可以排進我人生最愛日影前三名的《令人討厭的松子的一生》,在暌違15年後,因應這個疫情新世代的生活娛樂模式,將要再度登上大螢幕放映。
我自己是非常期待,因為這部電影可以說是把2000年代的日本流行元素和色彩,毫無保留地都塞滿在整個故事裡,這之中充滿五顏六色我們青春期曾經成為哈日族的印記。(當然如今連哈日族這個詞彙本身就是個死語)
這次相隔15年,台灣重映的文案寫做「15年後,你成為理想的自己了嗎?」
我自己覺得非常完美,因為這部電影之所以是經典,對我而言,或者對當年的哈日少男少女們而言,這故事講述的是他人如何看待你的人生價值,以及你自己如何詮釋自己的生命經驗。高彩度且充滿歌舞與滿盈浪漫的泡泡視角,很大一部分來自松子自身對悲慘人生的解釋。當年沒幾歲的我們,很容易震懾在這個歌舞故事背後所帶有的孤寂與傷感中難以走出。
但15年後,或者說這15年間,我不斷反覆看這部電影,每次看完每次的心得都不斷產生變異。當年覺得活在童話濾鏡中的松子很可憐的自己已經再不復見,出社會後現在反而羨慕能夠照著自己心中的舞台編織人生的松子。
理想的人生、理想的戀情、理想的公司、理想的他人都很難在世間找到標準值,可是理想的自己卻可以輕鬆由自己評斷,這件事說來簡單白話卻花了我們15年才找到破口。
心智成熟後,如果你是在心靈脆弱時遇到《令人討厭的松子的一生》這部電影,雖然中途可能會痛苦地讓人想哭,但迎向結局的那一刻,我認為它是實實在在地具有讓人必須好好活著的力量。
*在本篇貼文下方留言寫下你當年看松子的回憶,或是你當年成為哈日族的故事,兩天後片商前景娛樂會來抽出五位朋友,每個人可獲得兩張《令人討厭的松子的一生》電影交換券,快跟你的老友一起重拾回憶吧。
同時也有42部Youtube影片,追蹤數超過2,980的網紅Horseman & Storyteller,也在其Youtube影片中提到,事情好多真的是非常不想想文案呢 但是總之今天主題是講A.I人工智慧 馬斯克發表了新的機器人項目叫Tesla Bot 對於現在的人類來說擔心機器人戰爭還太早 但是人工智慧在未來到底有沒有可能攻擊人類? 所以今天來講《Overwatch》的背景故事 故事也是相當有趣而且非常的哲學又有深度 各位觀眾你們看...
讓人想 留言 的文案 在 我在出版學行銷 Facebook 的最佳貼文
/從4P了解出版社行銷人員的工作/ #歡迎分享
出版社「行銷」的工作是非常專業的一環,你不要以當了很多年的行銷你就是很厲害的行銷,你也不要以為有PO文就是行銷,你對產品能不能更了解,你能為編輯讀者多做什麼,你的書因為你所以賣起來會很高興時,這時你才能自信的說自己是一個很棒的行銷,不然行銷被當成行政使用時,你要怎麼證明你不同。想當行銷很累有很多要學,簡單用最基本的4P來看,你懂的行銷有幾成?
【Product產品行銷】
每一本書都有自己的生命,責企應該是這本書的第二個讀者,你應該也有自己看這本書的見解,你應該看見讀者在那裡,好的行銷有時是可以與編輯一起找到書的靈魂。(書名、封面都是行銷應該關心參與的部份)
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【Price定價】
定價其實大部份公司是編輯與總編決定,他們因為有損平的壓力因此會有一個基本的運算考量。但有些出版社的編輯其實沒有價格的概念,以下情況你可能遇過。
1.成本太高印多一點才能損平
我就有聽過有人因為成本太高但定價又不能太高,因此想要印三千本,我問他這本書可以賣出一千本嗎? 他又說很難破一千....那你放一千多本在庫存是想幹嘛!
2.成本太高所以要定價高一點
成本太高己經是事實,有過印太多的經驗後,就有人聰明的不會印太多,但反過來定價高一點,但“可愛”的 編輯你知道這樣的書定太高不能賣嗎?
