🔥每週遊戲新聞觀察-2021.07.W5
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺 【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
📺 【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
📺 2021年上半年遊戲行業報告
📺 外媒:蘋果IDFA買量末日已過、正迎來朝陽
📺 從《斗羅大陸:魂師對決》來看,熱門IP手遊如何玩轉內容化發行?
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/3xkvMvj
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📺【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
https://bit.ly/3y8R9B0
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📺【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
https://bit.ly/3lbOVgG
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關於因《天涯明月刀》工商而引發的「統椅之戰」,
上週寫了兩篇文章,
一篇是透過既有的數據來觀察「統椅之戰」是否有為《天涯明月刀》帶來顯著的下載量或是營收,
而下篇則是就此事件分享我自己對於實況這樣的KOL行銷看法。
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還沒看過的朋友可以上下兩篇一起服用,效果更佳。
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📺 2021年上半年遊戲行業報告
https://bit.ly/3rBhiFZ
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「2021年上半年遊戲行業報告」是針對大陸遊戲市場買量所做的分析,
雖然市場不同,
但我覺得裡面仍蠻多可參考的資訊。
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例如素材更換的頻率從6天降到4天、上半年不同類型手遊次留到30日留的表現等。
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後半段則針對《摩爾莊園》、《萬國覺醒》等遊戲做細部的買量分析,
最後還有各遊戲大廠的布局觀察與投資狀況。
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不見得都用得到,
但如果今天想要進軍中國市場的遊戲廠商來說,
或許這份就是很值得參考的報告,
因此我自己留藏下來,也分享給你。
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📺 外媒:蘋果IDFA買量末日已過、正迎來朝陽
https://bit.ly/2V3fgmx
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先前有幾篇文章分享到IDFA新政策為廣告投放帶來了衝擊或影響,
而這篇文章是從另一個面向來看待IDFA政策,
從三個層面來討論,分別是:
1、遊戲品類廣告受ATT影響較小:追蹤允許率平均47%
2、頭部競價可彌補定位廣告損失
3、通過併購形成IDFV“圍墻花園”,但交叉推廣要謹慎
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這塊我認為對於要做廣告投放的朋友會蠻值得看看的。
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📺 從《斗羅大陸:魂師對決》來看,熱門IP手遊如何玩轉內容化發行?
https://bit.ly/3A0XSO6
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這篇我覺得頗像業配文啦,
但對於整個內容行銷還是可以參考其做法,
看是否能應用在台灣上。
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以下摘錄文章重點:
「什麼是內容化發行?簡單來說,發行方需要以遊戲為立足之本,圍繞底層玩法、遊戲內容、用戶體驗以及社區文化構建發行體系。在內容化發行的邏輯中,內容、發行和用戶往往“三位一體”,當遊戲內容足夠紮實時,內容化發行將是一件水到渠成的事。」
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遊戲面上內容的強化有:
●採用了專業電影級動態分鏡處理技術,1:1還原動畫名場面
●遵從原作小說設定,魂環、魂骨等玩法均高度還原自魂師的修煉之道,既不堆砌與原作無關的功能,也不在既有設定上魔改
●緊扣斗羅世界觀,讓所有IP粉第一時間感受到:“這就是我想象中的斗羅”
●通過精美人物立繪、超8000面的模型精度、實時天氣系統,呈現了一個1:1的真實斗羅大世界。
●玩法方面,講究策略深度,需要精心搭配陣容並配合手動操作
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搭配內容化操作,廣宣上做到:
●用戶只要在應用寶渠道進行預約,還能通過平台的雲遊戲能力進行提前試玩,並獲得6-500元不等的首充免單、預約禮包等福利
●騰訊視頻《外星人漫遊》這檔節目中,以外星來客的視角解讀《斗羅大陸:魂師對決》的遊戲文化,角度新穎不說,還能非常直觀地向觀眾展示遊戲過硬的產品品質
●主播和KOL帶著玩家一同暢玩《斗羅大陸:魂師對決》,深入挖掘遊戲的具體玩法,在互動中實現與觀眾的共情,達成產品新增及引流的目的
●提供了“一鍵加群”的產品能力和玩法,不論是達人定制的優質內容,還是短視頻挑戰賽,用戶在觀看遊戲內容後可一鍵加群,在群內圍繞鬥羅IP以及遊戲攻略展開討論,開展各種表情包鬥圖和玩梗大賽
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《斗羅大陸:魂師對決》沒記錯應該8月也會在台灣上市,
可能這個IP在台灣沒那麼知名的緣故,
因此我自己沒特別有印象,
未來上市時或許也能就這篇文章前後印證看看。
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅貪食人/Gobbler,也在其Youtube影片中提到,📣貪食人粉絲團:https://goo.gl/CcCISV 📣合作邀約請來信至:[email protected] 來來來,今天來到了台中吃碗公麵線啦! 之前有看過我們在高雄楠梓拍攝痛風麵線的朋友們,因為是老闆幫我特製的,所以你們只能吃正常版,不過呢這家「麵香大腸麵線」,他們家有推出-巨...
