【推理小說中,太上老君急急如律令的故事如何設計】鬼月特輯2
話說當年我們九叔林正英《殭屍至尊》(Ultimate Vampire)(大家比較熟悉的講法應該是《靈幻家族》)這部電影夯遍了大街小巷。
尤其是他那兩個生雞蛋無、放雞屎有的闖禍精徒弟,成事不足敗事有餘,總惹得一屁股債(風流債僵屍債),讓人簡直不能少煩心。
可還好愛闖禍歸愛闖禍,心地還不錯,所以當他們發現同門師弟竟然拔了錢家小姐頭髮,作法打算欲行不軌的時候,即時阻止了他。
大快人心的是,本來那靈魂出竅打算要使壞的壞壞,靈肉分離沒顧好身體的下場,就是被野狗啃壞,最後落得面目全非還變成鬼王。
然後這才開啟了正英師傅、同門師兄弟與徒弟群,相愛相殺相濡以沫,親親竟然沒用保鮮膜還互傳千年僵屍王口中棺材菌的鬼故事。
如今鬼月來,鬼門開,雖然不知道當年收下四千萬倆的四位鬼差退休領奉了沒,但倒還是有一些鬼故事在推理小說中穿越重生開來。
只是說講故事前,要先替各位把盲腸刺穿一下(噗滋),不管是臨兵鬥者皆陣列在前、天地無極乾坤借法,或太上老君急急如律令-
按照弗雷澤(Frazer J. G.)《金枝》(The golden bough)這套巫術魔法史的解說,巫術魔法之所以成真,都是因為「相似」或「接觸」。
相似的本名叫模擬巫術,主打模擬即成真,藉由模仿試圖實現願望,特徵相似可以相互感應影響,相似的行為甚至會有相同效果。
想想穿了英國王妃凱特同款洋裝或防疫部長陳時中的花襯衫,就可以又美又正或變時鐘(tick-tock)的威能一開,怎能不變成帶貨王?
歷史上較常見的,倒是人偶與人經歷相似的詛咒,也就是一般俗稱的插針做小人,如作家哲儀國軍online的《人偶輓歌》,或漢武帝誤殺戾太子的巫蠱之禍。
一個結合臺灣布袋戲和軍旅見聞來完成「偶為蠱,傷之則人禍」的心理驚悚;一個則是用歸來望思之台加上思子宮表達誤殺的遺憾。
但相互感應到最大,就是人和天,或人和自然的關係連結,如古時遭遇旱災飢荒,就會由帝后於大地間雲雨來取祈雨與播種的希望。
就像小野不由美《十二國記》王若無道麒麟將病,那「德不配位必有災殃」的思想,並由上至下相互影響,現在則比較常在選舉時聽到。
接觸這種就是類似一開頭壞壞拔錢小姐頭髮就想施術的使壞,即便頭髮已經離體在外,但是「不在乎天長地久,只在乎曾經擁有」。
就算實際接觸過程中斷,或人早已消屍(?)不見,還是可以遠距離繼續作用,不管天上地下人間,就算「上窮碧落下黃泉」也能被找出來。
某種程度來看,這也類似長期未解懸案找到遠古骨、口水印或DNA,就可挑敲(找出)當年失蹤的人事物,重建現場,還原真相的概念。
聽起來…是不是也有點像靈媒?