3.行銷你應該站出來
行銷你可以分析目前這一類書的市場是賣多少元,再來評做這本書可以賣多少,你可以提供你的專業建議,例如
(1)340、350、360?你應該選那一個
(2)380、399、400?你應該選那一個
★這時你該有一個行銷的定價基本概念,再來就是你該知道上市後讀者的心理數字。
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【place通路行銷】
你這本書要在那裡賣?癈話當然是書店。很多行銷沒有想這件事,因此在新書企劃案裡的通路企劃都是一樣,做文宣、做BN、做79折。相信你也這樣過吧!
不是每本書去書店都能賣,你想清楚這是一本在那裡賣的書,如果單價高就不可能在傳統書店,如果是教養書就不可能是誠品是主力,行銷.....你對通路了解嗎?
(1)了解書店─這些需要平時做功課,去書店時人家的陳列方式就會知道這家店是賣什麼為主,上班族的區域可能商業書為主,學校附近就有可能小說、語言書多,另外如果食譜類、健康類書多就知道讀者都是那一類的。
(2)了解讀者─有了前面產品的了解,你應該知道你的目標讀者在那裡,你應該知道他們應該在那裡買書,所以你的通路重點應該在那裡。
有了基本的概念後,接下來你在通路可以做什麼事就來了。
透過下量、選書、文宣、活動,各種方式讓通路的同事知道這本書是重要的,再來就是在上市時放在門市讀者知道他是重要的,會被拿起來特別看到。
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【promotion促銷】
接下來這一塊就真的是真功夫了,也是大部份的人認知的行銷工作,雖然這裡重要但如果沒有前面3P基本功做好,只會這一招你也是做爽累死還不知道問題在那。
我想用最傳統的分類來跟大家分享出版社的行銷部份
(一)廣告(advertising):廣告不只是指有付廣告費的部份(電視廣告、報紙廣告、雜誌廣告、廣播廣告、FB廣告,還有戶外看板廣告(車廂、車站、書店門市光強),另外通路文宣、BN、宣傳用影片BV(book video)都是廣告的一環。因此說到廣告就要從你廣告的目標對象去想再去想你廣告的形式,再來你的廣告的文案、廣告的畫面影片都是一門學問。要直敘式(開門見山)、功能式(目的被分享)、情境式,等等都是看你的書是什麼樣子,但老實説功力再好都不可能一一用上,常常因為預算有限你只用到寫文案做BN做海報,就連要做影片你的腳本準備都不一定有足夠的時間,你就開拍,而且自己當導演、同事常攝影大哥,再來就是外發給剪片的人。(或自己剪)
二、人員銷售(personal selling)
出版社有各種類型,如果是直銷行的出版社就可能會有人員銷售的情況,這部份就不在這裡探討。其實行銷人員工作的目標對象是對通路(經銷商)、業務、媒體、以及讀者,這些人都是我們重要要經營的關係,你的產品你會介紹嗎?
