2010 年 10 月 2 日這天,去十間橋拍攝還在蓋的東京晴空塔後,就來到了墨田區閒逛,然後就在兩國公園裡看了這個「勝海舟生誕之地」,石碑的題字是西鄉隆盛的孫子西鄉吉之助,他在 1968 年第二次佐藤第2次改造內閣中擔任法務大臣。
是說這趟旅行看了勝海舟的生誕之地、邸跡和墓,會不會太認真了呀?(笑) #東京 #墨田区 #勝海舟 #西郷吉之助
勝海舟生誕之地
http://visit-sumida.jp/spot/6069
同時也有14部Youtube影片,追蹤數超過2,520的網紅ひつじ,也在其Youtube影片中提到,佐藤千亜妃(さとう ちあき)さんの「カタワレ」を弾いてみました。(作詞・作曲:佐藤千亜妃) ドラマ「レンアイ漫画家」の主題歌でした。 ドラマには、鈴木亮平さん、吉岡里帆さん、岩田琉聖くん、片岡愛之助さん、木南晴夏さん、眞栄田郷敦さん、小西桜子さん、竜星涼さん、白石隼也さんなどが出演されていました。原...
西郷吉之助 在 ひつじ Youtube 的最讚貼文
佐藤千亜妃(さとう ちあき)さんの「カタワレ」を弾いてみました。(作詞・作曲:佐藤千亜妃)
ドラマ「レンアイ漫画家」の主題歌でした。
ドラマには、鈴木亮平さん、吉岡里帆さん、岩田琉聖くん、片岡愛之助さん、木南晴夏さん、眞栄田郷敦さん、小西桜子さん、竜星涼さん、白石隼也さんなどが出演されていました。原作は、山崎紗也夏さんの漫画です。(2021年4月~6月放送)
佐藤千亜妃さんの公式MVはこちらです↓
https://www.youtube.com/watch?v=VtCOYvUmc1Y
使用楽譜:ぷりんと楽譜「カタワレ」(アレンジ/採譜者:高野 令子)中級
https://www.print-gakufu.com/score/detail/475964/
ドラマ、毎週楽しく見ていました(^^)
この曲、ドラマにピッタリで、可愛くて好きです。
Chiaki Satou "Kataware"
#カタワレ
#佐藤千亜妃
#レンアイ漫画家
西郷吉之助 在 bys Game ch Youtube 的最佳解答
この動画は最終再臨などのネタバレ要素が含まれます、苦手な方はお気をつけください。
▼playlist:【FGO】最終再臨ネタバレ注意 再臨+マイルーム会話集
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-Ht2KAynxtyB5DVxp17EUg-uS2NMP-uC&disable_polymer=true
伊勢国桑名の刀工。
文亀頃の称は右衛門尉。
戦国時代において、最も切れ味に優れる刀を作った
刀工一門、その初代とされる。
(貞治の村正を初代に応永まで三代が続くとする江戸期の資料もあるが、確認できる最古の村正一門の作刀は文亀元年のもの。このため、本作では文亀年間の村正が初代とした)
『英霊剣豪七番勝負』では抑止力が遣わした英霊として、白紙化地球においては『異星の神』によって召喚された英霊として登場。
その内面、その真相は、果たして―――
「ああ? 謎も不思議もありゃしねぇよ!
儂(オレ)は納得のいく仕事ができりゃあそれでいい!」
▼ILLUST:武内崇(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AD%A6%E5%86%85%E5%B4%87
▼CV:杉山紀彰(wiki)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%89%E5%B1%B1%E7%B4%80%E5%BD%B0
00:00 召喚
00:35 再臨1~3&レベルアップ
03:10 最終再臨
04:54 霊基ボイス
08:11 宝具1(レア).2&宝具1.2(霊基3)
【マイルーム】
09:46 会話1/2/3
10:29 会話4/5/6/7/8/9/10
13:06 好き/嫌い/聖杯/イベント
14:08 絆1/2/3/4
16:15 絆5
【絆1】
身長/体重:167cm・58kg
出典:史実
地域:日本
属性:混沌・中庸 性別:男性
「往生際の爺の心に、無理し放題の体ときた。
これも若返りってヤツかねぇ?」
【絆2】
○性格
刀作りに生涯を捧げた老人。
現界に際しての外見は精悍な青年そのものだが、
精神性はむしろ晩年に近い。
威勢が良く、迷いが無く、後腐れの無い性格。
ぶっきらぼうな物言いが多く、
お世辞にも愛想がいいとは言えない。
初見では冷たい人間のように思われがちだが、
いざ付き合ってみるとものすごく面倒見がいい。
任侠肌の人である。
これは村正本人の性格でもあるが、依り代になった肉体の性格でもある。……あるいは、この依り代の少年がもし老年期まで人生を全うできたのなら、このような人格になっていただろう、とも。
相手がどうあれ、内容がどうあれ、仕事を依頼されたのなら、それを納得のいくレベルで『仕上げる』事を矜持とする仕事(大好き)人間。
仕事のためなら時に冷酷・冷徹な手段にも出るが、
外道(げどう)働きだけはしないようだ。
【絆3】
膨大な数の刀が打たれた戦国の時代、
日本各地に数多くの優れた刀工が工房を構えていた。
時に、彼らは合戦に付き従い、
戦いの最中に破損した刀を修理する事もあった。
中でも、伊勢国桑名の刀工である千子村正は名工として知られ、とりわけ三河の武士たちに刀を求められたという。
村正一門の刀には伝説がある。
妖刀であり、徳川将軍家に災いを為すというモノである。
家康の祖父・松平清康の斬殺に用いられた刀、
父・広忠を斬り付けた刀、
長男・松平信康を介錯した刀、
そして家康自身を傷付けた刀……
いずれの刀も「村正」の銘であったという。
名刀にして、徳川殺しの妖刀。恐るべき村正。
数多くの歌舞伎・講談の中に、血塗られた妖刀として『村正』は登場する。