不過,推理中的通靈偵探系列,也不是沒有,如井上夢人《風一吹桶店生意興隆》和約瑟.傑佛遜.法瓊《凶手也在等雪停》(Mystery in White)都算是經典。
一個是接受委託,以物通靈尋人,自己卻屢屢失戀的超能偵探,另外一個則是不知是消失還是消屍的無人在場,只好腳頓地的拜請拜請~
不過如果提到臺灣這類神秘感應通靈,應該可以改編HBO影集,人生若只如初見,是否願意人生一直如初見的《通靈少女》為範例。
但《通靈少女》這類宮廟的故事,因為和畫符修煉通靈或陰陽之事有關,所以有時常人比較忌諱,或只想到8+9。
不過說到忌諱有人倒還真不忌諱~如作家八千子《地火明疑》,以活潑短小的輕小說行文,去包裝常人諱莫如深的華人民俗禁忌題材(也就是撿骨)。
或作家千晴《縛乩:送肉粽畸譚》,以中臺灣彰化沿海的特殊民俗,原名送吊煞的「送肉粽」習俗來寫重男輕女厭女悲傷與降身附乩的奇譚。
兩書雖一個男弱女強,一個厭女傷害,但同以一種人避之唯恐不及的「喪葬禮儀」相關做題材,邊打家屬魔獸邊解「屍解化仙」或「消屍成神」的謎團。
想想如果這個再搭配上《紅衣小女孩》、《詭絲》、《屍憶》或《林投記》等七月半本土恐怖電影配飯,只能說讀者觀眾應只會嚇到吃不下飯吧。
結論是,這樣看來,如果我想在推理中有太上老君急急如律令的情節,就讓相似接觸通靈請神附身扶乩等,什麼都給我來一點就可以寫啦~
警語:本文僅適用推理小說劇情設計,不可作為現實任何犯罪的途徑與目的。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特電玩瘋預定今(23)日晚間 18:00~ 19:30 直播 PC 3D 視覺小說冒險遊戲《終點咖啡館》,由編輯小妃與特約一鐵主持。故事描述在墨爾本一家偏僻的咖啡館裡,死者可以和生者共處最後一夜。對身兼咖啡師、業餘通靈術巫師和終點咖啡館新任老闆三項職業的麥蒂·蕭來說,這一切都是那麼的美好——前...
通靈妃小說 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的最佳解答
【輪迴轉世的祕密】
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我想很多人應該都很在意,到底有沒有輪迴轉世這件事?傳統佛教是講輪迴的,早期的基督教也是講輪迴的,只是這部份在後期被刪改了。
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如果輪迴存在的話,那麼所謂的「因果」也勢必存在囉?也就是說,前世如果我做了壞事,這世就要受到業障的制裁;反過來,如果我前世都在造橋鋪路,那這世我就會享受到超級多的福報。
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我本身不排斥這樣的說法啦,畢竟幾千年前民智未開,受教育的人比較少,透過這樣的方式來讓大家不敢做壞事、多做善事,可以說是一個很方便的做法。只是現在資訊爆炸的時代,我們是可以探討一下輪迴轉世到底存不存在,以及它到底是什麼東西。
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之所以會想談論這個,是因為我之前接觸催眠時,我發現很多人被催眠後看到的前世,每個都是有頭有臉的大人物!男生不是什麼皇帝就是什麼大將軍,女生不是皇后就清一色都是環肥燕瘦、史上有名的大美女,或是皇上的寵妃。更好笑的是,好多人的前世都是同一個皇帝,或是同一個大美女。從商朝到清朝,如果算上袁世凱短命的中華帝國,歷史上總共有830位皇帝。這重疊的機率也高到太嚇人了吧。
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近日看到有篇文章的作者,他寫到美國前總統柯林頓的某前世是唐明皇,而他老婆希拉蕊的前世,恰巧就是楊貴妃。好死不死,偏偏我也知道某位佛教大師也說過他前世是唐明皇,而我還知道那位轉世的楊貴妃是誰。這到底是怎麼回事?是文章作者寫錯,還是佛教大師瞎說呢?
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其實我認為答案很簡單,沒有人寫錯,也沒有人瞎說。只是看事情的次元角度不同。
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首先,還是請大家用「這個世界是個遊戲」的角度來看吧。在我看來,不管是「唐明皇」或「楊貴妃」都只是遊戲裡面ABC文明玩家可以選擇體驗的角色,就像是如果你玩過「三國志」的遊戲,每個人都可以選擇當劉備、曹操、關羽、諸葛亮等角色的道理是一樣的。
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每一個玩過「三國志」關羽(前世)的角色,都可以在下一次玩遊戲時,選擇他要當曹操(這一世),所謂的輪迴轉世,其實就只是這麼一回事而已。所以你覺得這個世界上有多少玩家當過「三國志」遊戲裡面的關羽呢?人數一定爆多的吧。(這樣就解釋了為什麼這麼多人的前世都是同一個人。)
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只是我們這個世界的規則是:「玩下一個角色之前要清空記憶體」,所以你不會記得你之前玩的上一個角色是誰。當然偶爾會出現bug,會有那些粗心沒把記憶體清乾淨的傢伙,讓大家誤以為有所謂的輪迴轉世這麼一回事。又或者,他的角色特色就是一個「記得前世記憶」的角色也說不定。不過也是會有像釋迦牟尼佛那種等級的,已經突破遊戲本身限制(開悟是一種次元的提升),所以在「佛說本生經」中,把他在玩這個角色之前的種種體驗娓娓道來,但大家會認為這就是輪迴轉世了。
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附帶一提,所以所謂這輩子遇到的前世緣份,不就是「ㄟ,我們剛剛才一起玩過,怎麼又碰面了呢?」
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那「說好了下輩子約定再相見」呢?聽起來很浪漫,但那其實也只是「噢,我這邊掛了,那等等下一場遊戲見吧。」唉~我真是個不折不扣的浪漫殺手啊(笑)。
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所以在我看來,其實也沒有所謂的「靈魂」。你只是從ABC去到D文明來玩個遊戲啊,角色之所以會有任何的行動是因為背後有你這位玩家的意識在運作,遊戲的角色怎麼會有靈魂呢?如果真的有任何看似有靈魂的事件,那只不過是遊戲劇本的一部分體驗罷了。
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而所謂的死亡,就是很單純的「game over」。身為玩家的你,在遊戲結束後可以選擇不要繼續玩,或是開始玩另一個角色,甚至如果你想再玩一次你剛剛玩過的角色,去彌補剛剛沒仔細玩到的細節或是取得寶物,這也是無關緊要的。(現實生活中玩遊戲我們不也常常這麼做嗎?)