(1)對通路、業務:大部份出版社是要負責到通路去做匯報,匯報時不是將書的內容說的多仔細而是多精采,而且不是只說書,而是要說你要做什麼行銷。還有一種匯報是對公司業務,「精采很重要」一個月他們會聽多少書,要讓人家最後還記得,而且你無法每個通路都去匯報,所以你要靠他們幫你們達到你想要的目標。我曾經在一個大集團負責一家小出版社,每次通路聽到我時已經累了,於是我帶著炸地瓜條去介紹台灣番薯的歷史,雖不是大賣的書,大家對我印象深刻,對我的品牌也印象深刻。
(2)對媒體─想要幫作者安排通告嗎?或是想要媒體幫你介紹書嗎?除了以文字的方式有時就是以電話方式介紹,你有辦法說的讓人覺得有報導的價值嗎?這時的你不要個業務人員,而是像個公關人材才行。(公關後續再說明)
(2)對讀者─接觸讀者最多的機會就是在辦活動的時間,之前有說過行銷要能準備活動全部的東西外,更要能夠主持全場,對於事前活動的準備回簽讀者問題外,你還要能在當天帶著甜美的笑容來跟讀者互動,讀者要拍照你還要拍的能看不會晃阿。
三、促銷(sales promotion)
是指短期額外誘因,來刺激讀者購買。這部份分新書期與舊書的促銷來說明。
1.新書促銷─方法其實很多,除了價格的部份,另一種是加送贈品或是抽獎,如果是加贈品又分獨家、限量、首批獨家。另外還有產品部份做區隔,特殊包裝特殊書衣,這部份的學習就是多看看別人怎麼做就可以學到了。
2.舊書促銷─這部份有出版社主動的書展以及通路主動的書展,出版社書展要跟通路提案才有機會,而通路書展一年有些時間是類似主題的書展,例如一二月會做網路國際書展,四月會做閱讀節或是童書展,六月是旅行書展,七月暑期書展,九月是開學書展,十二月TOP展或是禮物書展。相對於國外書店,台灣書店的展真的很豐富,如果你了解各通路的書展期間或是週年慶時間(誠品三四月週年慶、博客來八月)這樣你新書展出版時可以配合書展期間上市。
3.回頭書展─這部份就是另一種將C級書銷售出去的方法,或是風漬書銷售的方式,對出版社來說回頭書展賺的不多但以拿回成本或是少賠為目的。
四、公共關係(public relation)
這部份我想目標對象是以媒體關係而言,當一位行銷一定要有一份自己的媒體名單,這個名單就是一個你與媒體經營最重要的部份,你每個月有沒有寄新的書訊給人家,我有見過很會經營媒體關係的同事,他每週會寄一封書訊,書訊的內容就是有特別想過會讓人想看你的信,而不是例行公事。另外在網路媒體很多的情況下,你EMAIL可能就可以觸級很多對象,等寄了公關書對方來跟你要摘文時,你就有曝光書的機會。當一個好的書籍行銷公關你要累積的事還很多。
●你會寫新聞稿嗎?
●你對媒體的特性了解嗎?(報紙、雜誌、網路、電視、廣播)
●你的書適合那個媒體?
五、直效行銷(direct marketing)→自媒體
使用郵寄目錄、電話、電子郵件、網路、及傳真等方式,過去的出版確實還是有以上的行銷方式,但我覺得在這裡我們應該改成自媒體來說明,在網路行銷多元的情況下,很多出版社會靠網紅來宣傳,但你們有沒有思考過你的公司是否也是一個自媒體,你可以用什麼平台來達到與讀者直接溝通的方式呢!FB、IG、Yotube、Line@….每一個部份說復雜復雜都很難三言二語說完。
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我一直在思考要如何將自己了解的出版社行銷工作分享,今天以四P方式來說好像容易多了,不知不覺寫了二千多字….可能還有更好的方式,可能有更好的例子來解釋清楚,「行銷真的是一種專業」你不要小看自己現在負責的工作,記得十幾年我踏入這一行,什麼都不懂從通路匯報通跟行銷開始,負責做通路舊書促銷活動,以及再版書(看起來不像行銷工作但快速的累績了我的書感),直到有一天我開始負責新書,我告訴自己現在我做第一本書是現在這樣,等我做到第一百時我一定不同,你只要每一本都花心思去研究,每一本都會是你經驗的累積。從一百到三百到五百,你看到的就不會只是一本書而是一個面,有時間軸你也可以非常專業。
