【歡慶百萬瀏覽.文末抽獎】博客來圖書電子禮物卡200元 x10張
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一年半前,這個書評部落格正式開張,從 2019/05/28 到 2020/12/07,歷經一年六個月的時間,從零開始成長,累積到一百萬的瀏覽流量。在這個曾經被大家戲稱「部落格已死」的年代,影音娛樂和社群媒體無時無刻在爭搶著我們的注意力,我為什麼選擇從文字部落格出發?在這段旅程裡,我又學到了哪些事情?
部落格圖文 https://readingoutpost.com/blog-growth-10-lessons/
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為什麼我要開始寫部落格?
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起初,我為了提高閱讀效率和寫讀書筆記,讀了《如何閱讀一本書》和《自由書寫術》,被書中的建議打動:「紀錄自己的閱讀心得然後公開分享,在這個過程中你會加深理解,而且可能會得到舊觀點之外的回饋」。如果筆記只寫給自己看,就無法獲得外界的回饋,缺少進一步修正自己的可能性,所以我選擇公開分享。
對於比較年輕一輩的世代,或許會選擇用影音的方式,紀錄自己當下的心情和想法。但我自己是偏內向的性格,不善於上鏡頭、也不習慣聽自己的聲音,用文字的紀錄方式,成了我唯一的出口。接著,我選擇了阻力最小的部落格平台 Medium,開始在上面發表零星的讀書心得,開始當起了微型自媒體。寫文章,是我當時舒適圈的極限。
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1.先瞭解自己為何而戰
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接著我開始思考,若以自媒體的角度,一直分享讀書筆記:「連續做五年會怎樣?十年?三十年?」很幸運地,我讀到《長銷》這本書,談經典內容的養成,不該被快速成功法、捷徑所誤導。書裡提到心理學家威廉.詹姆斯的一段話:「利用生命的最佳方式,就是把時間花在比生命更長久的事情上。」對我來說,寫部落格就是這樣的一件事情。
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2.最佳的開始時間是十年前,次好的時間是現在
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在寫了五、六篇文章之後,我決定離開 Medium,選擇「自架部落格」,為的是掌握絕對的自主權,讓經營的方式和內容,只需要符合自己的價值觀,不要受平台演算法的影響。你或許會問,要從零開始養成一個部落格,聽起來很嚇人,而且部落格時代的紅利已過,是不是太遲了?但是別忘了,當你要投入的是一件比生命更長久的事情,那麼「現在」就是最好的時機。
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3.經營部落格是一場馬拉松,不是短跑
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我的正職是在高科技業服務,一開始對部落格訂下一個有點難、又不會太難的目標:「每個禮拜發表一篇讀書心得」。但是,如同暢銷作家喬恩.阿考夫在《完成》書裡說過的:「我們常常把目標訂得太樂觀,樂觀到愚蠢的地步。實踐目標是馬拉松,不是短跑。」在某些日子,我開始遇到瓶頸,寫作卡關、靈感缺乏、時間管理不當。因此,我重新思考,如何進一步提高自己的生活效率。
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4.先把生活過好,部落格才能寫好
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跑這場馬拉松,必須在忙碌的工作和生活之中,維持穩定的寫作步調。過去這一年半來,對我帶來最大改變的有三件事:(1) 我養成了早起的晨間習慣,利用早上醒來後的時間盡量寫作。(2) 我用子彈筆記來規劃目標、執行工作和部落格的重點任務,逐漸養成了規律的生活。(3) 我提昇自己的專注力,排除分心因素、批次作業、總是設定時限。透過這三個習慣,我終於在工作和生活之間取得平衡,同時兼顧部落格的經營。
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5.放下得失心,重點在於長期的成長
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懂得股票投資的人都知道,短期的漲跌是雜訊,長期的漲幅才是股票資產的本質,同樣的道理套用到部落格寫作也是一樣的。如果你對於每一篇張貼的文章,看到冷淡的迴響就心情鬱卒,看到熱烈的迴響就喜上雲霄,很可能落入了「得失心」的陷阱裡而不自知。重點在於每一篇文章都是自己成長的積累,目標是數年之後的成長高度,而不是求短暫的喧囂。
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6.只在乎,我能控制的事情
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引用神學家尼布爾的寧靜禱文這段話:「親愛的上帝:請賜給我寧靜,去接受不可改變的事;請賜給我勇氣,去改變我能夠改變的事;並賜給我智慧,去分辨以上這兩者的不同。」一旦我們能夠把集中精力在「我能夠控制的事情」來思考部落格寫作這件事情,一切就清晰了起來。我唯一能控制的,就是保持規律,用心寫好每一篇文章。
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7.重點不是被動收入,而是學習商業思維
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起初,我曾被「部落格能帶來被動收入」的說法吸引,但是網紅始祖寫的《我是GaryVee》這本書帶給了我啟發:「給予,給予,給予,再要求」,在你還沒創造出足夠的價值之前,談收入都還太早。因此,我將初期唯一的博客來購書回饋金收入轉為公益用途,我想知道,如果我不只是為錢而做,我能夠創造出什麼價值?