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惡名昭彰的賓拉登,大家以為美國政府在他被美國海豹部隊擊斃後就這麼放過他嗎?沒那回事!我在美國中央情報局的師公Lynn Buchanan先生,在未公開的紀錄上,就有接到美國政府要他用遙視的超能力去追蹤賓拉登死後的轉世。畢竟這個威脅太大,如果他投胎後又在那邊興風作浪,美國身為世界警察一定要盡早排除掉這個會讓世界毀滅的恐怖因素。
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於是師公接到指令後啟動他的能力追查,他發現在賓拉登死亡、其神識離開肉體後,緊接著就突然出現在某一個五六歲白人小男孩身上,快樂的在草地上玩耍著。請注意,賓拉登的所謂「轉世」並沒有從出生開始延續他的「下輩子」喔。所以我們只能推論,當初玩賓拉登的那個玩家,在結束賓拉登這個角色後,選擇了從一個五六歲小男孩的角色,繼續在D文明玩遊戲。所以事件到此就case closed。換句話說,遊戲的機制是連你要等這個角色幾歲才開始體驗的設定也做的到。
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像我自己,我測過,我體驗過清朝的康熙與嘉慶兩位皇帝的角色,但我不會去到處說我前世就是康熙或是嘉慶。啊不過就是我上一個遊戲玩過的角色啊,有什麼好說嘴的呢?
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更有趣的是,像我「王永憲」的這個角色,就我所知,已經有來自ABC文明的兩百多人次體驗過了。雖說每次故事不一定都一樣,但是大致上身邊出場的人物跟經歷都不會差太遠。(用電影光碟裡常出現的「不同結局」功能比喻你就懂了,這就是平行時空的概念。)
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通常比較知名的角色,想來體驗的人其實比較少,反而一般無名小卒、路邊乞丐等,這種角色,才會受到ABC文明的青睞。畢竟,體驗到人生很爽很特別這件事,在ABC文明裡還缺嗎?他們真正感到有興趣而且想玩的,是那種對人生感到很無力,受到諸多限制的角色,這就是我們D文明存在的目的啊。
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像我測了我家附近的某位遊民,他的角色在ABC文明裡人氣很旺,大約有二十萬人次的體驗!總統、皇帝、知名藝人等,大約都是以百計算的人次而已。(掰惹未末代皇帝溥儀是個大熱門,有三百多萬體驗人次。)
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那麼最後給大家思考的問題,如果僅僅是玩一場遊戲的話,請問你當了希特勒,就是壞人嗎?請問你當了泰瑞莎修女,你就是好人嗎?
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如果不懂我這個問題的話,我們來思考一下「哈利波特」的小說吧。請問在小說裡,哈利波特是好人嗎?佛地魔是壞人嗎?中間有所謂的因果關係嗎?有誰的人生會認為自己是壞人嗎?還是,大家只是依照該走的劇本來,開心的體驗與共演一齣精采好戲呢?這就讓大家去好好地思考玩味吧~
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最後用黃霑的「開心做齣戲」當結尾~
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是對是錯且不管你 笑聲歌聲傳我傳奇
管不了是是非非 那恩恩怨怨啥把戲
作人管不了這許多 不過是齣戲
是正是邪不處理 要愛要情隨便你
管不了是是非非 那恩恩怨怨啥道理
作人管不了這許多 不過是一齣戲
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讓我們找開心快活去 讓我尋開心快樂去
快樂的人生一切是遊戲 歡樂的人生是我和你
笑一聲醉醒之間 難得糊塗 開心做一齣戲
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#零通靈博士事件簿
#博士腦袋壞掉文章又一篇
#體驗才是重點
#你以為你是好角
#其實你是沒人想體驗的爛角
#你以為你人生很糟
#其實你才是人氣王
#我還玩過老子跟岳飛呢
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#推廣新書也要寫新文章
#情緒釋放的力量
#你今天情緒釋放了嗎?