#寫到這裡已經累沒有重看一定會有錯字請原諒
#歡迎可以留言指敬
#難得認真寫歡迎分享請註明出處喔
#我在出版學行銷
讓人想 留言 的文案 在 薛呈懿 Hsueh ChengYi Facebook 的最佳貼文
看看高雄,想想宜蘭
#地方現在需要的觀光是哪些受眾呢
#又要如何以他們的角度出發看見在
#讓你的生活成為我遠道而來的風景
#其實我很愛高雄款那系列
由白冰冰填詞、並自掏腰包拍攝MV的《來去高雄》開始上架曝光,但影片奇妙的過曝螢光色調宛如輸出圖片時選錯模式CMYK直出,字幕設計也重新回到你歌我歌的車掌小姐K歌時代,整個剪輯與後製拼拼湊湊,放上臉書的影片更非高清影片,畫質慘不忍睹,中間雖因有了高雄都發局授權、齊柏林導演拍攝的《飛閱高雄》的片段,好像還有了一點壯闊的國際感,但最後變成一台拼裝車只能說十分可惜。
近幾年比較有名宣傳高雄的影片有幾支可以放在一起比較一下。
(#影片連結放在各圖片裡)
——
2011,《高雄不思議》( 五月天 Mayday 代言)
2013,《五月天與你的高雄 . 不思議》(五月天、嚴爵)
2013,《飛閱高雄》(#齊柏林 拍攝)
2017,《驚豔是高雄》( 厭世動物園 ✖️ 8ID Studio ✖️ Mix Code)
2018,《 潮風感じるゆるい街(浪譯:海風吹拂的悠然街巷)》(叁捌地方生活 ✖️日本 HereNow 中文版 )
——
每支影片皆是由高雄市府裡不同單位委託,都發局或觀光局等。針對同一座城市,各影片導演切入的點也各自不同。五月天2011年擔任城市代言人以來,在高雄舉辦多場演唱會,主唱 五月天 阿信 曾在臉書細數五月天從1996到2012之間與高雄發生的點點滴滴,96年學生時代在春吶遇見的第三類接觸、00年在中正文化中心拿下第一座金曲獎、01年石頭在高雄演唱會場求婚成功等。2011年這支影片《#高雄不思議》更以五月天的明星魅力與高雄城市間各個觀光景點做連結,讓五個人各自出發探索高雄,切分組合出高雄的城市風華。2013年又請來 嚴爵 與五月天搭擋拍攝廣告,以都市愛情故事營造情侶來高雄旅遊的感覺,以當時結合明星魅力的市府企劃來說,已經算是做得非常好。
2013年齊柏林的《#飛閱高雄》以擅長的高空拍攝呈現出高雄的壯闊,高雄港進出貨頻繁的貨櫃船、85大樓、澄清湖、高雄巨蛋、夢時代、駁二、愛河、蓮池潭等瑰麗風景盡收眼底。推廣一個地點的觀光,#多半都會從知名景點切入,五月天的影片以五人視角帶出高雄景點,齊柏林則是空拍景點。但這些景點坦白說知名了大半世紀,在現今這個什麼資訊都可以請 google 小姐告訴你的時代,#應該需要另外一種全新的視角去重新編輯高雄。
於是2017年的高雄國際宣傳影片:《#驚艷是高雄》便將高雄這些景點重新以5個不同章節編輯,有老時光劇場篇、城市狂想曲篇、璀璨夜高雄篇、小旅行打卡篇、新港都再造篇,#用背包客的角度看高雄,不僅納入高雄捷運、輕軌等交通工具、捷運站設計,也有旅行者熱愛的夜生活介紹,或是網美打卡名店等,高雄市新聞局成立的 高雄款 專案找來網路具有高人氣的插畫品牌——厭世動物園進行合作,影片則是由8ID STUDIO與MIXCODE攜手進行,節奏明快的影片與可愛的插畫結合在一起,呈現出一種很有趣的視覺魔幻感,加上厭世動物園非常GY(稱讚意味)的角色人物感,高雄整個城市變得非常活潑,也激發出讓人想要現在馬上買張高鐵車票衝一發的慾望!
