【第二國度:傳統動畫業與電玩的邂逅】
吉卜力動畫工作室通常是「宮崎駿」的代名詞,因為吉卜利的製程風格受到宮崎駿的堅持影響很深,堅持手繪的風格,盡量不讓3D技術取代傳統動畫技術等想法。雖然吉卜力的每部電影都有很高的票房,但在堅持大量傳統人力的狀況下,大部分的收入都只能勉強跟成本打平。
除了知名的動畫本業外,吉卜力於2010年開始嘗試與電玩公司LEVEL-5合作,開發電玩作品【第二國度】,在3D的世界裡保留濃郁的手繪美術風格。
LEVEL-5這家電玩公司的特色,跟美國著重寫實擬真度的大製作公司不同的是,他們大部分的美術風格都保留了明顯的日本過去動畫的手繪質感(簡稱賽璐珞風格),例如他們本家最知名的電玩系列【勇者鬥惡龍】,在3D設定上還是完整保留了漫畫家鳥山明獨特的風格,【勇者鬥惡龍】也被改編成電影動畫即將上映。
或許是因為有保持手繪傳統相似的理念,吉卜力與LEVEL-5才有了合作的契機。不然宮崎駿常常在書籍裡抱怨電子遊戲對年輕人帶來的危害,很難想像他是願意跟電玩合作的人。
如今【第二國度】也即將被翻拍成電影,LEVEL-5將與華納兄弟影業一起製作,並於2019年夏季上映,由在吉卜力擔任過《神隱少女》、《螢火蟲之墓》、《心之谷》等作品原畫的百瀬義行為動畫監督,當然配樂家久石讓更是意料中的陣容。
不過在這之前吉卜力也做過了一部長篇的3D動畫影集,叫做【山賊的女兒】(山賊の娘ローニャ),由宮崎駿的兒子宮崎吾朗擔任導演。現在宮崎駿老人家,也正每天在工作桌前努力學習著3D動畫,完成下一部動畫長片呢!
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,「七龍珠 FighterZ」由曾製作「蒼翼默示錄」等知名格鬥遊戲的 Arc System Works 所開發,採用了「聖騎士之戰 Xrd」的 2.5D 賽璐珞風格,收錄了 20 多名角色,以三對三的方式呈現出不下於原作的超高速對戰。...
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除了知名的動畫本業外,吉卜力於2010年開始嘗試與電玩公司LEVEL-5合作,開發電玩作品【第二國度】,在3D的世界裡保留濃郁的手繪美術風格。
LEVEL-5這家電玩公司的特色,跟美國著重寫實擬真度的大製作公司不同的是,他們大部分的美術風格都保留了明顯的日本過去動畫的手繪質感(簡稱賽璐珞風格),例如他們本家最知名的電玩系列【勇者鬥惡龍】,在3D設定上還是完整保留了漫畫家鳥山明獨特的風格,【勇者鬥惡龍】也被改編成電影動畫即將上映。
或許是因為有保持手繪傳統相似的理念,吉卜力與LEVEL-5才有了合作的契機。不然宮崎駿常常在書籍裡抱怨電子遊戲對年輕人帶來的危害,很難想像他是願意跟電玩合作的人。
如今【第二國度】也即將被翻拍成電影,LEVEL-5將與華納兄弟影業一起製作,並於2019年夏季上映,由在吉卜力擔任過《神隱少女》、《螢火蟲之墓》、《心之谷》等作品原畫的百瀬義行為動畫監督,當然配樂家久石讓更是意料中的陣容。
不過在這之前吉卜力也做過了一部長篇的3D動畫影集,叫做【山賊的女兒】(山賊の娘ローニャ),由宮崎駿的兒子宮崎吾朗擔任導演。現在宮崎駿老人家,也正每天在工作桌前努力學習著3D動畫,完成下一部動畫長片呢!
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「七龍珠 FighterZ」由曾製作「蒼翼默示錄」等知名格鬥遊戲的 Arc System Works 所開發,採用了「聖騎士之戰 Xrd」的 2.5D 賽璐珞風格,收錄了 20 多名角色,以三對三的方式呈現出不下於原作的超高速對戰。
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巴哈姆特電玩瘋直播 PC 對戰格鬥遊戲遊戲《七龍珠 FighterZ》中文版,由編輯阿豪與特約科多獸主持。《七龍珠 FighterZ》是由曾製作推出《聖騎士之戰》、《蒼翼默示錄》等知名格鬥遊戲系列的 Arc System Works 以 Unreal Engine 4 開發的《七龍珠》改編格鬥遊戲,採賽璐珞風格 3D 繪圖融合傳統 2D 對戰格鬥玩法的 2.5D 戰鬥系統,呈現超越動畫原作魄力的 3 對 3 激烈戰鬥。
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本作是由曾經手過「蒼翼默示錄」等作品的Arc System Works操刀的最新「七龍珠」格鬥遊戲。除了繼承「超武鬥會」系列的風格之外,
還加入了「聖騎士之戰Xrd」中大受好評的2.5D 戰鬥系統,玩家將能享受到以賽璐珞風格 3D 繪圖,融合傳統 2D 對戰的格鬥樂趣。
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