通靈妃小說 在 自然醫學博士 王永憲 Facebook 的最讚貼文
【輪迴轉世的祕密】
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我想很多人應該都很在意,到底有沒有輪迴轉世這件事?傳統佛教是講輪迴的,早期的基督教也是講輪迴的,只是這部份在後期被刪改了。
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如果輪迴存在的話,那麼所謂的「因果」也勢必存在囉?也就是說,前世如果我做了壞事,這世就要受到業障的制裁;反過來,如果我前世都在造橋鋪路,那這世我就會享受到超級多的福報。
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我本身不排斥這樣的說法啦,畢竟幾千年前民智未開,受教育的人比較少,透過這樣的方式來讓大家不敢做壞事、多做善事,可以說是一個很方便的做法。只是現在資訊爆炸的時代,我們是可以探討一下輪迴轉世到底存不存在,以及它到底是什麼東西。
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之所以會想談論這個,是因為我之前接觸催眠時,我發現很多人被催眠後看到的前世,每個都是有頭有臉的大人物!男生不是什麼皇帝就是什麼大將軍,女生不是皇后就清一色都是環肥燕瘦、史上有名的大美女,或是皇上的寵妃。更好笑的是,好多人的前世都是同一個皇帝,或是同一個大美女。從商朝到清朝,如果算上袁世凱短命的中華帝國,歷史上總共有830位皇帝。這重疊的機率也高到太嚇人了吧。
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近日看到有篇文章的作者,他寫到美國前總統柯林頓的某前世是唐明皇,而他老婆希拉蕊的前世,恰巧就是楊貴妃。好死不死,偏偏我也知道某位佛教大師也說過他前世是唐明皇,而我還知道那位轉世的楊貴妃是誰。這到底是怎麼回事?是文章作者寫錯,還是佛教大師瞎說呢?
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其實我認為答案很簡單,沒有人寫錯,也沒有人瞎說。只是看事情的次元角度不同。
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首先,還是請大家用「這個世界是個遊戲」的角度來看吧。在我看來,不管是「唐明皇」或「楊貴妃」都只是遊戲裡面ABC文明玩家可以選擇體驗的角色,就像是如果你玩過「三國志」的遊戲,每個人都可以選擇當劉備、曹操、關羽、諸葛亮等角色的道理是一樣的。
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每一個玩過「三國志」關羽(前世)的角色,都可以在下一次玩遊戲時,選擇他要當曹操(這一世),所謂的輪迴轉世,其實就只是這麼一回事而已。所以你覺得這個世界上有多少玩家當過「三國志」遊戲裡面的關羽呢?人數一定爆多的吧。(這樣就解釋了為什麼這麼多人的前世都是同一個人。)
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只是我們這個世界的規則是:「玩下一個角色之前要清空記憶體」,所以你不會記得你之前玩的上一個角色是誰。當然偶爾會出現bug,會有那些粗心沒把記憶體清乾淨的傢伙,讓大家誤以為有所謂的輪迴轉世這麼一回事。又或者,他的角色特色就是一個「記得前世記憶」的角色也說不定。不過也是會有像釋迦牟尼佛那種等級的,已經突破遊戲本身限制(開悟是一種次元的提升),所以在「佛說本生經」中,把他在玩這個角色之前的種種體驗娓娓道來,但大家會認為這就是輪迴轉世了。
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附帶一提,所以所謂這輩子遇到的前世緣份,不就是「ㄟ,我們剛剛才一起玩過,怎麼又碰面了呢?」
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那「說好了下輩子約定再相見」呢?聽起來很浪漫,但那其實也只是「噢,我這邊掛了,那等等下一場遊戲見吧。」唉~我真是個不折不扣的浪漫殺手啊(笑)。
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所以在我看來,其實也沒有所謂的「靈魂」。你只是從ABC去到D文明來玩個遊戲啊,角色之所以會有任何的行動是因為背後有你這位玩家的意識在運作,遊戲的角色怎麼會有靈魂呢?如果真的有任何看似有靈魂的事件,那只不過是遊戲劇本的一部分體驗罷了。
.
