台灣人最瘋棒球了,你知道關於棒球的一些用語台語怎麼說嗎?
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※ 引述《kero2377 (Kero)》之銘言:
: 哀 想當年BP可是路人緣超好的團
: BOOMBAYAH
: PLAYINGWITH FIRE
: WHISTLE
: AS IF IT'S YOUR LAST
: 堪稱是BP當代四大神曲
: 如今 dududu已經夠爛了 還出現了 kill this love 這首歷史級的爛歌
: 我為了不亂黑 已經聽了5次 但我還是沒改變我的看法 他是個爛歌 而且世界爛
: 到底是Teddy的問題 還是YG整個嗑藥化 成了犯罪溫床
: BP怎麼會變成這樣子 我 深感痛心
: 題外話 Teddy自從Top事件後做的歌一手比一首糞
: 使我聯想到一個問題
: 是不是有可能因為呼麻的關係 才譜的出好歌?
: 因為呼麻 所以才能更接近神明 才能寫出神曲
: 一切的時間根本 太湊巧!
: 韓星版們 讓我們一起溫暖高呼
: #還我口哨BP 拒絕黑哨BP
: 也請大家 要噴就噴公司 不要噴這四個團員 罪真的不在他們
: 好嗎?
各位韓星版的版友大家安安
小弟我對EDM算是稍有涉獵
編曲也懂這麼一點
像Teddy做的這種電子味道濃厚的歌曲
還算能稍微做做評析
關於這次Kill This Love的編曲
我用稍微學理一點的角度分析
點評一下覺得不好的地方
1.KTL的Lead(主旋律-通常為副歌主要和弦)使用不佳
其實KTL的Lead打從一開始就出來了 就是那段小號吹奏的旋律
但這裡非常奇怪
Lead可以說是一首歌的靈魂 整首歌的精華之所在
尤其是偏EDM類型的歌曲 副歌部分幾乎不會有人聲
這時就要靠能吸引人的Lead來撐場面
如果Lead很無趣 kick(鼓)、snare(小鼓)、clap(拍掌聲)又不出眾
整段副歌就會顯得很無趣
KTL在Lead方面就犯了幾個錯誤
(1)Lead太早就出現:
打個比方就像
我在你看完這部電影前就爆結局的雷給你
那我看電影的樂趣何在?
甚至一開始出現的Lead真的跟副歌Lead完全一模一樣
先把kick、clap移除等等的變化都沒有
(2)Lead太簡單 且使用不當:
KTL的Lead聽起來雖然是8拍loop 但其實只由更加簡短的單調旋律構成
這不斷循環的8拍loop如果拆開來分析
用文字的狀聲詞表達就是:
咚(drum&sub bass) 叭叭叭(小號) 叭叭叭 叭叭 叭叭叭 叭叭叭
而聽起來的話就是......嗯 很無聊又單調
再來Lead居然選用不是那麼常見的小號 而且還貫徹始終的幾乎都是同一個音階
這就造成了有人說宛如閱兵典禮的感覺
2.幾乎從頭敲到尾的kick
KTL的bassline(低音部)選用極其低沉的sub bass
(聽起來大概60~70Hz)
通常大部分的歌曲會選用頻率更高一點的mid bass
sub bass因為頻率實在太低 聽起來會有種不自然、宛如機械噪音的感覺
很不好入耳 大部分製作人很少使用
而在KTL中的kick(鼓)都是與sub bass同時敲下
並且從主歌一路敲到副歌都不曾停過
一模一樣又毫無變化的鼓(還有那有些刺耳的sub bass)
聽到後來就會使人有些煩躁
3.存在感薄弱的Pad
Pad簡單來講就是歌曲中的伴奏
KTL中的伴奏可說是非常薄弱
整首歌幾乎僅用簡單的Lead、kick、snare、clap組成
Pad只在Jisoo跟Rose的部分短暫出現
或許在副歌Lead出來的時候不需要Pad
因為副歌已經具有豐富的旋律性
Lead跟Pad同時出現有時會因為疊了太多音軌顯得吵雜
但KTL的Lead太簡單 反而很需要Pad......
