在美國家家戶戶的聖誕節氣氛濃郁, 到處都張燈結綵的, 只有我家一切如常, 完全沒有"打扮", 誰叫從小我家都沒有過聖誕節的習慣, 聖誕節就是行憲紀念日罷啦!
photodog每年都說聖誕節不需要慶祝, 可是每一年都會準備禮物給孩子們.
今年孩子們十二月初就在問了: 把拔, 今年會送我們甚麼禮物?
photodog說: 喔, 已經準備好了, 今年就送你們溜溜球, 要知道現在便宜的溜溜球超難買, 我還是找了很久才找到$5一個的溜溜球呢!
結果聖誕夜的晚上, 我看他在車庫鬼鬼祟祟的不知道幹啥? 結果端出三個大盒子, 說這才是真的禮物啦! 要我也從裡面挑一個, 我看了一下, 都是甚麼做實驗的玩具啦, 不然就是全家一起玩的board game, 謝謝你喔, 我就不拿了
不過他之前還真把我騙倒了, 我還以為今年的聖誕禮物真的是溜溜球呢! 哈哈!
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新文: 黑禮服實穿照 + 我家的聖誕禮物 + Marant藍格子大外套六折 + 杜克八折一定要買 + SW過膝靴七折免國際運費 + SW短靴折上五折 + Acne特價 + Fendi包包跟鞋款折扣 + Chloe蕾絲鞋
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剛剛寫了我家的聖誕節, 還有上次大家說想看的黑禮服(可以對折)我也拍照啦! 馬上LVR又會有五折閃購, 這幾次是最後一輪了, 台灣28號就徹底結束!
還沒買杜克精華的人趕快趁八折買來試試, 他家也沒做甚麼廣告, 完全是靠口碑的, 美國皮膚科醫生很多也都推薦他家的產品喔! 八折非常少見我自己都囤貨了就是好價!
還有網友在問的Selfridges美妝折扣推薦文在這一篇看喔! https://vegesoup.blogspot.com/2020/12/12242020.html
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台灣27號晚上十點開始 美國加州27號早上六點
台灣28號凌晨一點開始 美國加州27號早上九點
台灣28號凌晨四點開始 美國加州27號中午十二點(最後一輪)
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同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅Snow E,也在其Youtube影片中提到,[❈本影片有CC字幕 記得睇之前開啟字幕功能!❤️ ] 睇左office 足足超過半年 最終係緣份帶我地揀到呢一間office 呢間office真係好正? 有齊電動麻雀機同埋有好多board game : card game ??? 而講到我最滿意 當然係終於有位擺到晒 我所有1000% bear...
買board game地方 在 中環十一少 Facebook 的最佳貼文
競爭法的存在,是為了保障消費者權益、減少商家被競爭對手或上下游打壓,惟桌遊界(Board game)近日卻掀起一場反對競爭的小風波,一間小店因不願意與既得利益者在定價上「妥協」,而對方遭到抹黑和網上欺凌,結果決定要投訴至競委會。
今次事件,源於桌遊店Monstergeek(MG)「斷正」對手B&C在社交媒體上偷圖,豈料對方不但沒有道歉,第一反應豈是用電影食神Cap圖(已刪帖)嘲諷對手「比賽就是這樣的」,做法與流氓無分別。
最搞笑的是,B&C更丁蟹上身,發表長文轉移視線,既不提偷圖,更疑似公然鼓吹合謀定價,炮轟對手定價過於便宜,「搞緊個桌遊市場」,不跟隨供應商的建議零售價,更自爆自己「曾經同代理反映」,企圖逼MG做「正價」,間接承認自己有曾有意圖合謀定價,疑似違反競爭法的「第一行為守則」。
這位B&C店主大概不明白,盲目跟從供應商的「建議零售價」,很有可能令上游廠商變成操控轉售價格,從而干犯競爭條例。如2010年759阿信屋(CEC國際,759)殺入市場時,曾以低於市價10%至20%做銷售策略,並惹起對手不滿,且遭分銷商封殺兼且停止供貨,但由於當時還未有競爭法,阿信屋也只能吞聲忍氣。相似的例子,今次發生在桌遊行業,但不同的是,競爭法現已生效。
在資訊流通的年代,舊有的中間人模式已經行不通,不少桌遊店也積極開拓其他收入,如推出月票、走B2B模式、搞比賽、與KOL合作,不再停留於單純貨品買賣,用互聯網思維去經營,把貨品定價更具競爭優勢,但在其他地方賺錢,做法像Amazon賣電子書Kindle,生意才可以更具持續性。
說回桌遊事件,MG把被業界打壓的血淚史公開後,也把事件投訴至競委會;B&C最後也跪低為偷圖致歉,但仍像丁蟹一樣諉過於人,始終不滿對家的銷售策略,聲言要「為香港桌遊業抗爭」,講得兇狠,難道他的「抗爭」是要推翻競爭法?