在經營部落格的過程中,我開始發現大家的共同問題,適合用什麼方法來解決?從讀者的回饋裡,學到自己談過的哪些重點打中了他們,又或者哪些說法並不洽當。也因應實際的需求,舉辦了數場子彈筆記課程、跟出版社合作推廣新書。重點在於,透過不同嘗試,去學習商業模式的運作,將部落格打造成一個更加自動化的系統。
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8.把經營部落格當成是最棒的休閒娛樂
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我以前最喜歡用來殺時間的休閒娛樂,分別是打電動和看電影。但是現在,經營部落格反而成了我的假日休閒。首先,我把自架部落格當成是一個「闖關任務」,從完全沒有架站經驗開始出發,用兩個月的時間把部落格正式上架,接著學習許多網站技巧,克服一道又一道的難關。
接著,我把部落格當成是一件「藝術作品」,這對我來說特別有吸引力,只有一有時間,我就想對網站的排版和配色修修改改。最後,這就像是一場「自產自銷」的遊戲,在經營了大約半年之後,我開始接觸一些行銷相關的資訊,繼續將部落格的形象和內容,調整成更具吸引力的模樣。
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9.在路上發現熱情,當作前進的燃料
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我特別喜歡波斯詩人魯米的這句話:「當你開始踏上路途,路就會自己展現。」當我開始寫部落格之後,才終於發現自己的熱情。我熱愛的是「創造」東西的感覺,無論是網站、文章,甚至是後來開始錄的 Podcast 節目〈下一本讀什麼?〉。當我創造出了一個帶有自己靈魂的東西,而且對別人起到幫助,這種難以言喻的成就感,就變成了我每天起床的動力泉源。
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10.爆紅靠機運,成長靠努力
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很慶幸的是,能夠穩定累積到一百萬瀏覽的里程碑,靠的不是瞬間爆紅,而是一篇又一篇用心的文章,還有許多幫忙口耳相傳的讀者們。我一直相信,改變一切的不是重大行動,而是你每天生活中做的、最微小的事情。流量是一時的,自己的成長卻是一輩子的。只要抱持一個成長的心態,就會有一個成長的部落格。
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【後記:快樂不在於坦途,而在於永不屈服】
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這一段經營部落格的旅程,我遇過網頁異常當機,忙了一整個通宵才終於修好(後來換主機了);也遇過讀完一本書卻靈感枯竭,在最後一刻才文思泉湧的時刻(時常);偶爾還會遇到一篇文章寫了兩個禮拜,前前後後改了又改,最後才得以問世(就像這一篇)。
最後,回顧了我自己學到的這十件事,想起一句出處不詳、但總是讓我銘記在心的話:「一個人該感到開心的時刻,並不是前方道路海闊天空、毫無困難的時候。而是當你意識到,無論路途多麼艱辛,你都不會屈服退縮。」達成了這個里程碑後,前方肯定有更多未知的困難在等著,但是我相信自己有足夠的勇氣,向前繼續邁進。
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同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
通 霄 最小的 里 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的最佳貼文
【希臘諸神與我們世界的起源】
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在我的遊戲世界觀裡,上界的ABC文明與我們的D文明,最高層級是20層級,但是沒想到希臘諸神竟然是存在於24層級!這表示了祂們是比我們上界還要更上面的存在。
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我自己能觀察到的總共有36層級,20-36層級基本上是跟我們人類沒太大關連的「樂園」層級。大部分樂園的層級都是純意識的存在,再低一點的話則會有光的形體的存在。
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希臘神話簡單來說大概是這樣的:混沌之中出現了大地之母蓋亞(層級36)從指端生(製造)出天空之神烏拉諾斯(層級34),祂是第一代的神王。由於烏拉諾斯擔心自己的權位會被祂的眾多子女取代,於是祂把子女們又封印回蓋亞體內。祂們最小的兒子時間之神克洛諾斯(層級29)決定幫助母親,用刀閹割了烏拉諾斯,從此讓烏拉諾斯回歸天上,不再降臨到世間,至此導致了世界的天地分離(二元對立)。之後克洛諾斯的第三子宙斯(層級24),推翻了克洛諾斯,諸神分成了兩派。經歷了十年的泰坦戰爭後,宙斯取得最後勝利,成為新一代的神王。於是從此宙斯管天上,老二的波賽頓管理大海,身為大哥的哈帝斯掌管冥界,大地則為三兄弟共有。
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在我的觀察裡,有肉身,或是有形體的,是從層級24才開始有的,所以可以推斷宙斯的上一代與之前都是沒有形體的。也因為宙斯等希臘諸神是第一代擁有形體的存有,我們所知的宙斯的神生,尤其是祂的感情世界(祂擁有著眾多的情人與子女),從我們人類的角度來看,就是一整個亂七八糟加上荒謬,我認為那是一種初次有形體後對有形世界探索與自身追尋慾望的結果。