男子休日委員會 有一句我個人非常熱愛的文案:「#你的生活是我遠道而來的風景」,旅行的最高境界就是到當地微住一陣子。2018年這支《#潮風感じるゆるい街(浪譯:海風吹拂的悠然街巷)》可說完全體現了這句話。由參捌地方生活的高雄扛壩子 邱承漢 (Chiu ChengHan) 帶領著日本團隊Herenow遊歷高雄。常看設計發浪的粉絲會知道,Herenow 是由日本最大藝文網站 CINRA.NET 所成立的一個全新亞洲文化觀光網站,針對亞洲各城市進行企劃,由生活在當地的創作者進行導覽,介紹許多人文景點,當中的「Herenow Taipei」最早期的內容便是由設計發浪進行統整。
整個網頁 #針對日本觀光客以在地高雄人視角進行企劃,由邱承漢帶著日本團隊到處遊歷,從當中找出日本人對高雄市街有感覺的點。邱承漢在自己個人臉書表示,「我想透過他們的眼睛來看高雄,再透過他們的口語來詮釋與介紹高雄,比起我們自己一廂情願地強推我們自己的好,日本人比我們要更知道什麼是他們想要的。」於是最後呈現出一種獨特的高雄氣氛,台灣第二大城市該有的硬體一個不少,但卻又帶有一種台灣南部特有的慵懶感。日本團隊遊歷一圈後不禁說出:「好想來這裡生活!」
能夠如此打中外國人的心,便能知道高雄的魅力所在。如果你曾經看過以上高雄這些影片,再來重新看一次2019年最新行銷高雄的《來去高雄》影片,自然會明白為何眾網友對此影片設計感到人神共憤。#但行銷之所以有趣便是針對同一件事情可以有很多不同的解讀,也能打到不一樣的受眾,現在使用網路的網友們基本上皆屬年輕族群較多,年輕人喜愛華麗轉場特效、插畫輕鬆風格、在地文化況味等,因此以70年代台灣風格製作的影片其實可以預期年輕眾網友的反撲。
白冰冰的影片主打高年齡族群,或許你把這支影片播給長輩看,他們可能會告訴你「白冰冰很美啊,衣服很亮,景點名產都寫得很清楚,這樣我才知道去那邊要買什麼啊。」之類的,可能會得到很多你意料之外的反饋。因此這支影片的受眾並非你我一般的年輕世代,我覺得可以尊重,但我想說的是,先不管影片設計好壞,#高雄現在需要吸引的是什麼樣的受眾、#想要振興地方觀光的方向究竟是什麼呢?我想從高雄市府選擇的觀光代言人似乎便可窺見端倪,並非以最適合高雄觀光未來發展的方向選擇,反而是政治考量因素濃厚。
越在地越國際,但在地不是在形式上去緬懷過去、沈溺傳統、擁抱老舊。#而是要將在地的文化核心結合當代的藝術設計表現,才有機會國際化。
高雄絕對有實力成為國際觀光都市!從2018年那支影片日本人的實際反饋就能明白,如果我們希望一個城市能有許多外國觀光客來到當地生活,那麼從外國人的角度看台灣,反而更能去發現一些我們本國人從來沒有發現的美好。希望高雄接下來若要發展觀光,不該過度自吹自擂,問問在高雄生活的外國人,不然,回頭看看2009年 宇宙人 的《#要去高雄》MV,只差一個字,一樣有當時市長入鏡,但整個好看可愛很多。
#有粉絲問我對來去高雄影片的感想如何
#我的感覺放在第一個留言裡
#我肯定白冰冰對高雄的用心與付出
#不是說有用心就可以讓所有事情都正當化
#比如說很用心花兩小時煮出了一碗很難吃的麵
#用心是一回事但難吃還是難吃
#要找對人用對方法
#高雄市政府 #高雄款
#Kaohsiung #Mayday #travel #Taiwan #TW_ice
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各位觀眾你們看完之後的想法是甚麼呢?
你們覺得未來人類真的會被人工智慧取代嗎?
是不是已經開始期待《Overwatch 2》的發售呢?
趕快在留言欄留言跟我們一起聊聊討論
這樣也能給我們扯上關係有沒有覺得很厲害?
