的用戶比例可能不足30%。這意味著很多手遊依賴的精準定位廣告將陷入癱瘓,即使你願意付更高的買量成本,也很難再精準得到大R用戶數據。」
IDFA在Q1強制實施後,我在想最大的受益者會不會是透過IAA變現的超休閒遊戲?
因為遊戲已經幫忙篩選出一批相對精準的客群,廣告商更願意曝光在超休閒遊戲上以獲得更高的投報率?
最後文章有提到,因應IDFA,手遊營銷可能迎來三大變化:
1)IP授權回溫
2)產品營銷的重新定義
3)多形式廣告的新機會
細部內容就自行觀看囉!
📺《Facebook 2021手遊營銷報告》
https://bit.ly/3kaGiAm
(我怎麼覺得FB一直狂出遊戲報告阿...)
由於2020年全球新冠疫情的影響下,多出了一批新遊戲玩家,而這份報告就是在分析新舊玩家在遊戲類型、遊戲時間、消費行為、社交參與等各面向的異同。
報告引起我注意的地方在於內文中提到的:「人們對直播的興趣持續很高,據Streamlabs透露,從2020年7月至2020年9月份,人們在所有直播平台的觀看時間達到74.6億小時,該公司還表示直播行業同比增長了91.8%。」
對我來說,意味著在營銷上,可能對於KOL直播的投放預算可以考慮再加大,但操作上需要更加精細,例如直播需要在同一段時間內盡可能多位直播來提高覆蓋率,以及直播的內容截取精華製作成影片後,進行再行銷等等。
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
#圖文同步部落格
遊戲橘子客服忙線 在 發問請問一下有人打過遊戲橘子的客服然後有人接的嗎? - Dcard 的美食出口停車場
因為最近比較常待在家,想說把之前的beanfun帳號找回來,但因為信箱太舊沒用,已經被刪掉了,想說換個新的信箱,但用當初進階認證的電話,不同天不同 ... ... <看更多>
遊戲橘子客服忙線 在 遊戲橘子客服過程|帳號儲值功能被鎖了!?進階認證如何更改 ... 的美食出口停車場
... 其一可以使用01:34 狀況2:進階驗證使用市話且信箱無法使用03:00 與 遊戲橘子客服 對話過程06:30 客服 後解鎖流程06:59 錯誤示範07:44 狀況3:進階. ... <看更多>
遊戲橘子客服忙線 在 [情報] 客服中心【親訪服務】停止公告- 看板MapleStory 的美食出口停車場
親愛的會員您好:
遊戲橘子客服中心將於2016年06月01日(星期三)停止【親訪服務】,
如您有任何需要我們協助的地方可以透過【客服中心→聯絡我們】E-Mail及客服專線反應
,
我們將誠摯的為您服務!!
遊戲橘子客服中心 敬啟
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以後有事情不能衝去拍橘子桌子了...
E-Mail每次都是在回覆罐頭訊息
客服專線半夜也給你忙線
是要我們怎麼找到人ˊ口ˋ
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走, 「傲嬌是一種
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開= = 自然現象」
這種現象不就是傲嬌嗎!!! 新科科人雜誌
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了! /民明書房
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