《第一》
♂:早晨
♀:有冇睇奧運?
♂:剛剛睇左張家朗拎冠軍,今日好忙?
♀:仲忙緊,但想搵你傾下
♂:好啊,你想傾乜?
♀:就傾第一,你知唔知世界第一既山峰係咩?
♂:珠穆朗瑪峰囉
♀:咁第二呢?
♂:喬戈里峰
♀:……第三呢?
♂:干城章嘉峰
♀:……我無野講喇……
♂:唔玩你喇,其實我係google既,我只係知第一高係咩
♀:算你兜得快,如果唔係我就要晚安喇
♂:所以你想講既係咩呢
♀:呢個世界大部份人都只係記得第一,第二第三第四第五,同埋之後既名次,又有幾多人知道呢
♂:就好似第一次咁,第一,都係最令人深刻既
♀:由細到大,好多年我都考第一,因為我唔想輸,我想比人知道我係第一
♂:你應該好辛苦
♀:呢種辛苦唔係用兩個字就可以表達出黎,我好記得,考大學個次,我失手,入唔到最好既大學最好既學科
♂:我聽緊
♀:我好記得當時我父母雖然好似無乜野咁,但我知道佢地係失望
♂:呢個就係你自己住既原因?
♀:當時我無任何唔開心,因為我諗清楚,佢地只係喜歡第一既我,當我唔係第一,我就咩都唔係,從此以後,我發誓唔會為其他人而做乜野,我只會做我自己喜歡既事,因為為其他人做幾多都好,佢地都唔會滿足
♂:我諗每個人都希望有一個,無論自己係第幾名都好,都會記住佢,欣賞佢,陪伴佢既人
♀:有呢種人咩?
♂:總會有
♀:當你唔係第一,唔係最好,佢搵到一個比你名次高既人,就會離你而去,佢仲存在,只不過係佢未搵到比你更好既人
♂:如果你咁諗,你永遠都唔會有安全感,永遠都唔會幸福
♀:唔係我想咁諗,而係每個人都係咁
♂:我唔係咁諗
♀:所以,你會寧願要一個唔係最好既人?
♂:講返山,你知道珠峰係最高,係第一,但有幾多人有能力去征服到珠峰呢?有時唔係要搵最好,而係要搵對於自己最合適既野
♀:呢種睇法都幾好,但我問你,當你能力不斷上升,而呢個山唔再滿足到你時,你係唔係就會再去征服其他山?
♂:我唔會
♀:解釋,我唔係細路女,唔係甜言蜜語就可以打發到我,你講得唔好,我會將你既危險度調低
♂:我上過大帽山最高點,用左我三個鐘由山腳行到山頂,過程好攰,當我係最高點時,我食左一隻雞脾,我坐係地下望左一個鐘風景,而呢個風景係我一世見過最好既高峰風景。我知道大帽山之上有無數山峰比佢高,連名次都無,但對我講,呢座山就係最特別既山。
人又好,山又好,客觀既好壞,只係外人睇既一種表面,當你真正行個陣,同呢座山就會有故事,呢種故事係客觀數據唔會講到,有人睇山既高度,有人睇山既難度,而我,係睇山既故事。
無論其他人同我講其他山有幾好,有幾正,但係我心目中,有一座山,係超越數據,無分名次。
就好似張家朗咁,如果佢第一輪就輸左,今晚就唔會有咁多人為佢歡呼,四年前八年前,張家朗同樣係張家朗,四年後八年後,張家朗都係張家朗,如果佢輸左,仲會有幾多人記得佢?
但佢身邊既人,認識佢既人,佢既親人,張家朗無論係咩成績都好,係佢地心目中,都係最好既劍手。
講得長左……唔知會唔會悶親你
♀:無,我睇緊,諗緊你講既野
♂:所以,我既危險度如何?