這份就是 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
昨天看到一則大陸的「2021年上半年遊戲行業報告」,
是針對大陸遊戲市場買量(下廣告)所做的分析,
雖然市場不同,
但我覺得裡面仍蠻多可參考的資訊。
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例如素材更換的頻率從6天降到4天、上半年不同類型手遊次留到30日留的表現等。
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後半段則針對《摩爾莊園》、《萬國覺醒》等遊戲做細部的買量分析,
最後還有各遊戲大廠的布局觀察與投資狀況。
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不見得都用得到,
但如果今天想要進軍中國市場的遊戲廠商來說,
或許這份就是很值得參考的報告,
因此我自己留藏下來,也分享給你。
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原文連結:https://bit.ly/3rBhiFZ
這份就是 在 立法委員 莊競程 Facebook 的最佳解答
這二天立院有人吵著要成立「太魯閣號事故調閱委員會」、上上週在衛環委員會也是為了「疫苗採購調閱專案小組」吵不停。
我覺得不解,許多政策說明或是進度報告,只要來開會就拿得到資料,像我手上這份就是由獨立機關「國家運輸安全調查委員會」帶來的專題報告。這些資訊都是公開透明的,白紙黑字很容易閱讀。
國會議員當然有監督行政部門的責任,但動不動就要特別成立某某小組,遭到多數委員否決之後就冠上「黑箱」的莫須有指控。究竟是真的想要調查真相?還是只是政治炒作?這個問題我也還在想 ......
這份就是 在 貪食人/Gobbler Youtube 的最佳貼文
📣貪食人粉絲團:https://goo.gl/CcCISV
📣合作邀約請來信至:cocklion0817@gmail.com
來來來,今天來到了台中吃碗公麵線啦!
之前有看過我們在高雄楠梓拍攝痛風麵線的朋友們,因為是老闆幫我特製的,所以你們只能吃正常版,不過呢這家「麵香大腸麵線」,他們家有推出-巨無霸大胃王挑戰版,聽說連碗帶料總共有12公斤喔!
這份就是➡️邪惡三寶10人份:除了麵線10人份,肉羹、中卷、大腸也是各10份哦!
💯中卷是每日新鮮現殺,Q脆彈牙,而且很鮮甜!
💯手工紅麵線,口感滑嫩順口,雖然細細的,但保有韌性!
💯大腸頭口感很Q,因為有用檸檬去腥,所以完全沒有異味,而且有先滷過,口感很好!
💯肉羹是使用豬肉條下去做,而不是豬絞肉,所以可以吃到肉的甜味跟扎實感!
💯老闆獨家自己炒的特製辣椒,再融合一點烏醋,鹹、香、辣的口感,讓麵線整個大加分,層次更豐富、更涮嘴,喜歡吃辣的,千萬不要錯過!
🐷大胃王挑戰規則如下
1,限一人挑戰
2,時間40分鐘,吃完免費,另外獲得獎金850元
3,挑戰失敗,需付850元,剩下的請打包帶回
🍭價位如何🍭
巨無霸邪惡三寶10人份:850元
清麵線:中/30元,大/40元
邪惡三寶:中/75元,大/85元
大腸麵線:中/40元,大/55元
肉羹麵線:中/40元,大/55元
中卷麵線:中/55元,大/65元
醬汁中卷:60元/份
➡️麵香大腸麵線-永和店
粉專: https://reurl.cc/DzqeQ
地址:台中市大雅區永和路91號
電話:0980-177950
營業時間:AM11:30~PM1:30,PM3:00~PM7:00(每週六公休)
➡️麵香大腸麵線-學府店
粉專: https://reurl.cc/ExVWA
地址:台中市大雅區學府路342號
電話:0980-177950
營業時間:AM6:30~AM9:00,PM4:00~PM9:00(每週六公休)
⚠️如有「大量訂購」或「需要外送」可先來電預約洽詢喔!
背景音樂:
Music by Epidemic Sound (http://www.epidemicsound.com)
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