魑魅魍魎:桌遊店公然鼓吹合謀定價恐違競爭法
https://bit.ly/3qydm7Y
買board game地方 在 Joyce's Mama Note Facebook 的最讚貼文
#Homeschooling如何盡善盡美
盟友💞homeschooling 不經不覺玩了大半年,疫情反覆,大家都消化了 #開學不能返學 的消息。
有家長話唔識教可以點? 又有人話不斷買書囉,鬼叫圖書館唔開,都要睇書㗎!
我反而覺得正苦應該支援下我哋呢啲FTM 文儀用品,我冇office 嫁,加上係printer Jam 紙高手,真係可唔可以貼地啲資助下呢啲物資咁😌
賣書睇書伴讀暫且叫做托賴運作流𣈱,一天一中一英不過分啩!🤔
反而是諗一些小勞作小手藝頭痕🤯(個頭爆炸慘過睇到恆馳廣告🤪)
有時在想小學生的創意、流程和空間感也需要增潤,但而家老師又是我
我個人好無創意,典型上一代讀死書的港孩,最簡單莫過於叫隻女學煮飯,搓吓麵包,幾好呀! 學吓點樣煮餐飯,唔怕大時餓死
Board game 呢? 最近沉迷於古早味的鬥獸棋同串字遊戲Boggle,而$12 店都是尋找Board Game 好地方,重點夠平,玩爛了不肉赤,玩厭了唔玩我亦不介意😙
今日我就搵到呢款正野,#Geoboard ,用橡筋勾實釘板創造不同圖案,而且本身薄薄地易收藏,而且顏色豐富,發揮創意砌出不同圖案
利申,我不是育兒專家,因為世界停擺,我最近一日最多講兩次 #快啲喇 ,通常一次係刷牙,一次係食飯, 就係咁,慳出來的時間留在家中,一齊玩吓,一齊傾吓無聊野,一齊睇下書,都係交流的一種,珍惜這些賺到的親子時光,可能這一刻收入少了,不過能夠過一個平靜的暑假好難得! 我認為homeschooling 就是omakase (即阿媽發辦)想學咩就學咩,而我覺🉐️學識洗米、學識自己拿起一本書消磨時間、學識如何面對遊戲輸贏,都是正面的
有時我想,點解我以前小學咁悶嘅,又唔鍾意睇書,係現今小朋友學習水平提升,定以前我對自己無咩要求呢🤪🤪
#係咁易傾下homeschooling
#抗疫抗到阿媽要教埋書
#我最大得著是多看了書
買board game地方 在 Snow E Youtube 的最佳解答
[❈本影片有CC字幕 記得睇之前開啟字幕功能!❤️ ]
睇左office 足足超過半年
最終係緣份帶我地揀到呢一間office
呢間office真係好正?
有齊電動麻雀機同埋有好多board game : card game ???