♀:我無再計你既危險度
♂:喂……即係點啊……
♀:我想見下你
♂:咁突然……
♀:想,未實行
♂:仲等我空歡喜一場
♀:係呢,尋日你既IQ題答案係咩,我真係諗唔到
♂:有日我會同你講答案,依家既答案,未係時候,感覺會好唔同
♀:我懷疑你報復我
♂:我無咁小器
♀:如果……我無你諗得咁好,你會點?
呃……都係當我無問過……
♂:喂,我地傾既唔算多,如果你真係無同我講假話既話,我諗同我想像唔會差太遠既
♀:好,我第一個願望,如果有日你見到我,就算你覺得有幾大落差都好,都唔會比我知道
♂:我應承你
♀:多謝你……晚安,聽日再傾
♂:晚安,聽日再傾
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走火入魔大概就是指這樣www
https://youtu.be/jEB9u0MJW00
為了「數據化」螢幕顯示延遲,
在買新螢幕之前,
先買了一台「HDMI分接器」!
可以一進二出,然後配合碼表程式,
直接用物理翻拍螢幕的方式來模擬人眼,
也就是用攝影機翻拍之後進電腦截圖來確定差異!
上面的影片其實很無聊,我留著做紀念而已哈哈哈
簡單來說!
這次比較組是:
4K電視「SONY KJ-49X8500C」
廉價24寸IPS螢幕「DELL SE2416H」
然後,兩者都在「電玩模式」的情況下,
顯示延遲大約在30~35ms!
也就是不過0.03秒左右,的確差異不大。
但如果4K電視改回原本預設設定?
一口氣顯示延遲就大過IPS螢幕95ms!
也就是相當於0.1秒!!
而且後續用洛克人11 TA挑戰測試,
還有引起本次想法的「空洞騎士 無上幅光」測試,
都非常明顯的證明,顯示延遲確實存在!
但比較有趣的是,
因為洛克人11的TA挑戰著重在「背板」
所以其實顯示延遲不會太影響遊戲體驗
(個人感覺)
但空洞騎士打魔王「無上幅光」的影片中,
中後段有三次連續畫面凍結處理,
清楚的表現了魔王的雷射攻擊,
在4K電視顯示就是慢一拍!
就是這個造成了我之前覺得:
「這魔王亂設計!
每次我看到出招的同時就被打到了,根本運氣問題!」
的確... 看到魔王出招的同時輸入閃躲還是被打到?
那的確沒辦法玩!
而換了螢幕之後預估多了0.1秒的反應時間,
因此「有機會躲過」
但同時有一個矛盾的問題來了,
我測過我的反應極限大約在250ms
那上述0.1秒也不過就100ms
照簡單的數學邏輯...
除非無上幅光那招的「出招→攻擊判定」長達300ms以上,
不然就算我靠換螢幕爭取了這100ms,
我應該還是躲不過才對?
而我不覺得幅光那招有0.3秒那麼長啊wwww
(這個有點難驗證)
但透過超大量反覆驗證(這遊戲我玩了420小時),
我確定問題就出在這!
那... 可能就像流川楓說的一樣:
「打籃球不是在做算數!」
這東西研究到最後,
有些事情是超越數據的!
曾經這個問題只是「懷疑」
然後慢慢的經過交叉測試變成「理論」
現在透過實際數據化測試進化為「事實」
但結果還是沒辦法完美的說明身為人類的「感受」
不過,這次透過這樣討論,
學到的實在太多了,心滿意足^^
想想Tn電競螢幕也沒多貴(第一考量款式¥2.6万円)
決定Tn電競先來一台同樣測看看好了!
如果真的無感... 我這下也終於可以死心不再鑽研這個 XDD
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也就是不過0.03秒左右,的確差異不大。
但如果4K電視改回原本預設設定?
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也就是相當於0.1秒!!
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都非常明顯的證明,顯示延遲確實存在!
但比較有趣的是,
因為洛克人11的TA挑戰著重在「背板」
所以其實顯示延遲不會太影響遊戲體驗
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鬥魚: https://www.douyu.com/topic/qjxzm
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