而所謂的死亡,就是很單純的「game over」。身為玩家的你,在遊戲結束後可以選擇不要繼續玩,或是開始玩另一個角色,甚至如果你想再玩一次你剛剛玩過的角色,去彌補剛剛沒仔細玩到的細節或是取得寶物,這也是無關緊要的。(現實生活中玩遊戲我們不也常常這麼做嗎?)
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惡名昭彰的賓拉登,大家以為美國政府在他被美國海豹部隊擊斃後就這麼放過他嗎?沒那回事!我在美國中央情報局的師公Lynn Buchanan先生,在未公開的紀錄上,就有接到美國政府要他用遙視的超能力去追蹤賓拉登死後的轉世。畢竟這個威脅太大,如果他投胎後又在那邊興風作浪,美國身為世界警察一定要盡早排除掉這個會讓世界毀滅的恐怖因素。
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於是師公接到指令後啟動他的能力追查,他發現在賓拉登死亡、其神識離開肉體後,緊接著就突然出現在某一個五六歲白人小男孩身上,快樂的在草地上玩耍著。請注意,賓拉登的所謂「轉世」並沒有從出生開始延續他的「下輩子」喔。所以我們只能推論,當初玩賓拉登的那個玩家,在結束賓拉登這個角色後,選擇了從一個五六歲小男孩的角色,繼續在D文明玩遊戲。所以事件到此就case closed。換句話說,遊戲的機制是連你要等這個角色幾歲才開始體驗的設定也做的到。
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像我自己,我測過,我體驗過清朝的康熙與嘉慶兩位皇帝的角色,但我不會去到處說我前世就是康熙或是嘉慶。啊不過就是我上一個遊戲玩過的角色啊,有什麼好說嘴的呢?
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更有趣的是,像我「王永憲」的這個角色,就我所知,已經有來自ABC文明的兩百多人次體驗過了。雖說每次故事不一定都一樣,但是大致上身邊出場的人物跟經歷都不會差太遠。(用電影光碟裡常出現的「不同結局」功能比喻你就懂了,這就是平行時空的概念。)
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通常比較知名的角色,想來體驗的人其實比較少,反而一般無名小卒、路邊乞丐等,這種角色,才會受到ABC文明的青睞。畢竟,體驗到人生很爽很特別這件事,在ABC文明裡還缺嗎?他們真正感到有興趣而且想玩的,是那種對人生感到很無力,受到諸多限制的角色,這就是我們D文明存在的目的啊。
.
像我測了我家附近的某位遊民,他的角色在ABC文明裡人氣很旺,大約有二十萬人次的體驗!總統、皇帝、知名藝人等,大約都是以百計算的人次而已。(掰惹未末代皇帝溥儀是個大熱門,有三百多萬體驗人次。)
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那麼最後給大家思考的問題,如果僅僅是玩一場遊戲的話,請問你當了希特勒,就是壞人嗎?請問你當了泰瑞莎修女,你就是好人嗎?
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如果不懂我這個問題的話,我們來思考一下「哈利波特」的小說吧。請問在小說裡,哈利波特是好人嗎?佛地魔是壞人嗎?中間有所謂的因果關係嗎?有誰的人生會認為自己是壞人嗎?還是,大家只是依照該走的劇本來,開心的體驗與共演一齣精采好戲呢?這就讓大家去好好地思考玩味吧~
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最後用黃霑的「開心做齣戲」當結尾~
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是對是錯且不管你 笑聲歌聲傳我傳奇
管不了是是非非 那恩恩怨怨啥把戲
作人管不了這許多 不過是齣戲
是正是邪不處理 要愛要情隨便你
管不了是是非非 那恩恩怨怨啥道理
作人管不了這許多 不過是一齣戲
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讓我們找開心快活去 讓我尋開心快樂去
快樂的人生一切是遊戲 歡樂的人生是我和你
笑一聲醉醒之間 難得糊塗 開心做一齣戲
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#零通靈博士事件簿
#博士腦袋壞掉文章又一篇
#體驗才是重點
#你以為你是好角
#其實你是沒人想體驗的爛角
#你以為你人生很糟
#其實你才是人氣王
#我還玩過老子跟岳飛呢
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#推廣新書也要寫新文章
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