#Overwatch2 #鬥陣特工2 #守望先锋2
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讓人想 留言 的文案 在 WataruB Youtube 的精選貼文
超級洛克人是萊西變形成超級組件後與洛克人的合體形態,是一種結合噴射洛克人和威力洛克人的全新合體模式。集氣攻擊會變成以飛拳打擊敵人的火箭飛彈。可使用推進噴射進行短暫飛行,但同時繼承了噴射洛克人和威力洛克人無法滑行的共通缺點。威利博士發現此一計畫後,也讓佛魯迪偽裝成正義的一方,從萊特博士的研究所中偷出合體設計圖,製造出超級佛魯迪。
本支影片營利模式,是遵守卡普空影音授權政策,僅限於公開且加入YT夥伴計畫的營利影片,此政策適用個人頻道,另,本頻道無使用卡普空遊戲影音素材製作「會員影片」。
除此,本頻道遵守不劇透政策,無完整劇透剪輯卡普空的遊戲,包含將所有劇情彙整成一部影片,且無加入個人操作或其他附加價值等違反政策行為。
模型畫面為純粹展示,無業配商品,喜歡想買請自己去搜尋購買連結
本影片著重在超級洛克人本身的介紹,無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站 相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/3tDFVD1
https://bit.ly/38Z5Rzx
https://bit.ly/3hpr4Hy
https://bit.ly/3nrvsd0
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
3.音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
4.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
5.真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材 所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
#千值練模型
#洛克人7
#超級洛克人
00:00經典片頭-本影片可開啟CC字幕
00:06片頭音樂Mega Man 7 - Robot Museum
00:46 RUSH萊西機盤取得方式介紹
01:07超級洛克人登場及性能介紹
02:10飛拳強化裝置取得方式介紹
04:10飛拳攻擊有效魔王總整理-輾壓機MASH
04:43飛拳攻擊有效魔王總整理-氣力人G
05:12飛拳攻擊有效魔王總整理-雲朵人
05:30飛拳攻擊有效魔王總整理-陰暗人
05:50飛拳攻擊有效魔王總整理-佛魯迪
06:19飛拳攻擊有效魔王總整理-超級佛魯迪
07:09飛拳攻擊有效魔王總整理-威利膠囊IV
07:53破關劇情威利求饒
09:26片尾音樂Megaman 7 [SNES] music stage select
09:44商品展示
09:58經典再會片尾
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FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區 為了增加知識與文化的自由溝通和交流,任何人在以CC-BY-SA授權的Fandom網站所貢獻的內容,都允許其他人在公眾範圍內進行以任何目的的免費重新使用、傳佈、改作,包括商業用途在內。內容歸屬權的使用是被允許的,同時,也允許對傳播內容或衍伸作品的自由版權發佈。
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上升火焰是艾克斯在洛克人X4中擊敗熔岩火龍後所獲得的特殊武器,此招會往正上方發射火焰彈,向上攻擊敵人,還可以破壞冰塊或木質障礙物。集氣攻擊則是用一發巨大火球彈包覆全身,在跳躍中以上勾拳攻擊,形式與昇龍拳類似,對於冰系敵人及幻影西格瑪可造成巨大傷害。由於此招具備高度人氣,模型公司壽屋更為此製作了1/12組裝模型,讓玩家得以近距離把玩及觀賞。
本支影片營利模式,是遵守卡普空影音授權政策,僅限於公開且加入YT夥伴計畫的營利影片,此政策適用個人頻道,另,本頻道無使用卡普空遊戲影音素材製作「會員影片」。
除此,本頻道遵守不劇透政策,無完整劇透剪輯卡普空的遊戲,包含將所有劇情彙整成一部影片,且無加入個人操作或其他附加價值等違反政策行為。
本集根據實體模型樣態分別展演一般版及第四裝甲版之上升火焰艾克斯,喜歡麻煩點讚、分享加訂閱!
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本影片著重在上升火焰艾克斯本身的介紹,本影片無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
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https://bit.ly/3DJeht9
https://bit.ly/3kNr8Sg
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得 資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教 卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
3.音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
4.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
5.真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材 所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
#壽屋模型
#上升火焰艾克斯
#第四裝甲
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Mega Man X4 OST - Magma Dragoon(Magmard Dragoon)Theme Stage
00:46炎龍騎兵戰敗
01:39上升火焰艾克斯一般版
02:10上升火焰艾克斯第四裝甲版
03:22片尾音樂Mega Man X4 OST - Get a Weapon
03:40商品展示
03:49經典再會片尾
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以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區 為了增加知識與文化的自由溝通和交流,任何人在以CC-BY-SA授權的Fandom網站所貢獻的內容,都允許其他人在公眾範圍內進行以任何目的的免費重新使用、傳佈、改作,包括商業用途在內。內容歸屬權的使用是被允許的,同時,也允許對傳播內容或衍伸作品的自由版權發佈。