而講到我最滿意
當然係終於有位擺到晒
我所有1000% bearbrick ?❤️
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片中所有傢俬、燈、沙發、地氈、bean bag等!甚至係我買俾媽咪嗰間屋入面選用嘅傢俬,都係出自Unica Interior?
佢地IG係:Unica Interior
你記得話比佢哋聽
你係雪兒粉絲
全單7折呀癲左
??????
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另外片中介紹嘅Osim 五感養生椅
有興趣嘅話,可以睇返以下產品連結:
https://www.osim.com.hk/products/massage-chairs-sofas.html?gclid=Cj0KCQiA0-6ABhDMARIsAFVdQv8rXtKM0qLOVrEN8MVz5xfc1t0_Uw9TDVlyAj4AQO1xCB5K8VWx9VAaAveEEALw_wcB
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最後我除左比員工自己揀Logitech嘅Products
我都私心揀左一隻好好用嘅MX MASTER 3淺灰色無線滑鼠俾自己?
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而家Logitech仲有推出新年優惠
trade in舊滑鼠仲最多減$150
全場產品低至7折
仲有啊??♀️任何消費都可以參加新年抽獎
有金牛金鼠、iPhone、dyson等總值$13萬嘅禮物?
快D上 https://bit.ly/3jbD3YT upgrade自己張檯⌨️?
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Anyway 希望大家都鍾意呢一條影片❤️❤️❤️❤️
Love you all and see you in the next video?
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FB / IG: iamsnowwhitewhite
YouTube: Snow E
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室內設計師Chilai:
IG @nnnnnnnco
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#逆市擴充
#NewOfficeTour
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快啲同我上契啦?
https://www.youtube.com/channel/UCjn1kWmv_eC0Fzkx5gmjnVA/join
買board game地方 在 逸馬的桌遊小教室 Youtube 的精選貼文
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遊戲名稱:台灣最美的地方-國家公園
支援人數:3-6人
遊戲時間:25分鐘
買board game地方 在 粒方不插電 Youtube 的最佳解答
這次要來玩的是超經典的恐怖桌遊 《山中小屋》 ,有興趣的話現在中文版在全台各大桌遊店、玩具反斗城皆有發售
#跟我一起 #宅在家
#跟我一起宅在家
「山中小屋」是個經典的探索類角色扮演遊戲,玩家扮演著受邀來到深山中一座豪宅,然後當所有人進屋之後,卻發現大門被鎖上了,而豪宅中不斷地發生一些詭異的事件,玩家必須尋找逃離的辦法。然而,在不知不覺中,有人成為了背叛者!引出了可怕的怪物,玩家該如何才能齊心協力地打到怪物,平安回家呢?讓我們一起來看看吧!
遊戲設置:
.將大廳板塊、兩個起始房間板塊放在場中央。
.將剩下的房間板塊洗勻,疊成一疊,面朝下放在一旁。
.將卡片分別洗勻,面朝下放在一旁。
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.每位玩家選擇一個角色,拿取該角色的模型與板塊,以及4個夾子。
.角色板塊有分成兩面,大體沒什麼差別,只要是起始數值有些微調,選擇喜歡的一面就可以了。
.每個角色都會有四個數值,力量(might)、速度(speed)、知識(knowledge)、精神(sanity)。發生戰鬥時力量越高越容易打贏;速度影響玩家的移動距離;精神與知識越高在遭遇靈異事件時抵抗力越高。將夾子夾在每個數值的起始數值旁,也就是「綠色」的那個數字旁。
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(圖片誤植,體力應改為力量。)
.所有玩家將角色模型放在大廳板塊的大門前。
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.將指示物、劇本放在一旁準備。
.選擇一位起始玩家就可以開始了。
遊戲流程:
.遊戲分成兩大階段,探索階段和預兆階段。
一、探索階段:
.此階段玩家不能進行攻擊,只能不斷在大宅中探索,開啟新的房間與事件。
.從起始玩家開始,以順時針的方向進行,輪到玩家回合,有3個步驟。