總結:
KTL聽了之後給我的感覺
就是一首由小號、kick、snare、clap組成的歌曲
旋律性非常薄弱(因為Pad存在感太低 Lead又很簡單)
感覺就像每個樂器、旋律各自拼湊成一首歌曲的感覺
稱不上一首好的歌曲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.36.170
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KoreaStar/M.1554656051.A.805.html
※ 編輯: curtis7248 (134.208.36.170), 04/08/2019 01:02:02
※ 編輯: curtis7248 (134.208.36.170), 04/08/2019 01:03:02
如果真要詳談缺乏變化的話
我還能打出一篇 列出嘟嘟嘟跟KTL的相似點比較
但KTL的副歌幾乎可說是整首歌的最大敗筆 所以不適合沿用這個模式
※ 編輯: curtis7248 (134.208.36.170), 04/08/2019 02:01:29
我自己的主觀意見是我還滿喜歡玩火的副歌旋律
同
編曲編的好可能只代表這首歌的架構做的還不賴 算有一定保底水準的作品
但音樂好不好聽是非常主觀的東西 可能有些人會覺得某段和弦、某段vocal(人聲)很好聽
有些人不會
編曲安排
大概在100Hz以下人耳就會覺得有點不舒服了
如果一一仔細的剖析的話
每首歌的分析都能寫出一篇作文呢
有些人喜歡 有些人不喜歡XD
音樂如果溯其根本是由一個個的音符所組成 但每一個音符排列組合出來就會有無限的可能
性
現在所謂的曲風或是學理常識算是給創作者 在創作時有一定的脈絡可以遵循 但絕對不是限
制創作者的框架
這邊給大家補充一點知識:
通常EDM性質的流行歌 一共會有3段副歌
第一、二段副歌通常會長一樣 第三段副歌因為是歌曲最後的高潮 可能會修改一點和弦/鼓
點-kick、snare、hi-hat(鈸)再修改or減少/加入其他樂器等等
讓歌曲達到最後 也是最高峰的climax
而KTL嚴格來說並沒有第三段副歌 或者說副歌(3)做的很不像副歌
一般歌曲在第二首副歌結束後 段落的安排會是:副歌(2)→間奏→pre chorus→chorus→out
ro(尾奏)
但KTL是長這樣:
副歌(2)→極短的間奏→主歌→和弦跟鼓點完全換掉的副歌(3)(聽起來反而像是主歌)
→結束!!!
並且副歌(3)忽然把鼓點整個改掉-大幅增加原本8拍才敲一次的kick(可能是想營造氣勢磅礡
的感覺?)、和弦
也換掉、vocal的歌詞部分也換掉
但感覺效果不彰
聽起來反而讓人以為像主歌(3)或是outro
但outro有一個必須要遵守的規則
就是在outro的進行過程中必須把音軌(可能是樂器、kick 、snare)慢慢的抽離 讓聽眾知道
:「哦!這首歌慢慢down下來 應該是要結束了」的感覺
而KTL因為副歌(3)安排非常奇怪 又缺乏真正的outro 聽起來才有一首歌直接被咔掉的感覺
我覺得比較偏向調性 或是歌曲sample(素材)跟樂器的音軌使用不當
還有很多地方 其實也都脫離常規的pop音樂編曲模式 或許真的是想當作測試市場反應的實
驗 但是明顯成效不彰
說是忙著急就章我是覺得不至於啦
通常想要塑造空靈/迷幻風格的歌都有這種特徵
※ 編輯: curtis7248 (134.208.36.170), 04/08/2019 22:50:05
譬如EDM就有beatport這個超大的播放平台/音樂商店 裡面曲風都已經幫我們歸類好了
※ 編輯: curtis7248 (134.208.235.57), 04/09/2019 09:53:30
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