徳川の敵対者による伝説もある。
西暦1651年、幕府転覆を企てた由井正雪は村正所有者だったとされ、『名将言行録』では真田幸村も所有者であるという。
幕末には西郷隆盛を筆頭に、倒幕派の志士たちが村正を求めた。戊辰戦争の際は、東征大総督・有栖川宮熾仁親王が『村正』を佩用したとされる。
【絆4】
○陣地作成:A
千子村正は自らの工房―――
鍛冶場を拠点として活動する。
無論魔術師たちのそれとはまったく異なるものだが、サーヴァントとして現界するにあたっての解釈としてキャスターのクラススキルが付与されたと思しい。
職人たちの長として、類い希な陣地作成能力を持つ。
○刀剣審美:A
芸術審美に似て非なるスキル。
武装に対する理解。宝具ではなく通常武器を一目見ただけで、どのように戦うべきかを把握する。Aランク以上の場合、刀剣以外の武装についても把握可能。
味方に対しては的確な助言として働き、敵に対しては弱点を見抜く事になる。
○当代不吉:B
村正の銘を持つ刀にまつわる伝説、いわゆる『妖刀村正』の伝説に由来するスキル。
千子村正とその一門の手によって生み出された刀は、支配者たる徳川家に災いをもたらしたという。
FGOでは『為政者・王への特攻』として働く。
【絆5】
○様物:B+
ためしもの。試斬り、試剣術とも。
刀剣の利鈍、性能を測るための技法。
千子村正は、手にした武器に具わった威力を自由自在に引き出してみせる。その気になれば、一振りで武器が自壊するほどの最大威力さえ引き出せる。
○業の目:A
肉体が持っていた潜在能力。スキル・千里眼の亜種。
静止視力・動体視力、共に向上する。
戦闘行為のみに特化した眼力。
この肉体では千里眼のように運命まで見据える事はできない……筈だったが、生涯をかけて炎の中に『宿業』を見据えてきた村正の価値観によって、鷹の目は獲物だけではなく、その先にある因果をも射貫くに至った。
○焔:EX
全身全霊をかけた、自身を燃やし尽くす程の鋳造錬成。
「あらゆる収斂、あらゆる宿願、あらゆる非業―――
すべては、この一振りに至るために」
【絆5】
『無元の剣製』
ランク:A+ 種別:対人宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:10人
つむかりむらまさ。
究極の一刀を作り出す宝具。
特殊な固有結界(英霊エミヤの『無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス)』に似た風景であるという)の展開によって無数の剣の荒野を発生させた後、すべての剣が砕けて雪の結晶のように散り、千子村正の手にただ一本の刀が残る。
時間や空間、因果ごと断つ一斬。
刀の銘は「都牟刈村正(つむかりむらまさ)」。
都牟刈とは都牟刈之太刀(都牟羽之太刀)。
すなわち素戔嗚尊に殺された八岐大蛇、八頭八尾を有した赤眼の怪―――八つの谷と峯にわたる超大さを誇る、日本最大の災害竜の尾から顕れた神器・天叢雲剣/草薙剣を示す。
▼DLリンク
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Android:https://goo.gl/RVzMDf
▼Fate/Grand Order公式サイト
http://www.fate-go.jp/
▼Fate/Grand Order公式Twitter
https://twitter.com/fgoproject?lang=ja
#fgo #宝具 #村正
西郷吉之助 在 translation Youtube 的精選貼文
#光栄が発売した、98用シミュレーションゲームRPG('88年)からの68移植版。幕末維新の時代を舞台とした作品で日本の思想統一を果たすのが目的。
主な変更点としては、グラフィックの強化、若干のコマンドと要素を追加等。
BGMは菅野さんと山本氏による共同編曲で、opm向けのアレンジが施されている。
編曲:菅野よう子、山本光男氏
Manufacturer: 1990.04.14 Koei
Computer: X68000
Hardware: YM2151,MSM6258
Arranger: Yoko Kanno,Mitsuo Yamamoto
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00:00 01.Pre-opening (プレ・オープニング)
00:23 02.opening (オープニング)
03:22 03.Initial setting (初期設定)
05:50 04.MAIN 1 ~ Winter ~ (メイン1 ~冬~)
08:29 05.MAIN 2 ~ Fall ~ (メイン2 ~秋~)
11:42 06.MAIN 3 ~ Summer ~ (メイン3 ~夏~)
15:15 07.MAIN 4 ~ Spring ~ (メイン4 ~春~)
17:50 08.clan government (藩政のテーマ)
20:37 09.Persuasion ~ thought ~ (説得 ~思想~)
23:20 10.Persuasion ~ Trust ~ (説得 ~信頼~)
27:05 11.Battle - important person ~ (戦闘 ~要人~)
29:59 12.Battle ~ Clan army ~ (戦闘 ~藩兵~)
32:39 13.Unity of thought (思想統一)
35:58 14.Shogaku overthrow unification (倒幕統一)
39:10 15.ending (エンディング)
43:21 16.Game end (ゲームエンド)
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