1、移動:
.玩家可以在大宅中移動,移動的距離根據角色的「速度」,例如:紫色玩家的速度數值是4,紫色玩家一次可以移動4格,一個房間為一格。
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.當玩家移動到有門,且沒有房間的地方時,就會自動停下並開啟新的房間。
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2、開啟房間:
房間分成三層樓,二樓、一樓、地下室。房間板塊背面的亮燈,表示該板塊可以在該樓層打開。
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.玩家必須翻到符合樓層的板塊,若玩家在一樓,牌庫頂的板塊不符合條件,就必須面朝下棄掉該板塊,繼續翻下一個,直到翻到可以在一樓開啟的房間。
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.二樓必須從大廳板塊的「主樓梯間」上去,連接到「樓上平台」。地下室一開始下不去,之後可能遭遇陷阱掉下去,連接到「地下平台」。
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.新房間必須放置在玩家剛剛探索的位置,將門對其門。接著根據新房間上面的圖示或敘述,觸發房間效果或圖示效果。
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3、圖示效果:
.當有圖示的房間第一次被開啟時,該玩家的移動立刻結束,必須停在該房間,並執行圖示效果。若不是因為玩家主動開啟而出現的房間,則不需要執行圖示效果,即使之後有人進入房間也不需要。
.玩家進入房間後,根據房間顯示的圖示,抽取一張相同圖示的卡片,並執行卡片的效果。
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.圖示分成三種,對應三種卡片。
●事件卡:
依照卡片的內容執行動作,執行完將卡片棄掉。
●物品卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,接下來每回合玩家可以使用一次此物品。
●預兆卡:
玩家面朝上將卡片放在自己面前,然後依照卡片的內容執行動作。該玩家的回合結束後,必須進行預兆檢定。
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*預兆檢定:
當有玩家翻開預兆卡時,執行完卡片效果後,就必須進行預兆檢定。
玩家丟擲6顆骰子,若擲出來的總和小於目前場上公開的預兆卡數量(包含剛剛翻開的),則會進入預兆階段,擲骰的玩家則為「預兆開啟者」。
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二、預兆階段:
.進入預兆階段後,根據劇本上顯示,會分成冒險者和背叛者(或怪物),彼此會有各自的勝利條件,先達成勝利條件的一方獲勝。
.劇本的選擇是根據開啟預兆階段的那個「房間名稱」與「卡片名稱」,再根據說明書上顯示的表格,找出對應的劇本編號,就是此次的劇本了。
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.劇本會分成冒險者和背叛者兩本,一般來說「預兆開啟者」就是背叛者,剩下的玩家則是冒險者。但是少數的劇本沒有背叛者,而是所有玩家對抗遊戲設置的怪物。
.雙方的劇本與勝利條件都不公開,只有己方知道。
.當玩家成為背叛者時,所有負面的效果都會消失。
.背叛者可以暫時離開座位5分鐘,到旁邊研究一下自己的獲勝條件;其他玩家則趁這個時候討論策略。雙方只是大略知道對方的目標,但詳細的策略及獲勝條件並不清楚。
.每個劇本的設定都不太一樣,背叛者與玩家要詳讀劇本敘述。
.根據劇本設置初始設置之後(放置怪物或物品),從背叛者的左手邊玩家開始,以順時針的方向進行遊戲。冒險者的回合還是跟「探索階段」一樣,可以探索新的房間,或是主動攻擊背叛者和怪物,只是翻開預兆卡後不需要再進行預兆檢定。而背叛者的回合只能控制本身的角色,回合結束後再執行怪物的回合。就算背叛者死亡,只要怪物可以達成背叛者的勝利條件,一樣可以進行怪物的回合。
*通用規則:(探索階段不會發生攻擊、死亡)
1、使用物品:
在玩家的回合(不論冒險者或背叛者),一個物品有四個動作可以選擇一個來執行。
(1)使用物品:根據卡片內容執行物品效果。
(2)交易物品:在同一個房間的玩家之間可以交易物品,雙方都接受的情況下,玩家A可以把物品交給玩家B。
(3)丟棄物品:玩家可以將任意數量的物品丟棄在所處的房間。
(4)撿起物品:玩家可以撿起所處房間地上,任意數量的物品。
玩家只能選擇一個動作來做,也就是說無法使用物品進行攻擊後,再跟其他玩家交易此物品。
注意!某些物品是無法進行交易的,但是可以被丟棄之後由另一位玩家撿起,但也有物品是無法被丟棄的。
2、穿越:
「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,必須多花一點移動點數才可以離開此房間。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
3、檢定:
當玩家因為卡片效果或房間事件需要用到某個屬性來「檢定」時,拿取與該屬性數值相同數量的骰子進行擲。然後在根據卡片內容,來判斷檢定成功或失敗。
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4、攻擊:
.「預兆階段」開始後,若玩家與對手處在同一個房間,可以進行攻擊,一回合限一次。不論是冒險者、背叛者、怪物皆是如此。
.玩家與被攻擊的對手進行力量檢定(除非有特別的道具改為進行別種屬性的檢定),總和較大的那方獲勝,而失敗方必須承受雙方數值差的傷害。
.若玩家造成兩點以上的物理傷害時,可以選擇不進行傷害,而改成偷竊受傷玩家的一張物品卡,此物品卡必須是可交易物品。
.範例:玩家A攻擊同房間的玩家B,雙方進行力量檢定後,A骰出5,B骰出3,玩家B受到2點傷害,玩家A可以選擇讓他受傷,或是偷取他一件物品。
5、傷害:遊戲中受到的傷害分為2種。
(1)物理傷害:力量或是速度檢定後受傷,會造成物理傷害。受傷玩家必須將自己的力量或速度屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
(2)精神傷害:精神或是知識檢定後受傷,會造成精神傷害。受傷玩家必須將自己的精神或知識屬性下降,下降的格數等同傷害數值。下降數值可以任意分配在兩個屬性上。
.範例:紫色玩家受到紅色玩家攻擊,力量減定後紅色數值7,紫色數值4。
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5、死亡:
.只要玩家的任一個屬性只要下降到骷髏標誌時,該玩家就死亡了。當玩家死亡時,放置一個指示物在該房間,表示玩家身上的物品都掉在該房間的地上,若有玩家進入該房間,可撿起物品。
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.怪物被擊倒時不會死亡,而是進入昏迷狀態。昏迷的怪物無法執行攻擊、阻止穿越,但是仍然可以進行移動。昏迷狀態只有一回合,下一個回合就恢復正常。除非劇本有特別的規則,否則一般的怪物無法探索新房間或攜帶物品。若有攜帶物品的怪物進入昏迷時,物品會掉落在該房間,怪物必須在下一個回合才可以主動將物品撿起。
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.「探索階段」時,玩家若有屬性下降,最多只會下降到最低值,但是不會死亡。
From the press release:
Betrayal at House on the Hill quickly builds suspense and excitement as players explore a haunted mansion of their own design, encountering spirits and frightening omens that foretell their fate. With an estimated one hour playing time, Betrayal at House on the Hill is ideal for parties, family gatherings or casual fun with friends.
Betrayal at House on the Hill is a tile game that allows players to build their own haunted house room by room, tile by tile, creating a new thrilling game board every time. The game is designed for three to six people, each of whom plays one of six possible characters.
Secretly, one of the characters betrays the rest of the party, and the innocent members of the party must defeat the traitor in their midst before it’s too late! Betrayal at House on the Hill will appeal to any game player who enjoys a fun, suspenseful, and strategic game.
Betrayal at House on the Hill includes detailed game pieces, including character cards, pre-painted plastic figures, and special tokens, all of which help create a spooky atmosphere and streamline game play.
An updated reprint of Betrayal at House on the Hill was released on October 5, 2010.
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