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之所以會討論到宙斯,是因為有那麼一天我無聊百賴,就透過問答的方式跟宙斯聊起天來,我問祂:「既然祢的窗口只開放給眾神,那麼人類有事要找祢幫忙的話是可以的嗎?」宙斯回答:「當然可以,只要那個人類法力有三百的話,就一律視為神明看待。」噢,原來權限有到三百的話,才會等同神明啊,長知識了我。而後續我更發現到,人世間的所有一切,雖然宙斯不開放意識分流給普通人,但是祂的喜好會決定人世間的事情會如何發生,因為宙斯代表了正義,他對人類的統治也是公正不偏的(用祂的角度來看)。至此,我突然發現,原來我們口中所說的「宇宙」,其實就是宙斯本人。也就是說,24層級以下的一切,都是透過祂的意識所生,祂是統治一切的神明。
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希臘神話的故事,其實並不是發生在地球,因為神的層級跟人的層級有斷層,這是第一代宙斯的子民,A'文明(層級22)的人們用跟我類似的方式(CIA的千里眼)去讀取到的故事,因為他們當然也會好奇他們的A'文明是怎麼來的。
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後來A'文明的五兆人口因為科技高度的發展,最後導致世界毀滅,這時候包括我上界的那位(不是我王永憲喔)在內共有七位「電腦工程師」(我不知道有沒有更好的名詞),祂們用電腦寫出了A文明的軟體,把世界僅剩95萬人的意識儲存到A文明裡。A文明後來人口最多到八十億,然後再創造出B文明;有兩千億人口的B文明再創造出C文明,C文明的全盛時期總共有七千兆的人口,最後終於來到了我們目前有七十億人口的D文明。
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而世界怎麼創造出來的故事,也隨著ABCD文明的生成而流傳下來。在我們D文明,我認為應該是希臘人最早使用千里眼的技巧去讀取到這些故事,所以變成了屬於希臘的神話。
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千里眼的讀取能力,會決定該文化的起源故事,中華文化的道教裡面,最高地位的是元始天尊,層級30,對人類沒有開放意識分流,對神明則有一百萬,能改變人類命運最大值是15%,人類可以跟他溝通的法力需求跟宙斯一樣是三百。所以我猜測早期在中國大陸的人們也是用千里眼的方法讀取到了更上界的故事。
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備註:維基百科上面記載的道教最高神是浮黎元始天尊,是北宋末年道教神霄派所主張的一位的神靈,號稱是玉清元始天尊、長生大帝之父,太上老君之祖。來頭看起來很大,但是祂的層級其實只有24,所以可知玉清元始天尊才是真正的道教最高神。
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請記得,A'--A--B--C--D這只是嫡系發展下來的關係,A文明所創造出來的B文明除了我們這支以外,共有七十萬個旁支的B文明。同樣的,我們的這支B文明創造出了140萬旁支的C文明的世界;然後,我們的這支C文明共創造出了95萬的旁支D文明的世界。這就像任天堂、Sony、微軟等各自不同的遊戲廠商與系統都會有自己研發的獨佔遊戲,以及第三方開發,可以給所有主機玩的跨平台遊戲一樣。
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而等級24則有120個左右的分支,所以東方與西方會各有不同的文化起源的故事也是完全不意外。甚至我發現到不列顛群島地區(包括愛爾蘭、威爾斯)特有的一個神話體系-凱爾特神話(Celtic mythology),層級是36。36層級有三個旁支,代表往上應該還有我目前所無法知道的,層級38的境界。
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當初創造A文明保存A'大家意識的七位電腦工程師中,目前共有四位的意識透過遊戲的角色存在我們的D文明裡面,除了我以外,還有美國總統川普、英國王子哈利,以及一位我先不說是誰的日本女性。
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這四位工程師除了來進行人類遊戲以外,也有對遊戲整體巡視、除錯等系統管理員的身分,畢竟一日工程師一世工程師啊,這種在骨子的精神是不會隨便就被改變的。
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以上就是我所觀察到世界的起源,因為我們的管理者就是宙斯,甚至可以說,我們每個人都是宙斯的化身,宙斯透過變成我們每一個人來玩耍、進行人類遊戲。所以也難怪我們的世界總是會有些跟宙斯神生很像的一些看似莫名其妙卻又耐人尋味的惡趣味事情啊。
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#零通靈博士事件簿
#雖是這麼說可是我這輩子對寫程式很苦手
#高中就知道我寫不出東西了
#還好放棄的早
#我王永憲並不是上面那個工程師
#我只是個被祂拿來進行人類遊戲的角色